クラン/Bjarki(熊) の変更点

&attachref(./熊アイコン.jpg,nolink);
* Bjarki ビヤルキ [#j39d70cc]
'''"The Clan of the Bear. Stalwart protector of the land, the Bjarki clan claims the most resilient warriors. Hailing from the northern reaches of the realm, they are also very well equipped to survive the harsh winters of Northgard."'''
'''"熊の一族。土地の屈強な守護者であるビヤルキ一族は、最も快活な戦士を主張している。北の地から来た彼らは、ノースガードの厳しい冬に非常に良く備えている。"'''
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**スターティングボーナス [#o1da78a7]
-Warchiefが固有ユニット''Shield Maiden''に置き換わる。
-固有ユニット''Kaija, the Armored Bear''追加。
-冬の食料と薪のペナルティ-30%
-冬の軍事ユニットの攻撃力ペナルティ-100%,防御力+10%
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**Fameボーナス [#e3197076]
''Fame 200''
''[Kindred Spirit] 意気投合''
-カイジャ又はShield Maidenがいるエリアの生産量+15%

''Fame 500''
''[The Bear Awakens] 熊の覚醒''
-Shield Maidenのいる土地で敵ユニットを倒す毎にFame+3
-全ての軍事ユニットがFame100毎に攻撃力+1%
-カイジャが敵エリアに侵入することできるようになる。
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**Lore Tree [#he62dde7]
&attachref(./熊Lore.jpg,nolink);
||100||c
|Ⅰ|BGCOLOR(#98FB98):鋭利な斧|木こりの生産量+20%|
|~|BGCOLOR(#FFC0CB):武器鍛冶屋|軍事ユニットの攻撃力+20%|
|~|BGCOLOR(#FFFACD):採掘効率|鉱夫の採掘速度+30%|
|Ⅱ|BGCOLOR(#98FB98):入植|入植に必要な食料-30%|
|~|BGCOLOR(#98FB98):駆除|食料庫の食料生産ボーナス+10%, アップグレードコスト-50%|
|~|BGCOLOR(#FFC0CB):''領地の守護者''|''訓練所が1つ以上存在するエリア毎に幸福度+1''|
|~|BGCOLOR(#FFC0CB):防衛戦略|民間ユニットの攻撃力と防御塔の防御力+30%|
|~|BGCOLOR(#FFFACD):造船|灯台をアンロック 船乗りの生産量+25%|
|~|BGCOLOR(#FFFACD):貨幣鋳造|交易のレート+100% 商人のKröwns生産量+20%|
|Ⅲ|BGCOLOR(#98FB98):徴兵|人口増加速度+25% 自ユニットが犠牲になった場合4ヶ月間ユニット毎に+5%(最大+75%)|
|~|BGCOLOR(#98FB98):''冬眠''|''全てのユニットは、冬の間自エリアで病気でなければ体力が回復する''|
|~|BGCOLOR(#FFC0CB):軍事戦略|エリア内の友軍軍事ユニットの種類毎に軍事ユニットの攻撃力+5%(最大+25%)|
|~|BGCOLOR(#FFC0CB):''盾の達人''|''Shield Bearerの初期費用が20Kröwnsに減少 防御力+5% Shield Bearer Campの維持費-100%''|
|~|BGCOLOR(#FFFACD):学識|伝承者の生産量+40% 最初の刻印石の建設費が無料|
|~|BGCOLOR(#FFFACD):学識|伝承者の生産量+40% 次の刻印石の建設費無料|
|~|BGCOLOR(#FFFACD):木工の達人|施設のアップグレードコスト-20%|
|Ⅳ|BGCOLOR(#98FB98):暖炉石|冬の間発生する薪のペナルティ量-50% 食料のペナルティ量-20%|
|~|BGCOLOR(#98FB98):''銛''|''漁師小屋に割り当て可能な村人の数+1 漁師の生産量+25%''|
|~|BGCOLOR(#FFC0CB):伝説の英雄|Warchiefの攻撃力と防御力+25%|
|~|BGCOLOR(#FFC0CB):魔物討伐|神話上の生物に対する軍事ユニットの攻撃力+30%, 倒す毎に得られる軍事経験+50%|
|~|BGCOLOR(#FFFACD):交渉術|市場の価格-50% 在庫補充速度+20%|
|~|BGCOLOR(#FFFACD):''冬至祭''|''冬の間発生する食料生産のペナルティ量-50% 幸福度+3 交易のKrowns生産量+50%''|
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#region(NintendoSwitch版)
v1.7.19653
&attachref(./Bjarki_SW.jpg,nolink,zoom,80%);
|Ⅰ|BGCOLOR(#98FB98):鋭利な斧      |木こりの生産量+20%|
|~|BGCOLOR(#FFC0CB):武器鍛冶屋     |軍事ユニットの攻撃力+20%|
|~|BGCOLOR(#FFFACD):交易 |クラウンの生産量を+2獲得する。交易所による交易路と、灯台による大貿易が利用可能になる。|
|Ⅱ|BGCOLOR(#98FB98):入植         |新しい地域への入植に必要な食糧-30%|
|~|BGCOLOR(#98FB98):採掘効率          |鉱夫が鉱床から採掘する鉱石+30%|
|~|BGCOLOR(#FFC0CB):''領地の守護者''       |''少なくとも1つの訓練所が存在する領地ごとに幸福度+1''|
|~|BGCOLOR(#FFC0CB):防衛戦略       |民間人の攻撃力と防御塔の防御力を+30%|
|~|BGCOLOR(#FFFACD):造船          |船乗りの資源生産量+15%|
|~|BGCOLOR(#FFFACD):貨幣鋳造       |商人のKrowns生産量+20% |
|Ⅲ|BGCOLOR(#98FB98):徴兵  |人口増加率+25% 自クランのユニットが敵クランに倒された場合、この効果は6ヶ月間+50%となる|
|~|BGCOLOR(#98FB98):''冬眠''      |''冬の間、自分の領土内にいる病気をしていないユニットは回復する。''|
|~|BGCOLOR(#FFC0CB):軍事戦略       |領域内に存在する友好的な軍事ユニットの種類分、軍事ユニットの攻撃力+5%|
|~|BGCOLOR(#FFC0CB):安心感         |Warchiefが存在すれば幸福度+3 アップグレードされた軍事訓練所1つにつき幸福度+1|
|~|BGCOLOR(#FFFACD):学識           |学者の生産量+20% 刻印石の建設コスト-50%|
|~|BGCOLOR(#FFFACD):木工の達人      |施設のアップグレードコスト-20%|
|Ⅳ|BGCOLOR(#98FB98):暖炉石   |冬の間追加で発生する薪の消費量が冬の間-50%|
|~|BGCOLOR(#98FB98):''銛''  |''漁師小屋に割り当てられている漁師が一人増え、生産量+25%''|
|~|BGCOLOR(#FFC0CB):伝説の英雄      |盾の乙女の攻撃力と防御力+25%|
|~|BGCOLOR(#FFC0CB):魔物討伐        |神秘的な生き物(人・狼・熊以外)に対する軍事ユニットの攻撃力が+50%|
|~|BGCOLOR(#FFFACD):交渉術           |市場の資源価格-50%|
|~|BGCOLOR(#FFFACD):''冬至祭'' |''冬の間、食糧生産量減少を50%軽減し、幸福度が3増加する。''|
#endregion
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**固有Relic [#a6a2972d]
''[Scabbard of Gram] スキャバードオブグラム''
-Shield Maidenが魔剣グラムを取得
攻撃が命中するとその周囲のユニットも凍結状態となる。
凍結状態は攻撃速度,移動速度-15%
効果時間2秒
-Shield Maidenの攻撃力,防御力+10%
-クールダウン5秒
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#pcomment