クルセイダー

Last-modified: 2013-03-25 (月) 19:07:46

必要職業レベル:50 必要名声:7,000~ 消費SP:3ポイント/秒
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#analyzer

特徴

c01.jpg使用武器:クロスボウ

■-宿命を背負いし聖戦士-クルセイダー
聖なる騎士たちの集団で選ばれた者だけが「クルセイダー」と呼ばれる。
古代戦争による混乱を沈めるため、再び守護者として蘇る。
クルセイダーは光の力で仲間を護る新たな剣士の一面を見せるでしょう。
聖なる光と堅い信念で完全武装したクルセイダーの前に敵はいません。

スキル

     ---光属性フェアリー装着の時、属性気運が追加される---

画像スキル名Job
Lv
射程ターゲット利用
時間
再利用
時間
MP効果
クロスボウショット.JPGクロスボウショット17単体0.30.80遠距離攻撃力+150
光属性パワー+200
ホリーボルド.JPGホリーボルト17単体0.55.520遠距離攻撃力+570
光属性パワー+450
10%の確率で[光の戒め]を発生させる
トリプルシュート.JPGトリプルシュート17特殊領域0.534.042遠距離攻撃力+750
光属性パワー+500
フェイス.JPGフェイス1自身周辺2セル0.742.060100%の確率で[フェイス]を発生させる
(相手の防御力と属性抵抗を下げる)
トリニティチャージ.JPGトリニティチャージ17単体0.750.090100%の確率で[トリニティチャージ・ファースト]を発生させる
シャイニングエフェクト.JPGシャイニングエフェクト13単体0.75.040HPを(スキル利用者レベル*15)ほど回復させる
ホリークロス.JPGホリークロス47特殊領域0.522.055遠距離攻撃力+700
光属性パワー+500
70%の確率で[闇消滅]を発生させる
グロウシールド.JPGグロウシールド8自身単体0.930.085(防御体制になる。効果中は受けるダメージ減少(詳細不明)
使用後移動したり他のスキルを使うと効果が切れる)
プレイオブシールド.JPGプレイオブシールド12自身周辺4セル1.2180.0100100%の確率で[プレイオブシールド]を発生させる
最大HP+15%
最大MP+15%
防御等級+1
(効果時間180秒)
プレイオブソード.JPGプレイオブソード16自身周辺4セル1.2180.0120100%の確率で[プレイオブソード]を発生させる
攻撃等級+2
士気値+5
(効果時間180秒)
グランドクロス.JPGグランドクロス207周辺3セル1.0120.0180遠距離攻撃力+1500
光属性パワー+2500
80%の確率で[昏倒]を発生させる

SPポイント

攻撃力火力役ならば、40程度は振っておきたい。トリニティチャージを活かしたい場合も攻撃へ。[デスゾーン]でしかこのSPを使わないのならば、属性に振ったほうがいい。
防御力グロウシールドと合わせると大変堅くなるが、グロウシールドの使い勝手が悪い為、他SPと同様に壁役を担うならば少々振るにとどめておいた方がいいだろう。
属性主体にして振れば、グランドクロスの威力が非常に上がる。攻撃力と合わせて育て上げれば、ボーンデビルを一撃で倒すことも夢ではない。
HP/MPプレイオブシールドのおかげで効果をよく体感できるが、それはHPMPポーションを飲める他SPも同じ。壁役を担いたいならば、最も振りたい。

コメント

  • 頑張って50K越えがやっとですた。装備はベル+8にソードとかポーションドーピングもしてやっとってところだね -- --? 2008-12-07 (日) 12:56:54
  • クリやダメージアップに依存せずに高ダメージたたき出すためにはブレイバークロスボウとロックブレイクのセットは必須だと思う。ベルガスじゃ抵抗ダウンがないから厳しい -- 2008-12-08 (月) 01:45:07
  • ↑↑のその他の条件が気になるところだ。抵抗ダウンの他にはシェルかな。どれくらい影響あるのか検証してないからわからないけど、対骨なら魔物特効と下級モンスター被害増加を両方つけたいところ。 -- 2008-12-08 (月) 14:47:44
  • 魔物特効と下級モンスター被害増加は欲しいところだけど中々良質OPがないからなぁ・・・50Kもクリ依存なので正直どうかと思う。ロックブレイクは兎も角ブレイバーは形状が気に食わないのでつけないという心情です -- 2008-12-15 (月) 22:24:55
  • ↑下級被害とその他種族特攻は重複しない。その他のオプション同様、数値の高い方が優先される。以上、問い合わせ回答より。↑を参考にオプション付与を検討されている方は注意されたし。 -- 2008-12-17 (水) 01:03:07
  • ということは骨相手でクリに依存せずダメージの底上げをするには、魔物特効10%↑と攻撃力100↑ぐらいをサブ武器に、あとはメインサブどちらでもいいからSP攻撃とSP属性10↑をつければよさそうだな。あとはフェアリー70%と武器等級8が前提か。 -- 2008-12-17 (水) 08:29:40
  • 頑張ればデスゾーンでは使えるSPになるけど、結局ヲリ強化が一番合理的なんだよな -- 2009-04-16 (木) 14:39:36
  • 駄目だっwそれは言っちゃいけないw -- 2009-05-04 (月) 15:10:26
  • 補助だけの為にある様なSPだろw -- 2009-05-06 (水) 03:04:41
  • フェイスの抵抗下げについて具体的な数値を検証した方はいらっしゃいますか? -- 2010-04-28 (水) 10:48:01