種族特性 術弱点20% 物理軽減20%
首なし武者
首なし焔者
荒武者の幻影
剣客の幻影
辻斬りの幻影
石魔鬼
天邪鬼
白銀鎧鬼
黄金鎧鬼
迦楼羅天狗
翠天狗
白丸鴉天狗
薄天狗
狒々
狒々・阿
狒々・吽
雪男
牛鬼
崖鬼
石魔鬼
石魔鬼・怨
銀魔鬼
金魔鬼
金剛鬼
妖鉱鬼
腐獄大将
首なし武者 
首なし焔者 
荒武者の幻影 

2回攻撃 |
剣客の幻影 

辻斬りの幻影 

呪い |
霊体 | 割合・固定ダメージ以外の攻撃による 被ダメージをほとんど受けない |
即死無効 | 毒無効 |
石魔鬼 
物理軽減・極 | 100% |
術軽減・極 | |
即死無効 | 呪い無効 |
天邪鬼 
攻撃弱体耐性・小 |
術軽減・極 | 120% |
術軽減・小 |
白銀鎧鬼 
攻撃弱体耐性・大 |
術吸収 | 麻痺無効 |
呪い無効 | 即死無効 |
黄金鎧鬼 

攻撃弱体耐性・大 |
物理吸収 | 麻痺無効 |
呪い無効 | 即死無効 |
迦楼羅天狗 
即死無効 |
翠天狗 
呪い抵抗・中 |
白丸鴉天狗 
攻撃弱体無効 |
即死無効 | 呪い抵抗・小 |
薄天狗 
防御弱体無効 |
麻痺無効 | 呪い抵抗・中 |
星熊童子 

障壁・特大 | 1千万以下の ダメージを無効化 |
即死無効 | 毒無効 |
熊童子 

物理軽減・中 | 40% |
完全麻痺無効 | 即死無効 |
虎熊童子 

攻撃弱体無効 |
防御弱体無効 |
呪い無効 |
金童子 

攻撃弱体耐性・中 |
防御弱体耐性・中 |
即死無効 |
赤狒々 

攻撃弱体無効 |
憤怒 | 生命が減少すると 攻撃力が上昇 |
即死無効 |
青狒々 

防御弱体無効 |
憤怒 | 生命が減少すると 攻撃力が上昇 |
完全麻痺無効 |
黄狒々 

速度弱体無効 |
憤怒 | 生命が減少すると 攻撃力が上昇 |
呪い無効 |
狒々 
憤怒 | 生命が減少すると 攻撃力が上昇 |
即死無効 | 麻痺無効 |
狒々・阿 
攻撃弱体耐性・中 |
見切り・特大 | クリティカル以外の攻撃を受ける時 初段目の被ダメージが100%減少 |
蟄伏 | 自身が呪いのとき 物理・術・無属性への抵抗が減少 |
憤怒 | 生命が減少すると 攻撃力が上昇 |
即死無効 | 完全麻痺無効 |
狒々・吽 
攻撃弱体耐性・中 |
硬質・大 | 被ダメージを100万減少する |
蟄伏 | 自身が呪いのとき 物理・術・無属性への抵抗が減少 |
憤怒 | 生命が減少すると 攻撃力が上昇 |
即死無効 | 完全麻痺無効 |
雪男 
攻撃弱体無効 |
雪壁 | 生命が50%以上のとき 被物理・術ダメージが50%減少 |
憤怒 | 生命が減少すると 攻撃力が上昇 |
即死無効 | 完全麻痺無効 |
牛鬼 
崖鬼 

地縛 | |
マスずらし |
術弱点・極大 | 200% |
即死無効 | 麻痺無効 |
削摩:生命力が70%未満のとき、防御弱体効果が100%増加
即死無効→即死抵抗・小:25%
-
石魔鬼 
忘却 | ターン |
術軽減・極 | 100% |
物理軽減・極 | |
即死無効 |
石魔鬼・怨 
呪い | 3ターン |
術軽減・極 | 100% |
物理軽減・極 | |
即死無効 |
- (最速?)全体呪い付与(3T)+攻撃
石魔鬼・恨 
防御弱体無効 |
術軽減・極 | 100% |
物理軽減・極 | |
毒弱点・大 | 200% |
即死無効 |
- (最速?)自身80%防御強化+攻撃
銀魔鬼 
術軽減・極 | 100% |
物理軽減・極 | |
完全無効無効 | 呪い無効 |
金魔鬼 
- 金魔鬼・呪
蟄伏 自身が呪いのとき
物理・術・無属性への抵抗が減少毒弱点・大 200% 術軽減・極 120% 術軽減・小 物理軽減・極 100% 無属性軽減・大 60% 完全無効無効 - 金魔鬼・咀
蟄伏 自身が呪いのとき
物理・術・無属性への抵抗が減少即死弱点・大 自身への即死が
かなり発生しやすくなる術軽減・極 120% 術軽減・小 物理軽減・極 100% 無属性軽減・極 毒無効・極
金剛鬼 

攻撃弱体無効 |
毒弱点・大 | 毒によるダメージが200%増加 毒にかなり掛かりやすくなる |
攻撃反射・5% | |
呪い無効 |
妖鉱鬼 

麻痺 | |
スライド |
防御弱体無効 |
麻痺無効 | 即死無効 |
腐獄大将 

毒(0.25) | 5ターン |
地縛 | 2ターン |
攻撃弱体耐性・中 |
防御弱体無効 |
瘴気結界・大 | 生命力が80%以上の時 術攻撃による被ダメージを80%減少 |
即死無効 | 完全麻痺抵抗・中 |
- 初手全体1倍術凶兆毒(5T)付与。以降2.3の繰り返し
- 通常攻撃2回(毒5T)+X字凶兆(クリティカル属性)
- 通常攻撃2回(毒5T)+十字凶兆(クリティカル属性)
- 50%未満後の最初のターン1の攻撃。
- 通常攻撃に地縛とマスずらし属性が追加。
腐獄大将 
地縛 | |
回復不可 |
攻撃弱体耐性・中 |
防御弱体無効 |
瘴気結界 | 生命力が90%以上の時 術攻撃による被ダメージを80%減少 | |
即死無効 | 麻痺抵抗・中 | 呪い抵抗・中 |
銀魔鬼【百鬼夜行】 
呪い | |
忘却 | 3ターン |
呪い属性 | |
物理軽減・極 | 100% |
術軽減・極 | 120% |
術軽減・小 | |
忘却渡し・小 | 攻撃を受けると 25%の確率で相手に忘却を与える(3ターン) |
忘却属性 | 通常攻撃2ターン 凶兆攻撃3ターン |
分裂 |
- 現生命の100%割合攻撃
- 1マス術凶兆(ダメージ無し 忘却3ターン)
丑蛙獣鬼【百鬼夜行】 
反攻・30% | |
強剛 | 生命t力最大時 被物理・術ダメージが50%減少 |
- 中型
反攻・30% 強剛 生命力最大時
被物理・術ダメージが50%減少大根性 生命力40%未満のとき
被物理・術ダメージが40%減少
雪鬼【百鬼夜行】 
雪壁 | 生命力が50%以上のとき 被物理・術ダメージが50%減少 |
反攻・30% | |
即死弱点・中 | 自身への即死が 発生しやすくなる |
強剛 | 生命力最大時 被物理・術ダメージが50%減少 |
大根性 | 生命力40%未満のとき 被物理・術ダメージが40%減少 |
洲人狼【百鬼夜行】 
即死 | 忘殺使い |
麻痺 | 3ターン |
忘却 | 5ターン |
大根性 | 生命力40%未満のとき 被物理・術ダメージが40%減少 |
- 通常物理攻撃(忘却3ターン)。
- 3マス術凶兆(麻痺3ターン+忘却5ターン)。
- 凸型術凶兆(3000固定ダメージ)。
- 中型は各攻撃後、ランダム2マス攻撃(忘却5ターン ダメージの100倍回復)が追加。
首なし武者【百鬼夜行】 
即死 | クリティカル |
即死攻撃 |
首なし奏者【百鬼夜行】 
防御弱体弱点・大 |
硬質・小 | 被ダメージを5万減少する |
集中砲火・生 | 残り生命力が一番多い武将を狙って 攻撃を行うことがある |
- 大型
防御弱体弱点・大 硬質・中 被ダメージを20万減少する 集中砲火・生 残り生命力が一番多い武将を狙って
攻撃を行うことがある
百々焔者【百鬼夜行】 
即死 |
速度弱体弱点・大 | 75% |
超気合 | 生命力が1%以上のとき 致死ダメージを受けても瀕死で残る |
逆鱗 | 生命力の減少に応じて 攻撃力と敏捷性が上昇する |
奮戦・中 | 敵が2体以下のとき 被ダメージを50000減少する |
龍兵武官【百鬼夜行】 
地縛 | 3ターン |
マスずらし |
龍兵文官【百鬼夜行】 

牛鬼【百鬼夜行】 

大天狗【百鬼夜行】 

地縛 | ターン |
赤鬼【百鬼夜行】 

即死無効 | 麻痺抵抗・中 |
- 前列or単独時、1ターン目全体術凶兆(残り生命99%の割合攻撃)。
- /術凶兆攻撃。
- X字物理凶兆。
鎧鬼【百鬼夜行】 

防御弱体弱点・大 |
攻撃反射・1% | 物理軽減・小 |
銀魔鬼【百鬼夜行】 
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呪い | |
忘却 |
物理軽減・極 | 100% |
術軽減・極 | |
即死無効 |
狒々【百鬼夜行】 
マスずらし |
憤怒 | 生命力が減少すると 攻撃力が上昇 |
隊形麻痺無効 |
- スライド攻撃(↓ )から凶兆攻撃。
- 凶兆はX字術、十字物理、前後横列術、左右縦列物理、全体術と範囲が拡大していく。
森鬼【百鬼夜行】 
地縛 | 2ターン |
マスずらし |
術弱点・超特大 | 100% |
即死無効 | 麻痺抵抗・大 |
崖鬼【百鬼夜行】 
地縛 | 2ターン |
マスずらし |
術弱点・極大 | 200% |
生命力が70%未満のとき 防御弱体効果が100%増加 | |
即死抵抗・小 |
- 全体スキルマス破壊3000固定ダメージ→下マスずらし攻撃
- 縦術凶兆→下マスずらし攻撃
- 縦術凶兆→下マスずらし攻撃
- T字物理凶兆→下マスずらし攻撃
- 縦術凶兆→下マスずらし攻撃
- 縦術凶兆→下マスずらし攻撃 1に戻る
- 生命力75%未満後、カケラ設置が行動に追加される。
腐牢大将【百鬼夜行】 

即死 | |
回復不可 |
攻撃弱体耐性・中 |
防御弱体耐性・中 |
即死無効 | 呪い抵抗・中 | 完全麻痺抵抗・大 |
雷魔【百鬼夜行】 

攻撃弱体耐性・小 |
物理軽減・中 | 40% |
術軽減・中 | |
鈍重 | 必ずターンの最後に攻撃する |
- 避雷神
不死 死なない 物理弱点・極大 200% 術弱点・極大 自動回復・小 10% 完全麻痺無効 - 全体3000固定ダメージ+速度デバフ99% 99ターン持続
避雷神を召喚する - 2×2凶兆攻撃
- 凸型凶兆攻撃(10000固定ダメージ)
- 全体3000固定ダメージ+速度デバフ99% 99ターン持続