楽士

Last-modified: 2012-05-08 (火) 23:02:09

【楽士】

武器:玄琴
楽士は玄琴を武器にする職業です。
基本的な能力は全般的に低いですが、自分の感情状態を制御し状況による一撃を加えたり、一回に多数の敵を攻撃したり、敵に致命的なデバフを掛けるなど色んな状況で活用できるキャラクターです。

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楽士生成

楽士キャラクターの生成は他のキャラクターとは異なり、初期段階ではキャラクター作成画面より楽士を選択する事はできません。

楽士キャラクターを作成する場合は、ゲーム内にて「楽士生成専用の依頼」を終了する必要があります。

依頼名条件NPC依頼内容
旋音門の登場60等級以上正派神武門:門主ジン
邪派喩泉製毒部:フェイシャン
旋音門の調査[旋音門の登場]依頼が
終了していること
正派玄勃派:正派人
邪派玄勃派:邪派人
旋音門の歴史[旋音門の調査]依頼が
終了していること
正派玄勃派:旋音門 ジウン
邪派玄勃派:旋音門 ジエン
逃れられない運命[旋音門の歴史]依頼が
終了していること
玄勃派:旋音門主 雪姫


[逃れられない運命]依頼を終了すると、キャラクター作成画面で楽士を選択できるようになります。

気功点数および奇縁

楽士は生成時点で80等級であるため、はじめから気功点数及び奇縁が支給されています。

  気功点数:124
  奇縁:332,750

感情状態

楽士キャラクターは3種類の感情状態を持ち、各状態によって追加的に性能が増大されます。

状態名状態説明状態効果(個別)
不協和音演奏者の心が極度に不安で弦を鳴らす時、とても聞きづらい音を出す攻撃力・防御力の増加及び攻撃時、一定確率でデバフ付与
極超和音演奏者の心が極度に興奮し弦を鳴らす時、とても高い音を出す攻撃力・防御力の増加及び単一武功の威力増加
極低和音演奏者の心が落ち着き弦を鳴らす時、とても低い音を出す攻撃力・防御力の増加及び範囲武功の威力とターゲット数が増加


基本的に各状態はランダムで適用されますが、補助武功によって発動順番の制御ができます。

補助武功発現順番
破魔楽曲補助武功発動中、憤怒ゲージが100%になる毎に
[不協和音] → [極低和音] → [極低和音]
の順に発現します。
天霊楽曲補助武功発動中、憤怒ゲージが100%になる毎に
[不協和音] → [極超和音] → [極超和音]
の順に発現します。
自作楽曲補助武功発動中、憤怒ゲージが100%になる毎に、自作曲に登録した順番で発現します。
※自作曲には [不協和音] [極低和音] [極超和音] の3つを、任意の順番で最大6個まで登録する事ができます。


感情状態の発現は、他職の憤怒状態と同じで、憤怒ゲージが100%になった際に発現しますが、気功「心和音功」が発動すると、憤怒ゲージにかかわらず即時に発現します。

昇任

楽士キャラクターは60等級以上の他キャラクター所持しているユーザーのみ生成可能です。
(楽士キャラクターの成長は80等級から始まります。)

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楽士の昇任

楽士は生成時点で80等級からのスタートとなりますが、昇任段階は無級の状態となります。
ただし、1次昇任から昇任依頼を行う必要はなく、楽士専用の昇任依頼を行う事で、一気に4次昇任まで進むことができます。

依頼名条件NPC依頼内容
[楽士昇任]決心なし玄勃派:旋音門主 雪姫
[楽士昇任]○○に入る[楽士昇任]決心 依頼が
終了していること
正派玄勃派:旋音門 ジウン
邪派玄勃派:旋音門 ジエン

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