長篠異聞 (後編)

Last-modified: 2019-02-12 (火) 22:14:56

概要 Edit

波状戦イベント「長篠異聞 (後編)」開催!
後編では、「武田軍」の視点から本戦・設楽原の戦いまでのストーリーが展開されます。
果たして幽魔を討ち、宿敵同士の戦を無事収めることができるのか……!?
イベントで魔境を攻略し、限定武将「鳥居強右衛門(☆4)」や、現代兵器「オート12A」、装備品「大般若長光(だいはんにゃながみつ)」などを入手しましょう。

 

2019年2月5日(火)メンテナンス後 ~ 2月15日(金)14:59
http://nobu201x.gamecity.ne.jp/Server/html/news/web_news.php?id=3677

 

①「波状戦」開催!複数部隊を指揮して激戦を突破せよ!
波状戦は、イベント専用の複数部隊を使って攻略していくイベントとなります。
鍛え上げた精鋭を編成し、設楽原に現れた幽魔を討伐していきましょう!
「長篠異聞 (後編)」ダンジョンでは、限定武将「鳥居強右衛門(☆4)」や現代兵器「オート12A」をレアドロップとして入手することができます!

 

②攻略を進めて、イベントボーナスを入手しよう!
「長篠異聞 (後編)」では、各エリアの攻略回数に応じてイベントボーナスを入手できます。
今回のイベントボーナスでは装備品「大般若長光」のほか、武将「鳥居強右衛門(☆4)」、現代兵器「オート12A」、
「突破錬士(☆4)」など、様々なボーナスがありますので、頑張って獲得しましょう!

 

報酬 Edit

 

周回報酬 Edit

エリア毎に、クリアの回数に応じて周回報酬が得られる、EXC以外は全報酬を得ると追加ストーリーが発生する

名前所属
コスト体力攻撃スキル特性1特性2開眼特性備考
鳥居強右衛門徳川2089093033逆磔の喚聲
物攻:縦列+全味方攻↑
豪傑韋駄天迅走脚先手大将・弐長篠異聞(後編)D
周回報酬
所有武将特性名説明文備考
鳥居強右衛門韋駄天迅走脚敏捷性が35%増加
与ダメージが15%増加するが、被ダメージも10%増加

装備品「大般若長光」・・・種別:武器、最大レベル:25、最大攻撃:2400、攻撃力が増加し、獣と屍への与ダメージが増加します
現代兵器「オート12A」・・・種別:ショットガン、敵前列3体にダメージを与えます、※武芸者専用

 

要攻略回数と要霊力

エリア要霊力要攻略回数要霊力合計
医王寺12336
長篠城15345
鳶ヶ巣山17585
才ノ神19595
竹広307210
大宮前3010300
柳田前3410340
EX:信濃路3512420
ExC5215780
ExC以外合計1531
合計2311

※参考:自然回復する霊力は1日最大240、プレミアム天で288

 

永楽堂 Edit

前編 同様にドロップやクリア報酬、周回報酬で手に入る古銭を消費してさまざまなアイテムを入手することができる

 

魔境 Edit

初回クリア報酬:貴石1、古銭2、長篠異聞チケット1
初回Sクリア報酬:貴石1、古銭1
報道:医王寺Stage1クリア・貴石1、ExCStage4クリア・貴石5

 

医王寺 Edit

StageLv霊力時間Turn戦闘数構成ボス功績
11372073獣鬼屍9399
215520104前:3 中:赤鬼(114400/1196/24) 後:216668
Stage武将アイテム
☆1☆2☆3☆4素材兵器
1
2古銭 チケット
 

長篠城 Edit

StageLv霊力時間Turn戦闘数構成ボス功績
117102073獣鬼屍9480
220520104前:3 中:2 後:機工夜叉(171600/1872/83)241196
Stage武将アイテム
☆1☆2☆3☆4素材兵器
1古銭
2古銭 チケット
 

鳶ヶ巣山 Edit

StageLv霊力時間Turn戦闘数構成ボス功績
122121894獣屍12560
225518115前:3 中:2 後:1-鎧鬼(189800/1248/57)-1351725
Stage武将アイテム
☆1☆2☆3☆4素材兵器
1薬術師範
2古銭 チケットL67アルウェン
 

才ノ神 Edit

StageLv霊力時間Turn戦闘数構成ボス功績
127121794鬼屍20892
230717125前:5 中:3 骨龍(275200/2112/89)402015
Stage武将アイテム
☆1☆2☆3☆4素材兵器
1
2鳥居強右衛門チケット
 

竹広 Edit

StageLv霊力時間Turn戦闘数構成ボス功績
130151563獣鬼15723
232101584獣鬼321524
335515115前:3 中:2 後:岳骨龍(548800/3136/141)602985
Stage武将アイテム
☆1☆2☆3☆4素材兵器
1
2デザートホーク
3古銭
 

大宮前 Edit

StageLv霊力時間Turn戦闘数構成ボス功績
13515135318843
237101374361756
340513105batlle4危死虫出現
前:3 後:牡丹灯篭(395920/3724/180)
653485
Stage武将アイテム
☆1☆2☆3☆4素材兵器
1戦術師範
2古銭
3突破師範代突破師範鳥居強右衛門古銭 チケットL67アルウェン オート12A
 

柳田前 Edit

StageLv霊力時間Turn戦闘数構成ボス功績
145151253271338
242121284前:3 後:装甲牛車(627200/3920/54)482408
345712105前:2 後:石魔鬼-森鬼(969600/4848/161)-石魔鬼753975
Stage武将アイテム
☆1☆2☆3☆4素材兵器
1古銭
2武術師範鳥居強右衛門古銭 チケット90FNP レミーACR
3突破師範代武術師範鳥居強右衛門古銭 チケット90FNP
 

EX:信濃路 Edit

StageLv霊力時間Turn戦闘数構成ボス功績
145201064201084
247101095前:3 後:華銃燈籠(892000/4014/285)452245
350510116屍鬼前:3 中:迦楼羅天狗(296960/3062/120) 翠天狗(271200/2598/222) 後:岳骨龍(733600/4192/188)1145898
Stage武将アイテム
☆1☆2☆3☆4素材兵器
1戦術師範
2鳥居強右衛門古銭 チケットオート12A デザートホーク
3古銭 チケット90FNP L67アルウェン オート12A ヘカテーPGM
 

ExC Edit

StageLv霊力時間Turn戦闘数構成ボス功績
170208103前:5 後:蜘蛛公女(966000/5152/373)241278
275158124前:1 中:2 後:裂骨鬼(595800/5097/211) 骨越獣(728200/5296/198) 裂骨鬼(595800/5097/211)643700
380128145道中銀魔鬼ランダム出現
前:鴉天狗(373680/4152/179) 大天狗(484400/3460/332)
中:鴉天狗(373680/4152/179) 大天狗(484400/3460/332)
後:迦楼羅天狗(442880/4567/179) 翠天狗(553600/3875/332)
904820
49058356前:赤百目(1280600/674/161)×4 後:血鎧蠍(3370000/11997/269)1387170
Stage武将アイテム
☆1☆2☆3☆4素材兵器
1古銭 チケット90FNP ヘカテーPGM
2古銭 チケットL67アルウェン オート12A
3古銭 チケットヘカテーPGM
4突破大師範鳥居強右衛門古銭 チケットレミーACR ラインM3G
 

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • すぐに、ヤマザキ石油に投資が正解でしょうね。 -- 2019-02-10 (日) 16:56:33
  • 柳田前S2でレミーACRドロップ -- 2019-02-10 (日) 18:56:08
  • 蠍が全く歯が立たないので周回ギブアップ気味。器用持ち冷泉とかではなく、汎用的なリプレイ載せてもらえませんか -- 2019-02-10 (日) 19:37:40
    • K6AV-M64C-TAWL-E26U  あまり参考にならなそうな下手ぴなリプ ジャベリン無使用 -- 2019-02-10 (日) 21:06:29
    • Y5S5-TGB6-WSDS-8ENA。☆3だけでやってみた。普段はアタッカー幸村でやってます。その場合生命サーチは蠍の体力が赤百目以下にならないように注意。 -- 2019-02-10 (日) 21:41:46
      • リプレイありがとうございました。参考にしつつもう少し頑張ってみます -- 2019-02-10 (日) 22:15:36
    • 7WST-JRLG-ESC4-PCAA 予備弾倉使用 控えに単体兵器No1を入れておきながら、3ターン目にボスへ弓麻痺が当てられるかが課題 全体攻撃の際は右近バフで耐えられれば まぁ違う倒し方も楽しかったよ -- 2019-02-11 (月) 00:19:05
    • 3ターン目でバフ集めてできるだけ削り、残りは吸収攻撃できる武芸者でひたすら1T攻撃2T溜め3T攻撃。お供に高山右近。 -- 2019-02-11 (月) 08:23:35
      • つまり小山田茂誠・・ -- 2019-02-11 (月) 23:09:05
    • BQS9-3R1T-YSYU-7RUA ピザ使用。クリスマス小少将以外は特性も含め課金ガチャ産無し構成。 -- 2019-02-11 (月) 23:06:49
    • C6AG-TN9W-MA7A-YCAM アイテム無使用、道三に雪花燦爛と前知の活眼を移植してます -- 2019-02-12 (火) 11:06:56
    • 3VAJ-9KR7-SUT2 パニッシャーで前衛倒してからのジャベリン。 -- 2019-02-13 (水) 12:06:15
    • 3VAJ-9KR7-9AXM-SUT2 パニッシャーで前衛倒してからのジャベリン。 -- 2019-02-13 (水) 12:07:52
  • 持久戦できないしジャベリン買っても前衛倒せるほどの兵器要員居ないからもう諦めた。みんなよく倒せるよな。 -- 2019-02-11 (月) 08:23:11
    • 獣耐性2,毒治癒1、全体回復1、バフ、ボスアタッカー+寿司で何とかクリアは可能だと思う -- 2019-02-11 (月) 14:21:29
      • 毒治癒も全体回復もいない。毎回毎回溜め全体で半数吹き飛ばされる様を見せつけられるのはもううんざりなんだよ。 -- 2019-02-11 (月) 14:29:14
      • まつも別所も無課金で取れるんだからコツコツと育てるしかないっしょ -- 2019-02-11 (月) 15:08:39
      • 強いからと好みに合わないキャラ使用するのが嫌なんでまつとか離別しまくったし別所は探してすらいないな。まぁ自業自得だね。EXCは捨てて明日のメンテナンス後の展開に期待するわ… -- 2019-02-11 (月) 15:53:24
      • 人それぞれの遊び方だろうけど、今後もこのゲーム続けるなら便利そうな武将育てて色んなボスに対応出来るようにした方が楽しめると思うよ -- 2019-02-11 (月) 18:18:43
      • このゲームの良いところはガチャ産いなくとも何とかクリア出来るように設定してあること。四神等の高難易度はあるにせよ、地道に育成してけば何とかなる。 -- 2019-02-12 (火) 02:33:43
      • 好きな武将なのにハズレ扱いされてるのが嫌で意地でも使ってやろうと金とフレの力で2年やってて羽前まで行けたけど自分でも限界見えてたから育成の方針変えてくわ。色々ありがとう。 -- 木主? 2019-02-12 (火) 08:44:57
    • 範囲アタッカー1人にバフ要員浦上臼杵岡部、回復高山右近獣耐性123付きフレンド真田幸村、予備に薬師獣耐性23、☆4小山田茂誠獣耐性3もう1人はバフ要員か薬師でボス戦までにエムCQB溜めておくボスの全体攻撃の時に兵器と真田にバフ集中して攻撃するここで大体高山以外撤退、その後は持久戦で。陣と兵器をあまり使わなくてもアイテム無しで勝てます、ボス3ターン目に陣揃ったり前列にスキルマス来なかったリすると詰むけど勝率50%ぐらいです -- 2019-02-11 (月) 23:14:21
  • EXCはストーリーもないし報酬も他で手に入るものしかないから、最上級者向けのコンテンツだから無理する必要ないと思うけどね。それ以外なら難易度もそこそこで報酬もおいしい良イベントだよ。 -- 2019-02-11 (月) 18:09:43
    • EXCで手に入るのが2枚目の鳥居という感じで親切設計だなぁと思った -- 2019-02-12 (火) 02:52:43
    • EX信濃路までならばクリアしやすくてストーリー回収できるのがありがたい。高難易度でストーリーのラスト見られないの寂しいからなぁ。報酬も豪華だよね -- 2019-02-12 (火) 08:49:13
    • うん、蝎は倒せないので無視して周回したら、練士を筆頭に色々手に入った。作戦勝ちした気分。 -- 2019-02-12 (火) 21:30:05
  • 鳥居元忠大活躍。毒ならんし、蠍ボス溜めキャンセルスキルは、素敵すぎ。
  • 中・後列アタッカーで何度も惨敗して諦めかけてたんだけど、兵器部隊を急造して何とか周回できるようになりました。 -- 2019-02-13 (水) 11:23:54
    • 友の支援射撃2と、連携射撃パニッシャー(威力4)を4本で前衛を何とか撃破 -- 2019-02-13 (水) 11:25:00
    • 全員の兵器威力を増強して馬を260%積みました。ジャベリン買えば初心者でもいけるかも。ジャベリンは今後も重宝しそうです。 -- 2019-02-13 (水) 11:52:05
  • ExCステージ4の蠍が倒せない・・・。135%の縦陣から連携射撃のついたパニッシャーで4連鎖しても赤百目が生き残ります。一人だけ陣形コンボ強化用の武将がいるのですが、この場合、陣形コンボの効果を捨ててでも連射射撃のついたパニッシャーを増やしたほうがいいのでしょうか? -- 2019-02-14 (木) 03:56:09
    • ExC15周回した経験から申しますと、縦陣は200%以上はほしいところです。連携パニは1丁でもいけるかもしれませんが、威力は最大にする必要があります。当然ですが持たせる武将の兵器特化も必要です。あと、4連は少ないと思います。6連を目指しましょう。 -- 2019-02-14 (木) 08:03:06
    • 私は縦155%で周回しました。あくまで一つの目安ですが、蠍に対して、軽減を考慮すれば実質562万のダメージが必要であり、百目をパニッシャーで倒すなら128万はすでにダメージが入っているはずなので、フィニッシュに必要なのが434万です。これを最後の6連鎖目のジャベリンで出せるくらいの馬印が最低必要な程度になるかと思います。あと、当然かもしれませんが、支援射撃2は打っていますよね?連携4連鎖と書いておられるので、少し気になってしまいました。 -- 2019-02-14 (木) 13:15:42
      • お二方ありがとうございます。二つ気になったのことがあるのですが、一つ目は連携射撃のついたパニッシャーを持った兵器特化武将を一人増やすのと、馬印盛りの武将を一人増やすのは、どちらのほうが効果が高いのでしょうか?二つ目は、6連鎖じゃないと厳しいということは、パニッシャーを持ったフレンド武将が必須ということになりますか? -- 2019-02-14 (木) 15:04:45
      • 馬盛りと兵器特化のどちらが良いかは、例えば怨霊鬼兜を装備した太田道灌(兵器140%、馬45%)で5連鎖目なら56万ダメージ、兵器190%、馬0%なら62万ダメージとなりますが、馬が減ると他の武将が減るので、結果としてパニッシャー4発の合計は130万でほぼ同じです。(防デバフ30%、陣形260%の条件下) -- 2019-02-14 (木) 16:35:58
      • 上記のようにパニッシャー4発(2発目を支援射撃1、3・4・5発目を連携射撃)でも130万ダメージで前衛を倒すのは可能なので、フレは9mm拳銃(着火役)とかでも可能かと思います。 -- 2019-02-14 (木) 16:55:48
      • あっ、馬盛りor兵器特化のどちらが良いかは部隊の状態にもよるので結論としてはわかりません。 ただ、兵器特化の武将をなるべく連鎖の最後に打たせるのは言うまでもありませんね。 -- 2019-02-14 (木) 17:08:54
  • ExC4の道中に出てくる魔迅犬に一撃で倒されるんですが、この敵って割合ダメージだから一撃では倒されないはずですよね?何故でしょうか?防御低くなるスキルなど一切使っていないのですが・・・。 -- 2019-02-14 (木) 23:36:58
    • 検証してみたら大型は割合100%だった。スマヌ -- 2019-02-15 (金) 00:12:34
  • 今頃になって、ようやくExCをノーコンティニューで周回可能な兵器チームが完成した。しかし、何もかもが遅すぎる…… -- 2019-02-15 (金) 13:44:31
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