各ボスにはボスパワーと呼ばれる数値が設定されており、キャラクターとスタイルの組み合わせにはスタイルパワーが設定されている。スタイルパワーが低い状態で高いボスパワーを持つボスと対峙すると、ステータスの一部が減少するペナルティが発生する。
ボスPW
各譜面にはそれぞれボスPWが存在する。ボスPWは以下の①~③の合計値で決定される。
最大値は999。(現時点ではD.S. al fine(Overload)のみが該当*1)
①基礎PW | |
---|---|
解禁タイミング | PW |
初期曲 | 100 |
Chapter 1 | 100 |
Chapter 2 | 125 |
Chapter 3 | 150 |
Chapter 4 | 175 |
Chapter 5 | 200 |
Chapter 6 | 275 |
Chapter 5 (True Heroes) | 200 |
Chapter -1 | 275 |
Club/Event Pass曲 | 100 |
Lure | 275 |
Forged In Darkest Abyss | 100 |
D.S. al fine | 375 |
②難易度PW | |
---|---|
難易度 | PW |
Easy | 75 |
Normal | 150 |
Hard | 225 |
Overload | 300 |
③譜面LvPW |
---|
(譜面Lv)*2×25 |
例:ikasu(Normal)
①基礎PW…Chapter 2.Iに登場→125PW
②難易度PW…難易度Normal→150PW
③譜面LvPW…Lv5×25→125PW
上記を合計して、125+150+125→400PW
スタイルPW
各スタイルは基礎パワー(レベル1におけるスタイルパワー)とレベル毎のパワー(レベルアップ毎に追加されるパワー)を持つ。
他の変更がない限り、スタイルのパワーはレベル1の基本パワーからレベル44の最大パワーまで直線的に変化する。
スタイルのパワーの上限は 999。
最も一般的な形では、スタイルパワーは次の式で計算できる。
(スタイルPW)=P0+PL(L-1)+(75xU) | |
---|---|
P0 | スタイルPWの基礎値 |
PL | 1レベルあたりの上昇PW |
L | スタイルレベル |
U | PWに使用したアップグレードポイント |
レベル50までレベルアップできるスタイルもある。レベル45~50でのスタイルPWは直接設定され、上記の計算式には従わない。
上記に加え、以下の条件に当てはまった場合は種類に応じてPW値が増減する。
条件 | PW増減 |
使用キャラクターに対応しているフォルダでプレイ | +200 |
キャラクターにヒトリを選択し、スミレのスタイルを使用する またはキャラクターにスミレを選択し、ヒトリのスタイルを使用する | -200 |
-100*3 | |
スタイル:グレイス Blue Moon使用時にDIAフォルダでプレイ | +200 |
スタイル:セラ Attitude Mint使用時にCLOVERフォルダでプレイ | +200 |
スタイル:セラ STΔRLIVHT STΔGE使用時にJOKERフォルダでプレイ | +75*4 |
+100*5 | |
各キャラクターのスタイル:STΔRLIVHT STΔGE V-IGNITIONでプレイ | +n*6 (最大200) |
スタイル:Remini2ence使用時にクリア済みの曲をプレイ | +250 |
Chapter 6のストーリー内でのプレイ | 999固定 |
Forge of Antiphonモードでプレイ中、スタイル:Antiphon Armamentにボーナス | +200 |
スタイル:Antiphon Armamentに装備されたモジュールによる各種ボーナス 詳細はモジュールを参照 |
Antiphon ArmamentスタイルのPWは通貨として使用できる。これはモード中に何度も使用することができ、そのプレイのAntiphon ArmamentスタイルからPWを永久的に差し引くこともできる。
パワーによるペナルティ
ボスよりパワーが低い状態でプレイすると、いくつかのステータスが低下するペナルティが発生する。パワーの差25(切り上げ)ごとに、そのスタイルのステータスが1つ低下する。
低下するステータスは以下のように決定される:
最初に低下が影響するステータスは、そのキャラクターのメインステータスである。例えばグレイスのメインステータスはHPなので、最初のステータス低下はHPに影響する。(例外はジョーカーで、メインステータスはPWだが、最初のステータス低下はHPに影響する)
ステータスが下がる順番はHP→SPC→ATK→TEC→HPでループする。
F以下に下げられたステータスはFのままである。
例えば、グレイスのスタイルパワーがボスパワーより140低かったとする。これで合計6つのステータスが低下する。低下するステータスはHP、SPC、ATK、TEC、HP、そして最後にSPCとなり、合計でHPが2つ、TECが1つ、ATKが1つ、SPCが2つ低下する。