HZはNOISZ STΔRLIVHTのレーディングシステムであり、プレイヤースキルを数値化したもの。
ゲームプレイ自体には関係ないが、一部タイトルを取得する際に必要となる。HZは取得したTPに依存する。
HZに影響する曲は、初期解禁曲やストーリーでの解禁曲が対象となっている。
HZ集計対象外楽曲
- クラブパス楽曲
- Forge of Antiphon解禁楽曲を除くイベント楽曲
- Mirror
- Supernova譜面
Ura-HZは全ての難易度、全ての楽曲が加算対象となっていて、HZとは異なる計算方法となっている。Ura-HZはサポートショップで購入することで表示することができる。
HZ計算
曲毎のHZについて
各曲、TP100を獲得することで最大値のHZを獲得できる。
計算方法は以下の通りである。
- 1. 全体の最大HZは100×(HZにカウントされる曲の数)として計算される。
v3.600現在、対象曲数は50曲のため全体の最大HZは5000。 - 2. この最大HZは、難易度レベルの広がりにわたって均等に分割される。
この計算において楽曲の小数点以下は無視して扱う。Lv10とLv10.5は同じレベルとして扱う。 - 3. 各難易度レベルで、このHZがその難易度帯の曲全ての譜面に分配される。
単曲分配HZ = 5000 / 13 / (その譜面と同じ難易度の対象譜面数)
| 難易度ごとの分配HZ | 384.615 | |||
| 難易度 | 難易度 (小数なし) | 対象譜面数 | 対象譜面数 (小数統合) | 単曲分配HZ |
| 1 | 1 | 2 | 2 | 192.308 |
| 2 | 2 | 8 | 8 | 48.076 |
| 3 | 3 | 12 | 12 | 32.051 |
| 4 | 4 | 15 | 15 | 25.641 |
| 5 | 5 | 19 | 19 | 20.242 |
| 6 | 6 | 16 | 16 | 24.038 |
| 7 | 7 | 24 | 24 | 16.025 |
| 8 | 8 | 17 | 17 | 22.624 |
| 9 | 9 | 18 | 18 | 21.367 |
| 10 | 10 | 17 | 27 | 14.245 |
| 10.5 | 10 | |||
| 11 | 11 | 11 | 23 | 16.722 |
| 11.5 | 12 | |||
| 12 | 12 | 8 | 14 | 27.4725 |
| 12.5 | 6 | |||
| 13 | 13 | 3 | 5 | 76.923 |
| 13.5 | 2 | |||
※上記表では小数第3位未満は切り捨てだが、実際の計算では小数第3位未満も計算・反映される。
HZの獲得方法について
HZの量は、譜面に割り当てられたTPに基づく%に依存する。
付与されるHZ式は以下の通り。
単曲HZ = (単曲分配HZ) × ( TP / 100 ) ^ 2
TPに対する獲得HZ割合
HZ(max%)…単曲分配HZの値を100%とした時の割合(%)
| TP | HZ (max%) |
| 100 | 100.00 |
| 98 | 96.04 |
| 96 | 92.16 |
| 94 | 88.36 |
| 92 | 84.64 |
| 90 | 81.00 |
| 88 | 77.44 |
| 85 | 72.25 |
また、譜面をクリアするとその下の難易度は全て同じTPを獲得したとみなされるため、HardをTP90.00でクリアした場合、EasyとNormalもTP90.00でクリアしたものとしてHZが計算される。そのため、HZにおいてはTP100でOverloadをクリアすれば下の難易度でTP100を取る必要はない。
合計HZ
合計HZは対象譜面全てのTPを合計した値であり、最も近い整数に切り捨てられたHZのみが表示される。
Ura-HZ計算
Ura-HZはHZとは全く異なる計算式を使用され算出される。各譜面一律25Ura-HZを与えられ、1曲当たり合計100Ura-HZとなる(Supernova譜面がある場合125)。
HZと同じく、TPを基にUra-HZの取得料が決定される。
付与されるUra-HZ式は以下の通り。
単曲Ura-HZ = 25 × ( TP / 100 ) ^ 4
TPに対する獲得Ura-HZ
| TP | Ura-HZ |
| 100 | 25.00 |
| 98 | 23.05 |
| 96 | 21.23 |
| 94 | 19.51 |
| 92 | 17.90 |
| 90 | 16.40 |
| 88 | 14.99 |
| 85 | 13.05 |
※小数第3位切り捨て、ただし実際の計算では小数第3位以下も考慮される。
HZとは異なり、下の難易度をクリアしたとはみなされない。そのため、下の難易度も攻略する必要がある。