Events

Last-modified: 2025-04-13 (日) 10:59:38

イベントとは

イベントモードは特定の期間(周期的な)利用できる機能で、特定のスタイルを解禁するために使用される。

EVENT

イベントモード

イベントモードでのプレイはプレイ毎に1つのCOINZが必要となる。イベントモードでは、イベントに対応した特定のスタイルでプレイするようにロックされる。
イベントは専用のフォルダが用意され、無料曲4曲、有料曲2曲の計6曲が含まれている。
イベントモードでは、すべてのプレイが自動的にチャレンジモードとなる(通常のプレイも選択可能だが、COINZは必ず消費される)。イベントモードではアイテムドロップがない代わりに、チャレンジは通常より多くの経験値を得ることができる。

イベントスタイルのレベルアップ

Antiphon Armamenntを除き、イベントスタイルのIGNITIONには専用アイテムのクラウンが必要になり、それぞれのクラウンはイベント期間中のみ入手可能となっている。イベントは4つのパートに分かれていて、指定された条件を達成すると楽曲毎にクラウンを獲得できる。4つのクラウンを入手しIGNITIONをすると次の段階に移行する(移行時に獲得したクラウンはリセットされる)。同じ曲や別のイベントからクラウンを取得することはできない。
各パートのクラウン獲得条件はイベントによって異なり、すべての条件は<特定の難易度>以上でクリア、<追加条件>という形式になる。
Lv30到達でスタイルが解禁され、イベントフォルダ以外での使用が可能になる。そのため、Part IIまでクリアすればスタイルを解禁可能。ただし、Lv44に到達するにはPart IVまでクリアする必要がある。
イベント以外でもExpを獲得することはできるが、IGNITIONにはイベントが必須であること、イベント内でのレベル上げの方が効率が良いことを留意しておくこと。

Recursive Event

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定期的に開催されるイベント。
各イベントは2週間続き、10週間毎に再復刻する。Recursive Eventの進行状況は、次回以降も保持される。

Ephemeral Event

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開催が一度きりのイベント。他社ゲームとのコラボイベントはこちらに該当する。
イベントパスを購入して解禁する。イベント期間中は安く購入することができる。価格はShopを参照。
イベントパスを購入するとイベント限定スタイルおよびパスに付属する楽曲がアンロックされイベントをプレイできるようになる。

TRIAL OF THE PAWN

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ステータスALL Dの状態(最終ステージはAA)で挑むゲームモード
通常ステージのクリア報酬で過去にConvergent Eventで入手可能であったイベントトークンが2222個手に入る。

Synthetic Event

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各キャラクターはRecursive Event同様2週間毎のサイクルで復刻され、FIDAの解禁や専用のArmamenntを組むことができる。
プレイにはCOINZが必要。

Convergent Event

開催終了済。
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