人形一覧/Eシンギョク

Last-modified: 2020-02-12 (水) 10:58:35
Eシンギョク基本ステータスLV50【ランクS】ステータス
無振りPP64最大
003.gif
Normal / Assist / Defense / Extra
耐久125125.png200-232-
集弾45045.png657197106
集防70070.png9099122134
散弾115115.png135148167183
散防90090.png110121142156
俊敏70070.png(135) 90(148) 99(183) 122(201) 134
タイプ合計COST集弾耐久指数散弾耐久指数
yugami.jpg51510017820308202178035880
アビリティ
闇夜之型自分が使う無属性のスキルが 闇属性になり 与ダメージが1.3倍になる。
後の先後攻で攻撃した時 スキルの威力が1.3倍になる。
防御タイプ相性
mu.jpghonou.jpgmizu.jpgshizen.jpgdaichi.jpgkoutetsu.jpgkaze.jpgikazuchi.jpghikari.jpgyami.jpgmei.jpgdoku.jpgtou.jpgmaboroshi.jpgoto.jpgyugami.jpg
yugami.jpg1/2無効2倍2倍2倍1/2
攻撃タイプ相性
mu.jpghonou.jpgmizu.jpgshizen.jpgdaichi.jpgkoutetsu.jpgkaze.jpgikazuchi.jpghikari.jpgyami.jpgmei.jpgdoku.jpgtou.jpgmaboroshi.jpgoto.jpgyugami.jpg
yugami.jpg2倍2倍1/21/21/22倍1/2
簪なし耐久指数簪あり耐久指数
無振りPP64印PP64無振りPP64印PP64
耐久PP0集防1782019602241562653226730294033623439798
散防2178023958281163088832670359374217446332
耐久PP64集防2070022770280603082031050341554209046230
散防2530027830326603588037950417454899053820

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レベルアップで覚えるスキル

LVスキル名属性威力命中種類種別優先SP最大火力指数説明
1陰の気力yume.jpg55100集中EN03521812565通常攻撃。
1陽の気力yume.jpg55100拡散EN03537644428通常攻撃。
1地相発現「黄龍」daichi.jpg-変化なし010-地相を黄龍にする。
1マイントラップdaichi.jpg-変化なし020-マイントラップを設置し交代で出てきた相手の人形にダメージを与える。重ね掛けで威力が上がる。
1低速移動mu.jpg-変化なし010-自分の集弾と集防を上げて俊敏を下げる。
1ブラックホールmu.jpg-変化なし05-相手を戦闘から逃げられなくする。
7拡散ビームmu.jpg65100拡散EN02044495233痛烈な一撃が出やすい。
10足止めmu.jpg-100変化なし030-相手を麻痺状態にする。
14誘導弾mu.jpg8085集中EN015317237311割の確率でひるませる。
19テルミットhonou.jpg-90変化なし010-相手を大火傷状態にする。
24四神の加護mu.jpg60100拡散EN01041074831地相によって威力と属性が変わる。
30ミラーダメージyugami.jpg60100拡散EN-41061607246相手からスキルを受けているとその相手に対してスキルの威力が2倍になる。
36虚像maboroshi.jpg-変化なし130-自分の属性を自分の一番上のスキルと同じ属性に変える。
42トライエフェクトmu.jpg80100拡散EN020547564412割の確率で相手を麻痺か暗闇か恐怖にする。
49フィールドブレイクyugami.jpg75100拡散BU01577009058相手のFバリアとFプロテクトを破壊する。
56ラプラスの目yami.jpg80100拡散BU02054756441痛烈な一撃が出やすい。
63パワースポットmu.jpg-変化なし015-次のターンに自分の最大HPの半分回復する。
70インスティンクションyugami.jpg95100拡散EN0159753114741割の確率で相手の散防を下げる。
70激励oto.jpg-変化なし020-自分の散防を大きく上げる。
70気象発現「濃霧」yami.jpg-変化なし010-気象を濃霧にする。
70全身全霊mu.jpg125100集中BU0549565830相手の集防を半分にして攻撃する。使うと戦闘不能になる。
70攻撃置換maboroshi.jpg-変化なし010-自分と相手の集弾と散弾の能力変化を入れ替える。
70ポゼッションmaboroshi.jpg-変化なし010-自分のアビリティを相手と同じにする。
70月の加護hikari.jpg-変化なし020-自分の散弾と散防を上げる。
70弾幕乱舞mu.jpg120100拡散EN010821396622~3ターン同じスキルで攻撃する。その後混乱する。
70不可逆トリックyugami.jpg80拡散EN-41082139662防御結界とバリアオプションを無視し相手が変化スキルを使っていると威力が上がる。

スキルカードで覚えるスキル

NOスキル名属性威力命中種類種別優先SP最大火力指数説明
1ファイアジャベリンhonou.jpg80100集中BU015317237311割の確率で相手を火傷状態にする。
2アクアジャベリンmizu.jpg80100集中BU015317237312割の確率で相手の俊敏を下げる。
6ライトジャベリンhikari.jpg80100集中BU015317237311割の確率で相手を混乱状態にする。
7シャドウジャベリンmei.jpg80100集中BU015317237311割の確率で相手を恐怖状態にする。
8オーバースキルmu.jpg120100集中EN01547575596自分は与えたダメージの3分の1のダメージを受ける。
9狂乱浄瑠璃mu.jpg100100集中BU02039654664通常攻撃。
10逆境の一手mu.jpg70100集中EN02027753264自分が状態異常でスキルを使うと威力が倍になる。暗闇状態でも集弾が低下しない。
11ライジングサンhonou.jpg50100集中BU02019832332自分の俊敏を上げる。
12バーンストライクhonou.jpg90100集中BU01035684197痛烈な一撃がでやすく1割の確率で相手を火傷状態にする。
13滝落mizu.jpg100100集中BU01039654664通常攻撃。
15タンブルプラントshizen.jpg-100集中BU020-相手のコストが高いほど威力が高くなる。
19インパクトリベリオンkoutetsu.jpg-100集中BU05-相手より俊敏が低いほど威力が高くなる。
20霞払いkoutetsu.jpg-100集中BU010-相手のコストが高いほど威力が高くなる。
25天光の舞hikari.jpg60100集中EN01023792798何らかの気象の時威力を2倍にし気象を解除する。
28ダークアローyami.jpg5090集中BU010198323322回連続して攻撃する。
29ロストクライシスyami.jpg60100集中BU01023792798何らかの地相の時威力を2倍にし地相を解除する。
38爆音フルバーストoto.jpg120100集中EN0547575596攻撃後自分の集弾と集防が下がる。
39トライエフェクトmu.jpg80100拡散EN020547564412割の確率で相手を麻痺か暗闇か恐怖にする。
40天神の加護mu.jpg50100拡散EN01034234026気象によって威力と属性が変わる。
41四神の加護mu.jpg60100拡散EN01041074831地相によって威力と属性が変わる。
42フラッシュオーバーhonou.jpg80100拡散EN020547564413割の確率で相手を火傷状態にする。
43インフェルノhonou.jpg12085拡散EN05821396621割の確率で相手を火傷状態にする。
44コールドレインmizu.jpg12080拡散EN05821396621割の確率で相手を停止状態にする。
45レイジィミストmizu.jpg80100拡散EN020547564413割の確率で相手を衰弱状態にする。
49クロームレイkoutetsu.jpg90100拡散EN015616072461割の確率で相手の散防を下げる。
50スマッシュスピンkaze.jpg60100拡散EN01541074831攻撃後拘束スキルやトラップを吹き飛ばせる。
55ラプラスの目yami.jpg80100拡散BU02054756441痛烈な一撃が出やすい。
59ギガンティックtou.jpg12085拡散EN05821396621割の確率で相手の散防が下がる。
62ウルトラハイトーンoto.jpg95100拡散BU015650276491割の確率で自分の能力をランダムに1つ上げる。
63森羅結界mu.jpg-変化なし410-使ったターン相手の攻撃をまったく受けない。連続で出すと失敗しやすい。
64バリアオプションmu.jpg-変化なし010-HPの4分の1を使ってバリアを出す。
65無我の境地mu.jpg-変化なし010-自分が停止状態の時だけ使える。ランダムでスキルを使う。
66足止めmu.jpg-100変化なし030-相手を麻痺状態にする。
67テルミットhonou.jpg-90変化なし010-相手を大火傷状態にする。
68干ばつmizu.jpg-100変化なし015-相手を衰弱状態にする。
69突風kaze.jpg-変化なし-620-相手の控えの人形をひきずり出す。野良人形との戦闘は終わる。
70フィールドバリアhikari.jpg-変化なし030-5ターンのあいだバリアで相手から受ける散弾スキルのダメージが半減する。
71フィールドプロテクトhikari.jpg-変化なし020-5ターンのあいだプロテクトで相手から受ける集弾スキルのダメージが半減する。
72幸運の虹hikari.jpg-変化なし025-5ターンのあいだ自分の場に虹をだし状態異常にならなくする。
73閃光弾hikari.jpg-100変化なし020-相手を混乱状態にする。
75甘い悪夢yami.jpg-90変化なし015-相手を暗闇状態にする。
76後ろの正面mei.jpg-90変化なし015-相手を恐怖状態にする。
78コンティニューmaboroshi.jpg-変化なし010-2ターンのあいだ停止状態になりHPと状態異常を全て回復する。
79アップビートoto.jpg-100変化なし030-3ターンのあいだ相手はダメージを与えるスキルしかだせなくなる。
80クレームoto.jpg-100変化なし030-相手は同じスキルを2回連続でだせなくなる。
81ディストーションボムyugami.jpg95100集中BU015565066461割の確率で相手の集防を下げる。
83迷霧散花yugami.jpg120100拡散EN01012320144931ターン目で力を溜め2ターン目に攻撃する。気象が濃霧の時力を溜めずに使える。
84インスティンクションyugami.jpg95100拡散EN0159753114741割の確率で相手の散防を下げる。
85フィールドブレイクyugami.jpg75100拡散BU01577009058相手のFバリアとFプロテクトを破壊する。
90オーバーランmu.jpg100100拡散EN02068458052通常攻撃。
94ダークネススイーツyami.jpg95100拡散EN015650276491割の確率で相手を暗闇状態にする。
99ショックパライズikazuchi.jpg-85変化なし010-相手を感電状態にする。大地属性には効かない。
101天空の威光mu.jpg50100集中EN01019832332気象によって威力と属性が変わる。
102地穣の威光mu.jpg60100集中BU01023792798地相によって威力と属性が変わる。
103終焉の静風kaze.jpg60100拡散EN01041074831何らかの気象の時威力を2倍にし気象を解除する。
104破壊の亀裂daichi.jpg60100拡散BU01041074831何らかの地相の時威力を2倍にし地相を解除する。
105天地無極yugami.jpg-変化なし015-全ての気象・地相を解除する。
113各種属性符選択60100拡散EN01041074831通常攻撃。属性符は1つしか習得できない。


育成論

鉛筆のアイコンをクリック↓すると育成論を編集することが出来ます。

■基本型

印:黒
アビリティ:どちらでも
PP振り:散弾64/耐久調整余り自由
装飾品:銀or金のかんざし/こだわりピアス/生命の符/治癒の符etc..
確定技:インスティンクションor不可逆トリックorミラーダメージ/オーバーランor弾幕乱舞(※闇夜之型なら)
選択技:ギガンティック/ウルトラハイトーン/インフェルノ/破壊の亀裂/月の加護/アップビートetc...


一般的なEシンギョクの型です。
後の先で火力を強化したり、唯一無二のアビリティ「闇夜之型」で不一致ではあるものの高威力闇技を放つことが出来ます。
サブウェポンや変化技も豊富であり、技範囲が広いのも強み。
(主な運用法)
一般的なアタッカーとあまり変わりません。
相手の攻撃を受けてから返しの一撃をお見舞いしたり、上から攻撃したり等。
単属性故かサブウェポンが豊富なので、広範囲の人形に対して弱点を突きやすいのは優秀と言えます。
地味に変化技も豊富なので、かんざしやこだわり系の装飾品を持たせないならそちらも採用の余地はあります。
S70族と中速の人形の中では遅い方で先手を取られやすいですが、耐久が125もあり集防散防もそこそこあるので、弱点を突かれても意外と耐えてくれます。
(スキルについて)
歪技は確定でいくつか種類があるので好みでいいです。不可逆とミラダメはインスティより威力が低く優先度も-4であるものの、後の先と相性が良く条件を満たせば威力120になります。
アビリティ「闇夜之型」の場合、無技の攻撃スキルを入れないと死にアビリティと化すため、無技も確定でいいでしょう。威力命中共に安定してるオーバーランか、威力は高いが2~3ターンスキルが固定され、さらにその後混乱する弾幕乱舞は選択で。
サブウェポンの種類は多いですが、特に闇、歪対策のギガン、闘、歪対策のウルハイは優先度は高め。
毒が気になるなら、スマッシュスピンや破壊の亀裂も候補に挙がります。
変化技もそこそこありますが、優秀な積み技である月の加護、変化技封じのアップビートあたりは特に有力です。
(PP振り、印について)
散弾64振りの黒印は確定でいいです。
後は耐久を調整して余りを自由に振るとよいでしょう。筆者は主に後の先の銀ざしで運用してるので、16n-1になるように耐久を46振り、余りの20を散防に振ってます。
地味に耐久力が高いからか、この振り方と持ち物で印補正なし散弾64振りピアスEメディスンのデスペラを痛烈と最高乱数以外、耐えることが出来ます。
なお、アビリティに後の先がありますが、俊敏固体ランクはSを推奨。先手を取られて後の先の1.3倍で殴るより、上を取って2回殴ったり、一撃で落としたりする方がいいからです。
(装飾品について)
自由に持たせて構いません。
かんざしで耐久力を強化したり、ピアスで火力を上げたり等々。
状態異常対策や変化技を採用したい場合は、治癒の符や生命の符も候補に挙がります。
(注意点)
環境に毒、闘、音が多く、弱点を突かれやすいです。
歪技も闇、毒、闘、歪に阻まれてしまうため、少ない被害で不利対面にされないように注意しましょう。
特に毒は上記の通り一致技を阻む上に弱点を突いてくるだけでなく、サブウェポンの風、大地技の威力が低いため、返り討ちにもしにくいので注意。
S70族に加えて先制技も変化技以外ないため、先制攻撃出来ずに先手を取られやすく、同速にPコンガラやEサグメなど厄介な人形が多いのも辛いです。
(最後に)
現環境に毒、闘、音が多く、他の属性と複合した歪属性アタッカーに比べると不遇な印象を受けますが、うまく使いこなせれば強いのは間違いないです。
同属性にDこあくま、Eこいしがいますが、前者は耐久型、後者は集弾アタッカーとうまく差別化出来てるのでそこは問題ないでしょう。
この育成論を見た方はこの機会にEシンギョクを使ってみてくれると幸いです。
以上、Eシンギョクの育成論でした。

■ここに型の名前を書く

印:ここに印の種類を書く
アビリティ:ここにアビリティを書く
PP振り:ここにPP配分を書く(集弾64/俊敏64など)
装飾品:ここに装飾品を書く(黒いチョーカーなど)
確定技:ここに確定スキルを書く
選択技:ここに選択スキルを書く


ここに型の説明を書く


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