ダメージ計算考察/スキル威力/雷属性

Last-modified: 2021-03-19 (金) 13:48:59

更新メモ

3/19 テルナ

更新履歴

3/3 アウレオ(クリスマス) (変更)
2/17 ロデ エディッタ
12/18 アドーニ(クリスマス)
12/16 ソウシロウ(クリスマス)
12/15 アウレオ(クリスマス)
11/16 レジス(アニバ)
10/15 ルナール(ハロウィン)
9/30 水野愛
7/18 分割

スキル威力

属性レアキャラスキル移動タイプSLv威力:倍率+固定値加算備考
★5イナホ天華繚乱・稲妻招雷なし画面全体に雷を落としてマヒさせるのじゃ
弱点は破壊できないのじゃ
SW:680/630 FG:+5
01200%+120マヒ6秒
11550%+120マヒ8秒
21612.5%+120マヒ8.5秒
31675%+120マヒ9秒
51800%+120マヒ10秒
カリオストロアルス・マグナなし+設置上方にウロボロスを設置
設置時中ダメージ1Hit ウロボロス小ダメージ5Hit×2体 最後に大ダメージ1Hit
回復量はアビ1(回復量アップ)適用後に算出される
アビ2(自身の回復によるスキルダメージアップ+)適用は、設置時のダメージは増加前、それ以降の11Hit分は増加後の計算になる
SW:630/580 FG:+10 (設置+2.5 ウロボロス+2.5 大+5)
0200%+20 + (30%+3)×10Hit + 500%+50参戦者回復+6%/9%
1260%+20 + (39%+3)×10Hit + 650%+50参戦者回復+8%/12%
2270%+20 + (40.5%+3)×10Hit + 675%+50参戦者回復+8.5%/12.75%
3280%+20 + (42%+3)×10Hit + 700%+50参戦者回復+9%/13.5%
4290%+20 + (43.5%+3)×10Hit + 725%+50参戦者回復+9.5%/14.25%
5300%+20 + (45%+3)×10Hit + 750%+50参戦者回復+10%/15%
合計1000,1300~1500%+100
ソウシロウ(クリスマス)五芒・星雷停止+設置星型の5連斬り
コンボ数に応じてダメージアップ:ダメージ+(コンボ数×0.5)% (特殊枠?)
SW:620/570 FG:+5 (1×5Hit)
0(240%+24)×5Hitフィーバーゲージ+50
1(310%+24)×5Hitフィーバーゲージ+80
5(360%+24)×5Hitフィーバーゲージ+100
合計1200,1550~1800%+120
セラセイクリッド・ブラスト一時停止フィールド全体に11連射+ロケット4Hit
雑魚がいっぱいいるとそこそこえらいことになる
SW:560/510 FG:+12 (マシンガン11連射:+3 ロケット4発:+9)
0(25.45%+2)×11Hit + (280%+28)×4Hit
1(32.72%+2)×11Hit + (360%+28)×4Hit
2(34.09%+2)×11Hit + (375%+28)×4Hit
3(35.45%+2)×11Hit + (390%+28)×4Hit
5(38.18%+2)×11Hit + (420%+28)×4Hit
合計1400,1800~2100%+134
11連射の合計≒ロケット1発
バラクバラク・ハルバ停止+設置上に拳8連打+地面蹴り14連打
自身の攻撃力アップ・リーダーが雷のときパワーフリップダメージアップ(どちらも12秒/15秒)
SW:570/520 FG:+15 (拳+7 蹴+8)
0(87.5%+8)×8Hit + (71.4%+7)×14Hit自攻+30% パワフリ+60%
1(112.5%+8)×8Hit + (92.85%+7)×14Hit自攻+40% パワフリ+80%
2(117.18%+8)×8Hit + (96.42%+7)×14Hit自攻+42.5% パワフリ+85%
3(121.87%+8)×8Hit + (100%+7)×14Hit自攻+45% パワフリ+90%
4(126.56%+8)×8Hit + (103.57%+7)×14Hit自攻+47.5% パワフリ+95%
5(131.25%+8)×8Hit + (107.14%+7)×14Hit自攻+50% パワフリ+100%
合計1700,2200~2550%+162
拳:700,900~1050%+70を8等分
蹴:1000,1300~1500%+100を14等分
ボタン金色牡丹乱咲停止上方向に花火玉を打ち出し、命中点周囲にダメージ
コンボ数に応じてダメージアップ:ダメージ+(コンボ数×0.5)% (特殊枠?)
SW:650/600 FG:+15
01650%+165
12150%+165
22237.5%+165
32325%+165
42412.5%+165
52500%+165
メーティスレヴィン・レインフォール一時停止雷の矢を上に発射し、すこしあとに近い敵?に雷撃5Hit
マヒ中の敵にダメージ+25% (特殊枠)
SW:490/440 FG:+9 (5Hit分)
0(320%+32)×5Hit
1(420%+32)×5Hit
2(435%+32)×5Hit
3(450%+32)×5Hit
4(465%+32)×5Hit
5(480%+32)×5Hit
合計1600,2100~2400%+160
ベルセティア(サマー)アビス・ネイルなし発動時のHPが50%以上のとき、自身のHP20%消費、自身のスキルゲージ+、雷属性キャラの攻撃力アップ(15秒)
HPが50%未満のとき、上方水平に攻撃展開し6Hit
マヒ中の敵にダメージ+25% (特殊枠?)
SW:670/620 FG:+12 (2×6Hit)
0(258.3%+25)×6Hit雷攻+25% スキルゲージ+5%
1(333.3%+25)×6Hit雷攻+37.5% スキルゲージ+10%
5(383.3%+25)×6Hit雷攻+50% スキルゲージ+15%
合計1550,2000~2300%+150
レジス(アニバ)プラネット・バスター停止通常時(フィーバーに入っていない):
 細いレーザー10Hit フィーバーゲージ上昇
 自身の攻撃力アップ&スキルダメージアップ(8秒/10秒)
フィーバー時:
 極太レーザー10Hit バフはなし
 両立したいときはフィーバーに突入したアビ3のスキルゲージ上昇で2連射必須?
SW:680/630 FG:+15 (1.5×10Hit)
通常時↓
0(60%+6)×10Hit自攻+40% 自スキダメ+65%
 フィーバーゲージ+80
1(78%+6)×10Hit自攻+45% 自スキダメ+70%
 フィーバーゲージ+90
5(90%+6)×10Hit自攻+50% 自スキダメ+75%
 フィーバーゲージ+100
合計600,780~900%+60
フィーバー時↓
0(200%+20)×10Hit 
1(260%+20)×10Hit 
5(300%+20)×10Hit 
合計2000,2600~3000%+200
ロデパンチよ!ヴリキオン!停止上方向を中心に範囲電撃
自身の水属性耐性アップ(16秒/20秒)
SW:530/480 FG:+15
01600%+160自水耐性+15%
12080%+160自水耐性+20%
52400%+160自水耐性+25%
★4アドーニオルファネルなし追加攻撃:10秒持続 最大12回 1撃/約0.5秒
自身の攻撃力アップ(12秒/15秒)
SW:530/480 FG:1ヒットにつき+2 (合計+24) +スキルによる増加
0137.5%+13自攻+60% フィーバーゲージ+20
1181.25%+13自攻+80% フィーバーゲージ+25
2187.5%+13自攻+85% フィーバーゲージ+26.25
5(推測)
206.25%+13
(推測)
自攻+100% フィーバーゲージ+30
最大合計1650~2475%+156 (12Hit)
想定合計1100,1450~1650%+108 (8Hit)
エレンノールライトニングエッジ一時停止回転斬りで12Hit
鈍足効果中の敵へのダメージアップ: +25% (特殊枠)
SW:440/390 FG:+12 (1×12Hit)
0(83.3%+8)×12Hit
1(108.3%+8)×12Hit
2(112.5%+8)×12Hit
3(116.6%+8)×12Hit
5(推測)
(125%+8)×12Hit
合計1000,1300~1500%+96
プリカエンボディ・フィグメント一時停止上に向かって巨大なドールパンチ
強化効果を1つ消去
SW:520/470 FG:+8
01400%+140
11800%+140
21875%+140
31950%+140
42025%+140
52100%+140
ミノデュエル・アックス上移動上or強制移動方向に移動しながら3回斬りつける あてにくい
自身のHP10%消費
自身の攻撃力アップ(8秒) スキルレベル+以上で10秒
SW:450/400 FG:+5 (1+1+3)
0(350%+45)×2 + 800%+100自攻+100%
1(450%+45)×2 + 1050%+100自攻+130%
2(468.75%+45)×2 + 1087.5%+100自攻+135%
3(487.5%+45)×2 + 1125%+100自攻+140%
5(525%+45)×2 + 1200%+100自攻+150%
合計1500,1950~2250%+190
ラムストールハンマーなし近い敵?に雷を落とす
マヒ中の敵にダメージ+25% (特殊枠)
弱体系枠じゃないのか(困惑) 強すぎるのらー!
SW:440/390 FG:+3
01500%+150
11950%+150
22025%+150
32100%+150
42175%+150
52250%+150
アウレオ(クリスマス)プレゼント・パニックなし爆弾型マルチボール:マルチボールの攻撃力+が有効
プレゼント爆弾を6個ばらまく 1個あたり3ヒット
2021/02/28の調整で倍率が1割増
SW:530/480 FG:+15 (1個3ヒットあたり+2.5)
0(推測)
(67.2%+6)×18Hit
フィーバーゲージ+30
1(推測)
(88.6%+6)×18Hit
フィーバーゲージ+40
5(100.8%+6)×18Hitフィーバーゲージ+50
合計1210,1595~1815%+108
(2021/02/27まで)合計1100,1450~1650%+108
ルディコラプス・イグニッションなし追加攻撃:8秒持続 最大26回 1撃/約0.25秒
SW:550/500 FG:1ヒットにつき+1.25 (合計+32.5くらい)
068.75%+6浮遊6秒
190.625%+6浮遊8秒
293.75%+6浮遊8.5秒
396.875%+6浮遊9秒
4100%+6浮遊9.5秒
5103.125%+6浮遊10秒
最大合計1787,2356~2681%+156 (26Hit)
想定合計1100,1450~1650%+96 (16Hit)
ルナールボムボムレイン一時停止+投げ上にビンを投げて爆発させる
雷耐性ダウン(16秒/20秒)+マヒ
雷耐性ダウンとマヒを付与した後にダメージ計算する
SW:550/500 FG:+15
01200%+120雷耐性-15% マヒ6秒
11550%+120雷耐性-20% マヒ8秒
21612.5%+120雷耐性-21.25% マヒ8.5秒
31675%+120雷耐性-22.5% マヒ9秒
41737.5%+120雷耐性-23.75% マヒ9.5秒
51800%+120雷耐性-25% マヒ10秒
ルナール(ハロウィン)プロトン・キャプチャー停止+設置上にプロトン粒子砲を発射し10Hit 設置のため発射後に移動してもその位置のまま
鈍足付与+強化効果を2つ消去
SW:570/520 FG:+20 (2×10Hit)
0(73%+7)×10Hit鈍足15秒
1(95%+7)×10Hit鈍足17.5秒
5(110%+7)×10Hit鈍足20秒
合計730,950~1100%+70
レジスエレクトロン・バスター停止敵に向かってレーザー10Hit
発動時の角度を維持するため、強制移動と組み合わせるとズレていく
SW:670/620 FG:+20 (2×10Hit)
0(160%+16)×10Hit
1(210%+16)×10Hit
2(217.5%+16)×10Hit
3(225%+16)×10Hit
4(232.5%+16)×10Hit
5(240%+16)×10Hit
合計1600,2100~2400%+160
ネスカ(サマー)ベット・オア・ダイ停止周囲に15Hit
確率で雷耐性ダウン(12秒/15秒)
確率でパワーフリップダメージアップ(8秒/10秒)
確率は元のネスカの低さに比べたらだいぶ発生しやすい
SW:510/460 FG:+15 (1×15Hit)
0(70%+7)×15Hit雷耐性-15% パワフリ+20%
1(92%+7)×15Hit雷耐性-20% パワフリ+25%
5(106.6%+7)×15Hit雷耐性-25% パワフリ+30%
合計1050,1380~1600%+105
ロゼリヤレックレス・ロンドなし上方向にナイフを9連射する
SW:530/480 FG:+27 (3×9Hit)
0(158.3%+10)×9Hitマヒ6秒
1(200%+10)×9Hitマヒ7秒
5(233.3%+10)×9Hitマヒ8秒
合計1425,1800~2100%+90 (9Hit)
6Hit想定かもしれないね
水野愛衝撃の落雷停止周囲小範囲に落雷3Hit
パーティ全体にスキルダメージアップ(12秒/15秒)
SW:510/460 FG:+24 (8×3Hit)
0(400%+40)×3HitPTスキルダメージ+55%
1(520%+40)×3HitPTスキルダメージ+70%
5(600%+40)×3HitPTスキルダメージ+80%
合計1200,1560~1800%+120
アドーニ(クリスマス)グリッター・ケイン一時停止上にマヒ攻撃+3連撃
最初の1撃にしかマヒ効果はない(狙わないと最初だけ外さないと思うけど)
自身のブレイク・ダウン中の敵に与えるダメージアップ(8秒/10秒)
SW:550/500 FG:+10 (2.5×4Hit)
0(250%+25)×4Hitマヒ6秒 ブレイクダメージ+10%
1(325%+25)×4Hitマヒ8秒 ブレイクダメージ+15%
5(375%+25)×4Hitマヒ10秒 ブレイクダメージ+20%
合計1000,1300~1500%+100
エディッタペネト・パンキッシュ一時停止ジャンプして近い敵に落下+範囲攻撃 竜騎士かな
射程があるので(ステージ幅の半分くらい)届かなくても落下する
雷属性耐性ダウン(8秒/10秒) 自身に攻撃力アップ(8秒/10秒)
発動時に自身のHPが50%以上の時、自身のHPを10%消費
SW:500/450 FG:+8
01200%+120雷耐性-10% 自攻+30%
11560%+120雷耐性-15% 自攻+40%
51800%+120雷耐性-20% 自攻+50%
テルナブリッツインパクト停止左上と右上に避雷針を設置し、各周囲に5ヒット
両当ては可能だが5ヒットは超えない(5ヒットするまでの時間が短くなる)
マヒ効果中の敵へのダメージアップ: +25%
SW:450/400 FG:+15 (3×5Hit)
0(280%+28)×5Hit
1(364%+28)×5Hit
5(420%+28)×5Hit
合計1400,1820~2100%+140
★3アルベルトラッシュファングなし追加攻撃:10秒持続 最大24回 1撃/約0.25秒
マヒ中の敵にダメージ+25% (特殊枠)
自身の攻撃力アップ(12秒/15秒)
SW:530/480 FG:1ヒットにつき約+0.66 (合計+16くらい)
075%+7自攻+70%
196.8%+7自攻+100%
2100.7%+7自攻+102.5%
3104.6%+7自攻+105%
5(推測)
112.5%+7
(推測)
自攻+110%
最大合計1800,2325~2700%+168 (24Hit)
想定合計1200,1550~1800%+112 (16Hit)
カヅチ疾風轟雷なし追加攻撃:10秒持続 最大18回 1撃/約0.5秒
SW:600/550 FG:1ヒットにつき+1 (合計+18) +スキルによる増加
0100%+10フィーバーゲージ+25
1129.16%+10フィーバーゲージ+35
2134.37%+10フィーバーゲージ+36.25
3139.58%+10フィーバーゲージ+37.5
5(推測)
150%+10
(推測)
フィーバーゲージ+40
最大合計1800,2325~2700%+180 (18Hit)
想定合計1200,1550~1800%+120 (12Hit)
クロライトリング・レパード接近(速)急接近して9Hit
SW:490/440 FG:+9 (1×9Hit) +スキルによる増加
0(55.5%+5)×9Hitフィーバーゲージ+20
1(72.2%+5)×9Hitフィーバーゲージ+25
2(73.6%+5)×9Hitフィーバーゲージ+26.25
3(75%+5)×9Hitフィーバーゲージ+27.5
5(推測)
(77.7%+5)×9Hit
フィーバーゲージ+30
合計500,650~700%+50を9等分?
タイガ魔魂烈拳一時停止上or移動方向に範囲雷パンチ
やたら重たいスキルウェイト相応にやたら倍率が高い
SW:790/740 FG:+5
02400%+240
13100%+240
23225%+240
33350%+240
5(推測)
3600%+240
タチアナフラッパー・エッジなし追加攻撃:5秒持続 衝突時に4Hitする 最大20回(4Hit×5回) 4撃/約0.4秒
SW:570/520 FG:4ヒットにつき+5 (合計+25)
066.6%+6マヒ4秒
187.5%+6マヒ5秒
290.6%+6マヒ5.5秒
393.75%+6マヒ6秒
5(推測)
100%+6
(推測)
マヒ7秒
最大合計1333,1750~2000%+120 (20Hit)
想定合計800,1050~1200%+96 (12Hit)
バルゲンボルト・インパクト一時停止上方向に雷の一撃 射程があり、離れすぎていると不発することも
パワーフリップダメージアップ(8秒/10秒)
自身にHP回復(雷属性キャラに1.5倍)
SW:570/520 FG:+5
01200%+120パワフリ+50%
自HP回復+4%/+6%
11550%+120パワフリ+65%
自HP回復+5%/+7.5%
21612.5%+120パワフリ+67.5%
自HP回復+5.25%/+7.875%
31675%+120パワフリ+70%
自HP回復+5.5%/+8.25%
5(推測)
1800%+120
(推測)
パワフリ+75%
自HP回復+6%/+9%
ホーニィハニービーニードルなし周囲5方向に蜂弾をまとい、少しあとに拡散させる
接触時と拡散時にそれぞれ判定があるので、敵の大きさにもよるが
浮遊停止+貫通 または 接近ユニゾン+貫通 を使って10Hitさせることも可能であり、その場合の倍率は最大6000%にも及ぶ
SW:570/520 FG:+25 (2.5×10Hit)
0(400%+40)×Hit雷耐性-10% etc
1(525%+40)×Hit雷耐性-13% etc
2(543.75%+40)×Hit雷耐性-13.5% etc
3(562.5%+40)×Hit雷耐性-14% etc
4(581.25%+40)×Hit雷耐性-14.5% etc
5(600%+40)×Hit雷耐性-15% etc
ミュウ(正月)ワイルド・スピン接近接近しながら15回攻撃
Lv0を見てミュウのコピペ……と思いきや、ミュウLv1=正月ミュウLv5の値を持っている
おそらくこれは「本来想定されていたであろうミュウの威力」のコピペであると考えられる
SW:550/500 FG:+15 (1×15Hit)
0(73.3%+7)×15Hit
1(96.6%+7)×15Hit
2(100%+7)×15Hit
3(103.3%+7)×15Hit
5(110%+7)×15Hit
合計1100,1450~1650%+110を15等分
ユナランブル・ソード接近接近しながら回転15連撃
自身の強化効果数に応じてダメージアップ: +(強化数×10)% (特殊枠?)
SW:350/300 FG:+15 (1×15Hit)
0(26.6%+3)×15Hit
1(33.3%+3)×15Hit
2(35%+3)×15Hit
3(36.6%+3)×15Hit
5(推測)
(40%+3)×15Hit
合計400,500~600%+45
★2パララットパライズニードル一時停止マヒ針を6方向に角度を変えながら3回放つ
18発あるが最大9Hit
確率でマヒさせる
マヒ判定はスキル発動時に1度だけ行われているようであり
成功しているスキル中は全ての針にマヒ効果があり、失敗しているスキル中はいくら当ててもマヒしない
マヒ中の敵にダメージ+25% (特殊枠?)
SW:490/440 FG:+15 (9Hit分)
0(200%+20)×Hitマヒ5秒
1(266.6%+20)×Hitマヒ6秒
2(275%+20)×Hitマヒ6.5秒
3(283.3%+20)×Hitマヒ7秒
4(291.6%+20)×Hitマヒ7.5秒
5(300%+20)×Hitマヒ8秒
最大合計1800,2400~2700%+180
想定3Hit?
スキルレベルでマヒ確率が上がるかは不明(少なくともLv5で100%ではない)
★1イエロープルプニットプレス右移動右に
SW:290/240 FG:+3
01000%+100

非ダメージスキル

属性キャラスキル名
バフ項目0+1+2+3+4+5備考
イルミ(サマー)エレクトリカル・イリュージョン
SW:600/550
リーダーが雷属性のとき
パーティ全体のスキルダメージ+
+50%+65%+67.5%+70%+72.5%+75%
リーダーが雷属性のとき
パワーフリップダメージ+
+50%+65%+67.5%+70%+72.5%+75%
12秒15秒2つとも
フィーバーゲージ++60+80+85+90+95+100
ビューシィシャトーブリリアント
自分以外の雷属性キャラのHPを10%消費し、雷属性キャラにバフをかける
自身のHPが50%未満の場合、消費量が3%に下がる
SW:570/520
雷属性キャラの攻撃力++60%+85%+88.75%+92.5%+96.25%+100%
8秒10秒
雷属性キャラのスキルゲージ++5%+10%未満+10%
雷属性キャラにバリア付与+6%+7%+7.25%+7.5%+7.75%+8%
ジェイアナセマ・ディフュージオ
フィールド全体に効果 強化効果1つ消去
SW:690/640
雷耐性ダウン-15%-20%-21.25%-22.5%-23.75%-25%
攻撃力ダウン-20%-25%-26.25%-27.5%-28.75%-30%
25秒30秒2つとも
浮遊付与6秒6.5秒6.625秒6.75秒6.875秒7秒
水野愛衝撃の落雷
SW:510/460 FG:+24
パーティ全体の
スキルダメージ+
+55%+70%+72.5%+75%+77.5%+80%
12秒15秒
ト・レレニライトニングレクチャー
SW:570/520
参戦者の攻撃力++40%+50%+52.5%+55%+57.5%+60%
10秒12秒
HP50%以上で発動時
スピードアップ
8秒10秒
HP50%未満で発動時
パーティ全体に水属性アップ
+10%+15%+16.25%+17.5%+18.75%+20%
15秒20秒
シャ・ススキャリブレーション
リーダーのスキルダメージ++80%+100%+105%+110%+115%+120%
12秒15秒
リーダーのスキルゲージ++20%+30%
フラーナレリックス・フロート
パーティ全体の弱体効果を1つ回復
SW:570/520
浮遊付与8秒10秒10.5秒11秒11.5秒12秒アビ2・リーダースキルで延長
フォウラヴァリアントビジョン
SW:600/550
参戦者にHP回復+4%+5%+5.25%+5.5%+5.75%+6%雷属性キャラに1.5倍
パーティ全員に再生+30+60+67+75+82+902秒ごと、5回回復
10秒