CRC= | "D89E5A67" |
全体用コード
コード | 内容 | 追記 |
000D:xx | 残機数 | 00h~07h |
001D:03 | GAME OVER表示後に 自動的にコンティニューになる | 裏技の効果となる。 |
0021:xx | 開始ステージ変更(実際) | 00h~21h |
0022:xx | 開始ステージ変更(表示) | 10進数で入力 00d~09d 表示のみの変更となる。 1コードにつき1ケタ入力となる。 例 ROUND 31の場合 03h 01hとなる。 |
0023:xx | ||
0049:xx | ボールのスピード | カプセル Sの効果(肌色) 00h~0Fh 00hで超スローボールとなる。 |
0081:07 | 常にボール3個 | カプセル Dの効果(水色) |
00D8:01 | 常にミサイルが撃てる | カプセル Lの効果(赤色) なお バウス(玉受け)見た目は変化なし。 |
011A:04 | バウスがスーパーロングになる | 1回ONにして確認後 即OFFにする。 |
+01h | ||
011E:04 | ||
0124:01 | 常に右下の出口が開放される | カプセル Bの効果(桃色) |
0128:01 | 常にボールをキャッチできる | カプセル Cの効果(黄緑色) |
0366:xx | HI SCORE | 10進数で入力 00d~09d |
+01h | ||
036B:xx | ||
0370:xx | SCORE | |
+01h | ||
0375:xx |
NNNesterJ用コード
NESFANさん提供
0021-1-##-ステージ数
0023-1-##-ステージ表示数
クリンツマンさん提供
0081-1-7-常にボール3個
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