必要職業レベル:70 必要名声:0~100 消費SP:2ポイント/秒
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#analyzer
特徴
スキル
---光属性フェアリー装着の時、属性気運が追加される---
---闇属性フェアリー装着の時、属性気運が追加される---
画像 | スキル名 | Job Lv | 射程 | ターゲット | 利用 時間 | 再利用 時間 | MP | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
光と影 | 1 | 1セル | 選択 | 0.0秒 | 0.3秒 | 0 | 近接攻撃+85 光属性パワー+70 闇属性パワー+20 | |
光の審判 | 1 | 4セル | 特殊領域 | 0.4秒 | 6秒 | 60 | 近接攻撃+140 光属性パワー+220 25%の確率で[出血] | |
破滅の審判 | 1 | 3セル | 特殊領域 | 1秒 | 12秒 | 180 | 遠距離攻撃+300 光属性パワー+20 闇属性パワー+150 25%の確率で[破滅の審判] | |
ジャスティス | 1 | 10セル | 周囲2セル | 0.0秒 | 16秒 | 90 | 近接攻撃+350 光属性パワー+250 60%の確率で[ジャッジメント] | |
ダブルリッパー | 1 | 自身 | 周囲3セル | 0.0秒 | 9秒 | 120 | 近接攻撃+550 光属性パワー+400 40%の確率で[出血] 40%の確率で[硬直] | |
サンクチュアリ | 1 | 自身 | 周囲4セル | 0.0秒 | 18秒 | 200 | 近接攻撃+450 光属性パワー+330 100%の確率で[聖域] | |
イグニッション | 4 | 自身 | 単体 | 0.0秒 | 180秒 | 120 | 100%の確立で[イグニション] | |
クロスブレード | 8 | 5セル | 特殊領域 | 0.4秒 | 25秒 | 85 | 近接攻撃+900 光属性パワー+440 100%の確率で[軽い気絶] 100%の確率で[視力障害] | |
リ・イグニション | 12 | 自身 | 単体 | 0.0秒 | 150秒 | 150 | 100%の確立で[リ・イグニション] 100%の確立で[ダークダッシュ] | |
コラプション | 16 | 10セル | 周囲4セル | 0.6秒 | 40秒 | 300 | 遠距離攻撃+500 光属性パワー+20 闇属性パワー+650 80%の確率で[コラプション] | |
コンヴァート | 20 | 6セル | 周囲6セル | 0.8秒 | 75秒 | 777 | 近接攻撃+1700 光属性パワー+1100 クリティカル率+80% 80%の確率で[硬直] |
※初の複属性SP(≠無属性SP)であるため注釈。
プレイヤーの使用できる各スキルには無属性を含めた5属性の内の一つが設定されているが、
無属性以外のスキルの場合は、その属性と同一のフェアリーを装備していた場合、
その%分の属性ダメージが加算される。
例)アースウェーブ:火属性 剣気発散:光属性
これはスペシャリストにおいても同様だが、スペシャリストの場合、スキルとフェアリーの属性が一致していなくとも、
「属性にステータスを振った分だけフェアリーと同属性のダメージが加算される」という特徴がある。
例)じゃじゃ丸の手裏剣攻撃 パジャマの通常攻撃 グラディエーターのリゾルブ
レネゲードは光と闇、2種類の属性スキルを持っており、また両属性のフェアリーを装備できるが、
装備中のフェアリーと一致しない属性のスキルは、属性に振った分しか属性ダメージが乗らないので要注意。
PVE用闇SPとしてはバーサーカーがあるため、闇属性フェアリーはPVP以外では装備する意味が薄いだろう。
SPポイント
攻撃力 | |
---|---|
防御力 | |
属性 | |
HP/MP |
コメント
- 特徴の文章、その他翻訳の修正お任せします。 -- k? 2015-08-15 (土) 07:27:27