Dみま | 基本ステータス | LV50【ランクS】ステータス | |||||
無振り | 印 | PP64 | 最大 | ||||
Normal / Defense / Power / Extra | 耐久 | 80 | 155 | - | 187 | - | |
集弾 | 70 | 90 | 99 | 122 | 134 | ||
集防 | 70 | 90 | 99 | 122 | 134 | ||
散弾 | 110 | 130 | 143 | 162 | 178 | ||
散防 | 130 | 150 | 165 | 182 | 200 | ||
俊敏 | 80 | (150) 100 | (165) 110 | (198) 132 | (217) 145 | ||
タイプ | 合計 | COST | 集弾耐久指数 | 散弾耐久指数 | |||
540 | 120 | 13770 ~ 24790 | 22950 ~ 37000 |
アビリティ | |
呪詛返し | 補助スキルを受けた時 その効果を相手に跳ね返す。 |
理不尽 | 相手のスキルの消費SPが1増える。 |
簪なし耐久指数 | 簪あり耐久指数 | ||||||||
無振り | 印 | PP64 | 印PP64 | 無振り | 印 | PP64 | 印PP64 | ||
耐久PP0 | 集防 | 13770 | 15147 | 18666 | 20502 | 20655 | 22720 | 27999 | 30753 |
散防 | 22950 | 25245 | 27846 | 30600 | 34425 | 37867 | 41769 | 45900 | |
耐久PP64 | 集防 | 16650 | 18315 | 22570 | 24790 | 24975 | 27472 | 33855 | 37185 |
散防 | 27750 | 30525 | 33670 | 37000 | 41625 | 45787 | 50505 | 55500 |
<< Dみまの育成論を見る >> <<DみまのSUWAKOデータを見る>>
レベルアップで覚えるスキル
スキルカードで覚えるスキル
育成論
鉛筆のアイコンをクリック↓すると育成論を編集することが出来ます。
■散受け基本型
印:白
アビリティ:呪詛返し
PP振り:耐久64/散防64/余り自由
装飾品:兵糧丸/リフレクトビット/捕縛縄/生命の符etc...
確定技:応急手当/位相反転
選択技:ゴーストウェーブ/ミアズマ/干ばつ/死神の舞etc...
一般的なDみまの型です。
非常に高い散防で散弾を受けられるだけではなく、耐久型が苦手とする各種補助技にも強いのが特徴です。
(主な運用法)
基本的に散弾アタッカーに繰り出して受けるのがメインになります。
アビリティ「呪詛返し」があるおかげでミアズマやアップビート等を無効化どころか跳ね返すため、基本的に補助技が回答にならないのが強み。
ステトラやバイトラなどのトラップも跳ね返すため、上手く読めば相手の場に撒くことも可能です。
位相反転もあるので、積んで突破しようとする相手にも分からせることが出来ます。優先度1なので先手で放てるのも利点。
その他の補助技も豊富なので、相手を振り回してやりましょう。
地味にC110とそこそこあり、火力が一般的な耐久型より大きいので、攻撃技でアタッカーを倒すなんてことも十分出来ます。
冥属性なので、相手の「毒の迷路」などの交代不可能を無視できるのも大きいです。
(スキルについて)
耐久型のお供である回復技の応急手当は確定、相手の積みの起点にさせない位相反転も確定でいいでしょう。
選択技は相手の耐久対策のミアズマや干ばつ、毎ターン相手のHP1/4を減らせて退場にも役立つ死神の舞あたりが候補に挙がります。
攻撃技は3割で恐怖状態に出来るゴーストウェーブ、ミアズマの効かない鋼鉄・毒対策の大地技、光対策の闇技、音対策の雷技と選択肢が意外に多いです。
(調整について)
耐久64/散防64の白印と散防に特化させましょう。余りは自由です。
アビリティは呪詛返しでいいでしょう。
呪詛返しはミアズマやアップビート等の補助技を防げるだけではなく、相手に跳ね返せます。もちろん、トラップも返せます。
理不尽も負の嘲笑と合わせてSP枯らしに使えますが、呪詛返しの方が便利です。
(装飾品について)
自由に持たせて構いません。
兵糧丸で長持ちさせたり、リフレクトビットでより散弾アタッカー相手に強く出たり、捕縛縄で相手の交代技の交代を止めたり等。
(注意点)
一部の補助技は呪詛返しでも跳ね返さないスキル、跳ね返すけど意味ないスキルもあるので注意しましょう。
例・破滅の声はお互い受ける。・シャークトレードを跳ね返すが自分が使うことになるので結局トレード成立してしまう。
位相反転は優先度1の音技なので、直感や吸音持ちには無効化されてしまいます。フラットスピード持ちには効きますが、優先度は0になり先手が基本的に取れなくなります。
攻撃スキルの追加効果や共鳴、装飾品による状態異常は補助技ではないので跳ね返せません。地層「朱雀」の影響もしっかり受けます。
広範囲アタッカーとして採用されやすい冥、役割対象ではない集弾アタッカーのお供であるチェンジリング等が貫通で入ってしまうのも痛いです。
(最後に)
Dみまは耐久型の中では相手の耐久対策に対してかなり強く、限られた手段でしか突破しにくいです。
冥属性持ちなので交代不可能を無視でき、環境に多い毒、闘に耐性を持っているのも優秀と言えます。
同属性のDゆゆこ、Sせいががおり、特にSせいがは呪詛返し持ちとDみまとすごく似ていますが、応急手当と位相反転等Dみまにしかないスキルなどでうまく差別化しましょう。
この育成論を見た方はこの機会にDみまを使ってみてくれると幸いです。
以上、Dみまの育成論でした。
■ここに型の名前を書く
印:ここに印の種類を書く
アビリティ:ここにアビリティを書く
PP振り:ここにPP配分を書く(集弾64/俊敏64など)
装飾品:ここに装飾品を書く(黒いチョーカーなど)
確定技:ここに確定スキルを書く
選択技:ここに選択スキルを書く
ここに型の説明を書く