概要
本イベントは、周防国をはじめ計7ヵ国に覇を唱えた大内氏と尼子氏の間で行われた「第一次月山富田城の戦い」を題材としたイベントです。
1540年、尼子家の安芸国への侵攻は、毛利軍と援軍に駆けつけた周防国の大内勢によって撃退された。
追い打ちを掛けるように、先代の尼子経久が死去すると、国衆の多くが尼子家に見切りをつけ、大内家へ寝返った。
1542年、尼子家が幽魔に降ったとの噂が西国中に広まる中、大内家重臣・陶晴賢が当主・大内義隆に尼子家討伐を進言。
義隆は晴賢の意を汲み、出雲遠征に踏み切る。
毛利家当主・毛利元就は自領の復興を急いでいたが、援軍の要請は断れず、出兵を決断。
大内家での人質生活を終えた嫡男・隆元と共に戦の準備に取り掛かる――
歴史のIFを紐解く、本作ならではのオリジナルのストーリー展開をお楽しみください。
2024年7月23日(火)メンテナンス後 ~ 8月13日(火)13:59
https://nobu201x.gamecity.ne.jp/Server/html/news/web_news.php?id=11524
ダンジョン攻略で報酬をGET!
イベントダンジョンの周回報酬として、「大内晴持(☆4)」や、「共通錬士(☆4)」、「武将報告書」など様々な報酬が入手できます。
ぜひとも攻略を進めてください!
報酬
所有武将 | 特性名 | 説明文 | 備考 |
---|---|---|---|
大内晴持 | 滔天の津波 | 武器の効果が80%増加 現代兵器装填速度が30%増加 |
若楓 | 武器 | 最大LV30 | 最大攻撃2400 |
---|---|---|---|
戦場にいる武将が4人以下または戦術家がいない時、 鬼への与ダメージが100%増加します |
魔境
赤穴城
Stage | Lv | 霊力 | 時間 | Turn | 戦闘数 | 構成 | ボス | 功績 | 金 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 3 | 3 | 30 | 20 | 3 | 獣屍 | 6 | 390 | ||
2 | 5 | 3 | 30 | 20 | 3 | 獣屍 | 6 | 411 | ||
3 | 8 | 4 | 30 | 20 | 4 | 獣屍 | 8 | 564 | ||
4 | 10 | 5 | 30 | 20 | 4 | 屍獣 | 前:2 後:裂骨鬼(136800/1170/48) | 8 | 688 |
Stage | 武将 | アイテム | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
☆1 | ☆2 | ☆3 | ☆4 | |||
1 | 呪術師範 | 士魂晶 帥魄晶 隕鉄球 | ||||
2 | 薬術師範 | 帥魄晶 | ||||
3 | 覇術師範 | 霊樹油 | ||||
4 | 射術師範 | 龍骨紛 隕鉄球 |
Stage1クリア報道:貴石1
月山富田城
Stage | Lv | 霊力 | 時間 | Turn | 戦闘数 | 構成 | ボス | 功績 | 金 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 5 | 28 | 20 | 3 | 屍機獣 | 6 | 699 | ||
2 | 15 | 6 | 28 | 20 | 3 | 屍獣機 | 6 | 879 | ||
3 | 18 | 7 | 28 | 20 | 4 | 屍機獣 | 8 | 1048 | ||
4 | 20 | 7 | 28 | 20 | 4 | 屍機 | 前:3 後:骨鬼×2(85360/931/69) | 8 | 1100 |
Stage | 武将 | アイテム | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
☆1 | ☆2 | ☆3 | ☆4 | |||
1 | ||||||
2 | 武術師範 薬術師範 覇術師範 | 帥魄晶 | ||||
3 | 薬術師範 呪術師範 | 隕鉄球 | ||||
4 |
京羅木山
Stage | Lv | 霊力 | 時間 | Turn | 戦闘数 | 構成 | ボス | 功績 | 金 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 22 | 8 | 25 | 20 | 3 | 鬼屍 | Battle1 青狒々(276000/1380/9) | 9 | 1299 | |
2 | 25 | 8 | 25 | 20 | 4 | 鬼屍 | 15 | 1328 | ||
3 | 28 | 9 | 25 | 20 | 4 | 屍鬼 | 12 | 2250 | ||
4 | 30 | 10 | 25 | 20 | 4 | 屍鬼 | 前:3 後:剛腕屍(681600/3976/124) | 15 | 1750 |
Stage | 武将 | アイテム | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
☆1 | ☆2 | ☆3 | ☆4 | |||
1 | 呪術師範 | 隕鉄求 | ||||
2 | ||||||
3 | 戦術師範 薬術師範 呪術師範 | 士魂晶 霊樹油 隕鉄球 | ||||
4 | 呪術師範 | 霊樹油 |
揖屋港
Stage | Lv | 霊力 | 時間 | Turn | 戦闘数 | 構成 | ボス | 功績 | 金 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 33 | 11 | 22 | 25 | 4 | 鬼妖 | 16 | 1868 | ||
2 | 35 | 12 | 22 | 25 | 4 | 妖鬼獣 | 16 | 2200 | ||
3 | 38 | 14 | 22 | 25 | 5 | 獣妖鬼 | 20 | 3000 | ||
4 | 40 | 15 | 22 | 25 | 5 | 鬼獣妖 | 前:狒々(296000/1480/5) 青狒々(544000/8160/81) 狒々 後:術鬼2 | 30 | 4800 |
Stage | 武将 | アイテム | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
☆1 | ☆2 | ☆3 | ☆4 | |||
1 | 覇術師範 | 隕鉄求 | ||||
2 | 呪術師範 | |||||
3 | 射術師範 | 士魂晶 | ||||
4 | 突破師範 戦術師範 覇術師範 | 隕鉄求 |
石見銀山
Stage | Lv | 霊力 | 時間 | Turn | 戦闘数 | 構成 | ボス | 功績 | 金 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 40 | 16 | 20 | 25 | 4 | 屍鬼 | 32 | 5200 | ||
2 | 42 | 17 | 20 | 25 | 5 | 屍鬼 | 40 | 5800 | ||
3 | 44 | 18 | 20 | 25 | 5 | 鬼屍 | 40 | 6850 | ||
4 | 47 | 19 | 20 | 25 | 5 | 鬼獣屍 | 前:紅剛鬼(852000/5396/11) 後:天邪屍2 | 45 | 7200 | |
5 | 50 | 20 | 18 | 20 | 6 | 屍獣鬼 | 大化鯨(1651200/11008/240) | 54 | 8240 |
Stage | 武将 | アイテム | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
☆1 | ☆2 | ☆3 | ☆4 | |||
1 | 士魂晶 帥魄晶 隕鉄求 | |||||
2 | 武術師範 射術師範 覇術師範 | 帥魄晶 霊樹油 | ||||
3 | 射術大師範 覇術大師範 | 士魂晶 帥魄晶 | ||||
4 | 覇術大師範 | 士魂晶 帥魄晶 獄鋼 龍骨紛 | ||||
5 | 戦術大師範 呪術大師範 | 士魂晶 帥魄晶 霊樹油 龍骨紛 |
クリア報道:貴石2
大化鯨…腐食属性、腐食強化、力比べ・特大、術弱点・中(40%増)、攻撃弱体耐性・小(25%減)、防御弱体無効、麻痺抵抗・中(50%減)、即死無効
腐食強化…腐食の武将の数だけ攻撃力が増加
力比べ・特大…自身より攻撃力が高い武将がいない時、あらゆる被ダメージが100%減少
EX1
Stage | Lv | 霊力 | 時間 | Turn | 戦闘数 | 構成 | ボス | 功績 | 金 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 50 | 18 | 15 | 20 | 4 | 屍獣 | 前:腐骨龍(649600/4640/742) 中:芝骨鬼(584000/70008/327) 後:華銃燈籠(568000/2556/181) | 40 | 6900 | |
2 | 60 | 20 | 15 | 20 | 5 | 屍機 | Battle1 マグマ 銅蜘蛛 牡丹燈籠(生命60万台) 銅蜘蛛 粘澱 Battle2 前:銅蜘蛛(生命30万台) 後:天邪屍4 Battle3 前:鉄蜘蛛2(生命20万台) 後:天邪屍3 Battle4 前:骨閃獣2(生命40万台) 中:黄金刹鬼・防(敏捷1000台) 後:骨閃獣2 Battle5 前:冥土渡し×2(376800/4710/263) 中:魔車輪(1212000/5817/129) 後:冥土渡し冥土渡し | 50 | 7850 | |
3 | 70 | 21 | 15 | 20 | 5 | 鬼妖獣 | Battle1 前:3 中:2 後:1-誘爆蜂-1 Battle2 痺趾刺 首なし焔者 呪切 Battle3 前:百々目偶2 中:3 後:3 Battle4 一本だたら2 Battle5 前:赤狒々×3(568000/4260/67) 後:青狒々(1484800/19488/222) | 60 | 8500 |
Stage | 武将 | アイテム | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
☆1 | ☆2 | ☆3 | ☆4 | |||
1 | 大内晴持 | 帥魄晶 | ||||
2 | 隕鉄球 | |||||
3 | 士魂晶 帥魄晶 |
青狒々…猿海戦術、力比べ・大、攻撃弱体無効、麻痺無効、毒無効、即死抵抗・小
猿海戦術…同じ種族の敵が多いほど、攻撃力が増加
力比べ・大…自身より攻撃力が高い武将がいない時、あらゆる被ダメージが75%減
EX2
Stage | Lv | 霊力 | 時間 | Turn | 戦闘数 | 構成 | ボス | 功績 | 金 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 70 | 22 | 15 | 20 | 5 | 屍獣鬼 | Battle1 前:哀艶醜女(生命40万台) 黄泉醜女(生命50万台) 後:碧幽姫 冥土醜女(生命40万台) 碧幽姫 Battle2 前:危死蜂 鵺(生命40万台) 危死蜂 中:菫鵺(生命40万台) 後:藍鵺(生命60万台) Battle3 前:石魔鬼・怨(生命20万台) 中:龍焔文官×2(生命40万台) 後:龍彗文官×2(生命50万台) Battle4 前:人狼(生命40万弱) 臭人霊(生命50万台) 後:痺趾刺2 Battle5 化鯨(1484800/9280/139) 無鯨(1473600/8596/429) | 55 | 9265 | |
2 | 80 | 23 | 10 | 25 | 6 | 機妖獣 | Battle1 前:鉄蜘蛛2(生命50万台) 後:一本だたら・壱~参(敏捷1168) Battle2 前:黒葬師2(生命20万台) 中:堕龍輪(生命20万台) 後:危死蜂2 Battle3 前:鉄蜘蛛(生命50万台) 禍龍輪 鉄蜘蛛 後:一本だたら・壱~参2(敏捷1200台) Battle4 前:暗緑毒針3 中:暗緑毒針3 後:暗緑毒針3 Battle5 前:鋭爪雪熊2(生命40万台) 後:一本だたら・壱~参(敏捷1300超) Battle6 前:危死蜂 黒葬師(生命20万台) 危死蜂 後:魔車輪×2(2472000/11865/263) | 66 | 9900 | |
3 | 90 | 24 | 10 | 30 | 7 | 鬼屍屍 | Battle1 腐腫態 危死蜂 腐腫態 危死蜂 腐腫態 Battle2 前:百々目偶2 中:小金刹鬼・防(387200/5227/1548) 後:百々目偶2 Battle3 前:危死蜂 洲人狼(生命70万) 危死蜂 後:痺趾刺2(敏捷1100弱) Battle4 前:百々目偶2 中:小金刹鬼・防(394400/5324/1577) 後:百々目偶2 Battle5 前:骨人骸2(生命130万台) 後:危死蜂 首なし武者(生命60万台) 危死蜂 Battle6 前:芝骨鬼(1094000/32820/612) 中:危死蜂 華銃燈籠(2008000/9036/642) 危死蜂 後:腐骨龍(1405600/10040/1606) Battle7 前:狒々×3(2816000/14080/56) 中:青狒々(3020800/45312/453) 後:関魔壁(生命200万) | 84 | 10934 |
Stage | 武将 | アイテム | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
☆1 | ☆2 | ☆3 | ☆4 | |||
1 | 射術大師範 | 士魂晶 隕鉄球 雷粘菌 | ||||
2 | 大内晴持 | |||||
3 | 突破師範代 | 大内晴持 | 士魂晶 |
危死蜂
攻撃反射・25% | |
気合 | 生命力が80%以上のとき 致死ダメージを受けても瀕死で残る |
Tips 危死蜂 | 自身より攻撃力が高い敵がいない時爆発 |
石魔鬼・怨
呪い | 3ターン |
術軽減・極 | 100% |
物理軽減・極 | |
即死無効 |
- (最速?)全体呪い付与(3T)+攻撃
痺趾刺
麻痺 |
- 小型
麻痺属性 2ターン - 中型
麻痺属性 3ターン 対麻痺強化 麻痺状態の武将への与ダメージが100%増加 1~3のいずれか + 術攻撃(麻痺1T増)×3
1.4マス術凶兆(術+麻痺3T)
2.通常物理攻撃(麻痺3T)
3.全体術凶兆(術&クリティカル|麻痺武将がいる場合のみ)
化鯨
攻撃弱体耐性・小 |
防御弱体無効 |
反攻・30% | 通常攻撃に そのターン受けたダメージの30%を加算する |
即死無効 |
鉄蜘蛛
地縛 | 3ターン |
物理軽減・小 | 20% |
- 中型
物理軽減・中 40% - 大型
術弱点・小 20% 物理軽減・大 60%
一本だたら
麻痺 |
術軽減・小 | 20% |
危死蜂
攻撃反射・25% | |
気合 | 生命力が80%以上のとき 致死ダメージを受けても瀕死で残る |
Tips 危死蜂 | 自身より攻撃力が高い敵がいない時爆発 |
黒葬師
地縛 | 2ターン |
無属性弱点・中 | 40% |
黄泉つ冥冥 黄泉つ明明 | 奇数ターン 物理無効 偶数ターン 術無効 |
暗緑毒針
毒(2.0) | 1ターン |
毒(0.5) | 5ターン |
気合 | 生命力が80%以上のとき 致死ダメージを受けても瀕死で残る |
超猛毒渡し・小 | 攻撃を受けると25%の確率で 相手に超強力な毒(2.0)を与える |
毒属性 | 通常攻撃 (0.5) 5ターン |
- 毒付与(0.5倍 5ターン)と割合(99%)吸収攻撃
- 生命力が一定以下になると、攻撃の前に暗緑毒針を召喚する行動が追加される。
魔車輪
防御弱体無効 |
物理軽減・極 | 100% | |
無属性軽減・中 | 40% | |
即死抵抗・大 | 毒無効 | 麻痺抵抗・小 |
- ターン終了時、疾走・壱が追加以降、壱→弐→参と変化する。
疾走・壱 敏捷性が125%増加 被ダメージが25%増加 疾走・弐 敏捷性が200%増加 被ダメージが50%増加 疾走・参 敏捷性が400%増加 被ダメージが100%増加 過熱 被ダメージが125%増加
敏捷性が高いほど過熱しやすくなる
確率で攻撃キャンセルの過熱が発生し1.からの仕切り直しになる。
- 3マス術凶兆+ランダム3マス攻撃
- 5マス術凶兆+ランダム3マス攻撃
- 7マス術凶兆+ランダム3マス攻撃
- 8マス術凶兆+ランダム3マス攻撃
疾走・参→過熱 - 麻痺状態。凶兆は出現するが行動しない。
ターン終了時、過熱消去。
危死蜂
攻撃反射・25% | |
気合 | 生命力が80%以上のとき 致死ダメージを受けても瀕死で残る |
Tips 危死蜂 | 自身より攻撃力が高い敵がいない時爆発 |
腐腫態
毒(0.5) | ターン |
腐臭 | 常に毒状態になる |
毒渡し・中 | 攻撃を受けると50%の確率で 相手に毒を与える |
対毒強化 | 毒状態の武将への 与ダメージが100%増加 |
百々目偶
腐骨龍
腐食 | 10ターン |
即死無効 | 呪い無効 |
- 1ターン目と生命力50%未満後の次ターン
全体_腐食付与 以降1.2の交互。
- T字物理凶兆
- 前後列物理凶兆
腐食状態:
回復がダメージに反転する、回復不可の上位版。
治療出来なければ回復がかかる武将はまず落ちる。
反射持ちの武将に回復をかけてもダメージを反射しない。
反転ダメージに起死回生は効かない。
回復要素がないなら条件:状態異常時の装備や特性を活かす事が出来る。
関魔壁
物理軽減・極 | 100% |
術軽減・極 | 120% |
術軽減・小 | |
霧消・10% |
- (敏捷補正×1000) 全体_攻撃強化解除+通常
- 通常
青狒々
攻撃弱体無効 |
猿海戦術 | 同じ種族の敵が多いほど (1体で25%)攻撃力が増加 | |
力比べ・大 | 自身より攻撃力が高い武将がいない時 あらゆる被ダメージが75%減 | |
即死抵抗・小 | 麻痺無効 | 毒無効 |
- X字_術凶兆+通常
ターン終了時、倒された仲間を全快蘇生 - 十字_物理凶兆+通常
ターン終了時、倒された仲間を全快蘇生
ExC
出撃条件:大内家1人以上、毛利家1人以上、尼子家1人以上
初回クリアまで霊力1、初回クリア評価A固定
Stage | Lv | 霊力 | 時間 | Turn | 戦闘数 | 構成 | ボス | 功績 | 金 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 100 | 25 | 10 | 50 | 4 | 屍鬼獣 | Battle1 前:首なし奏者2 中:赤術鬼(百鬼)(265440/23225/597) 爆弾蜂(敏捷1912) Battle2 前:石魔鬼3 中:赤術鬼(百鬼)2(298560/26120/671) 後:般若面婆(百鬼)(1098200/12920/116) Battle3 前:大天狗(1038800/7420/712) 白丸鴉天狗(803200/16064/381) 翠天狗(1043200/7302/625) 中:化鯨(1528000/10696/229) 後:迦楼羅天狗(834560/8606/339) 薄天狗(1510400/7552/547) 鴉天狗(801360/8904/385) Battle4 前:青鬼・疾(2950400/25816/36880) 後:大化鯨(14457600/32128/803) | 108 | 19200 |
Stage | 武将 | アイテム | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
☆1 | ☆2 | ☆3 | ☆4 | |||
1 | 突破師範代 | 武術大師範 | 士魂晶 帥魄晶 粘澱 |
クリア報道:貴石5、初評価S:貴石5
コメント
- LV50とあったので気軽に突撃したら即全滅。いきなり鬼畜すぎんか? -- 2024-07-30 (火) 21:35:06
- ExStage1から初見撤退で、☆5を援軍にする必要があることになるとは・・・。 -- 2024-07-31 (水) 08:13:59
- EX2、毒渡し、危死蜂複数回、ダメージ2万超えの百々目偶4体、妙に足の速い黄金刹鬼、腐食投げてくる腐骨龍、いてつく波動?うってくる関魔壁、ついでに攻撃力45000で力比べしてくる青狒々、これでもかというくらい嫌がらせ満載だな。まだなんとかなるけどEXCあるなら不安でしょうがない -- 2024-07-31 (水) 03:30:23
- 何とかなってるなら最後の面子が見たい 狒々迄はたどり着けたけどあれは耐久がいいの? -- 2024-07-31 (水) 15:09:16
- 普通に殴り倒してるだけやで。なんの面白みもないリプだけどRWSC-SS3P-JSTR-3854 -- 2024-07-31 (水) 16:50:49
- 2万越えのドドメグのいなし方もご存知の方知りたい。たぶん最後の狒々がそれの応用なんだろうけど。 -- 2024-07-31 (水) 15:23:42
- 主ではないが、うちは力比べで攻撃力超えてるから最後はワンパンだな ドドメグウは物理壁の松永長頼と呪術臓春院で受けてる -- 2024-07-31 (水) 15:57:41
- 何とかなってるなら最後の面子が見たい 狒々迄はたどり着けたけどあれは耐久がいいの? -- 2024-07-31 (水) 15:09:16
- EX1-1で☆4大内晴持ドロップ -- 2024-07-31 (水) 04:46:03
- EX1-3で☆4大内晴持ドロ -- 2024-08-03 (土) 06:30:47
- 各家の大練士売ってるけどなんで汎用と同じ値段なんだ -- 2024-08-03 (土) 10:18:23
- EX1-2でも大内晴持発見しかも偶々だろうけど立て続けに2連続 -- 2024-08-06 (火) 09:24:25
- 晴持ドロップおめでとうございます。各周回報酬分の周回をしましたが晴持ドロップせず。平安イベントも周回もあるので復刻期待して再挑戦かなと。 -- 2024-08-12 (月) 12:15:24
- ExCはBa2の石魔鬼で斜陣をそろえれば勝てる。ELS7-4NDY-CSGD-12Y4 攻撃力を上回れない方は毒かな? -- 2024-08-06 (火) 23:26:23
- 鮮やかすぎる無限射陣だな 松姫にあたるところがいないけど候補探してみるか -- 2024-08-11 (日) 09:27:56
- EXC結局普通に信長で殴り倒してるな。流石に火力が足りなくなるからクリ秀秋用に2戦目で2T暇潰してるけど -- 2024-08-07 (水) 10:20:46
- そろそろいいか?最後のトラック野郎で鯨横転シーン色々設定に無理があるだろ。丸吞みされたあややがそのまま無事だったのもアレだけど一番ツッコミどころなのは時間それほど経ってないはずなのに主君の義隆残して1人だけトラックで引き返してきたところ。そもそもトラック1台だけだったちゃうんかい!チョット今回のストーリー担当は猛省が必要なレベル。 -- 2024-08-09 (金) 17:06:57
- そもそもかさねちゃんが鯨をひっくり返す作戦を採用してる時点でアレ過ぎるからそんなん気にもしなかったわ -- 2024-08-09 (金) 18:18:11
- EXCなんとかカツ丼で1回目完了 兵器6連鎖ジャベリンでも縦馬印発動しないと鬼が半分も削れない貧弱部隊なので割り切って起死回生アイテムの方がいいんだろうか 150%割合が厄介 -- 2024-08-11 (日) 12:16:10
- ただ12周しても突破練士1人という報酬なのでSか5周の貴石までにするか思案中 -- 2024-08-11 (日) 12:17:33
- EXC最後Sクリア目指してもう一度やってみたけど(アイテムはちらし寿司)火力足りなかった無念 控えの大内毛利尼子のどれかが鵜飼さんだったら倒せたんだが縛りの前に挫かれる 150%割合なんとかしないとなぁ -- 2024-08-13 (火) 14:20:26