&attachref(./Halved_halved_halved_Boss_Easy.png); &attachref(./Halved_halved_halved_Boss_Normal_Hard.png); 
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|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#FA9996):~halved halved halved|
|>|>|BGCOLOR(#FA9996):~フォルダ|>|>|BGCOLOR(#FA9996):~Verse count|
|>|>|Heart|>|>|3|
|>|BGCOLOR(#FA9996):~難易度|BGCOLOR(#FA9996):~Easy|BGCOLOR(#FA9996):~Normal|BGCOLOR(#FA9996):~Hard|BGCOLOR(#FA9996):~Overload|
|>|BGCOLOR(#FA9996):~Level|3|5|9|11.5|
|>|BGCOLOR(#FA9996):~PW|350|475|650|775|
|BGCOLOR(#FA9996):~Notes|BGCOLOR(#FA9996):~Tap|253|365|546|1001|
|~|BGCOLOR(#FA9996):~Non-Tap|118|112|182|269|
|~|BGCOLOR(#FA9996):~Total|371|477|728|1270|
|>|BGCOLOR(#FA9996):~譜面製作者|>|>|>|TaroNuke vs. k//eternal|
|>|BGCOLOR(#FA9996):~作曲者|>|Hundotte vs. Frums|BGCOLOR(#FA9996):~BPM|170|
|>|BGCOLOR(#FA9996):~解禁方法|>|Chapter 5.III クリア (True Heroes)|BGCOLOR(#FA9996):~曲の長さ|4:08|

-''このレベルにはホラー要素が含まれています。ホラー要素を見たくない場合は、Easyでプレイすることをお勧めします。''
-書き下ろし楽曲。
-本楽曲のノイズビーストはグロテスクな外見をしていて、Hardでは1/20、Overloadでは1/5の確率で無修正で表示される。
--下記に記載されている公式MVの1:01~1:02に、本ノイズビーストらしき何かが一瞬映っているのが確認できる。
-実装直後はOverload譜面のV2に地雷ノーツが設置されていたため、現在の譜面よりもさらに難しい譜面だった。
-OST「[[with my last breath>https://anarchgames.bandcamp.com/album/with-my-last-breath]]」に収録。
-Halv氏によるリミックス「[[halved halved halved ("Halv"ed Remix)>https://youtu.be/ruyXEF5tcgk?si=JBgAVZCxqnaPAc44]]」が製作されている。
--こちらはNOISZシリーズとのコラボとしてPROJEKT GODHANDに収録されており、NOISZ SLにも後のアップデートで収録予定。

#br

*攻略情報 [#x45bd9ad]
-''全難易度共通''
見た目上の演出やFrums氏の楽曲によく出てくるリズム難も相まって精度がかなり取りづらい楽曲。
曲自体のリズム研究や高TECキャラを用意するなどして対策したい。

-''Easy''
ホラー要素削減のために一部の演出が[[What>“What” the Cat]]に置き換えられているが、Whatに接触しても被弾扱いなので注意。

-''Overload''
''全ての基準において12相当の詐称譜面。''
元Lv11だったがv3.123にて11.5に昇格。
しかし、依然11.5の中では最強クラスの譜面であるため、心して挑むこと。
本楽曲にはHalvedノーツという通常のノーツの半分のサイズのノーツが登場する。
対策無しでは歯が立たないため細かく研究すること。
--Halvedノーツは後に実装された[[Poler]]と[[Blood, Sweat, & Tears>Blood, Sweat, & Tears]]のSupernova譜面にも登場する。解禁済みであれば先にそちらで慣れることを推奨。
--V1
右上(又は左上等)方向へ自機を持っていき、ホールドが切れるタイミングで自機を動かす。
--V2
鍵盤への移行はバーストを使うとやりやすい。
数字探しの方法は以下の通り。
・1~4 奥の部屋の壁
・5~8 手前の部屋の配置(金網や壁の配置が変化する)
・9~12 スイッチを押すと数字/2/2/2と表示されるため、÷8をする(例:88の場合、88÷8で11)
Halvedノーツは実際のノーツの見た目ではなく、どのレーンに降ってくるかを注視する。
同レーンに来るHalvedノーツは同レーン2本タップで処理。
どうしても安定しない箇所はバースト。
--V3
開幕は上下に避ける。
ストーカー地帯は画面全体を回るように避けるとノーツに集中しやすい。
Halvedノーツで安定しない箇所はバースト。
ラストは固定4K→左に避けて右を両手で処理。
近づいてくるノイズビーストはタップしまくると被弾しない。

#br

*公式音源 [#a1cff4]
-YouTube
公式MVには''画面が点滅するなどの激しい演出''が含まれます。閲覧の際にはご注意ください。
#youtube(QAioeZ3gmHg,250,150)
#br

#accordion_start(歌詞,*,close)
halved halved halved

i don't know what i was supposed to be anymore
i don't know what i ever wanted to be anymore
conducted by ghosts, everted by fate
the fire of criticality burns ever brighter

halved halved halved

utopia mutilates me
#accordion_end
#br

*プレイ映像 [#uc5674b0]
-Hard
#youtube(sMJI8Pp2-68)
#br
-Overload
#ntbr(サムネイルに無修正ノイズビーストが含まれています。){{
#youtube(tSz7JKyCVnE)
}}
#br
#youtube(AHRDNLLJwII)