Recursive Event

Last-modified: 2025-12-11 (木) 22:55:34

Event 01 - Attitude Mint (セラ)

Sera_Attitude_Mint.webp

HPTECATKSPCPW(LV1-44)PW(LV50)
Grade_A.webpGrade_B.webpGrade_B.webpGrade_B.webp350 - 500650

スタイル能力
1Verseにつき1回、ErrorをSparkに変換する(バーストは起動しない)。
クローバーフォルダのPW+200。
V-IGNITIONスタイル能力
1Verseにつき2回、ErrorをS-Radiantに変換する。ノートから受けるダメージ減少-40%。ダメージを受けると自動的にバーストする(この自動バーストはバースト時間が半減しない)。バーストチャージ量が2倍になる。クローバーフォルダのPW+200。

推奨アップグレード・性能解説
  • LV50 Sクリア特化
    HPTECATKSPCPW
    Grade_A.webp(+0)Grade_SS_Plus.webp(+5)Grade_B.webp(+0)Grade_B.webp(+0)725(+1)
  • LV50 SPC AA
    HPTECATKSPCPW
    Grade_A.webp(+0)Grade_SS.webp(+4)Grade_B.webp(+0)Grade_AA.webp(+2)650(+0)
 
 

選曲テーブル

楽曲名ArtistEasyNormalHardOverload
LIVHT MY WΔYCamellia ft. STΔRLIVHT5.07.010.011.5
Done in LoveIris ft. STΔRLIVHT♣♦2.04.07.09.0
Magical Tokyo's NightHyuN ft. LyuU2.04.07.09.0
Be Right ThereReku Mochizuki2.04.08.010.0
On And On!!ETIA. ft. Jenga4.07.09.011.0
First StarSynthion ft. STΔRLIVHT♣♦3.05.08.010.5


クラウン獲得条件

Part条件
I任意の難易度でクリア
II難易度Normal以上でAAランクを獲得
III以下のいずれかを達成
・難易度Hard以上でSランクを獲得
・難易度NormalでSSランクを獲得
IV以下のいずれかを達成
・難易度OverloadでSランクを獲得
・難易度HardでSSランクを獲得
  • S+、SS+は求められていないためあらかじめフリープレイでVerseスター埋めをしておくとよい。



Event 02 - Blue Moon (グレイス)

Grace_Blue_Moon.webp

HPTECATKSPCPW(LV1-44)PW(LV50)
Grade_B.webpGrade_A.webpGrade_B.webpGrade_B.webp350 - 500650

スタイル能力
1Verseにつき1回、SparkかRadiantをS-Radiantに変換する。
ダイヤフォルダのPW+200。

V-IGNITIONスタイル能力
1Verseにつき3回、SparkかRadiantをS-Radiantに変換する。
ゴールドVerseスターを得た状態でVerseが始まる。
G-Radiantが常に可能になり、ボーナスダメージと回復効果が追加される。
ダイヤフォルダのPW+200。

 
 

選曲テーブル

楽曲名ArtistEasyNormalHardOverload
PolerMK ft. Akasake1.03.06.08.0
galaXXy brainNhato ft. STΔRLIVHT2.05.08.010.0
ikasuak+q2.05.08.010.0
Rise AboveSoleily ft. SUNRaiSE3.06.08.010.0
galaXXy brain (Neutral Moon RMX)Nhato ft. STΔRLIVHT5.07.09.011.0
light my wayMiyolophone ft. chiisana1.03.07.09.0


クラウン獲得条件

Part条件
I任意の難易度でクリア
II難易度Normal以上でSランクを獲得
III以下のいずれかを達成
・難易度Hard以上でS+ランクを獲得
・難易度NormalでSS+ランクを獲得
IV以下のいずれかを達成
・難易度OverloadでS+ランクを獲得
・難易度HardでSS+ランクを獲得
  • Event 01と違い、S+、SS+が求められる。こちらもフリープレイで練習しておくことを推奨。



Event 03 - BLACK CAT BLASTER (ハクノ)

Hakuno_BLACK_CAT_BLASTER.webp

HPTECATKSPCPW(LV1-44)PW(LV50)
Grade_A.webpGrade_B.webpGrade_B.webpGrade_AA.webp400 - 650700

スタイル能力
バーストがブラストシールドに置き換わります。

あらゆるダメージを無効化。ノート4ヒットごとに強力なチャージ攻撃を放つ。
(基本持続時間8ビート、パラドクスフェリッドの基本持続時間は16ビート)

V-IGNITIONスタイル能力
バーストがブラストシールドに置き換わります。
コンボに応じてダメージが増加する(オーバーフロー中はさらに増加)。ネタバレ楽曲中、ボーナスの増加とバーストがZ-Blastシールドになる。
(Z-Blastシールドは基本持続時間16ビート、全ての攻撃がチャージ攻撃になる)

選曲テーブル

楽曲名ArtistEasyNormalHardOverload
HumaN (STΔRLIVHT Ver.)SOTUI2.04.07.09.0
Welcome to HalloweenHyuN ft. Ria3.06.08.010.0
On And On!!ETIA. ft. Jenga4.07.09.011.0
WHAT THE CAT!?Camellia3.06.08.011.5
LIVHT MY WΔY (Kurokotei RMX)Camellia ft. STΔRLIVHT4.07.09.011.0
MULTIPHEXnitro4.06.010.512.5


クラウン獲得条件

Part条件
I任意の難易度でクリア
II難易度Normal以上でオーバーフローするまでに一度もダメージを受けないでクリア
III以下のいずれかを達成
・難易度Hard以上でオーバーフローするまでに一度もダメージを受けないでクリア
・難易度NormalでSSランクを獲得
IV以下のいずれかを達成
・難易度Overloadでオーバーフローするまでに一度もダメージを受けないでクリア
・難易度HardでSS+ランクを獲得
  • S+を取る前提で練習するか、ATKを上げて早々に逃げ切るかの2択。



Event 04 - NUCLEAR DRIP (スミレ/ヒトリ)

  • スミレ

    Sumire_NUCLEAR_DRIP.webp

    HPTECATKSPCPW(LV1-44)PW(LV50)
    Grade_B.webpGrade_D.webpGrade_S.webpGrade_A.webp400 - 550650

    スタイル能力
    バースト発動時、HPが1になる。
    バースト中、HPが低いほど与ダメージが増加する。
    RESPECのコストが80%減少する。

    V-IGNITIONスタイル能力
    バースト発動時、HPが1になる。
    バースト中、HPが低いほどと、難易度の12%分のダメージが増加。
    RESPECのコストが80%減少する。

    推奨アップグレード・性能解説
    • LV50 火力特化
      HPTECATKSPCPW
      Grade_AA.webp(+2)Grade_B.webp(+2)Grade_SS_Plus.webp(+2)Grade_A.webp(+0)650(+0)
      Grade_B.webp(+0)Grade_AA.webp(+4)Grade_SS_Plus.webp(+2)Grade_A.webp(+0)650(+0)
      Grade_B.webp(+0)Grade_B.webp(+2)Grade_SS_Plus.webp(+2)Grade_A.webp(+0)800(+2)
      ※バースト及びスタイル効果の特性上S+以上前提

    NUCLEAR DRIP(スミレ)は現在のHPが少ない程火力が高くなるのでSPCを上げない方が安定したダメージを稼ぐことができる。

    • ATK SSボーナスでバースト中のOKダメージがATK参照になるのでSPCに振るのは意味が無い
      むしろSPC AAにしてしまうとノーツタップで回復してしまうのでクラウン取得以外では邪魔

    ATK SS+を基準に、譜面PWや自身の精度に応じてPW、HP、TECに振り分けると良い

    • PW 800を上回る楽曲はLureとJokerフォルダ群のOVERLOADが該当する
    • HP AAはボーナスによる追加ダメージを得る為に取る。
      A止めにするぐらいなら他のステータスに振ったほうが良い

    なおこのスタイルのみバースト中はVerse切り替えで回復しない為、Verse直後に必ずしもバーストする必要は無い

    • 弾幕地帯を抜けてから再バーストすることで、低いHPを維持しより高いダメージを叩き出せる

    リスクは高いが、中難易度でもリーダーボードに乗るほどの高スコアを叩き出すことが出来る意外と侮れないスタイル

     
  • ヒトリ

    Sumire_NUCLEAR_DRIP.webp

    HPTECATKSPCPW(LV1-44)PW(LV50)
    Grade_B.webpGrade_D.webpGrade_S.webpGrade_A.webp400 - 550650

    スタイル能力
    バースト発動時、HPを100%回復する。
    バースト中、HPが高いほど与ダメージが増加する。
    RESPECのコストが80%減少する。

    V-IGNITIONスタイル能力
    バースト発動時、HPを100%回復する。
    バースト中、HPが高いほど与ダメージが増加する。
    受けるダメージは難易度×2%分減少する。
    RESPECのコストが80%減少する。

    推奨アップグレード・性能解説
    • LV50 耐久特化
      HPTECATKSPCPW
      Grade_S.webp(+3)Grade_D.webp(+0)Grade_S.webp(+0)Grade_AA.webp(+1)800(+2)
     
     

選曲テーブル

楽曲名ArtistEasyNormalHardOverload
Harajuc Kandi Massacrem1dy4.07.09.010.5
1nput This 2 Y0ur SpineCamellia3.06.09.010.5
NULCTRL EXSilentroom2.05.08.010.0
Valkyrius:0Juggernaut.5.07.010.511.5
TrueSynthion ft. STΔRLIVHT♥♠3.05.08.010.0
ImagesGetty5.07.010.012.0


クラウン獲得条件

verse数に応じて獲得条件が変化する。

Part条件
I任意の難易度でクリア
II以下のいずれかを達成
・難易度Normal以上でverseごとのオーバーフローの平均を+90%以上にしてクリア
・[3 verse]難易度Normal以上でオーバーフローの合計を+270%以上にする
・[4 verse]難易度Normal以上でオーバーフローの合計を+360%以上にする
III以下のいずれかを達成
・難易度Hard以上でverseごとのオーバーフローの平均を+120%以上にしてクリア
・難易度Normalでverseごとのオーバーフローの平均を+160%以上にしてクリア
・[3 verse]難易度Hard以上でオーバーフローの合計を+360%以上にする
・[3 verse]難易度Normalでオーバーフローの合計を+480%以上にする
・[4 verse]難易度Hard以上でオーバーフローの合計を+480%以上にする
・[4 verse]難易度Normalでオーバーフローの合計を+640%以上にする
IV以下のいずれかを達成
・難易度Overloadでverseごとのオーバーフローの平均を+120%以上にしてクリア
・難易度Hardでverseごとのオーバーフローの平均を+160%以上にしてクリア
・[3 verse]難易度Overloadでオーバーフローの合計を+360%以上にする
・[3 verse]難易度Hardでオーバーフローの合計を+480%以上にする
・[4 verse]難易度Overloadでオーバーフローの合計を+480%以上にする
・[4 verse]難易度Hardでオーバーフローの合計を+640%以上にする
  • IGNITIONする度にイベント内での性能が変化する
    (初期状態はスミレ、V-IGNITIONは対象外の為最終的にスミレになる)
  • Lv10になったらATKをSSにしてOK判定のダメージをガッツリ上げよう。



Event 05 - LUNATIC MAINFRAME (ジョーカー)

Joker_LUNATIC_MAINFRAME.webp

HPTECATKSPCPW(LV1-44)PW(LV50)
Grade_F.webpGrade_A.webpGrade_A.webpGrade_A.webp666 - 999999

スタイル能力
HPアップグレード不可能。
ダメージを受けるとVerseを再起動する。

V-IGNITIONスタイル能力
HPアップグレード不可能。
ダメージを受けるとVerseを再起動する。
最初に再起動を使用するまで、全ステータスをSS+に強化し、4ノーツごとにチャージショットを発動する。(バースト発動中は毎ノーツ発動する。)

推奨アップグレード・性能解説

推奨アップグレード・性能解説

  • LV40
    HPTECATKSPCPW
    Grade_F.webp(+0)Grade_SS.webp(+3)Grade_A.webp(+0)Grade_AA.webp(+1)968(+0)
  • LV50
    HPTECATKSPCPW
    Grade_F.webp(+0)Grade_SS_Plus.webp(+4)Grade_AA.webp(+1)Grade_AA.webp(+1)999(+0)
  • 被弾するかError判定を出す(NOISZバースト効果時間外)とVerseをやり直すことになる。
    • Void弾はリトライの対象とならず即ゲームオーバーになるため注意
    • このスタイルを使用中は「NOISZバーストでノーツを無視する」以外でゲームオーバーにならずにError判定を出す方法が無い(前述以外でErrorを出した瞬間即リトライがかかり無かったことにされる)ため、NOISZバーストを使用せずに完走した場合S+グレード以上が確定する
      Overload解禁やTP100埋めに使える他、ランダム要素のある譜面のランダム要素を固定化できるので非常に便利なスタイル。

選曲テーブル

  • Event 05の選曲テーブルは他のRecursive Eventよりも全体的に難易度が高いため注意。
楽曲名ArtistEasyNormalHardOverload
ANNIHILATORAkira Complex ft. kiraku4.07.010.012.5
DIAGRAMHommarju4.07.010.512.0
Valkyrius:0Juggernaut.5.07.010.511.5
LureLaur ft. Sennzai5.08.011.012.5
PureShirobon ft. chiisana3.05.08.011.0
D.S. al finekors k vs. Camellia7.09.012.013.5


クラウン獲得条件

  • Recursive Event 05では、出現するチャレンジが「スタイル能力は〇分後に封印される」または「スタイル能力がランダムに機能しない」のいずれかで固定となる。
    〇の値は該当するチャレンジの中からランダムで選択される。
Part条件
I任意の難易度でクリア
II難易度Normal以上でチャレンジが有効な状態でクリア
III以下のいずれかを達成
・難易度Hard以上でチャレンジが有効な状態でクリア
・難易度NormalでEXP倍率がx4のチャレンジが有効な状態でクリア
IV以下のいずれかを達成
・難易度Overloadでチャレンジが有効な状態でクリア
・難易度HardでEXP倍率がx4のチャレンジが有効な状態でクリア
  • S+を一定回数以内で獲得する地力が求められる。