宇宙船/コメント
Last-modified: 2024-03-04 (月) 23:29:30
宇宙船
- てすとjun --
- さっきスレで話題になってたけど輸送船て運送業者じゃないの? --
- ついでに言うとエクスプローラーも探険家だったベラー --
- 迷ったけどとりあえず武装に関係ないテクノロジーだけ追加したベラー --
- 本文でもハスラーってなってた所直したノマリー --
- なんか積載量拡張無いと、ユニットだけじゃアイテムケース拡張できなくない? --
- 敵船にシールド実装後はフォトンキャノンだとSモジュール6積みでも撃墜まで時間がかかる仕様になった。これにより、副次効果も無いフォトンキャノンの有用性は底値へ。それでもスロットからリストラ出来ない特別扱い……これこそナーフされるべきよな --
- フラグメント込みのモジュールガン積みのポジトロン以外は「出会いがしらに単品武器の瞬間火力で瞬殺」って戦闘じゃなくなって「自動標準機能で追い掛け回す」という戦闘になったという印象フォトンキャノン等のメイン武器でシールドを剥がした後は(オーバーヒートに気を付けながら)そのまま削りきるかロケットで〆るかポジトロンの暴の嵐でシールドごと吹き飛ばすかは「」キーン各々のプレイスタイルによって変わってくると思います --
- どうにも新アプデから外来種とろくに出会えない…。従来まで外来種は1%程の確率で各星系に1種のみ存在していたが、ソーラーが存在しない星系にそのソーラーが1%枠のレアシップとして割り振られてる模様。そのせいで外来種との遭遇率が小数点にまで低下している可能性が… --
- 今バージョンの各武器の感想・フォトンキャノン そこそこの威力そこそこの射程に強力な照準補正でそこそこに強い ただやはりシールドのせいで戦闘が間延びしやすいので以前よりはやや地位は下がった感がある ・ロケットランチャー 1発でクールタイムに入るという仕様上サブウェポンポジションなのは相変わらずだがシールドのせいでシールドの切れたところを狙う必要ができてより使い勝手が低下した Sランクソーラー船で星3海賊に7割程度のダメージだったので正直サブとしても採用する価値は低いと感じた --
- ・フェーズビーム シールドに当てるとこちらのシールドが回復するという効果を付けられるようになったのでいちいちメニューを開いて回復するのは面倒くさいという人におすすめできるようになった ダメージは一定の間隔で発生するという仕様なので撃破まで割と時間がかかる ・ポジトロンイジェクター シールドへの効力が低めになったらしいが元が超火力なので近距離であればそのまま倒しきれる火力は健在 それよりも射程による減衰のほうがきつくなったようで近距離戦以外では弱体化を感じる --
- ・インフラナイフアクセル やけに長い射程と超連射力、照準補正も働くようになって弾が遅くて当たらないという事態も無くなった…が遠距離だと当たらないこともしばしばある ただシールドも本体も選ばず遠距離から高い火力をぶち込めるので武器を1つ選べと言われたら現バージョンではこいつが最強候補だと思われる ・サイクロトロンバリスタ シールド削り職人へ転職した シールドを削り切ったあとに当てると敵の移動速度を低下させる効果が付いた…が弾が遅くて割と当てづらい シールド削りとデバフを担当させ別の武器でトドメという使い方を想定すると武器の切り替えを何度もしないといけないので正直面倒くさいと思われる フォトンキャノンが解体できるようになったらサブウェポンとして採用してもいいかもしれない --
- ロケットは「この「未強化のメイン武器の補助」という狭い使い道」が俺を狂わせる」という奇特な「」キーンや「配線繊維買う分の金はほかのことに使いたい」という貧乏性な「」ック向きだと思うウガァ(そういえばロケットの材料の銅と濃縮炭素は反物質と加工する際の燃料+αに使えるね) 前は開幕にちょっと削っておくとか狙撃武器っていう使い方があったんだけどねぇ… 大型ロケットチューブ?知らない子ですね… --
- 射程が長いと誤爆が怖い&エイムがめんどいので雑な狙いでも当てたいって理由でアプデ後でもポジトロンを使ってる。逆に言えばこの辺に魅力を感じないのであれば他の武器に変えていいと思う --
- なんかポジトロンナーフされたと聞いたアモーこれはロケット派の陰謀アモー? --
- インフラナイフアクセルは一般とテクノロジーにそれぞれ3つずつアップグレードモジュール付けたらDPS39000くらいになって敵のシールド関係なくなったわ。 --
- さっさかクリアするため武装関係未強化の駆け足進行だった共同探検でロケットの素晴らしさを思い知らされたキーン。☆3海賊もバリアをフォトンで剥がせば一撃だし、週末1200水銀に釣られてうっかり受けちゃった生命体救助でも普通ならどうしようもないはずのダークセンチネリニンさんが範囲攻撃なロケット爆撃であっさり壊滅したりと大活躍! ロケット無かったらマルチツールや宇宙船の強化でどれほど時間取られてたか分からないキーン… --
- よそ者!気付いたか!?固定装備だったフォトンキャノンが解体出来るようになってるぞ! --
- ver4.0以降に合わせて加筆修正してみました。 --
- 4.1 Fractal から宇宙船最大所得数が9隻から12隻になったキーン --
- センチネルタイプの宇宙船は惑星毎に見た目は決まってるがクラス、スーパーチャージスロットの配置は違ってくるキーン。好みの船が見つかったらそこで粘るのも良いかもしれないキーン --
- ウオォ!センチネル船にはテレポート受信機は付けれないぞ! --
- センチネルタイプはシールドより操縦性が辛いなという印象、数値で見ると高いんだけど動かしてみると操舵性があんまり良くない。性能で選ぶ人はメインにはならなそうです。 --
- 加速/減速性能が良い直線番長なので海賊相手とかだと普通の戦艦型のほうが回り込みがしやすい印象ですね。惑星内で静止飛行できる利点を生かしてうちだともっぱら地面とか耕すときに使ってます。 --
- センチネル船本体+タンク足のみだと犬に見えるック --
- 今回の共同報酬の宇宙船にフォトンコアが搭載されてますぞー!!!!悉く入手して下されー!!!! --
- ウオオオオ共同クリアした!これでフォトンコアのカタログを埋められるぞウオオオと思ったらカタログの方から消えてるじゃないか!死!死! --