スーパーマリオブラザーズ3

Last-modified: 2024-04-06 (土) 16:14:30
骨魔王さん提供 渡科さん提供 RK提供 エメールさん提供 sevenyuuichiさん提供 syo2さん提供 コリンキーさん提供 頭文字トさん提供

スーパーマリオブラザーズ3 各種リスト

全体用コード

コード内容追記
05F1-1-0ATIME-
0736-1-63残数マリオの残り人数を99人にする
0553-1-FF無敵-
11DA2-1-63コイン-
3F3-1-08パタパタの羽根-
03DD-1-7FPパワー満タン-
11D9C-3-030303GOAL ITEM01h~03h
0577-1-01くつマリオ00hで普通の状態
0746-1-xxマリオの状態-
0578-1-xxマリオの姿をかえるただし、00EDと組み合わせれば、色だけが変わる
00ED-1-xxマリオ状態(ステージ中)00h=チビマリオ 01h=マリオ 02h=ファイア
03h=しっぽ 04h=かえる 05h=たぬき 06h=エスキモー
11DA0-4-02724242高速1UP-
11CF5-1-44スピンジャンプ-
056E-1-FFPOWマックス-
11D80-1-xx1Pアイテム1個目-
↓+01h↓↓ ↓
11D9B-1-xx1Pアイテム28個目
11DA3-1-xx2Pアイテム1個目
↓+01h↓↓ ↓
11DBE-1-xx2Pアイテム28個目
0669-1-hhキノピオの宝箱(大)これ以降も入手、保持する状態では表示以外バグは無い
でも使用して変身すると止まる
hhは各種リストの宝箱中身表参照
11963-1-hhステージ中の宝箱(小)
0676-1-xx?ブロック中身?中身が元々コイン・Pブロックであるブロック以外
0677-1-xxクリアボックスの中身+aa 叩いたボックスが指定の数値の物に変身する
コース最後、クリアボックスの中身がルーレット以外だとクリアできない
0727-1-xxステージセレクトステージ中 全クリア後(子クッパ)、切ってください 00h~08h
073A-1-xxステージの背景00h~08h
078D-1-01ステージクリアすると
いきなりエンディング
-
073C-1-01いきなり飛行船クリア-
0014-1-FFいきなりステージクリア飛行船がクリアできない、キノピオの家のアイテムが取れないので
そのときはOFFにしてください
00-0516-1-FF10コイン残り時間-
00-0581-1-0210コイン残り回数-
0000040F-3-xxyyzz絵合わせの速度xx=1番上 yy=真ん中 zz=1番下 00h~7Fh
左に回転 80h~FFh 右に回転 00h~7Fh
数字が増えるごとに速さが増し
80h~FFhは数字が増えるごとにのろくなります
11CE1-2-bbaa弾の状態aa=1発目 bb=2発目 01h=ファイア 02h=ハンマー跳び続け
11CE3-2-bbaa弾の高さaa=1発目 bb=2発目 00h=上空 85h=地上あたりです。
11CE5-2-bbaa弾の横軸aa=1発目 bb=2発目
11CE7-2-bbaa弾の角度aa=1発目 bb=2発目
11CE9-2-bbaa弾の勢いaa=1発目 bb=2発目
00h~7Fhまでが右への勢い、FFh~80hまでが左への勢いです。
7Fhと80hが最速で00hとFFhが最遅です。
11CEB-2-bbaaファイア貫通aa=1発目 bb=2発目
00以外ならファイアが障害物を貫通します。敵では消えます。
11CED-2-bbaa等速直線運動aa=1発目 bb=2発目
ハンマーが上に飛んできます。さっきので高さを固定しているとき
だんだん落ちていきますが、これだとまっすぐです。
11CE7-2-FF011発目&2発目角度
ハンマー手裏剣
-
11CE9-2-7F7F1発目&2発目勢い
11A0D-1-EE画面の高さ-
11A0E-1-10横スクロールの速さ-
11A0A-1-00スクロール必須1-
11A0C-1-00スクロール必須2-
0580-1-01強制スクロール「スクロール必須」を、ステージを出た後(死ぬかクリアか)
有効にしてステージに入ったあと解除
007F-1-xx方向リフト移動
方向指定
01h=左 03h=右 00h・02h=共に上04h=下
009A-1-15方向リフト維持頭が天井、ブロック等に当たると消える
0074D-1-E0感度の偏り-
000BD-1-7F右加速-
0671-4-xxyyzzaa敵変更コード各1バイトで敵の種類を決めています
ゴールの絵柄ルーレットも変化してしまう可能性があるので
その時に応じてコードをオフ
xx~eeは各種リストの敵変更表参照
0675-4-bbccddee
001E-1-gg移動ステージ種類ブロス系以外はどの面を選択しても効果がある
(土管以外なら選んだ面がクリア)
ワールドによっても多少中身が異なるのでバグもあるかも知れません
ggは各種リストの移動ステージ表参照
006A8-4-00000000カメすぐ戻る-
00518-4-00000000カロンすぐ戻る-
0051C-1-00ドッスンなどの溜めなし-
06B6-1-xxマメクリくっつき数00h~06h グラフィックはそのまま
実際コード使用中にくっ付いたマメクリは振り払う事も可能。
06CC-3-xxxxxxマメクリ1~3匹目00h=振り払うこと可能 01h=まとわり付いたまま
マメクリくっつき数のコードと併用すると
まとわり付いてるのに普通に動けるという状態になります
親?がマメクリをばら撒く所に居て、初めて効果が現れます。
06C9-3-xxxxxxマメクリ4~6匹目
0571-1-50土管から出てくる-
0545-1-01なんかうれしい-
0587-1-01背景突入0でオフ-
0588-1-FF背景突入残り時間-
0097-4-44444444OP高速化オープニングが高速化したり
普通にプレイするとブロックがずれたりします

NNNesterJ専用コード

コード内容追記
12[00-11CE9-2-7F7F]-0232-1-40ハンマー手裏剣(改訂版)-
12[00-11CE9-2-8080]-0232-1-0
00-11CE7-2-1FF
12[02-0567-1-20]-00F5-1-20セレクトでPスイッチ-
12[00-0588-1-0]-00F5-1-10スタートで一瞬表に-
12[00-00ED-1-01]00ED-1-00チビにならない-
10[02-00ED-1-01]00F5-1-20SELECTで変身ちび→スーパー→ファイヤ→しっぽ→かえる
→たぬき→ハンマー→ファイヤと変化する
17[00-00ED-1-02]00ED-1-07

コメント

それぞれのコードの効果詳細について情報がありましたらこちらにコメントお願いします。
また未収録のコードも募集しています。

  • 2013/04/03 画像追加 -- 2013-04-04 (木) 00:09:22
  • おもしろい (^-^ -- くま? 2017-01-09 (月) 15:48:03