クラン/Ratatoskr(栗鼠)

Last-modified: 2021-08-13 (金) 19:36:41

Ratatoskr ラタトスク

"The Clan of the squirrel. Led by the 'warchef' Andhrímnir, the people of the squirrel generally want to enjoy good food as well as a playful lifestyle.Some (even their allies) would call them mischievous rather than helpful. In the end, nobody quite knows if they are (vaguely) trustworthy friends or just roguish rabble-rousers. Although all agree they can cook!"
"リスの一族。「ウォーチーフ」アンドフリームニルが率いるリスの人々は、一般的に、おいしい料理と遊び心のあるライフスタイルを楽しみたいと考えている。一部の人(彼らの同盟国でさえ)は、彼らを役に立つというよりもいたずら者と呼ぶ。結局、彼らが(漠然と)信頼できる友人なのか、それとも単に民衆扇動家なのか、誰もまったく知らない。けれども彼らが料理が絶品であることは全員が同意している!"

 

スターティングボーナス

  • 冬が始まる前の2ヶ月間、生産量+30%
  • 食物と木の消費+15%
  • 入植したエリアに応じて食材を収入として得る。
  • Organize FeastがCookに置き換わる。
  • Breweryが固有施設Stoveに置き換わる。
  • Warchiefが固有ユニットAndhrímnirに置き換わる。
     

Fameボーナス

Fame 200
[A Helping Hand] 救いの手

  • 材料の保管量+200
  • 同盟国のために料理を作ることができるようになる。
  • 交易所のギフトルートのロックを解除。

Fame 500
[Plot for the Throne] 王位のためのプロット

  • 自分の人口と最も人口の多い敵と比較して、その余剰人口に基づいて名声を獲得する。
  • 村人の生産が名声100毎に5%増加。

Fame 1500
[Banquet of valholl] ヴァルハラの宴会

  • ヴァルハラの宴会のレシピをアンロック。
    1000肉, 1000魚, 1000野菜, 1.000きのこ。
    すべてのクランに宴会は通知され招待される。
    準備が完了するとゲームに勝利。
     

Lore Tree

鋭利な斧木こりの生産量+20%
キッチンの悪夢次のWarchiefが無料 Warchief復活のクールダウン-50%
経済食事中Kröwns+4, 幸福度+2(幸福ボーナスのみが味方のクランと共有される)
備蓄食料と木材のストック100につき各々生産+1 このボーナスは冬のペナルティを受けない
駆除食料庫の食料生産ボーナス+10%, アップグレードコスト-50%
毛皮の服冬の間の攻撃力ペナルティを無効化
防衛戦略民間ユニットの攻撃力と防御塔の防御力+30%
造船灯台をアンロック 船乗りの生産量+25%
貨幣鋳造交易所での交易をアンロック 商人のKröwns生産量+20%
徴兵人口増加速度+25% 自ユニットが犠牲になった場合4ヶ月間ユニット毎に+5%(最大+75%)
医薬品ヒーラーの回復速度+50%
軍事戦略エリア内の友軍軍事ユニットの種類毎に軍事ユニットの攻撃力+5%(最大+25%)
安心感Warchiefがいれば幸福度+3 アップグレードされた軍事訓練所1つ毎に幸福度+1
学識伝承者の生産量+40% 最初の刻印石の建設費が無料
木工の達人施設のアップグレードコスト-20%
料理の習得料理の効果が向上 料理に必要な食料-20%
輝く幸せな人々人口に基づく必要な幸福度-20%
伝説の英雄Warchiefの攻撃力と防御力+25%
魔物討伐神話上の生物に対する軍事ユニットの攻撃力+30%, 倒す毎に得られる軍事経験+50%
噂話他のクランは味方になった中立派閥と友好関係になれない この派閥は全ての敵に対して+20%の防御力を獲得し攻撃的なる(巨人にも影響) ユニットはこの派閥の領域内でCloakedを取得
トレーディングキャラバン交易路のKröwns生産量+20% 中立勢力との関係改善速度+20%
 

固有Relic

[Yggdrasil's Root] ユグドラシルの根

  • ユグドラシルの根が構築されているエリアは「エルドリッチ」となる。
  • 1年毎にエルドリッチエリアに隣接する領域内の1つのエリアもエルドリッチとなる。
  • エルドリッチエリアのユニットは、定期的な生産ボーナスの恩恵を得る。
  • エルドリッチエリアの敵ユニットは、5秒間同士討ちをする可能性がある。
     

Cook 料理

入植したエリア毎に料理に必要な食材を収入として得ることができる。(肉、魚、野菜、きのこ)
Stoveに割り当てられた村人及びアンドフリームニルは食材を生産する。
料理の効果時間は1ヶ月間。
食材を追加することで効果を上昇させたり効果時間を2ヶ月に伸ばすことができる。
各料理は、追加費用として基本資源の食糧を消費する。
チームメイトを含める場合このコストはかなり増加する。
各クランは、リスクランごとに1回の食事の恩恵を受けることができる。
新しい料理は以前の料理に置き換わる。
リスのクランが複数いる場合は、同時に複数の料理の効果を得る。

  • 鹿肉とラタトゥイユ
    • 食料、木材、伝承、クラウンの生産ボーナス
  • パン粉をまぶした魚の切り身
    • 鍛冶スピードボーナス
    • 採掘スピードボーナス
  • 肉のシチュー
    • 冬の抵抗ボーナス
    • 偵察速度ボーナス
  • 魚のスープ
    • 体力の回復
    • 村人増加速度ボーナス
  • シーフードビュッフェ
    • 防御力ボーナス
    • 遠距離攻撃耐性ボーナス
  • 森のバーベキュー
    • 攻撃力ボーナス
    • 軍事経験値ボーナス