ロボコップ

Last-modified: 2017-04-29 (土) 03:28:12

全体用コード

コード内容追記
へそのまちさん提供
0082-1-00TIMEFFhにするといきなり死ぬ
006E-1-00POWER-
KV-XP サーチ班提供
0068-1-xxキャラX軸操作0←→255
0069-1-xxキャラY軸操作0↑↓255 コードをOFFにしてもその高さに取り残されます
元の高さA0h
0592-1-xx敵の位置固定(横)0←→255 固定というより画面に張り付きます
05AA-1-xx
05C2-1-xx
0085-3-xxxxxxスコア000000h~0F423Fh

参考画像

Robocop1-000.gif
Robocop1-001.gif
0069-1-xx キャラY軸操作敵の位置固定

匿名希望

05EB-01-01:ロボコップがダメージを受けた時の無敵状態

062E-01-07:所持武器(下記参照)※07で全部揃う
+01h:ハンドガン(最初から所持)
+02h:マシンガン
+04h:ライフル

05EF-01-FF:マシンガンの弾数最大・255発
05F0-01-06:ライフルの弾数最大・6発

06AF-02-0780:トレーニングモードの残りタイム最大

06AB-01-FF:トレーニングモードで標的を破壊した数255
※初期値は00、通常は標的を破壊する毎に+01h、1E(30)以上でエネルギーボックス入手

06B7-01-81:エネルギーボックス所持(TかPが0になると自動的に両方全回復)
※初期値は00、通常はトレーニングモードで標的を30個以上破壊すると値が81になり、使用後は00に戻る

058D-01-FF:敵に与えたダメージ量(雑魚敵は自滅(ステージ4のゲート前のみ一撃当てる必要あり)、ボスは下記参照)
05A5-01-FF:敵に与えたダメージ量(雑魚敵は自滅、ステージ3・3体ボスB(自滅))
05BD-01-FF:敵に与えたダメージ量(雑魚敵は自滅、ステージ3・3体ボスC(自滅))
※初期値は00、通常はダメージを与える毎に上昇
ステージ1・ボス(自滅)
ステージ2・ボス(一撃)
ステージ3・初回ボス(一撃)
ステージ3・3体ボスA(自滅)
ステージ4・ボス(一撃)
ステージ5・ボス(自滅)
ステージ6・ボス(一撃)

0066-01-xx:ステージ(下記参照)
00:ステージ1
01:ステージ2
02:ステージ3(ステージ開始前にトレーニングモード)
03:ステージ4
04:ステージ5(ステージ開始前にトレーニングモード)
05:ステージ6(最終ステージ)
※コード使用でステージ3と5を選んだ場合は、トレーニングモードにならない場合がある

040B-02-0000:ゲームオーバーになった回数0(下記参照)
0000:0回(初期状態)
0001:1回
0101:2回
0201:3回
0301:4回(通常はコンティニュー不可)※一応、裏技を使用すればコンティニュー可能

※裏技コンティニュー:ゲームオーバーの表示が出たらⅠコンのAとBとセレクトを押しながらスタートを押す
 後はタイトル画面からコンティニューを選ぶだけ

コメント

それぞれのコードの効果詳細について情報がありましたらこちらにコメントお願いします。
また未収録のコードも募集しています。

  • 「敵の位置固定」「スコア」等のコードを追加 -- KV-XP サーチ班? 2012-09-19 (水) 22:33:59