ギミック!

Last-modified: 2017-07-14 (金) 20:22:40
コード提供者(敬称略)
NESFAN、Syo2、大雨

全体用コード

コード内容追記
002B-1-XX最大ライフ00hで自爆
2以上にすると表示が少しおかしくなりますが問題なし
0346-1-XX現在ライフ
0104-1-XX残機数01h~63h(99)
038C-1-02無敵敵をすり抜ける アイテム取得可能
ステージが始まってからONにする
針山に突き刺さったとき等はOFFにする
002E-3-XXXXXXスコア000000h 00000000h~090909h 09090909h
(99999990点)
0031-4-XXXXXXXX
001B-1-XXステージセレクト
エンディング鑑賞
XX=00~07 00が一面、06が最終面になります、
07は止まってしまいます
06と07のみコンティニューを選んだときエンディングが観られます
06だとバッドエンディング(女の子を助けられない)
07だとグッドエンディング(女の子を助ける)
07は本来最終面をクリアしないと観られない物です
通常このゲームは最終面に行くためには
各ステージのボーナスアイテムを全て取らなければならないため
06は05、つまり6面までを普通にクリアしたエンディングが
07は06、最終面をクリア=完全クリアした時の
エンディングが観られるという事です
0036-1-XXアイテム1番目00=なし 01=回復アイテム 02=貫通弾 03=爆弾
0037-1-XXアイテム2番目
0038-1-XXアイテム3番目
036E-1-80多段ジャンプ空中何度でもジャンプ可能
009A-1-29スーパージャンプ画面上部や天井にぶつかるとそのまま張り付く
降りるときはコードをOFF
0351-1-XX頭上武器00=ノーマル 01=貫通段 02=爆弾
上を押さないでつかえる、同時にアイテムが取れなくなる現象も。
001C-1-XXステージ開始位置00=ステージ最初~03=最終チェックポイント
04以上は変なところで始まる
0348-1-01敵一撃↓耐久力というかモーションの状態のコードなのかも知れない。
一面の最後、電撃おはぎが飛び出る窓、
数値を1にすると開きっぱなしになって
おはぎも出てこない状態だったり。
数値をを入れたまま倒すと、画面転換で生き返るという現象も起きる。
0もしくは2以上の状態にして、ボスを水に落としても、
クリアにはなりません。
↓+01h↓↑↓
034E-1-01敵一撃↑
12[00-0091-1-A9]-
00F8-1-20
2コンのセレクトを
押すとMAX
-
0105-4-01010101秘宝所持-
0109-2-0101

面白・チートバグ用コード

コード内容追記
0398-1-XX行動パターン1目覚ましおはぎの場合 00だとずっと寝たまま、カイゾクも起こさない。
01だと延々目覚まし、
02だと先に起きてる、カイゾクは寝たまま。
00ED-1-FF経過時間(小)このアドレスの値がFF→00になると00EEの値が1増える仕組み
効果があるのは2面のみだと思います。
2面開始から1分8秒以内に
ボス戦にたどり着くと出現すると言うのを、
いつでも出現させれる様になるコードです。
00EE-1-XX経過時間00~FF間をループする。
10以上で目覚ましおはぎが出てこなくなる。
00~0Fで絶対出てくる。
03A2-1-00スプライト1
取りっぱなせる
アイテムの場合のみ
03A3-1-00スプライト2
取りっぱなせる
031E-1-01ゆめたろー
あたま
数値が1増えるごとにスプライトの頭が1ブロックずつ高くなる
元々の高さ~指定した数値の高さまでの
部分がゆめたろーの当たり判定
FFだと頭が一つさがる。
星をFEにして、乗れるコードを発動すると、
頭上に星がある間落下時間が遅くなる
031F-1-01星 あたま
0320-1-00スプライト1
頭でっかち
030A-1-XXゆめたろー向き02=右向きだが、星を真下に向かって撃つ。
左右を押しながら撃てばそれぞれの方向に飛ぶ。
数値によって普通撃ちの星の方向、強さが違う。
030B-1-XXスプライト向き↓00=左向き 01=右向き
スプライトによっては逆になる可能性あり
↓+01h↓↑↓
0313-1-XXスプライト向き↑
00D8-1-40乗れるスプライト100で乗れない。
40で無差別に乗れるようになる
(2面のトゲゾーなど普段はダメージを受ける物にも乗れる)
アイテムにも乗れてしまうので、取りたい場合は横から触れば取れる。
↓+01h↓↑↓
00DF-1-40乗れるスプライト8
00D7-1-40乗れる 星00で乗れなくなる・・ギミックじゃねー
煙にも僅かな時間だが乗れる。
0090-1-XX即死無敵D0で即死 01で無敵
無敵状態で死んだ後、体力があれば復活するが、
針に落ちた場合、這い出す方法が無いためやはり助からない
02だと右に場面移動する(筒移動の)
処理が猛烈に重くなるためバグって止まる可能性あり
0091-1-A9攻撃連打状態星が多段が常に頭上にある状態
発射は出来ないが攻撃判定がある
ピーと音が出続けてうるさい
値をFFhにすると爆弾になるが特に意味なし
038D-1-01星消えない本当に消えないので、次の星が作れない。
0014-1-XXカメラ関連最初からONにしておいた方が良いみたい。
00で左にしか動かなくなる。(ちょっとづつ)
0015-1-XXカメラX位置最初からONにしていないと、変な所に画面が行きます、
00が一番左端です、
指定のコード以外の所にゆめたろーが居ると、画面がぶれ続けて酔います。
0016-1-XX階層00が最上段 03が最下段です
コードを発動させた瞬間その階層に飛びます、
また、落下やダクトを使っての上下移動をしてもコードの階層に移動します
00A4-1-XXキャラY軸マップ全体 00h↑↓FFh 死ぬ可能性あり
00B8-1-XXキャラX軸マップ全体 00h←→FFh 死ぬ可能性あり
00E5-1-XXレイヤー1各 00h~FFh
00E6-1-XXレイヤー2
00E7-1-XXレイヤー3
0601-1-00ポーズすると
音楽消える
FFでポーズ中も音楽鳴る
0608-1-XX音バグ#1各 00h~FFh 爆音注意
いずれもバグって止まる可能性あり
0609-1-XX音バグ#2
060A-1-XX音バグ#3
060B-1-XX音バグ#4
0650-1-XX矩形波1の音
(ドレミ)らしい
0651-1-XX矩形波2の音
(ドレミ)らしい
0652-1-XX三角波の音
(ドレミ)らしい
0662-1-XX矩形波1の音色
0663-1-XX矩形波2の音色
0664-1-XX三角波の音色
0676-1-XXノイズのドレミ?
0677-1-XXDPCM?
06F2-1-XX拡張音源1の
ドレミ らしい
06F3-1-XX拡張音源2の
ドレミ らしい
06F4-1-XX拡張音源3の
ドレミ らしい
070A-1-BA音色
拡張音源1?
3かもしれない
070B-1-BA音質 拡張音源2
070C-1-BA音質 拡張音源3?
0397-1-XX星の跳ね方00=跳ねない~88h=もの凄く跳ねる 以降は00と同じ
12[00-0397-1-80]
-00F7-1-20
星の跳ね方
(条件付き)
セレクトを押し続ける間跳ねる
条件コード用にボタンのONOFF状態のコード。
00F5 ボタン(一瞬のみ) 00F7 ボタン(押し続ける)
01=右 02=左 04=下 08=上
10=スタート 20=セレクト 40=B 80=Aボタン
0352-1-aa敵等スプライト変更1aaはスプライト表を参照
0353-1-aa敵等スプライト変更2
0354-1-aa敵等スプライト変更3
0355-1-aa敵等スプライト変更4
0356-1-aa敵等スプライト変更5
0357-1-aa敵等スプライト変更6
0358-1-aa敵等スプライト変更7
0359-1-aa敵等スプライト変更8
009B-1-01横ショット星型弾が横に
00A5-1-XX次元連結攻撃Y軸00h↑↓FFh
00B9-1-XX次元連結攻撃X軸00h←→FFh
00A6-1-XX敵の位置固定 Y軸00h↑↓FFh 以降+01h
00BA-1-XX敵の位置固定 X軸00h←→FFh 以降+01h
009C-1-XX敵スーパージャンプ以降+01h

スプライト表

aa=
00=おはぎ    10=回復薬ピンク   20=2面爆弾落下ポイント 30=矢        
01=熱帯魚    11=貫通弾      21=2面最初のトゲゾー31=矢発射台     
02=熱帯魚 縞柄 12=爆弾       22=2面ボス     32=3面中ボス    
03=熱帯魚(赤) 13=回復薬オレンジ  23=砲台の弾     33=3面中ボスの武器 
04=水中の泡   14=2面ボスの剣   24=砲台       34=乗ると落ちる踏み台
05=リフト    15=かもめ      25=2面中ボス    35=おはぎ?     
06=窓      16=電気おはぎ    26=トリさん     36=         
07=投下トラップ 17=爆弾       27=目覚ましおはぎ  37=         
08=巨大おはぎ  18=爆弾製造     28=2面ボス寝てる  38=大型スプライト  
09=見張りおはぎ 19=爆弾持ちおはぎ  29=3面終盤の敵   39=         
0A=リフト上下移動1A=ヘリおはぎ    2A=3面終盤の敵   3A=         
0B=リフト左右移動1B=爆弾製造     2B=アリジゴク    3B=         
0C=芋虫     1C=5面リフト    2C=丸太       3C=         
0D=おはぎ    1D=1UPアイテム(バグ)2D=岩        3D=         
0E=リフト    1E=大型スプライト  2E=岩盤       3E=バグって止まる  
0F=不動おはぎ  1F=大型スプライト  2F=煙状爆風     3F=大型スプライト  
------------
40=3面のボーガントラップ50=弓矢隊おはぎの矢60=下向きトゲ70=滑車つきリフト
41=3面ボス    51=炎61=上向きトゲ71=砲塔つきリフトの上
42=3面ボスの武器52=ダチョウ62=トゲつき滑車72=滑車リフトおはぎ搭乗
43=キツネ?53=ダチョウ搭乗
王冠おはぎ
63=4面ボス73=砲塔つきリフト
44=54=4面中ボス64=4面ボスの武器74= 
45=沈んでいく足場55=4面中ボスの斧65=ボーナス
アイテム1面
75= 
46=やしのみ56=炎 フラグ待ち66=ボーナス
アイテム2面
76=ミサイル
47=ネッシー57=67=ボーナス
アイテム3面
77=ミサイル兵
48=ネッシー?58=68=ボーナス
アイテム4面
78=5面ボス
49=煙?59=69=ボーナス
アイテム5面
79=おはぎ1の上部
4A=ネッシーの武器5A=6A=ボーナス
アイテム6面
7A=おはぎ1の弾
4B=プテラノ5B=6B=カエル      7B=蜘蛛のミサイル
4C=剣士おはぎ5C=6C=5面リフトB7C= 
4D=王冠おはぎ5D=6D=5面最初のリフト7D= 
4E=剣士おはぎ長5E=6E=滑車つきリフト7E= 
4F=弓矢隊おはぎ5F=大型スプライト6F=それの滑車部分7F= 
------------
80=5面ボス蜘蛛  90=ブロック出現 A0=6面ボス真大技   B0=哀愁トゲおはぎ
81=蜘蛛の弾    91=???    A1=A0の余韻?     B1=小鳥
82=ジャンプ台   92=バグって止まるA2=6面ボス
第1武器  
B2=ヤドカリ
83=5面スイッチ  93=バグって止まるA3=6面ボス
第1武器余韻
B3=ヤドカリ逆さ
84=水門が開いた部分94=バグって止まるA4=第2武器1     B4=ボス爆発
85=バーナーおはぎ 95=バグって止まるA5=第2武器2     B5=6面ボス
86=番人双子おはぎ 96=バグって止まるA6=つらら余韻     B6=バグって止まる
87=番人双子おはぎ 97=バグって止まるA7=ナカヨシトゲおはぎ B7=バグって止まる
88=格子      98=バグって止まるA8=天界のカモメ    B8=バグって止まる
89=猫?      99=バグって止まるA9=トゲおはぎ     B9=バグって止まる
8A=白い 毛が三本 9A=バグって止まるAA=天界の蜘蛛     BA=バグって止まる
8B=リフト 6面  9B=バグって止まるAB=7面 心優しい住人 BB=バグって止まる
8C=回転床     9C=バグって止まるAC=7面ヒヨコ?    BC=バグって止まる
8D=6面真ボス   9D=バグって止まるAD=住人        BD=バグって止まる
8E=ジャンプ台   9E=バグって止まるAE=ナカヨシ住人    BE=バグって止まる
8F=出現ブロック  9F=バグって止まるAF=哀愁トゲおはぎ   BF=大型スプライト
------------
C0=ゲーム大暴走---
C1=7面ボス---
C2=7面ボスの武器2---
C3=7面ボスの武器---
C4=7面ボスが倒れる時の☆---
C5=以降バグって止まる↓---

コメント

それぞれのコードの効果詳細について情報がありましたらこちらにコメントお願いします。
また未収録のコードも募集しています。

  • 少し追加+修正 -- 2017-07-12 (水) 20:33:02
  • いくつか追加 -- 2017-07-14 (金) 20:22:39