Pみま | 基本ステータス | LV50【ランクS】ステータス | |||||
無振り | 印 | PP64 | 最大 | ||||
Normal / Defense / Power / Extra | 耐久 | 75 | 150 | - | 182 | - | |
集弾 | 135 | 155 | 170 | 187 | 205 | ||
集防 | 70 | 90 | 99 | 122 | 134 | ||
散弾 | 85 | 105 | 115 | 137 | 150 | ||
散防 | 105 | 125 | 137 | 157 | 172 | ||
俊敏 | 70 | (135) 90 | (148) 99 | (183) 122 | (201) 134 | ||
タイプ | 合計 | COST | 集弾耐久指数 | 散弾耐久指数 | |||
540 | 120 | 13320 ~ 24120 | 18500 ~ 30960 |
アビリティ | |
呪詛返し | 補助スキルを受けた時 その効果を相手に跳ね返す。 |
癇癪持ち | 痛烈な一撃を受けた時 集弾が最大まで上がる。 |
簪なし耐久指数 | 簪あり耐久指数 | ||||||||
無振り | 印 | PP64 | 印PP64 | 無振り | 印 | PP64 | 印PP64 | ||
耐久PP0 | 集防 | 13320 | 14652 | 18056 | 19832 | 19980 | 21978 | 27084 | 29748 |
散防 | 18500 | 20276 | 23236 | 25456 | 27750 | 30414 | 34854 | 38184 | |
耐久PP64 | 集防 | 16200 | 17820 | 21960 | 24120 | 24300 | 26730 | 32940 | 36180 |
散防 | 22500 | 24660 | 28260 | 30960 | 33750 | 36990 | 42390 | 46440 |
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■基本型
印:紅
アビリティ:呪詛返し
PP振り:集弾64/俊敏64or耐久62(HP奇数調整)/余り自由
装飾品:スギライト/藁人形/生命の符/大盾etc...
確定技:三魂七魄の離散or亡霊ミッドナイト/オーバーレイ
選択技:ルミナスフラックス/スパークジャベリン/バーンストライク/毒矢/奮闘之構/破滅の声etc...
一般的なPみまの型です。
A135からの一貫性の高い高火力冥技により、アタッカー性能が高いです。
アペンドで音属性に冥耐性が追加されたものの、それでも全属性中等倍範囲が最も広くて受けにくいです。
(主な運用法)
A135という非常に高い集弾から攻撃していくのがメインです。
高火力かつ一貫性の高い冥技のおかげで、大抵の人形は確定2発以内に持ち込める程の火力を出せます。
オーバーレイもあるため、苦手な闇やチョーカー対策等、先制で一撃を与えることも出来ます。
アビリティ「呪詛返し」のおかげで相手の補助技に強いのも大きいです。
耐久力もそこそこあり、散弾なら耐久面無振りでもC実数値200のEゆめこのマクロバーストも痛烈以外確定で耐えれるレベルです。
(スキルについて)
メインウェポンの冥である三魂七魄の離散か亡霊ミッドナイトはどちらかを確定で。
筆者的には持ち物がほぼスギライトで固定されるものの、デメリットなしで威力110の冥技を打てる前者をオススメします。
苦手な闇やチョーカー対策等、対面性能を上げれる先制技のオーバーレイも確定でいいでしょう。
ルミナスフラックスはもう一つの高火力一致技ですが、冥技の通りのよさと光技の通りの悪さから冥技でもなんとかなることが多いため選択技にしています。冥耐性持ちや光弱点が気になるなら入れましょう。
サブも2倍弱点では一致技と同威力程度のダメージしか叩き込めません。
EもみじやDべんべん等に刺せるバーストライク、Eわかさぎひめ等に刺せる毒矢、AこがさやPむらさ等に刺せるスパークジャベリンというように4倍弱点やメイン両方半減の人形に対して明確に役割を持てるようにして採用しましょう。
光に対する集弾の有効打がないのがネックですが、どうしても光を重く見るのなら散弾闇技のラプラスの目も候補です。
地味に散弾が85あり、散弾に64振れば意外にも光相手にBD耐久指数どちらも同じ場合なら紅印集弾64ミッドナイトより散弾64ラプラスの方が威力は高かったりします。意表を突きたい方はどうぞ。
補助技は高い集弾をさらに上げれる奮闘之構、相手の流しに使える破滅の声等が候補に挙がります。
(調整について)
火力を最大限に上げるために紅印の集弾64振りは確定で。余りは耐久か俊敏に振るとよいです。
ただ、S70族にはPコンガラやEサグメといった厄介な人形が多い事、またこれらの人形は俊敏振りも多いので俊敏に甘えた人形を奇襲する意味も込めて俊敏に振ることをオススメします。
耐久は無振りや64振りだとHPが偶数になるため奇数調整をするとよいです。
アビリティは呪詛返し推奨。
癇癪持ちは痛烈が出れば集弾が最大まで能力上昇しますが、限定的すぎるので補助技に強く出られる便利な呪詛返しを切ってまで採用する必要はないです。
(装飾品について)
最もメジャーなスギライトは冥技の威力上げるだけでなく、三魂七魄の離散との相性もいいので非常にオススメ。
藁人形で冥技以外のスキルも強化して攻めるのもあり。ただしメインが反動技なので藁ダメージと合わせてすぐにHPが無くなることには注意。
生命の符で反動ダメージ分を回復したりもできます。符が発動すれば離散の威力も上がります。
大盾を持たせて半減技に対して受け出し性能を上げるのもいいでしょう。闇技が8倍になりますが、4倍でもどうせ即死しますし弱点1つに半減4無効1と大盾のリスクが少ないので普通にアリだと思います。
(注意点)
光属性に対する有効打がなく、メイン両方阻まれる上にPみまは光等倍なのでジリ貧になりがち。
特にSしょう、Dてんしは大地/光と集弾技が全て半減であり、前者はPみまより速い上に高火力集弾技を放てる、後者はとてつもなく高い集防で余裕で受けられるため天敵中の天敵。
集防が薄い上に闇4倍なので多くのアタッカーが採用しているであろうチェンジリングでほぼ即死しかねません。チェンジリングを覚える人形は把握しておいた方がいいでしょう。
チェンリンの他にもサブで闇技を放ってくる人形がそこそこいるので注意しましょう。(Eサリエル、Pサグメなど)
(最後に)
無印時代から高火力アタッカーとして親しまれてきたPみま。
アペンドで音に冥耐性が追加されたり、闇技持ち、闇属性が増えたりと逆風が吹いてきてるものの、火力と一貫性の高さは今でも健在。
Eサリエルというライバルが現れ、あちらは光への打点持ち、S110族と強力だが、散弾アタッカーなので比べる必要はないでしょう。
冥技の威力の高さや先制技の有無、アビリティでもしっかりと差別化出来てます。
この育成論を見た方はこの機会にPみまを使ってみてくれると幸いです。
以上、Pみまの育成論でした。
■ここに型の名前を書く
印:ここに印の種類を書く
アビリティ:ここにアビリティを書く
PP振り:ここにPP配分を書く(集弾64/俊敏64など)
装飾品:ここに装飾品を書く(黒いチョーカーなど)
確定技:ここに確定スキルを書く
選択技:ここに選択スキルを書く
ここに型の説明を書く