概要
【条件】 越前クリア
2020年4月1日(水)00:00 ~ 4月30日(木)23:59
2021年4月1日(木)00:00 ~ 4月30日(金)23:59
2022年4月1日(金)00:00 ~ 4月30日(土)23:59
2023年4月1日(土)00:00 ~ 4月30日(日)23:59
2024年4月1日(月)00:00 ~ 4月30日(火)23:59
【遊び方】 「強行戦」の基本的ルールは"こちら"に掲載
https://nobu201x.gamecity.ne.jp/Server/html/news/web_news.php?id=5246
https://nobu201x.gamecity.ne.jp/Server/html/news/web_news.php?id=6525
https://nobu201x.gamecity.ne.jp/Server/html/news/web_news.php?id=7884
https://nobu201x.gamecity.ne.jp/Server/html/news/web_news.php?id=9449
https://nobu201x.gamecity.ne.jp/Server/html/news/web_news.php?id=11055
【前回からの主な変更点】
魔境の内容を前回登場時から調整いたしました(2021/4)
ドロップ
武将 | ☆1 | 突破師範代 岡本頼元 堀江頼忠 |
---|---|---|
☆2 | 突破師範 正木頼忠 | |
☆3 | 里見義頼 | |
素材 | 強化素材 カスタマイズ素材 | |
アイテム | 血路の札 |
名前 | 所属 | 兵 科 | コスト | 体力 | 攻撃 | 敏 | スキル | 特性1 | 特性2 | 開眼特性 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
里見義頼 | 里見 | 戦 | 16 | 640 | 940 | 27 | 無赦鎮伏 術攻:全体+生命割合最多味方1 | 金策・壱 | 鎮魂・弐 | 鬼斬り・壱 | 強行戦 安房D 初回クリア報酬 |
正木頼忠 | 里見 | 射 | 12 | 670 | 690 | 20 | 三連射 物攻:前列3体 | 先の先 | 無欠の備・弐 | - | 一般G、強行戦 安房D |
岡本頼元 | 里見 | 武 | 5 | 610 | 420 | 23 | 一刀両断 物攻:前列1体 | 威圧 | 陣太鼓・弐 | - | 一般G、強行戦 安房D |
堀江頼忠 | 里見 | 戦 | 5 | 490 | 550 | 18 | 火計 術攻:前列1体 | 警戒 | 獣特効 | - | 一般G、強行戦 安房D |
基本攻略
強行戦共通の基本攻略はここに掲載
魔境(2020/4・2021/4・2022/4・2023/4・2024/4)
消費霊力は10で固定(キャンペーン時を除く)
ルート
強行戦選抜チーム:24人まで
出撃条件 山道・壱、山道・弐、人骨山城、伊予ヶ岳:神珠不可
大波月海岸ルート
武芸者
後ろを攻撃できるタイプだと獣ボス戦の狙撃もできるが
ラストの化鯨を見据えて前1やラ1でも良いので屍特化のエースを
黄泉醜女に呪われる事はあるが通常攻撃で押し切れる。
射撃手
気合持ちが混じっているので1ターン進行には
7体以上+追撃持ちを。
- ☆3 伴与七郎
大波月海岸
Stage | Lv | 時間 | Turn | 戦闘数 | 構成 | ボス | - | 功績 | 金 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 49 | 20 | 12 | 3 | 獣 | 9 | 990 | ||
2 | 50 | 20 | 15 | 3 | 獣 | 前:2 後:火蜥蜴(1025800/13825/321) | 12 | 1336 |
- | Stage1 | 編 成 | 百 鬼 | 最大 生命 | 最大 敏捷 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 青百目 | 前:2 | 1 | 111360 | 278 |
2 | かまいたち 青百目 マンドラゴラ | 前:3 | 1 | 57980 | 360 |
3 | マンドラゴラ 魔犬 かまいたち | 前:3 | 1 | 98120 | 387 |
- | Stage2 | 編 成 | 百 鬼 | 最大 生命 | 最大 敏捷 |
---|---|---|---|---|---|
1 | かまいたち | 前:3 | 1 | 54080 | 336 |
2 | 魔犬 赤百目 | 前:2 後:1 | 1 | 101200 | 290 |
3 | かまいたち | 前:2 後:ボス | 1 | 59540 | 371 |
八幡岬
Stage | Lv | 時間 | Turn | 戦闘数 | 構成 | ボス | - | 功績 | 金 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 51 | 19 | 12 | 3 | 屍 | 9 | 1042 | ||
2 | 53 | 19 | 15 | 3 | 屍 | 前:骨龍(1645000/15510/197) or 前:黄泉醜女(1561600/12200/293) | 12 | 1405 |
- | Stage1 | 編 成 | 百 鬼 | 最大 生命 | 最大 敏捷 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 骨人骸 | 前:2 | 1 | 92840 | 227 |
2 | 骨人骸 死人霊 | 前:3 | 1 | 102080 | 251 |
3 | 骨人骸 死人霊 | 前:2 | 1 | 172900 | 132 |
- | Stage2 | 編 成 | 百 鬼 | 最大 生命 | 最大 敏捷 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 骨人骸 死人霊 腐肉鼠 | 前:4 | 1 | 163880 | 257 |
2 | 骨人骸 死人霊 | 前:2 | 1 | 154000 | 119 |
3 | ボスのみ |
葛ヶ崎城
Stage | Lv | 時間 | Turn | 戦闘数 | 構成 | ボス | - | 功績 | 金 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 54 | 19 | 12 | 4 | 屍獣 | 12 | 1095 | ||
2 | 56 | 19 | 15 | 4 | 獣屍 | 前:3 後:ナーガ(1106800/14460/288) | 12 | 1482 |
- | Stage1 | 編 成 | 百 鬼 | 最大 生命 | 最大 敏捷 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 青百目 マンドラゴラ | 前:3 | 1 | 96800 | 383 |
2 | 魔犬 腐肉人 マンドラゴラ 屍肉犬 | 前:4 | 1 | 157080 | 228 |
3 | 魔犬 幽姫 屍肉犬 | 前:2 | 1 | 141980 | 275 |
4 | コイナスビ | 前:1 | 1 | 560000 | 269 |
- | Stage2 | 編 成 | 百 鬼 | 最大 生命 | 最大 敏捷 |
---|---|---|---|---|---|
1 | マンドラゴラ 屍肉犬 | 前:3 | 1 | 143220 | 207 |
2 | 葬魔犬 | 前:2 | 2 | 225400 | 347 |
3 | 幽姫 妖蛾 マンドラゴラ 屍肉犬 妖蛾 | 前:3 後:1 | 1 | 95480 | 377 |
4 | 腐肉人 腐肉鼠 骨人骸 幽姫 | 前:3 後:ボス | 2 | 227460 | 375 |
沖合
Stage | Lv | 時間 | Turn | 戦闘数 | 構成 | ボス | - | 功績 | 金 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 57 | 18 | 15 | 4 | 獣屍 | 12 | 1157 | ||
2 | 60 | 18 | 20 | 4 | 屍獣 | 前:黄泉醜女(1523200/11900/285) or 前:骨龍(1666000/15705/200) | 12 | 1232 | |
3 | 60 | 18 | 20 | 4 | 屍獣機 | 前:化鯨(5120000/35840/230) | 16 | 1562 |
- | Stage1 | 編 成 | 百 鬼 | 最大 生命 | 最大 敏捷 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 魚獣 鮮獣 | 前:3 | 1 | 236640 | 222 |
2 | 魚獣 鮮獣 腐肉人 死人霊 | 前:3 後:3 | 2 | 170000 | 195 |
3 | 魚獣 | 前:2 | 1 | 195000 | 240 |
4 | 鱗獣 | 前:2 | 2 | 161840 | 329 |
- | Stage2 | 編 成 | 百 鬼 | 最大 生命 | 最大 敏捷 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 魚獣 鮮獣 | 前:3 後:2 | 1 | 202020 | 345 |
2 | 魚獣 鮮獣 鱗獣 | 前:4 後:2 | 2 | 195000 | 240 |
3 | 鱗獣 | 前:1 | 1 | 156800 | 318 |
4 | ボスのみ |
- | Stage3 | 編 成 | 百 鬼 | 最大 生命 | 最大 敏捷 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 魚獣 鱗獣 死人霊 | 前:3 後:3 | 2 | 251940 | 237 |
2 | 魚獣 鮮獣 鱗獣 腐肉人 死人霊 | 前:4 後:3 | 1 | 248880 | 234 |
3 | 鉄翼鳥 | 前:2 | 2 | 197600 | 1184 |
4 | ボスのみ |
海路ルート
- 全職業問わず無属性攻撃持ち推奨。
- 戦術家
狒々用に対鬼の特化武将を。 - 武芸者
百々焔者を一撃で倒せる武将がいない場合
物理壁武将も必要になる。 - 薬術師
銀魔鬼は割合攻撃なので前列に防御バフを入れやすい薬術師は必須。 - 呪術師
海路・参の手之目妖と海坊主に。
- 現代兵器 9mm拳銃 レミー870 エムCQB
無属性攻撃がないと銀魔鬼に手間取る。
装填値優先で複数体撃てる兵器を持たせる。
ボス銀魔鬼が辛いならファウストのような高威力兵器も。
海路・壱
Stage | Lv | 時間 | Turn | 戦闘数 | 構成 | ボス | - | 功績 | 金 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 68 | 17 | 14 | 3 | 獣鬼 | 12 | 1107 | ||
2 | 70 | 17 | 12 | 4 | 鬼獣 | 前:赤鬼(2693600/22270/170) | 16 | 1492 |
- | Stage1 | 編 成 | 百 鬼 | 最大 生命 | 最大 敏捷 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 洲人狼 | 前:2 | 2 | 410400 | 546 |
2 | 洲人狼 マンドラゴラ 飯綱 鮮獣 | 前:4 | 2 | 457900 | 429 |
3 | 魚獣 鮮獣 鱗獣 | 前:4 後:2 | 2 | 199680 | 245 |
- | Stage2 | 編 成 | 百 鬼 | 最大 生命 | 最大 敏捷 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 洲人狼 飯綱 | 前:3 | 2 | 486400 | 425 |
2 | 洲人狼 飯綱 鮮獣 マンドラゴラ | 前:3 後:2 | 2 | 285600 | 543 |
3 | 洲人狼 | 前:1 | 1 | 628900 | 536 |
4 | ボスのみ |
海路・弐
Stage | Lv | 時間 | Turn | 戦闘数 | 構成 | ボス | - | 功績 | 金 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 71 | 16 | 14 | 4 | 鬼獣 | 前:3 後:大天狗(1000000/12500/360) | 12 | 1164 | |
2 | 72 | 16 | 13 | 4 | 鬼獣 | 前:牛鬼(1608000/16615/192) | 16 | 1572 | |
3 | 73 | 16 | 12 | 4 | 鬼 | 前:銀魔鬼(2952000/20335/156) | 20 | 2124 |
- | Stage1 | 編 成 | 百 鬼 | 最大 生命 | 最大 敏捷 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 洲人狼 飯綱 鮮獣 | 前:3 後:2 | 2 | 294780 | 572 |
2 | 洲人狼 飯綱 鮮獣 マンドラゴラ | 前:4 後:2 | 1 | 345600 | 461 |
3 | 洲人狼 | 前:2 | 2 | 549100 | 468 |
4 | 首なし武者 | 前3 後:ボス | 1 | 242500 | 225 |
- | Stage2 | 編 成 | 百 鬼 | 最大 生命 | 最大 敏捷 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 洲人狼 飯綱 鮮獣 | 前:4 | 1 | 291720 | 275 |
2 | 洲人狼 | 前:2 | 2 | 422560 | 563 |
3 | マンドラゴラ | 前:3 後:1 | 1 | 116600 | 330 |
4 | ボスのみ |
- | Stage3 | 編 成 | 百 鬼 | 最大 生命 | 最大 敏捷 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 銀魔鬼 | 前:2 | 2 | 130 | 540 |
2 | 銀魔鬼 人狼 洲人狼 | 前:1 中:1 後:2 | 1 | 566200 | 482 |
3 | 洲人狼 | 前:2 | 1 | 577600 | 492 |
4 | ボスのみ |
海路・参
Stage | Lv | 時間 | Turn | 戦闘数 | 構成 | ボス | - | 功績 | 金 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 74 | 15 | 14 | 5 | 鬼獣妖 | 前:狒々(9160000/45800/54) | 15 | 1655 | |
2 | 75 | 15 | 13 | 5 | 鬼獣 | 前:銀魔鬼(2898000/19960/155) | 20 | 2235 | |
3 | 76 | 15 | 25 | 5 | 妖獣鬼 | 前:海坊主(8008000/11440/377) | 30 | 3020 |
- | Stage1 | 編 成 | 百 鬼 | 最大 生命 | 最大 敏捷 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 手之目妖 | 前:1 | 1 | 525920 | 602 |
2 | マンドラゴラ 洲人狼 網切 | 前:3 後:1 | 2 | 260100 | 606 |
3 | 赤術鬼 網切 | 前:2 後:1 | 2 | 161760 | 363 |
4 | 銀魔鬼 人狼 洲人狼 | 前:1 中:1 後:2 | 2 | 594700 | 507 |
5 | ボスのみ |
- | Stage2 | 編 成 | 百 鬼 | 最大 生命 | 最大 敏捷 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 洲人狼 マンドラゴラ 飯綱 鮮獣 | 前:4 後:2 | 2 | 128480 | 507 |
2 | 洲人狼 | 前:2 | 2 | 626300 | 531 |
3 | 銀魔鬼 人狼 洲人狼 | 前:1 中:1 後:2 | 2 | 599470 | 507 |
4 | 銀魔鬼 百々焔者 | 前:1 後:3 | 2 | 830300 | 1137 |
5 | ボスのみ |
- | Stage3 | 編 成 | 百 鬼 | 最大 生命 | 最大 敏捷 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 鮮獣 マンドラゴラ 飯綱 | 前:3 後:2 | 2 | 313140 | 624 |
2 | 手之目妖 | 前:1 | 1 | 539600 | 617 |
3 | 洲人狼 | 前:2 | 2 | 640300 | 545 |
4 | マンドラゴラ 飯綱 洲人狼 網切 | 前:3 後:1 | 2 | 414450 | 594 |
5 | ボスのみ |
高之島湊
Stage | Lv | 時間 | Turn | 戦闘数 | 構成 | ボス | - | 功績 | 金 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 77 | 14 | 17 | 5 | 獣屍 | 前:3 後:火蜥蜴(1370800/18475/429) | 25 | 2355 | |
2 | 79 | 14 | 17 | 5 | 獣屍 | 前:火蜥蜴(1481200/19960/464)×2 | |||
3 | 80 | 14 | 30 | 5 | 屍獣鬼 | 前:3 後:刹鬼(2871000/26155/383) |
- | Stage1 | 編 成 | 百 鬼 | 最大 生命 | 最大 敏捷 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 鮮獣 鱗獣 腐肉人 死人霊 | 前:3 後:3 | 2 | 192440 | 260 |
2 | 魚獣 腐肉人 死人霊 | 前:4 後:3 | 2 | 202620 | 423 |
3 | 腐肉鼠 腐肉人 骨人骸 死人霊 屍肉犬 | 前:3 | 2 | 256960 | 192 |
4 | 鱗獣 | 前:2 | 2 | 197120 | 401 |
5 | かまいたち 魔犬 骨人骸 死人霊 | 前:3 後:ボス | 2 | 159530 | 396 |
- | Stage2 | 編 成 | 百 鬼 | 最大 生命 | 最大 敏捷 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 魚獣 鮮獣 鱗獣 腐肉人 死人霊 | 前:5 後:3 | 2 | 221000 | 429 |
2 | 魚獣 鱗獣 | 前:3 後:1 | 2 | 171920 | 437 |
3 | 魚獣 鮮獣 | 前:3 後:2 | 2 | 156000 | 429 |
4 | コイナスビ | 前:1 | 1 | 734000 | 351 |
5 | ボスのみ |
- | Stage3 | 編 成 | 百 鬼 | 最大 生命 | 最大 敏捷 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 魚獣 鱗獣 銀魔鬼 | 前:4 後:3 | 2 | 227760 | 341 |
2 | 腐肉鼠 腐肉人 死人霊 屍肉犬 | 前:3 | 2 | 251160 | 425 |
3 | 魚獣 鱗獣 銀魔鬼 | 前:5 後:3 | 2 | 154650 | 425 |
4 | 銀魔鬼 | 前:2 | 2 | ||
5 | 銀魔鬼 | 前:3 後:ボス | 2 |
山道ルート
呪術師
- ☆5 まつ
百々焔者は超気合で倒すには基本的に3回攻撃が必要
ラ5の範囲と組み合って銀魔鬼を除いてスムーズに進めていける。
覇道者
- ☆5 織田信長
耐性減少と無属性追撃のおかげで銀魔鬼にも対応できる。
相性不利の妖が出てくるので高めのレベルは要求される。 - ☆5 伊達政宗 塚原卜伝
伊予ヶ岳2の厄介な編成で守られている
ボス銀魔鬼に無属性攻撃を当てられる。
戦術家
- ☆5 瑞渓院
無属性ボスサーチ
- 現代兵器 愛山護法・轟 クロスSMZ02 Unification20XX
貴石購入兵器、前列ガードされたボス銀魔鬼を狙撃出来る。
山道・壱
Stage | Lv | 時間 | Turn | 戦闘数 | 構成 | ボス | - | 功績 | 金 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 90 | 13 | 15 | 4 | 獣妖 | 前:獏×2(1595000/15950/230) | 32 | 3348 | |
2 | 90 | 12 | 15 | 4 | 獣妖 | 前:3 後:ケルベロス(1658800/17225/383) | 36 | 3720 | |
3 | 90 | 12 | 15 | 4 | 獣妖 | 前:火蜥蜴×2(1467400/19775/459) 後:1 | 40 | 4520 |
- | Stage1 | 編 成 | 百 鬼 | 最大 生命 | 最大 敏捷 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 網切 | 前:2 | 1 | 289800 | 675 |
2 | 網切 葬魔犬 手之目妖 | 前:3 | 1 | 185000 | 510 |
3 | 手之目妖 | 前:1 | 1 | 580640 | 665 |
4 | ボスのみ |
- | Stage2 | 編 成 | 百 鬼 | 最大 生命 | 最大 敏捷 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 葬魔犬 網切 手之目妖 | 前:3 後:2 | 1 | 306000 | 718 |
2 | かまいたち 葬魔犬 コイナスビ 手之目妖 | 前:4 後:1 | 1~2 | 535040 | 624 |
3 | 手之目妖 | 前:1 | 1 | 626240 | 716 |
4 | 魔犬 | 前:3 後:ボス | 1 | 146000 | 402 |
- | Stage3 | 編 成 | 百 鬼 | 最大 生命 | 最大 敏捷 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 網切 | 前:2 | 1 | 303300 | 707 |
2 | かまいたち 葬魔犬 手之目妖 | 前:3 後:2 | 1 | 204500 | 564 |
3 | 手之目妖 | 前:2 | 1 | 611800 | 575 |
4 | 網切 | 前:ボス 後:1 | 1 | 262800 | 612 |
山道・弐
Stage | Lv | 時間 | Turn | 戦闘数 | 構成 | ボス | - | 功績 | 金 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 90 | 10 | 15 | 5 | 鬼妖 | 前:3 後:銀魔鬼(3843000/26470/204) | |||
2 | 90 | 10 | 18 | 5 | 鬼妖 | 前:3 中:鎧鬼(3139000/20640/284) 後:3 | |||
3 | 90 | 10 | 18 | 5 | 鬼妖 | 前:3 中:赤鬼(3660800/30270/231) 後:3 |
- | Stage1 | 編 成 | 百 鬼 | 最大 生命 | 最大 敏捷 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 赤術鬼 網切 | 前:2 後:1 | 2 | 196320 | 547 |
2 | 人狼 洲人狼 銀魔鬼 | 前:1 中:1 後:2 | 2 | 725800 | 633 |
3 | 首なし武者 赤術鬼 洲人狼 網切 | 前:3 後:2 | 2 | 330300 | 770 |
4 | 銀魔鬼 | 前:2 | 2 | 160 | 666 |
5 | 銀魔鬼 | 前:3 後:ボス | 2 | 155 | 642 |
- | Stage2 | 編 成 | 百 鬼 | 最大 生命 | 最大 敏捷 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 銀魔鬼 | 前:3 後:3 | 2 | 140 | 570 |
2 | 首なし武者 赤術鬼 網切 | 前:3 後:2 | 2 | 475200 | 633 |
3 | 洲人狼 銀魔鬼 百々焔者 | 前:1 中:1 後:1 | 2 | 805600 | 686 |
4 | 網切 | 前:2 | 2 | 327600 | 764 |
5 | 銀魔鬼 | 前:3 中:ボス 後:3 | 2 | 155 | 642 |
人骨山城
Stage | Lv | 時間 | Turn | 戦闘数 | 構成 | ボス | - | 功績 | 金 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 90 | 10 | 15 | 6 | 屍妖 | 前:3 中:骨鬼(1432000/17180/386) 後:2 | |||
2 | 90 | 10 | 18 | 6 | 屍妖 | 前:2 中:骨鬼(1876000/22510/506)×2 後:2 | |||
3 | 90 | 10 | 20 | 6 | 屍妖鬼 | 前:3 後:刹鬼(3492000/31815/465) |
- | Stage1 | 編 成 | 百 鬼 | 最大 生命 | 最大 敏捷 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 屍肉犬 腐肉人 網切 手之目妖 | 前:3 後:2 | 2 | 588880 | 686 |
2 | 骨人骸 幽姫 腐肉人 死人霊 | 前:3 中:3 後:3 | 2 | 174720 | 393 |
3 | 骨人骸 腐肉人 網切 手之目妖 | 前:3 後:2 | 2 | 550970 | 663 |
4 | 網切 | 前:2 | 2 | 301392 | 738 |
5 | 手之目妖 | 前:1 | 1 | 626240 | 716 |
6 | 腐肉人 | 前:3 中:ボス 後:2 | 2 |
- | Stage2 | 編 成 | 百 鬼 | 最大 生命 | 最大 敏捷 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 網切 | 前:2 | 2 | 351900 | 821 |
2 | 骨人骸 腐肉人 網切 | 前:3 後:2 | 2 | 626240 | 716 |
3 | 網切 | 前:2 | 2 | 357300 | 833 |
4 | 屍肉犬 骨人骸 腐肉人 網切 | 前:4 後:2 | 2 | 354600 | 827 |
5 | 手之目妖 | 前:1 | 1 | 680960 | 779 |
6 | 手之目妖 網切 | 前:2 中:ボス 後:1 | 2 | 555 |
- | Stage3 | 編 成 | 百 鬼 | 最大 生命 | 最大 敏捷 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 銀魔鬼 | 前:3 後:3 | 2 | 150 | 623 |
2 | 屍肉犬 骨人骸 網切 手之目妖 | 前:4 後:2 | 2 | 639920 | 732 |
3 | 骨人骸 銀魔鬼 網切 | 前:1 中:1 後:1 | 2 | 217920 | 633 |
4 | 手之目妖 | 前:2 | 2 | 725800 | 690 |
5 | 骨人骸 幽姫 腐肉人 死人霊 | 前:3 中:3 後:3 | 2 | 273700 | 425 |
6 | 銀魔鬼 | 前:3 後:ボス | 3 |
伊予ヶ岳
ボス戦は無属性の攻撃以外通りにくい銀魔鬼を百々焔者が前列で守っている布陣。
百々焔者は倒しても銀魔鬼が生命力が低い状態で蘇生させる、逆鱗で敏捷が上がり先手はほぼ無理になる。
麻痺グレネードを含めた兵器連鎖→明智光秀(桔梗)の攻撃で周囲の敵を倒す。
百々焔者は超気合持ちで生存する事があるので、一人は1ターン装填が完了する現代兵器を持っておく。
銀魔鬼の蘇生させる百々焔者は物理壁武将で受け、明智光秀(桔梗)の攻撃を続ける。
無属性追撃がボスを外れるとターンがかかる、銀魔鬼の攻撃が物理壁武将に行くと危ないと不安定要素はある。
☆5 塚原卜伝 伊達政宗 竹中半兵衛 瑞渓院
ボスに無属性攻撃が飛ぶタイプの武将がいるなら麻痺グレネードからのスキル攻撃で倒せる。
6戦目は物理壁武将がいれば陣形作りが出来る。
Stage | Lv | 時間 | Turn | 戦闘数 | 構成 | ボス | - | 功績 | 金 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 90 | 10 | 15 | 7 | 鬼妖 | 前:銀魔鬼(4005000/27590/213) | |||
2 | 90 | 10 | 20 | 7 | 鬼妖 | 前:3 中:銀魔鬼(4140000/28520/221) 後:2 | |||
3 | 90 | 10 | 30 | 1 | 鬼 | 前:1 中:薄天狗(8113000/34160/743) 後:2 |
- | Stage3 | 編 成 | 百 鬼 | 最大 生命 | 最大 敏捷 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 白丸鴉天狗 洲人狼 | 前:1 中:ボス 後:2 | 3 | 5540000 | 1047 |
目標地点
館山城
Stage | Lv | 時間 | Turn | 戦闘数 | 構成 | ボス | - | 功績 | 金 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 82 | 15 | 20 | 5 | 鬼獣妖 | 前:銀魔鬼(3708000/19960/155) | 75 | 8315 | |
2 | 83 | 15 | 20 | 5 | 鬼獣 | 前:3 中:赤鬼(4908800/40590/311) 後:3 | 100 | 11225 | |
3 | 85 | 15 | 30 | 2 | 鬼 | 前:白丸鴉天狗(2540000/20320/342) 後:薄天狗(3553000/25540/197) | 160 | 15156 |
- | Stage1 | 編 成 | 百 鬼 | 最大 生命 | 最大 敏捷 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 手之目妖 | 前:1 | 1 | 644480 | 737 |
2 | 鮮獣 マンドラゴラ 飯綱 洲人狼 | 前:4 | 1 | 157520 | 623 |
3 | マンドラゴラ 飯綱 洲人狼 | 前:3 後:2 | 1 | 487350 | 650 |
4 | 網切 | 前:1 | 1 | 384300 | 915 |
5 | ボスのみ |
- | Stage2 | 編 成 | 百 鬼 | 最大 生命 | 最大 敏捷 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 銀魔鬼 人狼 洲人狼 | 前:1 中:1 後:2 | 2 | 259800 | 633 |
2 | 鮮獣 マンドラゴラ 飯綱 洲人狼 | 前:4 後:2 | 2 | 491400 | 654 |
3 | 鮮獣 マンドラゴラ 洲人狼 | 前:3 後:2 | 2 | 495450 | 660 |
4 | コイナスビ | 前:1 | 1 | 794000 | 381 |
5 | 銀魔鬼 | 前:3 中:ボス 後:3 | 2 | 150 | 623 |
- | Stage3 | 編 成 | 百 鬼 | 最大 生命 | 最大 敏捷 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 洲人狼 | 前:2 | 2 | 748600 | 638 |
2 | 白丸鴉天狗 | 前:1 後:ボス | 1 | 2540000 | 342 |
敵情報
雑魚敵情報
雑魚名 | 百鬼夜行時の追加特性、行動 |
---|---|
獣 | |
赤/青/緑百目 | 予告攻撃追加 緑は2マス予告 |
魚獣 | 毎ターン体力50%回復 大型種は攻撃凶兆化 |
鱗獣 | 生命吸収、前方武将以外も攻撃対象 大型種は攻撃追加 |
鮮獣 | 飽食(中)(敵を吸収して回復+大きさUP?) |
魔犬 | 割合攻撃(99%)と通常or予告交互 |
葬魔犬 | 7500固定ダメージと通常or予告交互 大型は10000 |
マンドラゴラ | 各種状態異常付与 大型は全体化 ダメージ+防御低下所持 |
コイナスビ | 自傷で分裂 |
毒蛾 | 予告(毒7ターン+麻痺地縛2ターン) 予告ではない場合は毒5ターンのみ |
妖蛾 | 毒属性(倍率0.1、99ターン) 大型種毒属性(倍率0.3、99ターン) |
かまいたち | 予告に確率即死 |
飯綱 | 先制防御低下(ランダム4マス40% 大型全体20%) 予告に確率即死 |
屍 | |
屍肉犬 | 小:ランダム4マス(4人ではなく注意)速‐30%、大:全マス速-15% 両方とも敏捷無視? |
腐肉鼠 | 敵召喚 |
骨人骸 | 自身防御低下50%+攻撃 大型は予告範囲拡大(斜、全) |
幽姫 | 通常攻撃時呪い付与4ターン 大型は10ターン |
腐肉人 | 攻撃+蘇生 大型は攻撃+攻撃or蘇生の確定2回行動 蘇生対象は腐肉人のみ |
死人霊 | 予告or通常+通常攻撃 大型は予告範囲拡大、中列予告多め |
鬼 | |
首なし武者 | 三回行動 三段目クリティカル有り 大型は三段目列予告・確率即死 |
赤術鬼 | 1体を百鬼夜行化 |
人狼 | 通常攻撃、縦列予告に地縛追加(通攻2ターン 予告3ターン)予告麻痺3ターン |
洲人狼 | 通常攻撃(忘却3ターン) 忘殺使い 大根性 予告3マス 予告7マス(3000固定ダメージ+忘殺攻撃?) |
銀魔鬼 | 分裂 忘却属性 忘却渡し 割合100%攻撃? |
百々焔者 | 即死攻撃 超気合 逆鱗 寡戦・中 |
機 | |
鉄翼鳥 | 2回攻撃(1回は雑魚を百鬼化する場合も) 疾風で敏捷2.5倍 硬質小で5万ダメ減、ボスが居る時は全体速度+50%? |
妖 | |
網切 | 3回攻撃 麻痺2ターン + 縦スライド(前列に武将不在時?)+ 前列予告(スキルマス破壊) |
手之目妖 | 分裂 憎悪(生命力減少に応じて敏捷性上昇) |
即死攻撃は起死回生や100%横陣、方陣でも防げないので注意が必要。
通常特性(鱗獣の気合や甲冑虫の物理軽減・小など)も引き続き使用してくる。
通常かまいたちも即死攻撃(百鬼夜行)のように特性を所持しているが、効果を発揮するのは百鬼夜行状態のみ
ボス情報
獣
火蜥蜴
- 行動
縦列予告(即死付) 四隅予告 ◇予告 単予告(即死付 中、後列時)
縦予告は自身前方狙い確率高(単独時は中央、二体同時は左右列をそれぞれ) - 対策
編成を5人以下にするか、縦陣で秒殺するか。凶兆は広くないので事故要素は特になし。
ただし、二体同時に出た場合は即死付の凶兆がからむため運要素が占める割合がとても高くなる。
獏
- 行動
中、後列時 /\×予告 前列時 nマス術予告(即死確定、術3倍、nは1から1ずつ増) - 対策
凶兆を避けながら即死マスが埋まる前に倒そう。即死マスと吉兆が重なった場合は倒しきれるかを考えて踏もう
ナーガ
- 特性
即死無効 - 行動
雑魚生存時 ランダム一列予告(縦横位置ランダム2倍) 3ターン毎に縦端二列
単独時 縦スライド攻撃+前列横予告(物理1倍、術?倍)
スライドは前列中央確定ではない - 対策
凸の字にして横凶兆を回避。先頭は獣に強い射撃手を。
ケルベロス
- 行動 1回か3回攻撃(物/物/術 毒/麻痺/呪い付) 体力半分未満の時全体猛毒予告
- 対策
高威力でまずい状態異常が付加されるので動く前に倒さないと撤退のもと
鬼
赤鬼
- 特性
即死無効 麻痺抵抗・中 - 行動
前列or単独時 1ターン目全体予告(残り生命99%)割合99%
他 /\X予告
牛鬼
- 行動
最速最大生命30%割合(防御バフ軽減可能、攻撃低下軽減不能)+各種攻撃(十字術2?倍・縦列物理?倍・横列術2倍) - 対策
割合攻撃は生命がフルでも3回しか耐えられない。最速で与えてくるので直後の凶兆は起死回生発動条件をすかされる。縦陣で短期決戦か全体回復で耐えよう。
鎧鬼
- 特性
攻撃反射(微) - 行動
溜めと予告を交互(十字術2倍)生命力一定割合以下(20%?)全体予告 - 対策
反射ダメージは1%と低いものの生命が200万近くあるため、撤退させないよう回復しながら少しずつ削ろう。
ただし、全体予告が来ると耐え切れないためボス残り生命わずかであっても倒しきれないと判断したら迷わず撤退を。
援軍の鬼アタッカーを採用する場合は、縦陣一撃で鉄砲玉にすると楽に倒せる。
大天狗
- 行動
ランダム3マス物理予告(地縛付与)or通常攻撃(地縛付与) + 鴉天狗蘇生or回復or(単独時)通常攻撃
蘇生後の鴉天狗が行動する場合があるので注意
薄天狗
- 特性
完全麻痺無効 即死無効 忘殺使い - 行動
予告(横一列術 or 縦一列物理)
白玉鴉天狗(ボス属性無し)
- 特性
分裂 逆鱗 即死無効 忘却属性 忘却渡し・小 - 行動
スライド攻撃
銀魔鬼
- 行動
予告(縦1列 or 横1列)
狒々
- 特性
憤怒 陣形麻痺無効 - 行動
縦スライド(前列中央優先) + 十予告or×予告交互 - 対策
攻デバフによる長期戦も一応可能。
しかし100%カットできない場合の貫通ダメージも侮れないのでメンバーの選定は慎重に。
起死回生で装填カウンターを稼いで兵器即死狙いも悪くない。
屍
骨鬼
- 行動
2回行動 雑魚全蘇生(30%生命力)+各種攻撃
骨龍
- 行動
1、5ターン目 忘却99ターン+通常物理攻撃 2ターン目以降 2×2予告(呪いのみ、ダメージなし)+攻撃 - 対策
黄泉醜女
- 行動
二回行動 最速呪い(ランダム横列 1ターン)+各種攻撃(四隅、◇、術通常攻撃)or全体呪い
刹鬼
- 行動
予告(十、地縛3T)予告(◇)、予告(四隅、地縛2T)、通常(地縛2T)
化鯨
- 特性
反攻 攻撃低下耐性・小 即死攻撃 - 行動
二回行動 横列予告+通常攻撃(0.01) 生命半減後通常攻撃が回復に変化(攻撃力の30倍程度)一定ターン後再使用 - 対策
横列即死と反攻つきの通常攻撃を繰り返してくる。凶兆を避けるのは容易く、反攻も起死回生もちでの受けで耐えられる。
妖
海坊主
- 行動
縦スライド + 予告(3マス地縛、前列中列) + 回復不可
クリア報酬
魔境 | Stage | Sクリア報酬 | クリア報酬 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
強行 チケット | 勾玉 | 強行 チケット | 武将 報告書 | 戦術 大師範 | ||
大波月海岸 | 1 | 2 | 1 | |||
2 | 2 | 1 | 1 | |||
八幡岬 | 1 | 2 | 1 | |||
2 | 2 | 1 | 1 | |||
葛ヶ崎城 | 1 | 2 | 1 | |||
2 | 2 | 3 | 1 | 1 | ||
沖合 | 1 | 2 | 1 | |||
2 | 2 | 1 | ||||
3 | 2 | 1 | 1 | |||
海路・壱 | 1 | 1 | 1 | |||
2 | 1 | 1 | 1 | |||
海路・弐 | 1 | 1 | 1 | |||
2 | 1 | 1 | ||||
3 | 1 | 1 | 1 | |||
海路・参 | 1 | 1 | 1 | |||
2 | 1 | 1 | ||||
3 | 1 | 1 | 1 | |||
高之島水湊 | 1 | 1 | 1 | |||
2 | 1 | 1 | ||||
3 | 1 | 3 | 1 | 1 | ||
山道・壱 | 1 | 1 | 1 | |||
2 | 1 | 1 | ||||
3 | 1 | 2 | ||||
山道・弐 | 1 | 1 | 1 | |||
2 | 1 | 1 | ||||
3 | 1 | 2 | ||||
人骨山城 | 1 | 1 | 1 | |||
2 | 1 | 1 | ||||
3 | 1 | 3 | 1 | 1 | ||
伊予ヶ岳 | 1 | 1 | 1 | |||
2 | 1 | 1 | ||||
3 | 1 | 2 | 1 | |||
館山城 | 1 | 1 | 1 | |||
2 | 1 | 1 | ||||
3 | 1 | 5 | 1 | 2 | ||
強行 チケット | 勾玉 | 強行 チケット | 武将 報告書 | 戦術 大師範 | ||
合計 |
初回クリア報酬(報道) 里見義頼
全ルートオールSクリア報酬 強行チケット20枚
周回クリア報酬 2週目以降強行チケット+1枚ずつ(最大+5枚)
コメント
- 怪獅子いなくなって楽勝じゃん。って思ってたら百々焔者がやばいな。 -- 2021-04-05 (月) 17:18:22
- 超気合と逆鱗でも厄介なのに、元の攻撃力が半端ない。 -- 2021-04-05 (月) 22:35:18
- 戦術の多段でぶん殴れば良いだけじゃろ -- 2021-04-06 (火) 02:39:51
- こいつエアプだろw。敏捷2600超えとか出るんだぞ。壁がいる。 -- 2021-04-08 (木) 12:45:19
- 敏捷2600って逆鱗込みだろ -- 2021-04-08 (木) 15:04:20
- 敏捷1300強の戦術多段で殴れば良いのは合ってるぞ -- 2021-04-08 (木) 15:05:26
- 札の使いどころはここしかないくらい他は簡単だからな -- 2021-04-08 (木) 15:31:22
- 壁なんか要らんのにな -- 2021-04-08 (木) 15:38:14
- 術の敏捷1300って敷居高いだろ。壁のほうが楽。 -- 2021-04-08 (木) 16:17:31
- 即死耐性ありの物理壁も敷居高いぞ -- 2021-04-08 (木) 16:54:38
- 「敷居が高い」の誤用がモヤモヤするw -- 2021-04-22 (木) 11:23:39
- 術の敏捷1300って敷居高いだろ。壁のほうが楽。 -- 2021-04-08 (木) 16:17:31
- 百々焔者(百鬼)のとこはうっかり兵器を使うと積むね。 -- 2021-04-21 (水) 17:34:07
- 百鬼百々焔者が・・・ 速度でこれを上回る範囲アタッカーとか無理だから鬼耐性盛りの壁役でと思ったら、こいつ即死攻撃持ちなのか・・・・・・ -- 2022-04-15 (金) 20:56:47
- 強行戦百鬼が強すぎて手も足も出ない。抑えるアイテムもなかなか手に入らないからホイホイ使えない。結果無償分すらせずにいることが大半なのですが、強行戦ってどのように挑むのがいいのでしょうか?長年続けている上級者専用コンテンツで新規は諦めて放置するしかないのでしょうか -- 2023-04-01 (土) 13:33:25
- 新規はストーリーやイベント進めた方が良いよ。無償分やるなら易ルートと中ルート限定とかにしたら?1、2年経ってある程度戦力整ってくれば周回も難しくなくなる。 -- 2023-04-07 (金) 02:44:45
- 安房は対抗手段ほぼ皆無の機が居ない&大得意の鬼妖がボスで中も行けました。各種族殴れるアタッカーが手に入ればって感じですね -- 2023-04-11 (火) 02:24:11
- 初期からやってるけど強行は放置してるよwだってめんどくさいもの。少なくとも新規がやる必要があるコンテンツではないと思う -- 2023-04-11 (火) 02:44:25
- どのルートでもしっかり対策を立てて挑まないとダメ。軍神降臨率は異様に下がるし、黄泉醜女などのランダム異常は極めて高い確率でアタッカーに当ててくる。そんな意地の悪いのが強行戦。焦らず、怒らず、どんな特性やアイテムの組み合わせが有効か、先人の知恵をここで学んで徐々にスキルアップしていきたい。 -- 2023-04-20 (木) 19:13:23
- エンドコンテンツなんで無理してやることないけど、やると自軍の足り無いところが鮮明になる感じですね。今月は百々焔者が手強いので確定兵器麻痺武将が揃ってたり戦術呪術でラ複多段武将がいると楽かなあと思います。来月はいよいよ恐怖の蝦夷ですんで上級者以外お断りなんですが…笑 -- 2023-04-11 (火) 02:56:52
- 新規はストーリーやイベント進めた方が良いよ。無償分やるなら易ルートと中ルート限定とかにしたら?1、2年経ってある程度戦力整ってくれば周回も難しくなくなる。 -- 2023-04-07 (金) 02:44:45