ひとくくりにしちゃったけど軸としてはディアリーダーの火力用フィーバーパとネフティムリーダーのフィーバー持続をメインに据えたサポート用フィーバーパでおおよそ二種類に大別できると思われる ページ分けたほうがいいかも
マルチの場合ソロでやるよりフィーバーゲージが貯まりにくい仕様のためディア型火力フィーバーパは事前に打ち合わせして複数人が開幕フィーバーを狙うようにしないと現状難しい
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