アルカディア

Last-modified: 2020-10-01 (木) 00:51:17

◆忍◆ ニンジャ名鑑#0313 【アルカディア】 ◆殺◆
リディーマーが率いる「デスベレー隊」の一人。最終処分塔の心臓部に等しいインターネット浄化施設を監督するニンジャ。12属性の矢を射て攻撃するうえに、それらの矢をサイコキネシスで遠隔操作する。適格な指揮能力でリディーマーの信頼も厚い。

登場エピソード

 

「オラオラァ!何をサボっておるか!勤勉にインターネット行為せんか!」
「惰弱の極み!我らの目を盗んでまでやりたかったインターネットだぞ!」


人物

外見

  • アーミー弓を携えている。
  • タナカのジツを発動している最中は額がバリバリと電光めいた閃光を放つ。

元ネタ・考察

  • アルカディア(Arcadia/Arkadia)は、ギリシャのペロポネソス半島中央部にある古代からの地域名。現在では「理想郷」の代名詞として用いられることが多い。
    • ジゴクめいたインターネット浄化施設の監督者としては何ともアイロニーに満ちたニンジャネームである。

ワザ・ジツ

12属性の矢

  • 弓を用いて12属性の矢を放つ。作中では1本ずつ連射する撃ち方と12本まとめて発射する撃ち方を使い分けている。
  • 矢の属性は全て毒。そのうち8つは地毒、水毒、酸毒、麻痺毒、酩酊毒、快毒、悲毒、喜(毒)であることがナラク・ニンジャによって説明されている。
  • 矢が物に接触すると属性に対応した色の火花が散る。ヘッズからは炎色反応だのゲーミング矢だの言われていた。
  • 効果のほどはともかく、毒舌のナラクをして「実際珍しや」と言わしめており、あまりお目にかかれるものではないらしい。

タナカ念動ジツ

  • 放った矢をソウル由来のサイコキネシスで操り、標的に確実に命中させる。
  • 弓矢は通常直射で放たれるが、アルカディアはゆっくり滞空させる曲射を多用する。毒矢でもあることから、彼は矢の速度よりも多数の矢をキネシスで操って避けにくくすることを重点しているようだ。

ストーリー中での活躍

「こんな……いかなるネタバレだというのか!?ふざけるなよ!」」
  • アナイアレイターアズールがナガシノのインターネット浄化施設に踏み込んだ際、現場監督として彼等と対峙。ゲニン達を指揮しつつ高所から矢を放つ戦法でアズールに手傷を負わせるも、サツガイの影響を受けたアナイアレイターのソウルが暴走し、さらにニンジャスレイヤーがエントリーしたことで場は混迷を極める。
  • どうにか混乱を抑え、侵入者を排除すべく戦闘を継続するが、アナイアレイターとニンジャスレイヤーの諍いが収まると己にこの場を制する武力が残存していないことを察し、リディーマーに援軍を要請する一方で自身は時間を稼ごうとするも、直後にニンジャスレイヤーとアズールの連携攻撃を受け爆発四散した。
  • 決してサンシタではないものの、己のコントロール範囲を超える出来事に見舞われた挙句、最終的には強力な敵対者に囲まれる羽目になった、実際運のないニンジャである。ナムアミダブツ。

一言コメント

「時間を稼ぎますゆえ、さらなるコメントの御手配をば……!」
  • 快毒とは一体…そしてそれをわき腹に食らったアズール=サンは…フィヒヒ… -- 2020-06-19 (金) 18:02:04
  • きっとヒカリ・ニンジャクラン以外のジツを封じたり、転生すればヒカリ・ニンジャクラン以外のニンジャのエントリーすら封じたりできる -- 2020-06-20 (土) 08:36:20
  • 地毒、水毒、酸毒、麻痺毒、酩酊毒、快毒、悲毒 結局のところ毒属性のみでは・・・? -- 2020-06-20 (土) 09:08:05
  • こいつは多分メストのゴショク・ジツを受け継いでいる。確かみてみろ! -- 2020-06-20 (土) 12:58:06
  • ↑↑ジェフリー・アーチャー「12本の毒矢」が元ネタでは?というのが実況で出てましたネー 内容はあんまり関係なさそうでしたが -- 2020-06-20 (土) 13:05:17
  • ↑2 実際増刊号とはいえ記事内の写真全部一緒とかいうやらかしがありました -- 2020-06-20 (土) 15:10:04
  • アズールに当たったのが快毒であることを願う暗黒ヘッズが結構いた -- 2020-06-20 (土) 15:14:18
  • き、きっとアズールちゃんに苦しんでほしくない優しい心のヘッズなんだよ…なあ、そうだろ?ヘヘヘ -- 2020-06-20 (土) 15:41:41
  • その後アズニャンが発散相手にしたのはヤマイヌくんか魔法使いのおじさんか(彼はまずここで達した) -- 2020-06-21 (日) 10:27:27
  • 結局、タナカ・ニンジャクラン由来のヤブサメの実力描写はありましたが、ナラクをして珍しいと言わしめた十二毒矢の見せ場は無かったですね 複数回ヒットする事で複数の状態異常を重ねがけ出来るのが本質だったのだろうか -- 2020-06-21 (日) 10:41:17
  • 毒は複数混ざると実際解毒しにくい(ハチの毒が解毒しにくいのはそのせい)、相手を見て効きそうなやつをいくつか撃てるのは強いと思われる なおチャドー -- 2020-06-21 (日) 10:47:57
  • 劇中で出た毒の症状は腐る、膨張、溶解、硬直、酩酊、弛緩、幻覚、灼熱感、衰弱、吐血などがある -- 2020-06-22 (月) 23:57:00
  • 世界のウミはオレのウミ -- 2020-06-23 (火) 06:41:59
  • ミズミシキという方法が、あっ、最も簡単な、あっ、イパンテキな、あっあっあっ -- 2020-06-24 (水) 13:59:27
  • 毒属性の攻撃はどうしてもモータル作のタケウチより弱くなりがちで、毒使いは強く見えにくい。 というか、リアルニンジャさえ瞬時に無力化する上に毒ガス状にしたりもできるタケウチがやっぱりツヨイすぎる。 無機物にも浸透するためガード不可かつ機械類にも効果のあるウルシ・ジツくらいしか上回れる毒がない。 -- 2020-08-12 (水) 16:06:27
  • 快毒に当たったアズール=サンがタネツケ・ニンジャクランのおじさんとアズニャンニャン・・・ -- 2020-08-14 (金) 13:44:48
  • 現場監督・・・実は、ネコ・ニンジャクランに属していた可能性がカラテ粒子レベルで存在している・・・? -- 2020-08-14 (金) 14:41:46
  • ↑KYチェック、ヨシ!(ツヨイ・ゼロをカートンでキメながら -- 2020-10-01 (木) 00:51:17