「COINZ」は本ゲームにおける課金通貨の一つである。
COINZの種類
COINZは時間経過で補充される無償COINZと有償COINZの2種類が存在する。
- 無償COINZ
- 5時間に1個、最大4個まで補充される。
- 無償COINZが1個以上ある場合無償COINZが優先的に使用される。
- 有償COINZ
- ショップで購入するなどで入手する。
- 所持数上限はない。
無償COINZと有償COINZという区別はあるが、ゲーム内で使用する際のボーナスの差などは無い。
有償COINZの入手方法
- 広告を視聴することで1個入手(1日最大4個まで、広告の更新は日本時間17:00)
- たまに同社開発ゲーム(Projekt Godhand、Chronal Chain)の映像が流れてくる事がある。
再生し終えた後に出てくるバーナーをタップするとリンク先へ飛び、COINZを1個追加入手出来る
- たまに同社開発ゲーム(Projekt Godhand、Chronal Chain)の映像が流れてくる事がある。
- 一部ストーリーのクリア報酬
- 課金(下記表参照)
COINZ ios版価格(円) Android版価格(円) 4 100 50 44 500 500
使い道
フリープレイ
フリープレイはCOINZを使用せずにプレイすることが可能だが、COINZを使用することで経験値やアイテムドロップをブーストすることができる。
- クラブパスを所持している場合経験値倍率にボーナスが入り、さらにCOINZを最大4個まで使用できるようになる。
- また、ケーキモード中は該当フォルダの倍率が1段階増加する(イベント除く)
TP UP BONUSにEXP倍率は一切掛からないので注意
| 消費COINZ | 倍率 | ||
| パス無 | パス有 | EXP | Drops |
| 0 | - | x1 | x1 |
| 1 | 0 | x6 | x12 |
| 2 | 1 | x10 | x23 |
| - | 2 | x14 | x28 |
| - | 3 | x18 | x36 |
| - | 4 | x22 | x44 |
| - | -*1 | ×26 | ×52 |
COINZを使用してプレイを開始した場合、一時停止メニューの「RESTART」が使用不可になるため注意。
チャレンジモード・イベントモード
チャレンジモードおよびイベントをプレイする場合、最低1個以上のCOINZを消費する必要がある。
- チャレンジモードの場合、COINZ自体の効果は上記フリープレイと同様。(これにチャレンジに応じた倍率がかかる)
- イベントモードでは、アイテムドロップが無い代わりにCOINZ×1の使用時効果がEXP×14に変更されている。
- また、チャレンジの経験値補正がおよそ倍になっている
QUEEN'S ASCENSION
QUEEN'S ASCENSIONをプレイするには4COINZが必要。
クリア失敗時、2COINZを消費することでコンティニューができる。
Forge of Antiphon
Forge of Antiphonをプレイするには4COINZが必要。
- Dummy Plugオプション使用時は2COINZの消費となる。
𝑉𝑖𝑟𝑡𝑢𝑎𝑙 𝑊ℎ𝑎𝑡
無償COINZを消費することでKibble(Whatに与える餌)を入手できる。
また、Kibbleの色を再抽選する際に使用する。
1回の再抽選につき1個消費。
v2.000以前の仕様
v2.000以前のCOINZは3つの階層に分かれていた。
| 階層 | 説明 |
| Bronze COINZ | 時間経過で最大8個まで補充される。必ずSilver COINZより先に使用される。 |
| Silver COINZ | 広告視聴および一部ストーリーのクリア報酬で入手。所持数上限は無し。 |
| Gold COINZ | ショップでの購入のみで入手。所持数上限は無し。 Gold COINZは使用するとEXPとDropが2倍になる。 |
v2.000以前はクラブパスやVIPパスを所持していない場合、Easyより上の難易度に挑戦するにはCOINZが必要であった。
チャレンジモードおよびイベントをプレイする場合にもCOINZが必要だった点は現在と同じである。