クラン/Huginn and Muninn(鴉) の変更点

&attachref(./鴉アイコン.jpg,nolink);
* Huginn and Muninn フギンとムニン [#x9359ce9]
'''"The Clan of the Raven. Great explorers and merchants, their mighty fleet allowed them to be the first to land on Northgard. They are strong trade partners if you don't mind their constant scheming. Brash and swift, they will often be found roaming where you least expect them."'''
'''"鴉の一族。偉大な探検家や商人である彼らの強力な艦隊は、彼らを一番最初にノースガードに上陸することを可能にした。あなたが彼らの絶え間ない陰謀を気にしなければ、彼らは強大な貿易相手である。厚かましく素早い彼らは、しばしばあなたが最も期待していない場所で暗躍しているのを見かけるだろう。"'''
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**スターティングボーナス [#ic12e0c0]
-Longship Dockが固有施設''Harbor''に置き換わる。
-Foodの代わりにKröwnsを消費して入植が可能。コストはFoodの50%。
-Kröwnsを使用し、人口を増やすことができる。
-船乗り、商人のKröwns生産量+15%
-偉大な貿易のコスト-10%
-トレーディングポストで本国との交易が可能
-中立派閥と敵のTown Hallを偵察することにより名声を得る。

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**Fameボーナス [#zc5222fe]
''Fame 200''
''[Mercenaries from Homeland] 祖国からの傭兵''
-Harborから傭兵を雇い、Town Hall以外の海岸エリアを襲撃に送り込むことができるようになる。 
-Harborを灯台にアップグレードすることによりHarborに割り当て可能な村人の数+3

''Fame 500''
''[Sea Supremacy] 海の覇権''
-港から傭兵を雇い、Town Hallにも襲撃に送ることができるようになる。 
-傭兵はファイアジャベリンを使用し、襲撃時に建物にダメージを与える
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**Lore Tree [#n7bc38f3]
&attachref(./鴉Lore.jpg,nolink);
&attachref(./鴉Lore2.jpg,nolink);
||100||c
|Ⅰ|BGCOLOR(#98FB98):鋭利な斧|木こりの生産量+20%|
|~|BGCOLOR(#FFC0CB):武器鍛冶屋|軍事ユニットの攻撃力+20%|
|~|BGCOLOR(#FFFACD):''交渉人''|''Kröwns生産+2 鍛冶速度+30%''|
|Ⅱ|BGCOLOR(#98FB98):''レンジャー''|''斥候の探索速度+100% 斥候の食料消費0 探索中に負傷しなくなる''|
|~|BGCOLOR(#98FB98):駆除|食料庫の食料生産ボーナス+10%, アップグレードコスト-50%|
|~|BGCOLOR(#FFC0CB):毛皮の服|冬の間の攻撃力ペナルティを無効化|
|~|BGCOLOR(#FFC0CB):防衛戦略|民間ユニットの攻撃力と防御塔の防御力+30%|
|~|BGCOLOR(#FFFACD):造船|灯台をアンロック 船乗りの生産量+25%|
|~|BGCOLOR(#FFFACD):貨幣鋳造|交易のレート+100% 商人のKröwns生産量+20%|
|Ⅲ|BGCOLOR(#98FB98):徴兵|人口増加速度+25% 自ユニットが犠牲になった場合4ヶ月間ユニット毎に+5%(最大+75%)|
|~|BGCOLOR(#98FB98):医薬品|ヒーラーの回復速度+50%|
|~|BGCOLOR(#FFC0CB):''武器アップグレード''|''船乗りと商人毎に攻撃力,防御力+2%(最大+20%) Improve weaponsのコスト-50%''|
|~|BGCOLOR(#FFC0CB):安心感|Warchiefがいれば幸福度+3 アップグレードされた軍事訓練所1つ毎に幸福度+1|
|~|BGCOLOR(#FFFACD):''舶来品''|''Harbor,交易所,取引所1つ毎に幸福度+1 アップグレードされた場合幸福度+2''|
|~|BGCOLOR(#FFFACD):木工の達人|施設のアップグレードコスト-20%|
|Ⅳ|BGCOLOR(#98FB98):暖炉石|冬の間発生する薪のペナルティ量-50% 食料のペナルティ量-20%|
|~|BGCOLOR(#98FB98):''旅人''|''探索した地域数に応じて幸福度増加''|
|~|BGCOLOR(#FFC0CB):伝説の英雄|Warchiefの攻撃力と防御力+25%|
|~|BGCOLOR(#FFC0CB):魔物討伐|神話上の生物に対する軍事ユニットの攻撃力+30%, 倒す毎に得られる軍事経験+50%|
|~|BGCOLOR(#FFFACD):交渉術|市場の価格-50% 在庫補充速度+20%|
|~|BGCOLOR(#FFFACD):トレーディングキャラバン|交易路のKröwns生産量+20%  中立勢力との関係改善速度+20%|
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#region(NintendoSwitch版)
v1.7.19653
&attachref(./Huginn_and_Munin_SW.jpg,nolink,zoom,80%);
|Ⅰ|BGCOLOR(#98FB98):鋭利な斧      |木こりの生産量+20%|
|~|BGCOLOR(#FFC0CB):武器鍛冶屋     |軍事ユニットの攻撃力+20%|
|~|BGCOLOR(#FFFACD):交易 |クラウンの生産量を+2獲得する。交易所による交易路と、灯台による大貿易が利用可能になる。|
|Ⅱ|BGCOLOR(#98FB98):''レンジャー''   |''斥候の探索速度2倍  斥候の食料消費が0になり、探索中に負傷しなくなる''|
|~|BGCOLOR(#98FB98):採掘効率          |鉱夫が鉱床から採掘する鉱石+30%|
|~|BGCOLOR(#FFC0CB):毛皮の服       |軍事ユニットが冬の間でも能力が減少しなくなる|
|~|BGCOLOR(#FFC0CB):防衛戦略       |民間人の攻撃力と防御塔の防御力を+30%|
|~|BGCOLOR(#FFFACD):造船          |船乗りの資源生産量+15%|
|~|BGCOLOR(#FFFACD):貨幣鋳造       |商人のKrowns生産量+20% |
|Ⅲ|BGCOLOR(#98FB98):徴兵  |人口増加率+25% 自クランのユニットが敵クランに倒された場合、この効果は6ヶ月間+50%となる|
|~|BGCOLOR(#98FB98):医薬品           |治療師の回復速度+50% 治療していない治療師は食料を集めるようになる|
|~|BGCOLOR(#FFC0CB):''武器アップグレード''  |''軍事ユニットの攻撃力が貯蓄されたクラウン量に応じ増加する(最大25%)'' 。|
|~|BGCOLOR(#FFC0CB):安心感         |Warchiefが存在すれば幸福度+3 アップグレードされた軍事訓練所1つにつき幸福度+1|
|~|BGCOLOR(#FFFACD):学識           |伝承者の生産量+20% 刻印石の建設コスト-50%|
|~|BGCOLOR(#FFFACD):木工の達人      |施設のアップグレードコスト-20%|
|Ⅳ|BGCOLOR(#98FB98):暖炉石   |冬の間追加で発生する薪の消費量が冬の間-50%|
|~|BGCOLOR(#98FB98):''遍歴旅人'' |''探索済の地域数に応じて幸福度が増加する''|
|~|BGCOLOR(#FFC0CB):伝説の英雄      |Warchiefの攻撃力と防御力+25%|
|~|BGCOLOR(#FFC0CB):魔物討伐        |神秘的な生き物(人・狼・熊以外)に対する軍事ユニットの攻撃力が+50%|
|~|BGCOLOR(#FFFACD):''遠大なる交易路''           |交易路のクラウン収入が増加し、市場の供給量+50%|
|~|BGCOLOR(#FFFACD):''舶来品'' |''港湾の数に応じて幸福度を1、アップグレード済の場合2を獲得する。''|
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**固有Relic [#c322c88f]
''[Naglfar] ナグルファー''
-200Kröwnsで''Son of Hrym''2人を傭兵として沿岸地域に送り込むことができる。
-クールダウン6ヶ月
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#pcomment