戦略/Eikthyrnir の変更点

Eikthyrnir
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*Eikthyrnirの特徴 [#nf715555]
安定した資源生産ができるクラン。
ゲーム開始時からほかのクランよりも多くの資材を持っているため、初心者にもおすすめ。
固有Loreや固有ユニット「Skalds」で幸福や名声を稼ぐことが得意。

どのクランよりもFameをためやすい
Loreで幸福度を稼ぎやすい
他のクランよりも初動が速い
戦略は名声勝利(12の土地、1200Fame、altar of kingsの建設)の一点狙いで良い

*''序盤'' [#ee92b4d9]
**偵察大事 [#df4de3bf]
初期施設を3つ立てたらscoutを2人つくりtownhallの周辺を素早く偵察しcolonizしよう、以降はscoutを1人にしてもOK。
**冬までにしたいこと [#see7592c]
1年目の冬までに。
土地の確保4-5、食料施設の建設、サイロの建設の3点できれば土地は最優先に確保したい。
もしも土地の確保が厳しいときはSkaldsの建設を早めるなどの幸福度対策を考える必要がある。
***サイロを早く立てるのはなぜか? [#n89bf68c]
LoreのEradicationがサイロ一つにつき幸福度+1と非常に強力ですさらに次のAdvancad Silosをとればサイロ一つにつき食料+2と大変ありがたいです。
LoreのEradicationがサイロ一つにつき幸福度+1と非常に強力です。さらに次のAdvancad Silosをとればサイロ一つにつき食料+2と大変ありがたいです。
コレは木材を100使って生産力の衰えない村人0.5人を作れるようなものなのでとても強力です。
*2年目の目標 [#c44a1c8d]
town hallのアップグレード
woodcutterを増やし木材の確保
Warchiefの生産
Skaldsの建造
これらを達成しつつFameの確保のためにLongship dockや食料を増やしましょう。
**アップグレードについて [#v932f4ec]
アップグレードを行うとFameを20獲得できます(Houseは10)そして生産施設ならFame500のボーナスでさらに10%生産が増えます、''Houseのアップグレードはなるべく少なくしたほうが生産効率が良くなります''(houseは石が余ったリ幸福度に問題が生じるようならアップグレードしましょう)
*中盤以降 [#c90a8e6e]
内政
Heidrunに追い抜かされたりしていくので過信は禁物。
上手くプレイできると3年目の冬の間に1200Fame貯めることも出来るので最速勝利を目指すのもあり。
軍事
はっきり言ってへっぽこにもほどがあるので攻めるのも守るのも数を多く作るしか無い、相手よりも5人以上増やしたい所。
**幸福度について [#g3ee5c72]
傷ついた村人は3人までなら不幸をうまないので3人傷ついたらscoutをtownに戻しhealerに治療させよう。
村人の増える速度は30日より早くしようとすると逆に生産が減ってしまうことのほうが多いので、幸福度は多くても4-5くらいで十分。


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