種族特性 術弱点20% 物理軽減20%
首なし武者
首なし焔者
荒武者の幻影
剣客の幻影
辻斬りの幻影
石魔鬼
天邪鬼
白銀鎧鬼
黄金鎧鬼
迦楼羅天狗
翠天狗
白丸鴉天狗
薄天狗
狒々
狒々・阿
狒々・吽
雪男
牛鬼
崖鬼
石魔鬼
石魔鬼・怨
石魔鬼・恨
銀魔鬼
金魔鬼・呪
金魔鬼・詛
紅剛鬼
金剛鬼
妖鉱鬼
腐獄大将
鋼鉄戦車
首なし武者
首なし焔者
荒武者の幻影
2回攻撃 |
剣客の幻影
辻斬りの幻影
呪い |
霊体 | 割合・固定ダメージ以外の攻撃による 被ダメージをほとんど受けない |
即死無効 | 毒無効 |
石魔鬼
物理軽減・極 | 100% |
術軽減・極 | |
即死無効 | 呪い無効 |
関魔壁
物理軽減・極 | 100% |
術軽減・極 | 120% |
術軽減・小 | |
霧消・10% |
- (敏捷補正×1000) 全体_攻撃強化解除+通常
- 通常
百々目偶
天邪鬼
攻撃弱体耐性・小 |
術軽減・極 | 120% |
術軽減・小 |
白銀鎧鬼
攻撃弱体耐性・大 |
術吸収 | 麻痺無効 |
呪い無効 | 即死無効 |
黄金鎧鬼
攻撃弱体耐性・大 |
物理吸収 | 麻痺無効 |
呪い無効 | 即死無効 |
迦楼羅天狗
即死無効 |
翠天狗
呪い抵抗・中 |
白丸鴉天狗
攻撃弱体無効 |
即死無効 | 呪い抵抗・小 |
薄天狗
防御弱体無効 |
麻痺無効 | 呪い抵抗・中 |
星熊童子
障壁・特大 | 1千万以下の ダメージを無効化 |
即死無効 | 毒無効 |
熊童子
物理軽減・中 | 40% |
完全麻痺無効 | 即死無効 |
虎熊童子
攻撃弱体無効 |
防御弱体無効 |
呪い無効 |
金童子
攻撃弱体耐性・中 |
防御弱体耐性・中 |
即死無効 |
青鬼
地縛 | 3ターン |
防御弱体無効 |
即死無効 | 麻痺無効 | 呪い抵抗・大 |
- 全体_割合攻撃
- 四隅_術凶兆
- X字_物理凶兆
赤狒々
攻撃弱体無効 |
憤怒 | 生命が減少すると 攻撃力が上昇 |
即死無効 |
黄狒々
速度弱体無効 |
憤怒 | 生命が減少すると 攻撃力が上昇 |
呪い無効 |
狒々
憤怒 | 生命が減少すると 攻撃力が上昇 |
即死無効 | 麻痺無効 |
狒々・阿
攻撃弱体耐性・中 |
見切り・特大 | クリティカル以外の攻撃を受ける時 初段目の被ダメージが100%減少 |
蟄伏 | 自身が呪いのとき 物理・術・無属性への抵抗が減少 |
憤怒 | 生命が減少すると 攻撃力が上昇 |
即死無効 | 完全麻痺無効 |
狒々・吽
攻撃弱体耐性・中 |
硬質・大 | 被ダメージを100万減少する |
蟄伏 | 自身が呪いのとき 物理・術・無属性への抵抗が減少 |
憤怒 | 生命が減少すると 攻撃力が上昇 |
即死無効 | 完全麻痺無効 |
青狒々
攻撃弱体無効 |
猿海戦術 | 同じ種族の敵が多いほど (1体で25%)攻撃力が増加 | |
力比べ・大 | 自身より攻撃力が高い武将がいない時 あらゆる被ダメージが75%減 | |
即死抵抗・小 | 麻痺無効 | 毒無効 |
- X字_術凶兆+通常
ターン終了時、倒された仲間を全快蘇生 - 十字_物理凶兆+通常
ターン終了時、倒された仲間を全快蘇生
雪男
攻撃弱体無効 |
雪壁 | 生命が50%以上のとき 被物理・術ダメージが50%減少 |
憤怒 | 生命が減少すると 攻撃力が上昇 |
即死無効 | 完全麻痺無効 |
牛鬼
崖鬼
地縛 | |
マスずらし |
術弱点・極大 | 200% |
即死無効 | 麻痺無効 |
削摩:生命力が70%未満のとき、防御弱体効果が100%増加
即死無効→即死抵抗・小:25%
-
石魔鬼
忘却 | ターン |
術軽減・極 | 100% |
物理軽減・極 | |
即死無効 |
石魔鬼・怨
呪い | 3ターン |
術軽減・極 | 100% |
物理軽減・極 | |
即死無効 |
- (最速?)全体呪い付与(3T)+攻撃
石魔鬼・恨
防御弱体無効 |
毒弱点・大 | 200% |
術軽減・極 | 100% |
物理軽減・極 | |
即死無効 |
- (敏捷補正×10) 自身80%防御強化
+攻撃
銀魔鬼
呪い | 3ターン |
術軽減・極 | 100% |
物理軽減・極 | |
完全無効無効 | 呪い無効 |
- (敏捷補正×5) 全体呪い3T
+凶兆攻撃 - 凶兆攻撃
- 凶兆攻撃
金魔鬼・呪
蟄伏 | 自身が呪いのとき 物理・術・無属性への抵抗が減少 |
毒弱点・大 | 200% |
術軽減・極+小 | 120% |
物理軽減・極 | 100% |
無属性軽減・大 | 60% |
完全無効無効 |
金魔鬼・咀
蟄伏 | 自身が呪いのとき 物理・術・無属性への抵抗が減少 |
即死弱点・大 | 自身への即死が かなり発生しやすくなる |
術軽減・極+小 | 120% |
物理軽減・極 | 100% |
無属性軽減・極 | |
毒無効・極 |
紅剛鬼
麻痺 | 3ターン |
攻撃弱体無効 |
反射属性 | 反射攻撃を行うことがある |
麻痺抵抗・大 |
- (敏捷補正×25)自身にダメージ反射か
麻痺付与のバリアを展開+攻撃 - (敏捷補正×25)自身にダメージ反射か
麻痺付与のバリアを展開+攻撃 - (敏捷補正×25)自身防御+30%+攻撃
金剛鬼
攻撃弱体無効 |
毒弱点・大 | 毒によるダメージが200%増加 毒にかなり掛かりやすくなる |
攻撃反射・5% | |
呪い無効 |
妖鉱鬼
麻痺 | |
スライド |
防御弱体無効 |
麻痺無効 | 即死無効 |
腐獄大将
毒(0.25) | 5ターン |
地縛 | 2ターン |
攻撃弱体耐性・中 |
防御弱体無効 |
瘴気結界・大 | 生命力が80%以上の時 術攻撃による被ダメージを80%減少 |
即死無効 | 完全麻痺抵抗・中 |
- 初手全体1倍術凶兆毒(5T)付与。以降2.3の繰り返し
- 通常攻撃2回(毒5T)+X字凶兆(クリティカル属性)
- 通常攻撃2回(毒5T)+十字凶兆(クリティカル属性)
- 50%未満後の最初のターン1の攻撃。
- 通常攻撃に地縛とマスずらし属性が追加。
鋼鉄戦車
マスずらし |
速度弱体弱点・特大 100% |
装甲堅固 | あらゆる被ダメージを80%減少 | |
(高速走行) | 被物理・術ダメージが80%増加 行動時、自身に攻撃反射(20%)を付与 | |
(高速形態) | 速度が100%増加するが 自身への速度弱体の効果も100%増加 | |
超気合 | 生命力が1%以上のとき 致死ダメージを受けても瀕死で残る | |
即死無効 | 完全麻痺無効 | 毒無効 |
α:全スキルマス吉兆破壊攻撃orランダム4マス防御-40%デバフ
β:下1マスずらし攻撃(2~4)or通常攻撃
縦凶兆は現生命99%割合攻撃、防御デバフ影響あり
- α+縦術凶兆+β
- α+四隅術凶兆+β
ターン終了時、高速形態、高速走行が追加される。 - 横2列物理凶兆、ターン終了時最大生命の5%回復
- 横2列物理凶兆、ターン終了時最大生命の5%回復
高速形態、高速走行が消去される。
腐獄大将
地縛 | |
回復不可 |
攻撃弱体耐性・中 |
防御弱体無効 |
瘴気結界 | 生命力が90%以上の時 術攻撃による被ダメージを80%減少 | |
即死無効 | 麻痺抵抗・中 | 呪い抵抗・中 |