忍者龍剣伝Ⅱ

Last-modified: 2013-05-13 (月) 18:25:42
コード提供者(敬称略)
RK、Monyons、sevenyuuichi、KV-XP サーチ班

▼言語別判定

日本版 Japan北米版 United

海外版のタイトル「Ninja Gaiden 2 The Dark Sword of Chaos

全体用コード

コード内容追記
0080-1-10ライフ減らない00hで一撃死(オワタ式)
0068-1-02無敵敵をすり抜ける
00A5-1-xx残機数01d~09d
00AE-1-28忍術使い放題術ポイント無限 数値は減るがずっと使える
00A6-2-0909忍術ポイント最大値990
00A8-3-090909忍術ポイント現在値見た目だけ 実際は減っている
00AB-3-090909時間固定999秒
00A1-4-xxxxxxxxスコア00000000h~09090909h(999900点)
060F-1-01ボス一撃-
007D-1-xx忍術00=手裏剣
01=風車手裏剣
02=火炎の術
03=火龍弾
04=火炎の舞い
0510-3-FF00FF火炎の舞いの
制限時間なし
-
0042-1-FF風向き固定時間経過しても風向きが変化しない
0066-1-xx風向き指定00=風変化なし 02=左方向 04=無風 06=右方向
風の吹かない面はこの値になっています。
吹かない面でも02にすれば、以降時間経過で風向き変化が発生
勿論固定することも可能
0048-1-xx分身の術3B=+1人 3F=+2人
0049-1-07火遁状態維持癖有

面白コード

コード内容追記
0061-4-xxxxxxxxステージ3の稲光06060606=光ったまま 05050505=発生しない
0042-1-01風がランダムに吹く速度が狂い、ワケのわからない面に飛ばされるようになります
0550-1-xxキャラX軸操作各マップページの 0←→255
0580-1-xxキャラY軸操作0↑↓255
05E0-1-F9スーパージャンプ降りるときはコードをOFF
画面外に出ると空に落ちて死にます
05B0-1-08スーパーダッシュ右側だけ これ以上数値を大きくすると
確実に制御不能になります
0558-1-xx次元連結攻撃X軸0←→255
0588-1-xx次元連結攻撃Y軸0↑↓255
05D0-1-xx攻撃方向00=まっすぐ FF=斜め下
0569-1-xx敵の位置固定(横)0←→255 値が00hまたはFFhで「敵不在」となる
以降アドレスに±01h
0599-1-xx敵の位置固定(縦)0↑↓255 以降アドレスに±01h
05F9-1-xx敵スーパージャンプ敵がどんどん上空に消えていきます 以降アドレスに±01h
05C9-1-08敵スーパーダッシュ右側だけ 以降アドレスに±01h
003B-1-xxマップページ操作00h~1Fh 変わるのは 敵の配置だけです

参考画像

Ninja Ryukenden II-000.gif
Ninja Ryukenden II-001.gif
0068-1-02 無敵0580-1-xx キャラY軸操作
Ninja Ryukenden II-002.gif
Ninja Ryukenden II-003.gif
敵の位置固定次元連結攻撃

コメント

それぞれのコードの効果詳細について情報がありましたらこちらにコメントお願いします。
また未収録のコードも募集しています。

  • 「スーパージャンプ」「スーパーダッシュ」等のコードを追加 -- KV-XP サーチ班? 2013-05-13 (月) 18:25:42