日本のソフトのみの3DSのDATファイルを見つけたが、
画像未対応なので対応化。
- 画像表示に対応させた改変版公開。
3DS_JP .zip(231216) - 日本のソフトの画像↓。(面倒というか数が膨大なので、海外のソフトの画像は入ってません)
3DS_image.zip(193.4MB)
変更内容 - 文字エンコード形式を「UTF-8」に。
- アップデート関連のアドレス変更。
- romの情報の表示項目の整理。
順番変更、言語&地域をFalseに
仕様(というか修正していない)
- romのCRC値未確認
emulatorが未成熟でCFW導入の実機での動作が主だと思うので、必要性がまだ無いかなと。 - imcrcがオリジナルの値のまま(調べて、修正が面倒)
CRC値ですし、そのままでも実害は無いかと...
- 一部の記号が全角(2byte)文字
禁止文字の関係で一部全角文字を使用しました。
というオリジナルに準拠。 - 3ds_list
emulator
名作紹介
- 3DSソフトおすすめ40選
- 【2022年版】人気の3DSおすすめゲームソフト70選。
- 超面白い3DSおすすめ名作ゲームソフト人気ランキング
- 全部知ってる?3DSの隠れた名作10選
- 【3DS】隠れた名作ソフト10選
メモ
- 64GB以上のmicroSD使用について
64BG以上のはファイルシステムexFATであり3DSが対応しているのはFAT32。
Windowsでは別途フォーマットソフトが必要。
だが大容量に変更で3DSの起動が遅くなる報告多数。
なので電源投入後の時間を検証してみた。検証内容KLEVV NEO 32GB(Read speed90MB/s) 約8秒 macでのフォーマットではアロケーションサイズ指定できなかったので、通常の32768だと思われる。HIDISC128GB 約16秒 macでFAT32化 HIDISC128GB(Read speed90MB/s) 約14秒 FAT32 FormatでFAT32化&アロケーションサイズ65536 Team 500x128GB(Read speed100MB/s) 約12秒 FAT32 FormatでFAT32化&アロケーションサイズ65536
メーカー公表の読み込み速度が高いものほど、起動時間は短い。(のか?サンプル数少ないので断言出来ず)
今回用意したmicroSDはいずれもU1なのでU3の物なら起動時間が短縮できる...かもしれない。(要検証)
FAT32 Format(ファイル名はguiformat-x64.Exeなので注意)
追記U3のmicroSDで検証でした。3DSではU3にしたところで無意味と。(ハード的に非対応でしょうし...)Gigastoneゲーム機専用128GB(Read speed95MB/s) 約14秒 FAT32 FormatでFAT32化&アロケーションサイズ65536
更に追記
SAMSUNG最大転送速度130MB/秒でも約14秒(FAT32 FormatでFAT32化&アロケーションサイズ65536)だったので読み込み速度100MB/Sあたりのを使えば差はなさそうな気がする。