天正伊賀の乱異聞前編 の変更点


TITLE:異聞 天正伊賀の乱・前編

#contents()

*概要 [#a7362079]
限定装備を入手し、強化するイベントダンジョン。
獲得できる武器は、イベントダンジョンのドロップで獲得できる限定素材で強化できます。

期間:2015年12月28日(月) 14:00 ~ 2016年1月5日(火) 12:59
公式:http://nobu201x.gamecity.ne.jp/Server/html/news/web_news.php?id=245

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復刻:2017年1月10日(火) メンテナンス後 ~ 1月18日(水) 13:00
公式:http://nobu201x.gamecity.ne.jp/Server/html/news/web_news.php?id=1154

【前回からの主な変更点】
・報酬を調整いたしました(&color(Red){レアドロップが八方手裏剣→宵闇の装束に};)
・イベント限定強化素材を複数個消費して、別の限定強化素材に交換できるようになりました

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再復刻:2020年1月7日(火) メンテナンス後 ~ 1月21日(火) 13:59
公式:http://nobu201x.gamecity.ne.jp/Server/html/news/web_news.php?id=4911

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→[[後編>天正伊賀の乱異聞後編]]

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*限定装備 [#f26abf72]
|~名前|~強化上限|~装備可|>|>|~最大強化時性能|~売却額|~特殊効果|~備考|h
|~|~|~|~体力|~攻撃|~敏捷|~|~|~|
||RIGHT:||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|||c
|くない|15|武戦射薬覇呪|0|1700|50|5000|||
|八方手裏剣|20|武戦射薬覇呪|0|2400|70|10000|敏捷性20%上昇||
|宵闇の装束|20|武戦射薬覇呪|1500|0|50|25000|||

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**イベント武器の強化について [#ic8afb64]
|~素材|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~消費合計|h
|~|~+1|~+2|~+3|~+4|~+5|~+6|~+7|~+8|~+9|~+10|~+11|~+12|~+13|~+14|~+15|~+16|~+17|~+18|~+19|~+20|
|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c
|磨鉱石|1|3|6|10|15|21|28|36|45|55|66|78|91|105|120|136|153|171|190|210|
|磨金&color(Red){片};||||||1|3|6|10|15|||||||||||
|磨金&color(Blue){鉱};|||||||||||1|3|6|10|15||||||
|磨金&color(Green){塊};||||||||||||||||1|3|6|10|15|
磨鉱''石''×3→磨金&color(Red){片};×1
磨金&color(Red){片};×3→磨金&color(Blue){鉱};×1
磨金&color(Blue){鉱};×3→磨金&color(Green){塊};×1
磨金&color(Green){塊};×1→磨鉱''石''×3

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**注意事項 [#r686c9b7]
限定装備や限定強化素材は、「異聞 天正伊賀の乱・後編」やイベント期間終了後の通常ダンジョンでは獲得できません(公式より)

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*ドロップ [#fbf47599]
|~武将|BGCOLOR(#cf9):~☆1|商人 武術師範代 戦術師範代 射術師範代 薬術師範代|
|~|BGCOLOR(#9cf):~☆2|御用商人 武術師範 戦術師範 射術師範|
|~|BGCOLOR(#eee):~☆3|豪商|
|>|~装備|くない 八方手裏剣(復刻はドロップ無し) 宵闇の装束(復刻追加)|
|>|~素材|磨鉱石 磨金片 磨金鉱 磨金塊|

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*魔境 [#if831bb7]

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**丸山城 [#yb67be3b]
|~Stage|~Lv|~霊力|~時間|~Turn|~戦闘数|~構成|~ボス|~-|~功績|~金|h
||>|>|>|>|RIGHT:||||>|RIGHT:|c
|~1|8|10|20|15|3|獣|||30|1200|
|BGCOLOR(#fc0):~2|10|~|~|~|~|&color(Red){獣};|前:2 中:&color(Red){土蜘蛛};(39520/540/49) 後:2|~|30|1239|
|~Stage|>|>|~武将|~-|>|>|~アイテム|h
|~|BGCOLOR(#cf9):~☆1|BGCOLOR(#9cf):~☆2|BGCOLOR(#eee):~☆3|~|~武器|~防具|~素材|
|~1|||||||磨鉱石|
|~2|商人|||~|||磨鉱石|
Stage1初回クリア:くない
Stage2初回クリア:磨鉱石×1

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**福地城 [#rcc0fade]
|~Stage|~Lv|~霊力|~時間|~Turn|~戦闘数|~構成|~ボス|~-|~功績|~金|h
||>|>|>|>|RIGHT:||||>|RIGHT:|c
|~1|15|12|20|15|3|屍|||39|1590|
|BGCOLOR(#fc0):~2|18|~|~|~|~|&color(Red){屍};|前:3 中:&color(Red){機工夜叉・迅};(100320/1094/97) 後:2|~|42|1629|
|~Stage|>|>|~武将|~-|>|>|~アイテム|h
|~|BGCOLOR(#cf9):~☆1|BGCOLOR(#9cf):~☆2|BGCOLOR(#eee):~☆3|~|~武器|~防具|~素材|
|~1|||| |||磨鉱石|
|~2|商人 戦術師範代 薬術師範代 射術師範代|||~|||磨鉱石 磨金片|
Stage2初回クリア:磨鉱石×3、磨金片×1

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**竹島城 [#x189fd58]
|~Stage|~Lv|~霊力|~時間|~Turn|~戦闘数|~構成|~ボス|~-|~功績|~金|h
||>|>|>|>|RIGHT:||||>|RIGHT:|c
|~1|20|15|20|15|3|屍|||54|2100|
|BGCOLOR(#fc0):~2|22|~|~|17|4|&color(Red){屍};|前:3 中:2 後:&color(Red){機工水叉};(140800/1337/59)|~|56|2248|
|~Stage|>|>|~武将|~-|>|>|~アイテム|h
|~|BGCOLOR(#cf9):~☆1|BGCOLOR(#9cf):~☆2|BGCOLOR(#eee):~☆3|~|~武器|~防具|~素材|
|~1|武術師範代 戦術師範代||| |||磨鉱石 磨金片|
|~2|武術師範代 戦術師範代|||~|||磨鉱石 磨金片 磨金紘|
Stage2初回クリア:磨鉱石×3、磨金片×1、磨金鉱×1

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**雨請山 [#pc5c25c6]
|~Stage|~Lv|~霊力|~時間|~Turn|~戦闘数|~構成|~ボス|~-|~功績|~金|h
||>|>|>|>|RIGHT:||||>|RIGHT:|c
|~1|25|18|20|17|4|屍|||72|3616|
|BGCOLOR(#fc0):~2|30|~|~|18|5|&color(Red){屍};|前:3 中:&color(Red){骨龍};(192640/1478/62) 後:2|~|75|3780|
|~Stage|>|>|~武将|~-|>|>|~アイテム|h
|~|BGCOLOR(#cf9):~☆1|BGCOLOR(#9cf):~☆2|BGCOLOR(#eee):~☆3|~|~武器|~防具|~素材|
|~1|武術師範代 薬術師範代||| |||磨鉱石 磨金片|
|~2||||~|||磨鉱石 磨金片|
Stage2初回クリア:磨鉱石×6、磨金片×1、磨金鉱×1

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**平楽寺 [#cef69c77]
|~Stage|~Lv|~霊力|~時間|~Turn|~戦闘数|~構成|~ボス|~-|~功績|~金|h
||>|>|>|>|RIGHT:||||>|RIGHT:|c
|~1|30|20|20|20|4|屍|||84|4240|
|BGCOLOR(#fc0):~2|35|~|~|~|5|&color(Red){屍};鬼|前:3 中:2 後:&color(Red){裂骨鬼};(228600/1955/81)|~|90|4340|
|~3|40|~|~|~|5|屍鬼|||90|4440|
|BGCOLOR(#fc0):~4|45|~|~|~|6|&color(Red){鬼};屍|前:3 中:1 後:&color(Red){装甲牛車};(502400/3140/43)|~|96|4560|
|~Stage|>|>|~武将|~-|>|>|~アイテム|h
|~|BGCOLOR(#cf9):~☆1|BGCOLOR(#9cf):~☆2|BGCOLOR(#eee):~☆3|~|~武器|~防具|~素材|
|~1|武術師範代|射術師範|| |||磨鉱石 磨金鉱|
|~2|武術師範代|武術師範 戦術師範 射術師範||~|||磨鉱石 磨金片 磨金鉱|
|~3|薬術師範代|武術師範 戦術師範 射術師範||~|||磨鉱石 磨金片 磨金鉱|
|~4|突破師範代|御用商人 武芸師範 薬術師範|豪商|~|くない %%八方手裏剣%%||磨鉱石 磨金片 磨金鉱 磨金塊|
Stage2初回クリア:磨鉱石×7、磨金片×1、磨金鉱×1
Stage4初回クリア:磨鉱石×10、磨金片×1、磨金鉱×1

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**比自山城 [#b250eedd]
|~Stage|~Lv|~霊力|~時間|~Turn|~戦闘数|~構成|~ボス|~-|~功績|~金|h
||>|>|>|>|RIGHT:||||>|RIGHT:|c
|~1|50|22|20|20|5|鬼屍|||100|4905|
|BGCOLOR(#fc0):~2|55|~|~|~|6|&color(Red){鬼};屍|前:&color(Red){石魔鬼};(112000/1523/35 即死無効) 中:3 後:2|~|108|5052|
|~Stage|>|>|~武将|~-|>|>|~アイテム|h
|~|BGCOLOR(#cf9):~☆1|BGCOLOR(#9cf):~☆2|BGCOLOR(#eee):~☆3|~|~武器|~防具|~素材|
|~1||武術師範 射術師範 薬術師範|| |||磨鉱石 磨金片|
|~2|武術師範代 戦術師範代&br;射撃手師範代 薬術師範代 突破師範代|武術師範 戦術師範&br;射術師範 薬術師範 御用商人|豪商|~|くない %%八方手裏剣%%||磨鉱石 磨金片 磨金鉱 磨金塊|
Stage2初回クリア:磨鉱石×10、磨金片×1、磨金鉱×1、磨金塊×1

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**百地砦 [#b52399d4]
|~Stage|~Lv|~霊力|~時間|~Turn|~戦闘数|~構成|~ボス|~ |~功績|~金|h
||>|>|>|>|RIGHT:||||>|RIGHT:|c
|~1|55|25|20|20|5|鬼屍|||120|5840|
|~2|60|~|~|20|6|鬼屍|||120|6048|
|~2|60|~|~|20|6|鬼屍||~|120|6048|
|BGCOLOR(#fc0):~3|65|~|~|18|6|鬼屍|''特段の記載がない場合、ステータスは同一''&br;&color(Blue){battel1};&br; 前:龍兵武官・迅(31248/2604/277) 首なし武者・迅(29078/2517/269)&br; 中:腐肉鼠・迅(23436/1996/399)x3&br; 後:青術鬼・迅(25172/1996/486) 幽姫・迅(25172/1822/269) 赤術鬼・迅(22272/1948/306)&br;&color(Blue){battel2};&br; 前:腐肉鼠・迅 中:腐肉人・迅(19813/2041/278) 後:幽姫・迅x3&br;&color(Blue){battel3};&br; 前:首なし武者・迅 中:青術鬼x2 後:腐肉鼠・迅x3&br;&color(Blue){battel4};&br; 前:首なし武者・迅 後:青術鬼・迅 赤術鬼・迅&br;&color(Blue){battel5};&br; 前:骨炎骸(21700/3472/260) 首なし武者・迅 骨炎骸&br; 後:青術鬼・迅(26912/2134/&color(blue){519};) 赤術鬼・迅&br;&color(Blue){battel6};&br; 前:首なし武者・迅 人狼・迅(26040/2083/286)&br; 中:赤術鬼・迅 赤術鬼・迅 青術鬼・迅&br; 後:&color(Red){装甲牛車};(694400/4340/60 麻痺無効) &color(Red){牡丹燈篭};(347440/3268/158 麻痺無効,防御低下無効)&br; ボス位置は左右ランダム|~|120|6246|
|~Stage|>|>|~武将|~-|>|>|~アイテム|h
|~|BGCOLOR(#cf9):~☆1|BGCOLOR(#9cf):~☆2|BGCOLOR(#eee):~☆3|~|~武器|~防具|~素材|
|~1||戦術師範 薬術師範|| |||磨鉱石 磨金鉱|
|~2||戦術師範 薬術師範||~|||磨鉱石 磨金鉱|
|~3|突破師範代|各種師範 御用商人|豪商|~|くない %%八方手裏剣%%|宵闇の装束|磨鉱石 磨金片&br;磨金鉱 磨金塊|
Stage3初回クリア:八方手裏剣×1、磨鉱石×15、磨金片×3、磨金鉱×3、磨金塊×3
Stage3三回クリア:宵闇の装束×1

#br
○○・迅となっている個体は通常のものより敏捷値が高くなっているので注意。
不安なようなら敏捷が足りているかステージ毎にチェックしよう。
特に防バフをかける青術鬼(HP25172)の敏捷が486とかなり高めなのに注意。
battle4の3体構成ではLv70となり敏捷519になるが、数が少ないのとボス戦までに一戦挟む為そこまで問題にはならないだろう。

装甲牛車の単独時縦列スライド攻撃は一般魔境で出現するものと同様、敏捷5倍補正を持っているものと思われる。
また牡丹燈篭はLvが低めだが、これも初手全体呪いと生命半分以下の全体割合攻撃は変わらない。
縦陣不成立→撃ち漏らし→全体呪いからの壊滅も普通に起こりうるので注意が必要。
全体役が青術鬼以上の敏捷を確保出来ない場合、ボスを倒しきれなかったり
雑魚の撃ち漏らしが発生する可能性が高まる為、特に周回時は青術鬼以上の敏捷値を確保したい。

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*コメント [#sc231979]
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