真・耳川異聞

Last-modified: 2026-10-01 (木) 02:27:46

概要

本イベントは、島津家と大友家の間で行われた「耳川の戦い」を題材としたイベントです。

1577年、島津家当主の島津義久は、日向国より伊東家を追い出し、薩摩・大隅・日向の三州統一を果たす。
大友家は、伊東家の旧領回復を名目に日向侵攻を決断する。

1578年、大友家が肥後口と豊後口の二手に分かれ、耳川以北を制圧すると、島津勢は耳川以南への後退を余儀なくされる。
宗麟は務志賀(むしか)に本陣を敷き、一方の義久は最前線となる高城に山田有信、佐土原城に末弟の家久を据え、迎え撃つ。

両陣営がにらみ合う最中、幽魔の魔の手が刻一刻と迫る――

歴史のIFを紐解く、本作ならではのオリジナルのストーリー展開をお楽しみください。

 

https://nobu201x.gamecity.ne.jp/Server/html/news/web_news.php?id=12897
2025年5月27日(火)メンテナンス後 ~ 2025年6月26日(木)13:59
(6/10(火) 追記)
本日のメンテナンスで、「佐土原城」~「松山塁」ステージ及びシナリオ、高難度「アナザー2」&「EX2」ステージを追加いたしました。
※後日、シナリオやダンジョンの追加を予定しております

 

ダンジョン攻略で報酬をGET!
イベントダンジョンの周回報酬として、初代佐土原藩主「島津以久(☆4)」や「島津錬士(☆4)」、「名将紹介状」、特別な報酬「古銭」(後述)などを獲得できます。
また、アナザーエリアのレアドロップ報酬として、武将「立花誾千代(☆4)」や島津・大友家関連の☆3☆2武将が獲得できます。

「古銭」は、交換所の「永楽堂」において抽選でさまざまな報酬と交換することができます。
報酬には、「花舜夫人(☆4)」のほか、「突破大錬士(☆5)」、「突破錬士(☆4)」、「島津大錬士(☆5)」、各種レア装備品、現代兵器、霊素、訓練師範、勾玉、支援ポイント、出陣式アイテム、強化素材などが登場しますので、ぜひ手に入れましょう!

 

報酬

 

永楽堂

武将花舜夫人(10周年)
現代兵器オート12A デザートホーク 90FNP ヘカテーPGM ラインM3G レミーACR L67アルウェン コルドマシンガン EMPグレネード 雑賀炮烙
武器雉子尾雌雄御太刀 芦名兼光 山姥切 島津一文字 龍造寺国次 波泳ぎ兼光 牛丸 小豆長光 長船勝光治光 高麗鶴光忠 蜘蛛切
防具紫糸威最上胴 黒漆毛虫前立兜 毘沙門天具足 盾無 神授厳星兜 神授厳星大鎧 鹿角脇立兜
師範突破大錬士 島津大錬士 大友大錬士 開眼大錬士 突破錬士 島津錬士 大友錬士 開眼錬士 各訓練錬士 突破大師範 島津大師範 大友大師範 開眼大師範 補佐大師範 各訓練大師範 突破師範 島津師範 大友師範 補佐師範 各訓練師範 突破師範代 島津師範代 大友師範代 補佐師範代
出陣アイテムドロップ率増加系 特上カツ丼 あんこう鍋 土湯こけし 千鳥の香炉 特大ピザ クールスイーツカップ 江戸前握り寿司 化学防護服 高級天ぷら 米沢牛ステーキ みそつけたんぽ トロピカルカイロ 他
強化素材各装備品強化素材 各現代兵器カスタマイズ素材 覇紅玉 各霊素 時戻しの秘宝 各霊石
他武将報告書 勾玉 クレジット(1000~500万) 支援pt(100~500)
名前所属兵
科
コス
ト
体力攻撃敏
捷
スキル特性1特性2開眼特性備考(編集)
花舜夫人
(10周年)
島津薬20110081021凛然高潔の気
補:攻撃最多敵速度↓+横列回復
癒の心得月下美人の咲誉の軍略・弐10周年記念プレゼントD
真・耳川異聞 永楽堂
所有武将特性名説明文備考
花舜夫人
(10周年)
月下美人の咲隣接する女性武将の与ダメージが15%増加
機からの被ダメージが24%減少
 

周回報酬

名前所属兵
科
コス
ト
体力攻撃敏
捷
スキル特性1特性2開眼特性備考(編集)
島津以久島津戦2093098024典厩の馬標
補:残ターン奇数時前列防↑↑
  +残ターン偶数時前列攻↑↑
警戒島津肩衝破縛の意・弐耳川異聞D
クリア報酬 周回報酬

真・耳川異聞 周回報酬
所有武将特性名説明文備考
島津以久島津肩衝被ダメージが10%減少
現代兵器の与ダメージが40%増加
中興の冠兜防具最大LV30最大生命2800
戦場にいる武将全員の職業が違う時、
味方全体の与ダメージと被回復量が2%増加、
被物理・術ダメージが2%減少
 

アナザーレアドロップ

名前所属兵
科
コス
ト
体力攻撃敏
捷
スキル特性1特性2開眼特性備考(編集)
立花誾千代
(西国無双)
大友呪241070106021柳河の雷光
物攻:中1+ボス1
威圧鎮撫の侠女羅刹・弐西国無双絵巻D
周回報酬

真・耳川異聞 アナザーD
所有武将特性名説明文備考
立花誾千代
(西国無双)
鎮撫の侠女妖への与ダメージが60%増加
中列にいるとき、味方全体の与ダメージが10%増加
☆3詳細
名前所属兵
科
コス
ト
体力攻撃敏
捷
スキル特性1特性2開眼特性備考(編集)
田原紹忍大友戦1699071019無死の忠烈
物攻+術攻:前1体
警戒激怒・弐懐中の包・壱豊後D
名将発掘・八D
名将発掘九州D
真・耳川異聞アナザーD
山田有栄島津戦1684081018黄金鞘の備え
回:前列大回復+自身生命半減
先の先迅速果断・参慧眼・壱島津の退き口G
継承の宴・参G
新生活応援2020G
真・戦術の極・弐G
真・耳川異聞アナザーD
九州制覇の決意G
蓮華の誓G
☆2詳細
名前所属兵
科
コス
ト
体力攻撃敏
捷
スキル特性1特性2備考(編集)
田北鎮周大友武1268071019一刀両断 物攻:前列1体陣太鼓馬廻豊後D、名将発掘・八D
真・耳川異聞アナザーD
入来院重朝島津武1260075022一刀両断 物攻:前列1体陣太鼓波瀾万丈薩摩D、名将発掘・十D
新生活応援2021G、真・耳川異聞アナザーD
平田宗茂島津戦1271061017篭城 補:前列攻防↑警戒疑心暗鬼薩州の礎G、戦国のジェネシス武将G
真・耳川異聞アナザーD、九州制覇の決意G
 

魔境

 

耳川

StageLv霊力時間Turn戦闘数構成ボス功績金
15330203妖鬼6411
28530203鬼妖6699
312630204鬼妖8880
417730204鬼妖前:天邪鬼 後:1‐龍兵文官(152400/1625/106)81048
Stage武将アイテム
☆1☆2☆3
1戦術師範 射術師範 薬術師範
2薬術師範
3薬術師範 呪術師範
4古銭

Stage1クリア報道:貴石1

 

高城

StageLv霊力時間Turn戦闘数構成ボス功績金
116828203鬼屍妖121299
218928204屍鬼妖161508
319928204鬼屍妖161600
4201028204妖鬼屍一本だたら(261280/4089/159)161748
Stage武将アイテム
☆1☆2☆3
1射術師範
2薬術師範 覇術師範古銭
3射術師範 薬術師範
4
 

アナザー1

※コンティニュー不可、島津家3人以上、予備戦力1人まで

Sta
ge
Lv霊
力
時
間
Tu
rn
戦
闘
数
構
成
ボス功
績
金
1552015205屍鬼Battle1 前:4 中:4 後:2
Battle2 前:3 中:3 後:小金刹鬼・防
Battle3 前:天邪鬼 後:3
Battle4 前:天邪鬼2 中:石魔鬼 後:3
Battle5 前:石魔鬼(特大) 中:機工夜叉(227040/2476/110) 後:小金刹鬼×2(攻/防)
507850
2652015205屍獣Battle1 火蜥蜴(生命20万台)
Battle2 前:紫獏×2(生命30万台) 後:1
Battle3 前:ナーガ×3(生命20万台) 後:邪獏(生命60万台) 水蜥蜴(生命約30万) 邪獏
Battle4 前:痺趾刺(敏捷600台) 後:2
Battle5 前:2 剛腕屍(969600/5656/177) 後:痺趾刺2
508150
3752015205妖鬼獣屍Battle1 前:6 後:2 怪獅子有り
Battle2 前:天邪鬼 後:3 痺趾刺有り
Battle3 前:石魔鬼 中:1 後:人狼(生命50万台)
Battle4 前:怪獅子2 中:痺趾刺 後:痺趾刺
Battle5 前:痺趾刺2 腎塵人2 後:琵琶堕娘(806400/2016/313)
508500
Stage武将アイテム
☆1☆2☆3☆4
1島津師範山田有栄
2平田宗茂古銭
3田北鎮周 入来院重朝 平田宗茂 島津師範 訓練師範山田有栄 田原紹忍 島津大師範立花誾千代(西国)古銭
 

EX1

Sta
ge
Lv霊
力
時
間
Tu
rn
戦
闘
数
構
成
ボス功
績
金
1702015205屍鬼獣Battle1 前:4 中:魔迅犬2(敏捷1000台) 後:毒蜘蛛(生命40万台)
Battle2 1‐危死虫(特大)(578000/3468/161/反射/気合)-1
Battle3 前:翠天狗(生命40万台) 迦楼羅天狗(生命30万台) 中:2 後:1
Battle4 前:天邪屍 後:幽姫2(生命40万)
Battle5 前:崖鬼(8952000/8952/522) 後:泥鯨(1777600/4444/121)
507850
2802115206邪妖鬼屍Battle1 前:3 中:3 後:2
Battle2 前:石魔鬼(特大)(生命30万弱) 中:2 後:呪切2
Battle3 前:3 後:灼熱の甲冑2(生命約80万/反射1%)
Battle4 前:怪獅子2(生命約60万/反射1%) 中:2 後:文車呪妃2(生命約80万)
Battle5 前:2 後:骨龍・迅(生命約40万)
Battle6 前:舞面痩躯×2(柔/剛)(389760/7238/185) 中:舞面痩躯(2897600/7424/278) 後:3
608596
Stage武将アイテム
☆1☆2☆3
1突破師範代古銭
2武術師範 射術師範 薬術師範古銭

泥鯨(既存と特性違い)…反攻1%、回復不可属性、攻撃弱体耐性・小(25%減)、防御弱体耐性・小(25%減)、完全麻痺無効、即死抵抗・大(75%減)、呪い無効、多面
多面…毎ターン、異なる武将の攻撃を3回受けるまで被物理・術ダメージ120%軽減(※3人目の攻撃から物理&術が効くようになる)

 

佐土原

StageLv霊力時間Turn戦闘数構成ボス功績金
1221125203獣屍151869
2251225204獣屍Battle3 天邪屍2162000
3281325204屍獣妖162800
4301425255獣屍妖前:3 蜘蛛姫(117720/1267/82)203300
Stage武将アイテム
☆1☆2☆3
1古銭
2武術師範 戦術師範 薬術師範 覇術師範 呪術師範古銭
3武術師範 戦術師範 呪術師範
4武術師範 戦術師範 薬術師範 覇術師範古銭
 

松山塁

StageLv霊力時間Turn戦闘数構成ボス功績金
1321422254獣妖鬼203900
2351522254鬼妖Battle1 天邪鬼284800
3381622255妖屍獣355200
4401722255邪獣妖前:2 後:化け草履(138000/1177/82)405800
Stage武将アイテム
☆1☆2☆3
1武術師範 戦術師範 覇術師範
2武術師範 薬術師範 呪術師範古銭
3武術師範 射術師範 薬術師範古銭
4戦術師範 薬術師範 覇術師範古銭
 

アナザー2

※コンティニュー不可、大友家3人以上、予備戦力1人まで

Sta
ge
Lv霊
力
時
間
Tu
rn
戦
闘
数
構
成
ボス功
績
金
1652015205獣
鬼

妖
Battle2 前:天邪鬼2 中:術鬼・砕2(敏捷2400前後) 後:カナーガ×2(生命50万台)
Battle3 前:灼熱の甲冑(1899520/12465/593/反射1%/見切り大) 中:3 網切3 後:呪切3
Battle4 前:吸百目(物理吸収) 中:吸百目 後:吸百目(生命50万)
Battle5 前:怪獅子5 白銀鎧鬼2(術吸収) 中:黄金鎧鬼(1030400/5152/128/物理吸収) 後:水蜥蜴(467200/4555/235)
559050
2752015255鬼
獣

機
妖
Battle1 前:雷魔(316160/3754/29) 後:水魔(744960/1396/620)
Battle2 前:鉄蜘蛛2 後:鉄蜘蛛(生命40万台)
Battle3 水魔×2(694400/868/434)
Battle4 前:吸百目 危死虫 吸百目 後:銅蜘蛛(生命50万台)
Battle5 前:崖鬼(7008000/7008/408) 後:一本だたら2
659265
Stage武将アイテム
☆1☆2☆3☆4
1戦術師範古銭
2田北鎮周 武術師範立花誾千代(西国無双)古銭
 

EX2

Sta
ge
Lv霊
力
時
間
Tu
rn
戦
闘
数
構
成
ボス功
績
金
1802315156妖
屍

鬼
Battle1 前:怪獅子(特大)(673400) 中:妖術鬼2(阿/吽) 後:龍彗文官(607200/4048/506)
Battle2 前:銀魔鬼(235200/3136/156) 中:百花燈籠(1003600/3088/216/多面追加) 後:金魔鬼(224400/2618/149)
Battle3 小金武者・武(371200/3712/259) 蒼牛鬼(556800/5568/83/多面追加) 小金武者・術(259840/3712/259)
Battle4 銀魔鬼(242400/3232/161) 中:百花燈籠(1097200/3376/236/多面追加) 後:金魔鬼(26040/3038/173)
Battle5 前:怪獅子(603200/2320/111) 後:宿木(928000/5568/278多面追加)
Battle6 前:琵琶堕娘(特性変更Ver)(3606400/5796/450/多面/無属性80%減) 後:青術鬼2
669264
2902410156邪
妖
獣
屍

鬼
Battle1 前:菫鵺×2(314400/4192/146) 中:大蝦蟇(894400/5504/172) 後:毒蜘蛛×2(398240/5240/251)
Battle2 前:冥土醜女(236640/2876/241) 後:大蝦蟇(894400/5504/172)
Battle3 前:銀魔壁(生命1168万/高速全体呪い) 中:牡丹燈籠×2(711040/6688/323) 後:妖鉱燈籠(2620200/11116/476)
Battle4 灼熱の甲冑(593920/3897/185) 後:多頭大蛇×2(1929200/11872/652)
Battle5 前:手之目妖3 中:頽鹿(2832000/11328/849) 後:妖鉱獣(1985600/5840/233) 洲人狼(440800/5011/250)
Battle6 災獣(13516800/21120/422/初ターン高速攻バフ解除/解除ターン以外、縦陣発動時マス破壊)
789900
Stage武将アイテム
☆1☆2☆3
1戦術師範 薬術師範射術大師範古銭
2突破師範 武術師範 薬術師範古銭
 

琵琶堕娘(特性が既存と違う/多面追加他)…完全麻痺無効、即死無効、攻撃弱体無効、無属性軽減・特大(80%減)、多面
多面…毎ターン、異なる武将の攻撃を3回受けるまで被物理・術ダメージ120%軽減(※3人目の攻撃から物理&術が効くようになる)

2-5

災獣(13516800/21120/422)

禍獣.png
忘却10ターン
即死忘殺使い
攻撃速度
防御
集中砲火・攻攻撃力が1番多い武将を狙って
攻撃を行うことがある
即死無効完全麻痺無効毒耐性・大
行動・攻略法

(最速)縦陣発動時、スキルマス全破壊

  1. (敏捷補正×?)全体_攻撃強化解除
    +10000固定ダメージ+忘却10ターン
    →ターン終了時、自身デバフ解除
  2. 攻撃力最大武将に攻撃6回
  3. 前中列_術凶兆

}}}

 

根白坂

StageLv霊力時間Turn戦闘数構成ボス功績金
1421720255屍鬼
2441820255鬼獣前:龍焔文官(223880/3474/223)406500
3461820255獣屍鬼406850
4481920255妖鬼獣屍前:2 中:1 後:琵琶堕娘(698400/1746/271)406900
5502020206邪獣鬼妖前:怪獅子 中:2 後:舞面演者(624800/4714/284)487296
Stage武将アイテム
☆1☆2☆3
1古銭
2薬術師範古銭
3薬術師範武術大師範古銭
4武術師範 戦術師範古銭
5戦術師範 薬術師範戦術大師範古銭

クリア報道:貴石2

 

舞面演者…百面、物理軽減・小(20%減)、完全麻痺無効、即死無効
百面…毎ターン、異なる武将の攻撃を4回受けるまで被物理・術ダメージを120%減

 

アナザー3

※コンティニュー不可、島津家2人以上、大友家2人以上、予備戦力1人まで

Sta
ge
Lv霊
力
時
間
Tu
rn
戦
闘
数
構
成
ボス功
績
金
1802115256獣屍鬼Battle1 銀魔鬼-1-銀魔鬼
Battle2 前:1 中:2 後:3
Battle3 前:危死虫 中:2 後:3
Battle4 前:銀魔鬼‐3‐銀魔鬼 後:黄泉渡し(1120000/5600/414)
Battle5 前:石魔鬼3 中:赤術鬼(百鬼)2(118560/10370/266) 後:般若面婆(百鬼)(470900/5540/50)
Battle6 前:2 中:深海龍(2922000/19480/681) 後:2
789900
Stage武将アイテム
☆1☆2☆3☆4
1古銭
 

ExC

※島津家1人以上、大友家1人以上、初回クリアまで霊力1評価A固定

Sta
ge
Lv霊
力
時
間
Tu
rn
戦
闘
数
構
成
ボス功
績
金
11002510304邪獣妖鬼Battle1 前:垢蜘蛛(生命40万台) 毒蜘蛛(生命50万台) 中:菫鵺(生命40万台) 蟲刺 後:白鎧蠍(1977600/14832/329)
Battle2 前:大蝦蟇×3(3667200/10696/305) 中:蝦蟇王(1833600/13752/382) 後:藍鵺×2(993200/6876/336)
Battle3 前:関魔壁(生命1300万台) 中:血鎧蠍(3820000/13599/305) 後:狒々(百鬼)×2(3232000/25045/48)
Battle4
 前:怪獅子 舞面演者(7740800/15670/944) 幼鉱虫(160640/8032/1800)
 中:蟲刺(百鬼)(539600/15620/213)
 後:手之目妖(百鬼)2(269800/8235/186)
10819200
Stage武将アイテム
☆1☆2☆3
1武術師範 薬術師範古銭

クリア報道:貴石5 初評価Sボーナス:名将紹介状

ExC

白鎧蠍(1977600/14832/329)

麻痺3ターン
毒(0.5)ターン
攻撃速度
防御
装甲堅固あらゆる被ダメージが80%減少する
(装甲弱体)あらゆる被ダメージが100%増加する
(攻撃形態)攻撃力が100%増加し
敏捷性が400%増加する
即死無効完全麻痺抵抗・大呪い抵抗・小
行動・攻略法
  1. 凶兆+通常
  2. 凶兆+通常
  3. 凶兆+通常 ターン終了時、溜め
    特性に攻撃形態と装甲弱体を追加
  4. 5マス_凶兆+通常
  5. 凶兆or通常+通常
  6. 凶兆or通常+通常 ターン終了時、
    特性から攻撃形態と装甲弱体を解除

蝦蟇王(1833600/13752/382)

大蝦蟇.png
毒(0.1)3ターン
毒(2.0)
即死毒殺使い
無病息災自身が状態異常でない時
あらゆる被ダメージを90%減少
共食い味方を食べて
自身を強化することがあるが…
即死抵抗・中完全麻痺無効
毒無効呪い無効
  • 大蝦蟇
    即死毒殺使い
毒弱点・小毒によるダメージが100%増加
横列攻撃通常攻撃が横一列になることがある
毒耐性・中
行動・攻略法
  1. 毒状態の武将がいない場合、全体毒付与。
    ランダム3マス攻撃(武将が横に3人並んでいる場合、列攻撃に変化)
    +凶兆攻撃。
  • 単体時、大蝦蟇を召喚。
  • 大蝦蟇存在時、大蝦蟇 を共食いし
    攻撃+50%。 生命力25%回復。

血鎧蠍(3820000/13599/305)

毒(0.20)5ターン
攻撃速度
防御
雷乃収声自身が麻痺の時
物理・術ダメージを100%吸収
物理軽減・中40%
術軽減・中
無属性軽減・中
即死無効呪い抵抗・小
行動・攻略法
  • 縦陣発動時 (最速?)スキルマス破壊
  1. (敏捷補正×?)自身強化_防御80%
    +横列凶兆(物/術) +通常
  2. (敏捷補正×?)自身強化_防御80%
    +溜め
  3. 全体_物理凶兆
    1. 生命50%未満後 全体毒_99ターン

関魔壁(生命1300万台)

攻弱体50%
防弱体50%
物理軽減・極100%
術軽減・極/小120%
霧消・10%
行動・攻略法
  1. (敏捷補正×1000) 全体_攻撃弱体50%
    +通常
  2. 通常
  3. (敏捷補正×1000) 全体_防御弱体50%
    +通常

舞面演者(7740800/15670/944)

舞面蒼鎌.png
呪い4ターン
速弱体99%
攻撃速度
防御
百面毎ターン、異なる武将の
攻撃を4回受けるまで
被物理・術ダメージを120%減
物理軽減・中40%
(自動回復・小)10%
即死無効完全麻痺無効
行動・攻略法
  1. (敏捷補正×?)全体_強化解除
    +横列_術凶兆or前後列_術凶兆
  2. (敏捷補正×?)左中縦列_速度弱体99%
    +右1マスずらし+右中縦列_術(×2)凶兆
  3. (敏捷補正×?)右中縦列_速度弱体99%
    +左1マスずらし+左中縦列_術(×2)凶兆
    +3マス?_99%割合攻撃

2ターン目に速度弱体がかからない右列に
スキルマスを残しておく。
百面で物理術はほぼ通せないので
無属性アタッカーで攻撃。

 

舞面演者
1ターン・・・高速全体バフ解除、凶兆術攻撃
2ターン・・・高速速度デバフ99%(左中縦列2列)、右マスずらし通常攻撃、凶兆術攻撃
3ターン・・・高速速度デバフ99%(右中縦列2列)、左マスずらし通常攻撃、凶兆術攻撃
凶兆術攻撃・・・横列 or 縦2列 or 前列後列呪い(4T)付与

 

コメント

  • EX2-2、呪・麻痺・即死をアイテムや装備で対策。Battle4 灼熱の甲冑は反攻なので兵器で先に処理。Battle5 頽鹿は長期戦事故るので信長バフ盛で処理。Battle6 災獣は1ターン耐える、2ターン目で信長バフ盛で処理する(縦陣は発動させない) -- 2025-06-15 (日) 17:22:07
    • 災獣は1万固定ダメにさえ注意すればAT溜めていけるはず。そういう時に限って下段3つとか最悪な吉兆になりがちなんだけどな! -- 2025-06-16 (月) 05:49:26
  • ヘリ30ゴーグル100使ったんだけど、立花誾千代ドロップなし。誰かドロップした人いるかな?不具合でドロップしないとかないよね -- 2025-06-15 (日) 20:16:10
    • アナザー1ではゴーグル10双眼鏡50ぐらいで出ませんでしたが、アナザー2ではゴーグル10ぐらいで誾千代出たので、単純に確率が非常に低いのだと思います。 -- 2025-06-16 (月) 09:34:58
    • アナザー2で大友大師範目当てで周回してたら落ちたよ -- 2025-06-18 (水) 19:15:40
  • アナザー2Stage2の機出現数では機撃破ミッションをクリアできそうもなかったので、霊素集めも兼ねて突撃戦の風穴を周回。終わらせてこっちに戻って来たけど、EX2のStage2でSクリアが取れない。 -- 2025-06-18 (水) 02:21:37
    • 2-2は↑でも言われてるけど、バトル3はホリグレで麻痺らせる、最後は最初に溜めて次のターンにワンパン。大体みんなこれで回ってると思う -- 2025-06-18 (水) 02:38:06
  • ぎんちよ、アナザー2のステージ2でやっと出た、ゴーグルで何回回したかわからん(笑)。よかった~😌 -- 2025-06-19 (木) 13:30:45
  • 根白坂のラスボスは毒がよく刺さる。 -- 2025-06-19 (木) 23:03:30
  • EXc信長以外に何が必要? -- 2025-06-20 (金) 10:35:14
    • 信長よりも無属性攻撃メインの覇道呪術かな。血鎧蠍を兵器で麻痺させても無属性なら回復しないのも大きい。 -- 2025-06-20 (金) 11:33:30
      • ありがとう。多分火力的に現状経久が最適解なんだろうけど経久でもStage3だと蠍より攻撃サーチで狒々狙って相手の憤怒を発動しちゃわない?鬼と獣麻痺させるスタングレネード一択ということ?ホリグレだと蠍が麻痺らないし。 -- 2025-06-21 (土) 01:29:40
      • スタンでやってる。うちも経久お借りしてるけど無属性が強ければいいから秀吉とかでもいいと思う。 -- 2025-06-21 (土) 06:52:26
      • 秀吉だとStage2で崩壊しそうなんだよね覇道なので -- 2025-06-22 (日) 02:43:46
      • なんとか最後の舞面演者まではいけたけどこいつのスライドランダムなのかこれ? -- 2025-06-22 (日) 13:51:09
      • 前列を右に動かすだけだから、アタッカーは中列か後列に置けばいい -- 2025-06-22 (日) 14:34:25
      • なるほど、スライド初回は中列にされた記憶があるんだけど記憶が確かじゃないので以後前列にはおかないようにする。先ほど偶々縦陣2ターン目にできて意気揚々と経久中列の中段勘助目前、クリ三好長慶を下段で挟んでサンドイッチにして念のため中列には何も置かず前列にカリスマ2体で勘助補助したらスライドは中列に来たけど蟲毒もちの虫が敵後列に残ってる状態で崩壊した。スライドされるのは前列だけのはずなのに速度デバフを先に喰らうという。これ三好御前いないと無理なんじゃ? -- 2025-06-22 (日) 15:06:42
      • 中列にされたってことは前列に誰もいなかったんじゃね?少なくともアタッカーの前に誰か置けばそいつが右にズラされるだけだと思うよ -- 2025-06-22 (日) 16:19:42
      • ↓のリプは俺のだけど、リプみたいに1T目はスキル使って雑魚間引いた方がいいと思う -- 2025-06-22 (日) 23:10:19
      • ラスト2ターン目以降の敏捷99%低下はwikiの行動パターン通りだから2ターン目は右列にスキルマス残しとけばスライドの前に倒せるのに -- 2025-06-22 (日) 23:12:46
      • 大変申し訳ないです。前列に誰か置けばスライドは前列に来ると言いましたが嘘でした。QNAH-C7P5-GAF1-B2KQ確かに後列にひっかけてきますね -- 2025-06-23 (月) 10:08:07
      • 下の信長で攻略されてる方ですねこの場面たしかに前列中央のクリ秀秋が吹っ飛んで吉野と信長狙われる可能性もあったのに下段にスライドが飛んで事なきを得たというふうにも言えますよね。ほんとランダムだとしたらちょっとひどい -- 2025-06-23 (月) 17:59:24
    • EXc無理ゲー -- 2025-06-22 (日) 15:37:09
  • 6月10日追加分魔境の周回報酬達成できたから、ExC追加メンテナンス前に、永楽堂10回交換を50回ほどやった。目星しいのは、突破大錬士1、霊素14、装備3、兵器1。花舜夫人が再度出て欲しかったけど上限1なのかな?。リセットって何?って感じ。 -- 2025-06-20 (金) 11:10:04
    • 6月19日追加分魔境の各周回報酬達成。アナザー3は双眼鏡で周回して☆2が4。ExCは手持ち覇道呪術に無属性いないから援軍☆5経久で周回。永楽堂10回交換を40回ほどやって目星しいのは、大友錬士1、霊素9、装備1、兵器1。立花も花舜も出な~い。アナザー3は事故るので、とりあえず、アナザー2で立花発掘周回しよう。 -- 2025-06-24 (火) 20:30:52
      • 懲りずにアナザー3で10周ほどやって、☆3が1、☆2が7。ダメだ、偶に事故る。 -- 2025-06-24 (火) 22:56:36
      • アナザー2で双眼鏡10、ゴーグル40、ヘリ20ほど消化して周回したが、☆3田原4、山田3、☆2が55。永楽堂も10回交換を15回ほどやって目星しいのは、霊素1、装備1。やっぱ、立花も花舜も出な~い、キツイなぁ。 -- 2025-06-27 (金) 08:06:46
    • アナザー3なんてバッファー2人とフレ信長。自前で大友2島津2を詰め込んで、危死虫さえ兵器で倒せば事故る要素はないと思うけど -- 2025-06-25 (水) 12:32:35
  • 雪窓夫人って201X時に義弘と信玄・謙信・幸村の母親と登場するイベント以来じゃないか? -- 2025-06-21 (土) 17:52:30
  • 難しいんやがSGAW-4WK5-NAVJ-2XY4 -- 2025-06-22 (日) 02:28:59
    • こちら上がってるのを拝見しましたが演者にスライドされてるのは中列中段(つまり真ん中中央)の☆5竹林院だけですよね。前列には2体いるのにノータッチで。前列中央が空いてると次の列の中央が狙われるのかこの挙動がランダムだと立ち回りが安定しない運ゲーになってにっちもさっちも。 -- 2025-06-23 (月) 06:49:41
  • スライドの件長くなって見づらくなるので新しく建てます。KQAV-GFUR-5AWB-5C7B みなさんのアドバイスのおかげで幸運にも形はどうあれ初回報酬をいただけたのでBVをやっとあげることが出来たのですが2T目のスライドされてる列を見ていただきたく。これはなぜ前列の直虎ちゃんではなく中列の経久が狙われたのでしょうか。勝ち確のバフだったはずなのに。右列のマスに経久を置けてないのは吉兆の位置が左に偏ってしまったのもあります。猶援軍の経久が兵器持ってないのは自分のランク帯で一番敏捷含め強化されてる経久がフレンドではなく野良だったためです_(┐「ε:)_ -- 2025-06-23 (月) 06:32:49
    • 狙われたのは経久じゃなくてねねだね -- 2025-06-23 (月) 09:08:29
    • 基本ルールとして敵の通常攻撃の対象は敵位置の前列優先(敵が左寄りなら前列左、中央なら前列中、右寄りなら前列右)。その位置に武将がいなければ、それぞれの縦列にいる一番前の武将の内どれかランダム。
      そして今回においても通常攻撃にスライドが付随していますがこれが適用されます。舞面演者が中央にいるので前列中優先でスライド付随の通常攻撃をしようとします。がそこに武将がいないため対象が 左列の一番前直虎or中列の一番前ねねor右列の一番前宇佐美 の3人の誰かに移ります。その中からランダムでねねに発動したというわけです。前列中央に武将がいれば確定で底を狙って攻撃します。 -- 2025-06-23 (月) 21:26:49
      • このコメントを読んでもその法則成り立ちますか?「先ほど偶々縦陣2ターン目にできて意気揚々と経久中列の中段勘助目前、クリ三好長慶を下段で挟んでサンドイッチにして念のため中列には何も置かず前列にカリスマ2体で勘助補助したらスライドは中列に来たけど蟲毒もちの虫が敵後列に残ってる状態で崩壊」T字型の状態で経久がスライドされてる。 -- 2025-06-24 (火) 04:55:17
    • 舞面演者のスライドめんどくさいから中列縦陣の兵器で沈める -- 2025-06-25 (水) 02:35:11
      • どのくらいの余裕あるのかBVみてみたい。そもそも縦陣どの時点でしこんだの? -- 2025-06-25 (水) 18:49:35