難易度

Last-modified: 2020-05-09 (土) 15:35:46

NorthgardモードよりRagnarokモードの方が難易度が高い。

難易度が上がる事による効果

食料消費の増加

難易度が高いほど、村人はより多くの食料を消費する。

木材の払い戻しが少なくなる

難易度が高いほど、建物を破壊したときに得られる木材の量が少なくなる。

必要幸福度が多くなる

難易度が高いほど、村人が必要とする幸福度が高くなります。

ニュートラルユニットのスポーン

通常、難易度が高いほどタイルにニュートラルユニットが存在し、ドラウグルの墓や狼の巣穴でリスポーンが速くなります。

ニュートラルユニットの攻撃頻度上昇

ニュートラルモンスターはより頻繁に攻撃してきます。

ミリカルファの攻撃

ミリカルファ(ラグナロクモード専用の敵対的中立ユニット)は難易度が高いほど早く攻撃を開始し、より多くの数で攻撃します。

軍事経験の増加

難易度が高いほど、1ユニットあたりに殺される/失われる軍事経験が少なくなります。

災害の増加、凶悪化

難易度が高いほど、より頻繁に発生します。その上、難易度が高いほど、災害ごとに対処することが難しくなります。

建物の維持費の増加

建物を維持するために消費される通貨の量は、難易度に従ってわずかに高くなります。

ソース
https://northgard.gamepedia.com/Myrkalfar