NorthgardモードよりRagnarokモードの方が難易度が高い。
難易度が上がる事による効果
食料消費の増加
難易度が高いほど、村人はより多くの食料を消費する。
木材の払い戻しが少なくなる
難易度が高いほど、建物を破壊したときに得られる木材の量が少なくなる。
必要幸福度が多くなる
難易度が高いほど、村人が必要とする幸福度が高くなります。
ニュートラルユニットのスポーン
通常、難易度が高いほどタイルにニュートラルユニットが存在し、ドラウグルの墓や狼の巣穴でリスポーンが速くなります。
ニュートラルユニットの攻撃頻度上昇
ニュートラルモンスターはより頻繁に攻撃してきます。
ミリカルファの攻撃
ミリカルファ(ラグナロクモード専用の敵対的中立ユニット)は難易度が高いほど早く攻撃を開始し、より多くの数で攻撃します。
軍事経験の増加
難易度が高いほど、1ユニットあたりに殺される/失われる軍事経験が少なくなります。
災害の増加、凶悪化
難易度が高いほど、より頻繁に発生します。その上、難易度が高いほど、災害ごとに対処することが難しくなります。
建物の維持費の増加
建物を維持するために消費される通貨の量は、難易度に従ってわずかに高くなります。