コメント/戦国主従紀行録

Last-modified: 2020-03-03 (火) 12:41:37

戦国主従紀行録

  • 異聞の波状戦のように周回で追加ストーリーあるのね -- 2020-02-14 (金) 04:57:16
    • 周回の回数が地味に多い気がする -- 2020-02-15 (土) 21:24:07
      • 来月までコラボやってるから新規のオリジナルイベを大量に入れない限りは十分に回れるかと。アフターストーリーあるけど報酬効率悪いところはカットしてもいいかな、と考えてる。 -- 2020-02-16 (日) 22:36:51
  • 今回のは信玄と謙信のスキルが逆なんだな -- 2020-02-14 (金) 06:55:13
    • 倍率的にも完全にシブサワコウチケットで貰えた武田晴信の物理版が大河謙信で、長尾景虎の術版が大河信玄ですね -- 2020-02-15 (土) 00:42:15
  • Ex1-1-3の一戦目と二戦目で銀魔鬼出てきた。12回中1回しか出なかったから低確率だとは思うけど、予想してなかった分かなりうざかった -- 2020-02-15 (土) 02:29:32
    • 1回目から出てきましたよ! -- 2020-02-15 (土) 13:49:50
  • 天台座主沙門のステージ2でL67アルウェンがドロしました -- 2020-02-15 (土) 17:47:45
  • Ex1-1-3でレミーACRドロップ -- 2020-02-15 (土) 21:11:04
  • 3-3でラインM3Gドロップ -- 2020-02-16 (日) 00:32:56
  • Ex1-1-1でデザートホークドロップしました -- 2020-02-16 (日) 16:06:14
  • Ex1-2-1でデザートホークがドロしました -- 2020-02-17 (月) 07:24:54
  • 毘沙門天の化身 ステージ2ボスから突破大師範ドロップ確認 兵器落ちた人おめでとございます -- 2020-02-18 (火) 21:11:01
  • えぇ~フィーバータイム中に霊力35×15のイベっすか -- 2020-02-20 (木) 23:22:34
    • フィーバーで霊石もらえるじゃん。みんなが頑張れば -- 2020-02-21 (金) 15:32:09
    • Ex2Stage3ノーコンクリアはできるけど周回は難しいなぁ。自分の戦力だと、運によるところがかなり大きい。突破練士ほしいけど今回はあきらめ。 -- 2020-02-21 (金) 16:35:29
      • ラストは中列単体アタッカーにバフ集めてがしゃ第一形態を一撃で倒し、メインと控えメンツ何人かにしっぺ返し -- 2020-02-21 (金) 16:46:48
      • 自分は第一形態をファウスト+ジャベリン×2で、変身後は反射で倒してます。ただ兵器武将が育ってないしフレ様が兵器特化じゃないのでたまに仕留め損ねるけど…… -- 2020-02-21 (金) 17:16:15
  • 真田幸村ステージ5で射術大師範ドロップ -- 2020-02-22 (土) 05:48:45
  • つい癖で縦陣出来てたからつかっちゃった -- 2020-02-22 (土) 06:33:49
  • がしゃ狂骸にはシッペ返し。 -- 2020-02-22 (土) 09:40:51
  • がしゃ狂骸が味方の腎塵人を攻撃して麻痺することがあって、その場合変身しないまま残るので面倒なことになる -- 2020-02-22 (土) 13:32:11
  • EX2-3、クリアできたけど安定周回難しそう。どなたかリプお願いします。 -- 2020-02-22 (土) 16:27:00
  • EX2-3 QKA8-L3MU-RAMM-577X UWSE-6DR4-CSLW-RXUM 95AT-7XUY-9ACK-C4W1 -- 2020-02-22 (土) 16:55:04
  • EX2-3赤真柄Ver NRSD-HEN3-KS5Y-V1K9 -- 2020-02-22 (土) 17:04:27
    • 参考になりました。安定とまでは行きませんが、周回のめどが立ちました。ありがとうございます。 -- 2020-02-22 (土) 18:25:40
  • 15周とか苦行すぎる。 -- 2020-02-22 (土) 19:16:31
    • しかも15周後にストーリーもあるぞ -- 2020-02-24 (月) 16:08:48
  • 毒が効くから満点使ってるぜ -- 2020-02-22 (土) 21:27:34
  • しっぺ返し要員で宍戸梅軒使ったら、まさかの即死kill(笑) -- 2020-02-22 (土) 23:05:50
  • 硬質・大だから強めの武芸者屍アタッカーなら変身後も殴り倒せる -- 2020-02-23 (日) 16:32:18
  • もしかして、がしゃ狂骸は陣形発動すると最速で防バフ使ってくる? -- 2020-02-24 (月) 13:56:19
    • 縦陣形はするな -- 2020-02-24 (月) 14:57:41
    • 横陣なら使って来ないから安国寺恵瓊いれば難度一気に下がるぞ -- 2020-02-24 (月) 16:07:35
  • 天台座主左門と毘沙門天の化身って追加ストーリーありますか? -- 2020-02-25 (火) 09:18:37
    • 無かったと思う -- 2020-02-26 (水) 08:18:19
    • EX2:第六天魔王 S-2 ☆3突破大師範ドロップ -- 2020-02-27 (木) 07:55:52
  • EX2の1と2に周回達成ストーリーあります? -- 2020-02-27 (木) 14:34:52
  • 天台毘沙門霊力240で紹介状1枚ずつ 割に合ってないな -- 2020-02-27 (木) 17:31:48
  • 天台毘沙門霊力240で紹介状1枚ずつ 割に合ってないな -- 2020-02-27 (木) 17:31:48
  • がしゃ狂骸を倒せないのですが、どのようなやり方が有効なのでしょうか?今は縦陣158%からのジャベリン2連発(自軍と友人)で7割ぐらいまで減らせています。ここに書いてある「しっぺ返し」で具体的にどう倒せばいいのか、第2形態というのも参考にある「関ヶ原異聞」のページを見てもよくわかりません(第2形態=がしゃ狂骸(小)ではありませんよね?) -- 2020-02-29 (土) 23:01:43
  • がしゃ狂骸が生命1%になると、ターン終了時にがしゃ狂骸(小)になります。次のターン、がしゃ狂骸(小)の攻撃時(速度64前後)時に、竹蓖返し系の特性持ちか、三日月宗近、薄金を装備した武将が生き残っていれば(敵の攻撃を反射してダメージを与える形で)ほぼクリアできることになります。ややトリッキーなステージなので、屍対策が揃っていない初心者にはきついかと。私も石を割ってクリアしました -- 2020-02-29 (土) 23:20:25
    • ありがとうございます。しっぺ返しの使い所はわかりました。屍対策って具体的に何があるのでしょうか?攻撃はともかく、今は高難易度だと○耐性・参を全員に付けるのが主流なのでしょうか? -- 2020-03-01 (日) 00:00:13
      • 対策は状況次第ですので、これといった断言は不可能です。がしゃの場合は範囲攻撃、マスずらしや術攻撃等により物理壁だけでは耐えきれませんので長期戦は難しいです。上記コメントの屍対策については、武芸者や兵器アタッカー育成、兵器カスタマイズ、馬印の結のパーセント増加、バフ集中など攻撃強化のつもりで言いました。上記のクリアリプレイでは馬印183%ですので、150%だと、兵器ダメだけでは足りないように思います。 -- 2020-03-01 (日) 10:14:02
  • 上に書いてあるがしゃ狂骸第二形態=がしゃ狂骸(小)ですね、屍対策は耐性持たせるか寿司使うか武芸者を壁にするか色々有りますが私はターン数足りないゆえ魔よけ札のアイテム使いアタッカーの真田幸村とバフ要員の岡部元信を壁にしてやりましたクリア率は60%ぐらい寿司使えれば使ってました -- 2020-03-01 (日) 12:24:23
  • 7割削れるなら残りの体力単体アタッカーで削ればいいじゃないか -- 2020-03-01 (日) 23:13:02
  • 3回目の挑戦でなんとか関ヶ原の雪辱を果たした。道中を危なげなく突破できるのであればあとは中列単体にバフを集めて1ターン目にHP1 -- 2020-03-03 (火) 02:00:58
    • 失礼 2ターン目に小にして竹箆返しの効果を持つ装備特性を持つ武将を生贄に捧げるだけでした。ジャベリン型も縦陣を使ってないのであれば支援パニ連携パニで毒デブ蹴散らした後に最後ジャベリン2発撃ち残りを前列単体で削れば同じ要領になるのではないかなと 諦めないで可能性はあると思います少なからず -- 2020-03-03 (火) 02:06:29
  • Exラスト15周途中に恵瓊枯渇したので適当な野良の薬師連れて行った時の事故リプレイなのだけど最後どうなったのか解説求む GDAX-R3AD-4AJS-6656 -- 2020-03-03 (火) 11:42:12
    • がしゃへの鵜飼1発目に5ターン継続の毒付与してて、変身後にその毒ダメでがしゃ撤退だと思う。 -- 2020-03-03 (火) 12:28:07
    • 追記 多分体力0→全員の行動終了→復活判定(逆かもしれん)→状態異常によるHP減少判定、の順に処理されたので変な終わり方になったのでは無いかと予想。 -- 2020-03-03 (火) 12:38:47