コード提供者(敬称略) |
RK、ひまじん、KV-XP サーチ班 |
全体用コード
コード | 内容 | 追記 |
0039-1-02 | 無敵 | - |
00A2-1-9C | P | - |
00A3-1-9C | GE使用可能&energy | - |
00A4-1-9C | NE使用可能&energy | - |
00A5-1-9C | HA使用可能&energy | - |
00A6-1-9C | MA使用可能&energy | - |
00A7-1-9C | TO使用可能&energy | - |
00A8-1-9C | SN使用可能&energy | - |
00A9-1-9C | RC使用可能&energy | - |
00AA-1-9C | SP使用可能&energy | - |
00AB-1-9C | RM使用可能&energy | - |
00AC-1-9C | SH使用可能&energy | - |
00AD-1-9C | RJ使用可能&energy | - |
00AE-2-xxxx | E缶,残機数 | 2桁ごと 00d~99d |
04F5-4-00000000 | ザコキャラ一撃 | - |
04F9-4-00000000 | ||
04FD-2-0000 | ||
04FF-1-00 | ボス一撃 | 中ボスっぽいキャラは画面に?D |
面白コード
コード | 内容 | 追記 |
0360-1-xx | キャラX軸操作 | 各マップページの 0←→255 |
03C0-1-xx | キャラY軸操作 | 0↑↓255 |
037E-1-xx | 敵の位置固定(横) | 各マップページの 0←→255 以降アドレスに±01h たくさん固定すると重くなったり、ちらつきまくります ボスの位置固定は戦闘開始してボスが動いてからにしてください |
03DB-1-xx | 敵の位置固定(縦) | 0↑↓255 以降アドレスに±01h |
0380-1-xx | マップページ操作 | 00h~2Fh 画面外に消えることが多いです |
00A0-1-xx | ロックマンのカラー | 00h~FFh 0Bh以降は攻撃しようとするとバグって止まります |
0361-3-xxxxxx | 次元連結攻撃X軸 | 0←→255 1発ごとに2桁ずつ 00h~FFh ロックバスターを指定した位置に固定します |
03C1-3-xxxxxx | 次元連結攻撃Y軸 | 0↑↓255 1発ごとに2桁ずつ 00h~FFh ロックバスターを指定した位置に固定します |
0601-1-xx | BGカラー変更1 | 背景の色 00h~FFh 4コードまとめて短縮OKです |
0602-1-xx | BGカラー変更2 | |
0603-1-xx | BGカラー変更3 | |
0605-1-xx | BGカラー変更4 | |
0606-1-xx | BGカラー変更5 | |
0607-1-xx | BGカラー変更6 | |
05C0-1-xx | ロックマン スプライト変更 | 00h~FFh |
05C1-1-xx | ロックバスター スプライト変更 | 00h~FFh バスターのグラを変えます 敵はステージごとにGFXが違うのかバグることが多いです 以降アドレスに+01h ちなみにGFXはROMエリアにあるのか弄れません |
0022-1-xx | ステージセレクト | 00h~11h ステージ決定後、画面が暗転しているうちにコードをON そうしないと進まないか画面が壮絶にバグる |
053C-1-xx | 敵移動速度 | 00h~0Fh 0Fhで目に追えないぐらいの超高速 以降アドレスに±01h |
05DC-1-xx | その他スプライト変更 | 00h~FFh 敵や動く足場など 以降アドレスに±01h |
0033-1-01 | 強化スライディング | 障害物がない限りどこまでも滑っていく |
754F-1-xx | 楽器変更 | 00h~FFh 耳を突く強烈な雑音になることがあるので注意 |
7550-1-xx | ||
7551-1-xx | ||
7552-1-xx | ||
7553-1-xx |
参考画像
コメント
それぞれのコードの効果詳細について情報がありましたらこちらにコメントお願いします。
また未収録のコードも募集しています。
- 面白コードの追加 -- KV-XP サーチ班? 2013-04-18 (木) 18:02:48
- 0098-01-06 ジャンプ力強化 -- 2013-05-19 (日) 23:32:54