エンチャント

Last-modified: 2018-10-21 (日) 16:10:12

#analyzer

エンチャントとは

遠征隊の宝箱、巨大モンスターや、特定モンスターからのドロップで入手する「シェル」アイテムを使用し
武器や防具などの装備品にオプションを付与することができるシステムを実装しました。

「シェル」には「ベーシック・シェル」「アドバンス・シェル」「スペシャル・シェル」
「コンバット・シェル」「パーフェクト・シェル」などの種類があり、それぞれにレベルと等級があります。
「シェル」のレベル、等級と同じか、高いアイテムにのみオプションを付与することができます。
また、オプションには杖以外の武器に適応されるオプション、杖専用オプション、メイン武器専用オプションがあります。
専用オプションをほかの武器に付与することはできますが、効果は適応されません。

「シェル」は鑑定をしないと使用することができません。
鑑定を行うためには、「五色真珠」というアイテムが必要です。
「五色真珠」は巨大モンスターや、遠征隊の宝箱、モンスターからのドロップで入手することができます。

「五色真珠」をクリックし、アイテム鑑定ウィンドウを開きます。
鑑定したいアイテムをドラック、ドロップしてください。
鑑定が終了した「シェル」はオプションを確認でき、オプションを追加することができるようになります。

オプションを追加するには、鑑定済みの「シェル」をダブルクリックします。
ダブルクリックするとカーソルに「シェル」がついた状態となります。
この状態でオプションを付与したいアイテムをクリックします。
すでにオプションを付与している装備にシェルを使用する場合、前回付与に使用したしたシェルより高い等級のシェルしか使用できません。
その際の成功率は50%です。
失敗した場合、使用した「シェル」は消滅します。
付与したオプションを消したい場合は「魔法の消しゴム」が必要です。
「魔法の消しゴム」は遠征の宝箱などから入手できます。

※オプションを追加した装備は、自分専用装備になります。他のキャラクターは装備することができません。
 (オプションを追加したキャラクター専用となるので、同じアカウント内の別キャラも装備不可になります)
※ただし、朝霧の香水(課金アイテム)を使用することにより、他のキャラクター専用装備を自分専用に変えることが出来ます。
※「魔法の消しゴム」を使用しオプションを消しても自分専用武器の属性は解除されません。
※2回目のオプションの付加は、前回のオプションの付加を消して上書きされます。オプションが増えていくわけじゃありません。
※オプションはパートナー用の装備には付けることが出来ません。また、オプションを付けた装備をパートナー用の装備へ変換することも出来きません。
※オプションを追加した装備でも強化・賭けは出来ます。賭けた時に付加したオプションの等級より装備の等級が低くなっても、オプションが消えることはありません。

シェル

cl13_01_01.gif
シェルは武器、防具にオプションを付加できるアイテムです。
入手方法は特定のマップにいる大型生物を倒し褒美を得る、フローズンクラウンマップの敵のドロップ、モルコスレイドの敵のドロップ、フローズンクランレイドの宝箱から入手することができます。
シェルには以下の特徴があります。

  • アドバンスシェルは伝説のときにSランクの固有オプションがつきます(それ以外のランクではベーシックシェルのオプションがつきます)。
  • スペシャルシェル、コンバットシェルはそれぞれの特定のオプションとベーシックシェル、アドバンスシェルの能力がつきます。(高確率で1つ以上のスペシャルかコンバットのオプションがつきます。)
  • パーフェクトシェルはその他4つのシェルのオプションがつきます。
  • オプションの中には特定ランクでしかつかないものがあります。
  • レア等級によって、付くオプションの数は決まっている(希に変動あり)。
    等級結構良い高級優れた古代神秘伝説
    ベーシックシェルCCCBCBBCABCAABCAABBCC
    アドバンスシェルCCCBCBBCABCAABCSAABC
    スペシャルシェルCCCCCBBCBBBCAABCAAABCSAAABC
    コンバットシェルCC
    C
    CCC
    CC
    BBC
    BBC
    BBBBC
    BBBC
    AABBC
    AABC
    AAAABBCSSSAAAABBC
    SSSAAAABC
    SSSAAABBC
    パーフェクトシェルCCCC
    CCCC
    BCC
    BBCC
    BBBCC
    BBBBCCABBCC
    AABBCC
    BABBCC
    AABBCC
    AAABBCC
    ABAABBCC
    AAAAABBBCC
    AAAABBBCC
    AAABBBCC
    AAABBCC
    AAABBCC
    SSSAAABBCC
    SSSAABBCC
    SSAAABBCC
    SSAABBCC
    SAAABBCC
    SSSAAAABBCC
    SSAAAABBCC
    SSAAABBCC
    SAAABBCC
    SAABBCC

※オプションの数は要確認、検証頼みます。
※オプションは表のランクにランダムにあてはまります。
※色文字はそのシェル特有の効果がつきます。

武器シェル

cl13_01_02.gifベーシック

オプション名レベル
30~5051~6061~7071~8081~
SABCSABCSABCSABCSABC
攻撃力増加-44
~64
22
~48
-87
~117
71
~88
45
~59
-100
~132
78
~102
55
~70
-113
~155
96
~115
67
~77
-104
~121
76
~90
動物特攻(%)--4
~10
3
~5
--8
~11
4
~6
--8
~14
5
~7
--9
~15
5
~7
--6
~9
植物特攻(%)--5
~10
2
~4
--6
~12
4
~5
--8
~12
4
~7
--10
~15
5
~7
--12
~17
6
~9
魔物特攻(%)--6
~9
2
~5
--4
~11
4
~6
--8
~14
4
~7
--8
~16
5
~7
--15
~17
6
~8
アンデット特攻(%)-3
~5
--6
~10
4
~5
--8
~14
4
~6
--8
~15
6
~7
---
下級モンスター特攻(%)-2
~4
--6
~11
4
~5
--7
~14
5
~7
--9
~15
5
~7
--7-
クリティカル確率増加(杖以外)(%)---1~5---2~5---3~7---3~8---5~8
クリティカルダメージ増加(杖以外)(%)---12
~30
---20
~33
---24
~42
---29
~47
---32
~51
魔法詠唱中断無効(杖専用)---------------
MP消費量減少(%)--6
~10
2
~5
--10
~13
5
~7
--13
~16
5
~8
--14
~17
6
~9
--178
~10
気絶追加(%)---1~2---2~3---2~3---2~4---3~4
軽い出血追加(%)---1~2---2~3---2~3---2~4---3~4
出血追加(%)--1~2---2~3---2~3---3---4-
フリーズ追加(%)--1~2---2~3---2~3---3~4---4-
昏倒追加(%)-1---2---3---2~4-----
酷い出血追加(%)-1---1---1---1-----
火属性パワー増加-5323
~33
--59
~86
29
~43
--74
~99
32
~53
--80
~114
38
~58
---
水属性パワー増加-19
~27
--69
~75
27
~46
--83
~94
32
~50
--82
~112
41
~61
--43
~56
-
光属性パワー増加-32--58
~72
28
~47
--67
~94
35
~56
--78
~113
42
~60
--98
~114
63-
闇属性パワー増加-4419
~25
--58
~88
31
~42
--67
~100
33
~53
--79
~108
41
~60
--10859-
SP攻撃力強化段階の強化-4
~5
3
~6
--7
~9
5
~7
--9
~12
6
~8
--11
~14
7
~9
--13
~15
8
~9
-
SP防御力強化段階の強化-7
~9
3
~6
--8
~10
5
~7
--9
~12
6
~8
--10
~14
7
~9
--9
~10
-
SP属性強化段階の強化-7
~8
3
~6
--7
~10
5
~6
--9
~12
6
~8
--10
~14
7
~9
--8
~10
-
SPHP/MP強化段階の強化-4
~8
3
~6
--7
~10
5
~6
--126
~8
--10
~14
7
~9
--13
~16
8
~10
-
レベル差10以内の敵撃破時にHP回復-60
~100
45
~75
--102
~106
76
~90
--122
~140
91
~105
--142
~160
106
~120
--135-
レベル差10以内の敵撃破時にMP回復---108
~120
79
~90
--122
~140
91
~105
--146
~158
111
~120
---

cl13_01_04.gifアドバンス

オプション名レベル
~5051~6061~7071~8081~
SABCSABCSABCSABCSABC
攻撃力強化(%)---5~7---7~12---7~16------
巨大モンスター特攻(%)---12~14---15~17---17~20------
全属性気運増加---95~100---106---98~143------
全SP強化段階の強化---5~6---7~8---7~9------

cl13_01_06.gifスペシャル

オプション名レベル
~5051~6061~7071~8081~
SABCSABCSABCSABCSABC
ゴールド獲得量増加(メインウェポン専用)(%)-7
~8
-13
~17
8
~9
3
~5
-15
~24
9
~11
4
~6
-19
~26
10
~13
4
~7
-146
~9
経験値取得量増加(メインウェポン専用)(%)---5~74~5--6~85~6--8~126~8--6~8-
職業経験値取得量増加(メインウェポン専用)(%)-55--5~84~5--7~104~6--7~106~7--7-

cl13_01_08.gifコンバット

オプション名レベル
~5051~6061~7071~8081~
SABCSABCSABCSABCSABC
攻撃力強化(PVP専用)(%)755
~6
10
~18
6
~10
3
~5
5
~7
14
~20
6
~10
3
~6
6
~8
15
~25
7
~13
4
~7
7
~8
9
~10
相手の防御力弱化(PVP専用)(%)714
~19
8
~9
5
~8
5
~6
186
~10
718
~27
11
~15
9
~11
899
~10
15%で%のダメージ量増加(PVP専用)(%)---25
~26
---26
~35
---30
~40
---39
~48
---47
~54
攻撃時MPにもダメージ(PVP専用)-12-2413
~17
8
~11
-26
~32
16
~18
6
~13
-30
~36
18
~20
7
~12
-8
相手の火抵抗減少(PVP専用)(%)-2--4~82~4--82~5--7~113~6--10-
相手の水抵抗減少(PVP専用)(%)-2~4--4~73~4--6~82~5--5~113~6--3~6-
相手の光抵抗減少(PVP専用)(%)-3~4--5~82~4--5~92~5--6~113~5--6~7-
相手の闇抵抗減少(PVP専用)(%)-3--6~72~4--5~73~5--5~102~6---
相手の全抵抗減少(PVP専用)(%)---6~7---6~11---7~14------

防具シェル

cl13_01_03.gifベーシック

オプション名レベル
30~5051~6061~7071~8081~
SABCSABCSABCSABCSABC
近接防御力増加-50
~96
32
~50
10
~34
-82
~113
47
~67
21
~40
-94
~132
45
~75
27
~43
-112
~156
53
~89
30
~55
-9057
遠距離防御力増加-8426
~59
19
~35
-76
~107
43
~69
20
~34
-96
~137
46
~77
25
~42
-110
~158
55
~82
27
~55
-45
魔法防御力増加-38
~58
10
~31
-106
~109
50
~58
22
~39
-101
~131
47
~76
26
~47
-114
~158
55
~95
33
~47
-61
~72
38
クリティカルを受ける確率軽減(%)--5
~8
3
~5
--6
~10
3
~6
--8
~11
4
~6
--9
~13
5
~8
--15
気絶耐性(%)---5
~17
---10
~24
---12
~25
---15
~31
---21
~25
軽い出血耐性(%)---6
~19
---12
~24
---12
~28
---16
~31
---22
~33
ショック耐性(%)---9
~17
---15
~36
---20
~42
---22
~46
---40
~51
麻痺毒耐性(%)---13
~28
---17
~34
---19
~41
---23
~47
---46
~50
暗黒耐性(%)--16
~25
12
~29
--22
~32
17
~28
--28
~41
20
~30
--31
~46
23
~39
--37
~52
26
~42
出血、軽い出血耐性(%)--5
~9
---13
~23
---14
~25
---18
~30
----
驚起耐性(%)--12
~30
---23
~33
---26
~42
---30
~48
----
防御力の弱化耐性(%)--19
~28
---22
~36
---26
~41
---30
~47
----
亡者の手耐性(%)-12
~28
9
~28
--23
~35
16
~28
--27
~39
20
~32
--31
~47
23
~38
--45-
フリーズ耐性(%)-13
~28
8
~14
--22
~35
11
~18
--28
~42
13
~21
--29
~47
17
~24
--40-
あらゆる気絶耐性(%)-14
~16
10
~19
--16
~26
12
~22
--22
~33
14
~27
--24
~39
16
~29
--21
~28
-
あらゆる出血耐性(%)-12
~18
---21
~27
---21
~34
---23
~39
-----
休憩時HP回復量強化(%)--28
~38
16
~29
--40
~53
21
~35
--38
~69
26
~37
--47
~76
29
~48
--73
~77
37
~48
休憩時MP回復量強化(%)--15
~48
18
~29
--29
~55
21
~34
--44
~70
25
~44
--47
~79
29
~46
--90
自然HP回復量強化(%)-12---31
~48
---32
~70
---48
~79
-----
自然MP回復量強化(%)-28
~44
---30
~58
---33
~69
---43
~79
-----
火抵抗増加(%)-4~62~5--5~114~5--6~135~6--7~156~8---
水抵抗増加(%)-5~102~5--6~114~5--6~115~7--8~165~8--7~9-
光抵抗増加(%)-5~104~5--5~124~6--7~124~6--7~155~8---
闇抵抗増加(%)-5~92~5--5~124~5--7~135~7--7~155~8---

cl13_01_05.gifアドバンス

オプション名レベル
~5051~6061~7071~8081~
SABCSABCSABCSABCSABC
全防御力強化(%)10~12---13~14---13~15---15~20------
全ての悪い効果耐性(%)---18---20~26---22~32------
全属性抵抗増加(%)---11~13---16~19---15~22------
防御時にHP回復(%)25~33---21~37---25~43---32~55------

cl13_01_07.gifスペシャル

  • ミニゲーム生産量増加はミニゲームの報酬アイテムの個数が増加量に応じて増える。
    • シェル使用時の報酬アイテムの個数=通常時の報酬アイテムの個数×増加量(%)×100(小数点以下切り捨て)
    • 例えば、報酬アイテム2個を3個にするには50%以上の生産量増加がついたシェルをつけなければならない。
オプション名レベル
~5051~6061~7071~8081~
SABCSABCSABCSABCSABC
生産ポイント消費量軽減(%)--2830--26
~35
27
~35
--39
~42
34
~39
--3837
~43
--49
ミニゲーム生産量上昇(%)-41
~42
25--40
~50
29
~33
--51
~62
30
~38
--62
~72
40
~47
--52-
アイテム回復量増加(%)-26
~30
10
~12
--25
~32
10
~12
--35
~41
13
~19
--37
~48
17
~21
--22
~26
-
品位減少軽減(%)---26---29
~30
---31
~37
---40
~45
---46

cl13_01_09.gifコンバット

  • MPの保護は攻撃コンバットの攻撃時MPにもダメージにのみ適用。
オプション名レベル
~5051~6061~7071~8081~
SABCSABCSABCSABCSABC
全防御力強化(PVP専用)(%)16127616
~21
148
~10
5
~7
18
~24
12
~16
9
~11
6
~8
21
~32
15
~20
11
~14
7
~9
近接攻撃回避強化(PVP専用)(%)-3--5~73~4--6~83~5--7~104~6--5~7-
遠距離攻撃回避強化(PVP専用)(%)-5~73--5~73~4--6~93~5--7~114~6--5-
魔法攻撃回避強化(PVP専用)(%)-3--5~83~4--6~83~5--7~114~6--5-
全攻撃回避強化(PVP専用)(%)7
~9
---7
~11
---9
~13
---10
~16
------
MPの保護(PVP専用)---------------

五色真珠

未鑑定シェルのオプションを判明する為に使用するアイテム。
五色真珠をダブルクリックする事で鑑定ウィンドウが出現する。
鑑定時に必要な五色真珠の個数は、実際に鑑定ウィンドウにシェルを入れてみることで解るが
その個数はシェルのレア等級+必要Lvにより決まっている模様。

  • 鑑定時必要な五色真珠の個数
    • 灰色は予測値。
      レア等級Lv30~39Lv40~49Lv50~59Lv60~69Lv70~79Lv80~89Lv90~
      1結構使える4個5個6個7個8個9個10個
      2良い5個6個7個8個9個10個11個
      3高級6個7個8個9個10個11個12個
      4優れた7個8個9個10個11個12個13個
      5古代の8個9個10個11個12個13個14個
      6神秘的な9個10個11個12個13個14個15個
      7伝説的な10個11個12個13個14個15個16個

朝霧の香水

他キャラクター専用装備を自分専用装備に変換できるアイテム。
朝霧の香水をダブルクリックする事で専用アイテム変換ウィンドウが出現する。
変換時に必要な朝霧の香水の個数は、実際に専用アイテム変換ウィンドウに装備を入れてみることで解るが
その個数は装備のレア等級+必要Lvにより決まっている模様。

変換時必要な朝霧の香水の個数と使用ゴールド

  • 灰色は予測値。
    レア等級Lv30~39Lv40~49Lv50~59Lv60~69Lv70~79Lv80~89Lv90~CLv.25
    1結構使える5個10個20個
    2良い5個20個40個
    3高級5個20個40個80個
    4優れた5個5個20個40個80個120個
    5古代の10個20個40個80個120個160個225個
    6神秘的な20個40個80個120個160個200個
    7伝説的な40個80個120個160個200個300個
    使用ゴールド5,0008,00010,00012,50015,00017,50020,000100,000

コメント

  • ミニゲーム生産量増加(%)は、収穫管理からの報酬に適応されますか? -- 2010-03-18 (木) 03:18:40
  • 施設側には適応されません。作業側のみ適応です。モール品の2倍チケットも同様です。 -- 2010-03-18 (木) 10:55:22
  • ↑回答をありがとうございます。 -- 2010-03-18 (木) 19:05:13
  • 61シェルにて水属性パワー増加91~になってますが89確認 -- 2010-05-07 (金) 10:18:30
  • 編集しました↑ -- 2010-05-07 (金) 12:07:24
  • 77シェルにてB.あらゆる気絶耐性29%とC.魔法防御35を確認しました。 -- 2010-05-18 (火) 20:37:16
  • 伝Pシェルのグレー表現が分かりづらいので、非表示にし、コンバットと同じ羅列にしました -- 2010-10-27 (水) 11:03:16
  • 85銃に78パーフェクトシェルを付けようとした時 付与できませんと出ました 何か理由があるのでしょうか? -- 2011-01-28 (金) 09:29:10
  • それだけじゃなんとも答えづらいですが、装備レア等級がシェル等級よりも低ければ付与できませんよ。どうですかね。 -- 2011-01-28 (金) 09:49:11
  • 杖専用OPは杖以外に付けると消えるんだね。同じくメイン武器専用OPもサブに付けると消える。 -- 2011-02-08 (火) 08:54:58