必要職業レベル:50 必要名声:7,000~ 消費SP:3ポイント/秒
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特徴
使用武器:弓(見た目・銃) ■-爆破!爆砕!爆裂!-デストロイヤー 冒険者集団の中でとりわけ過激なヤツらを「デストロイヤー」と呼ぶ。 古代戦争によって荒らされた遺跡を護りながら、世界を救うための彼らの冒険が始まります。 デストロイヤーは銃などの武器と各種爆弾を使ってアーチャーの新たな一面を見せてくれるでしょう。 轟音と共に爆発する音が聞こえたら、デストロイヤーの登場だと思ってください。 |
スキル
---火属性フェアリー装着の時、属性気運が追加される---
画像 | スキル名 | Job Lv | 射程 | ターゲット | 利用 時間 | 再利用 時間 | MP | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ショットガンアタック | 1 | 6セル | 選択 | 0.2秒 | 0.8秒 | 0 | 遠距離攻撃力+150 火属性パワー+180 | |
ファストショット | 1 | 6セル | 選択 | 0.2秒 | 7.0秒 | 45 | 遠距離攻撃力+300 火属性パワー+350 30%の確率で[気絶] | |
ラッキーワイドショット | 1 | 6セル | 特殊領域 (扇状形) | 0.4秒 | 40.0秒 | 70 | 遠距離攻撃力+700 火属性パワー+700 クリティカル率+100% | |
ブースターパック | 1 | 自身 | 選択 | 0.2秒 | 120.0秒 | 180 | 100%の確率で[ブースターパック] 移動スピードが10上がる 体が複数に見える (効果時間10秒) 解除時100%の確率で[ヘイスト] 移動スピードが2上がる 体が複数に見える (効果時間120秒) | |
クレイモア | 1 | 自身 (設置型) | 爆弾周辺5セル | 1.0秒 | 0.5秒 | 50 | スキル使用で足元に爆弾設置 0.5秒のクール後再使用で爆破 爆破後再び設置可能まで30秒 BUFFは一切適用されない無属性攻撃 (※威力の詳細不明) 相手のレベルより自分のレベルが高いほど大きなダメージが出る | |
ガスシェル | 1 | 6セル | 周辺1セル | 0.5秒 | 60.0秒 | 90 | 100%の確率で[ガス毒]を発生させる(Lv5状態異常) | |
バーストショット | 4 | 6セル | 選択 | 0.5秒 | 23.0秒 | 110 | 遠距離攻撃力+300 火属性パワー+1500 相手を4マス後に押す | |
メディカルキット | 8 | 3セル | 選択 | 0.4秒 | 100.0秒 | 85 | 3レベル以下の悪い効果を全て消す | |
グレネード | 12 | 6セル | 周辺1セル | 0.5秒 | 35.0秒 | 150 | 遠距離攻撃力+900 火属性パワー+1100 40%の確率で[酷い出血] | |
ホーミングマイン | 16 | 自身 (追尾型) | 爆弾周辺5セル | 0.5秒 | 60.0秒 | 160 | 追尾型の爆弾を3つ発射 周辺の敵を自動で追尾し 敵に触れた瞬間爆発 無属性攻撃*3 (※威力の詳細不明) 相手のレベルより自分のレベルが高いほど大きなダメージが出る | |
ヘルズドロップ | 20 | 6セル | 周辺2セル | 1.2秒 | 120.0秒 | 200 | 遠距離攻撃力+1000 火属性パワー+1500 80%の確率で[昏倒] |
SPポイント
攻撃力 | クレイモアやホーミングマインの威力に影響はしない。しかしラッキーワイドショットにより確実にクリティカルを狙えるため振っておいて損はない。 |
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防御力 | 効果をあまり体感できない。 |
属性 | グレネードやヘルズドロップの威力の上がりがわかりやすい。主に水属性の敵を相手にするならば多めに振っておきたい。 |
HP/MP | 余裕があれば10は振っておきたい。30以上はオススメできない。 |
コメント
- 攻撃と属性の説明を変更、指摘あったらお願いします。 -- デスト好き? 2010-01-20 (水) 23:23:28
- 現段階ではこれが最もベストだと思います。それこそ「ブレッシングあったらクリ出ない」などの揚げ足を取らない限りは問題を探すほうが難しいですねw -- 2010-01-21 (木) 00:52:04
- 効果的なのは攻撃あげてクリティカルをたかめるか 属性あげて火力あげるか どっちがいいですかね それともバランスよく 両方かな -- 2011-08-10 (水) 17:34:30
- なぜ属性の説明に、遠距離攻撃力+300しかないバーストショットがはいってるのか。グレネードに書き換えるべきでは。 -- 2012-03-02 (金) 14:12:13
- 属性パワーが多い方がmob相手はダメが出る、実際属性極にするとバーストの方がダメ多いよ -- 2012-03-02 (金) 17:30:21
- 確かに属性パワーが多ければ対モンスターで高火力になる場合がほとんどですが、属性に振ってもスキルや装備品などの属性パワーの値は属性振りに依存しないとされているため、属性極でグレネードよりもバーストのほうがダメージが高火力であるというものは見間違いでしょう。 -- 2012-03-03 (土) 02:49:48
- 属性振り -- 2012-03-03 (土) 21:55:22
- ↑ミス。属性振りや妖精の%は近接遠距離魔法攻撃力にかかるため、攻撃力が低く属性パワーの高いバーストと相性がいいとは言えないですね -- 2012-03-03 (土) 21:58:00
- いみわかんない -- かこ? 2012-05-03 (木) 09:48:38
- 属性振りや妖精は(近接/遠距離/魔法)攻撃力に割合(%)でかかるため、・・・(以下略) ということかと。妖精と属性振りは攻撃力に応じて属性パワーを追加するのです。 -- 2012-05-08 (火) 20:56:06