個人軍拡とは
毎日開催されているイベント。毎時間内容が変化し、その度に報酬がもらえる。基地発展は基本的にこの個人軍拡に沿って進めることで効率よく発展することができる。
個人軍拡早見表
個人軍拡の項目は曜日と時間及びステート競争の内容によって決まる。
自由選択の日は選択したステート競争イベントに対応する。
土曜のキルイベントはステート競争予選の間は自由選択枠となっている。
下表黄色いセルの報酬には「高級移転」が入っている可能性がある。
赤太字は特に報酬取得に必要なポイントが多くなりがちな軍拡。
なお必要ポイントは、基地LV25で報酬3箱目を開けるのに必要な値を記載している。
個人軍拡 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
曜日 | 月曜日 | 火曜日 | 水曜日 | 木曜日 | 金曜日 | 土曜日 | 日曜日 |
日本時間/イベント | 資源採集 | 施設レベルアップ | 科学技術研究 | ヒーロー育成 | 兵士訓練 | キル(自由選択) | |
11:00 19:00 03:00 | 建築 建築加速 16.30M | 建築+部品製造 5.20M | 任意加速 5.10M | 募集+スキル開放+ゾンビ 3.80M | 任意加速 5.10M | 任意加速 5.10M | |
12:00 20:00 04:00 | 建築 5.20M | 建築+研究 訓練加速 5.10M | 研究 研究加速 15.30M | 募集+育成 4.00M | 三種加速 5.10M | 研究 研究加速 15.30M | |
13:00 21:00 05:00 | 訓練加速 5.20M | 建築 5.20M | 三種加速 5.10M | スキル開放+ゾンビ+勲章交換・消費 3.80M | 建築+研究 訓練加速 5.10M | 建築+建築加速+コア消費 16.30M | |
14:00 22:00 06:00 | 建築+訓練 4.24M | 任意加速 5.10M | 建築+研究+部品製造 5.20M | 募集+育成 4.00M | 訓練加速 5.20M | 訓練加速 5.20M | |
15:00 23:00 07:00 | 三種加速 5.10M | 建築+研究 5.20M | 建築+研究 5.20M | 募集+勲章消費 4.00M | 建築+研究 訓練加速 5.10M | 建築+研究 訓練加速 5.10M | |
16:00 00:00 08:00 | 建築+研究 訓練加速 5.10M | 建築 建築加速 16.30M | 三種加速 5.10M | 募集+育成 4.00M | 建築+訓練 4.24M | 建築+研究 訓練加速 5.10M | |
17:00 01:00 09:00 | 建築+研究+訓練 5.20M | 建築+研究 5.20M | 建設+研究+訓練加速 5.10M | スキル開放+ゾンビ 勲章交換・消費 3.80M | 研究+訓練 5.20M | 建築+訓練 4.24M | |
18:00 02:00 10:00 | 建築 5.20M | 建築+研究+訓練+部品製造 5.20M | 建築+研究 5.20M | 募集+育成 4.00M | 任意加速 5.10M | 研究+訓練 5.20M |
個人軍拡早見表Javascript版
https://akisameruu.ran-maru.net/
外部リンク。
リアルタイムで今どの軍拡が設定されてて、何分後にどの軍拡がやってくるかを確認できる。
まだ試験版、随時機能強化していく予定。
ミラーリンク→http://akisameruu.html.xdomain.jp/
個人軍拡加速アイテム計算機
https://lsqpsim.masa-mune.jp/
こちらも外部リンク。
軍拡のポイントに合わせて必要な加速アイテムの数を計算する。
こちらも試験版。
軍拡詳細
訓練加速
必要操作 | 獲得ポイント |
---|---|
兵士訓練中、訓練加速道具で1分間加速しよう | 400 |
vip商店で1VIPポイントを消費しよう | 8 |
【参考】使う5分加速アイテムの数
稼ぐポイント | 必要加速時間 | 分単位 | 5分加速アイテム |
1kポイント | 00:03:00 | 3分 | 1個 |
10kポイント | 00:25:00 | 25分 | 5個 |
100kポイント | 04:10:00 | 250分 | 50個 |
1Mポイント | 17:40:00 | 2,500分 | 500個 |
5.20Mポイント | 9d:00:40:00 | 13,000分 | 2,600個 |
- LV25で5.20Mポイント要求される。
- ポイントは加速道具を使った時点で加算される。
- 別に訓練完了させなくても入るため、報酬ポイントにあわせて適宜調整していい。
- 1分間で400ポイント=1時間で24kポイント。しかし報酬箱の3箱目を開けるとなると4.5M近く要求されることもあり、それに必要な加速時間は実に187時間を超える。
- 達成しても割に合わないが、訓練加速は余りがちなので、資源に余裕があるならステートイベントのついでに回しても良い。その場合でも2箱目が精々だろう。
- LV16の時は3箱目3.57M -- 2019-10-21 (月) 21:32:55
- この兵士加速の軍拡では加速だけしておいて回収せず、兵士訓練の軍拡で兵を回収することでいいとこ取りできる。エコなので時間に余裕があれば活用したい。 -- 2019-10-25 (金) 14:15:47
- 資源採集21時、lv25、社会名士フラグメント、能源砕片480、ヒーローコイン20,高級移転、建築加速アイテム、ヒーロー経験値 -- 2020-02-23 (日) 21:27:41
建築+訓練
必要操作 | 獲得ポイント |
---|---|
建築戦力を1Pt上げよう | 1000 |
vip商店で1VIPポイントを消費しよう | 5 |
Lv. 10兵士を訓練しよう | 215 |
Lv. 9兵士を訓練しよう | 190 |
Lv. 8兵士を訓練しよう | 165 |
Lv. 7兵士を訓練しよう | 140 |
Lv. 6兵士を訓練しよう | 115 |
Lv. 5兵士を訓練しよう | 90 |
Lv. 4兵士を訓練しよう | 65 |
Lv. 3兵士を訓練しよう | 50 |
Lv. 2兵士を訓練しよう | 25 |
Lv. 1兵士を訓練しよう | 5 |
- LV25で4.24Mポイント要求される。
- 加速を必要としない組み合わせ。
- 資源採集等のイベントでも来る個人軍拡ではあるが、出来れば基地レベルアップ等の大型建設はステートイベント「施設レベルアップ」の日に完了するよう調節したい。その方がステートイベントのポイントも入る。
- 兵士訓練のポイントが大きいので、この軍拡が来たら兵士加速を使ってみてもいい。というより、どっちかと言えば兵士訓練がメイン。
- 兵士レベルが高くなると、報酬箱の3箱目を容易に開けることが出来るようになる。ただし、資源は相応に消耗する上、ランニングコストも増える。ご利用は計画的に。
- 資源採集22時、lv25、特殊兵フラグメント、能源砕片480、ヒーローコイン20,高級移転、兵士訓練加速アイテム、ヒーロー経験値 - -- 2020-02-23 (日) 22:51:45
三種加速
必要操作 | 獲得ポイント |
---|---|
兵士訓練中、訓練加速道具で1分間加速しよう | 400 |
科学技術研究中、加速アイテムで1分間加速しよう | 400 |
建築レベルアップ中、加速アイテムで1分間加速しよう | 400 |
【参考】使う5分加速アイテムの数(端数切り上げ)
稼ぐポイント | 必要加速時間 | 分単位 | 5分加速アイテム |
1kポイント | 00:03:00 | 3分 | 1個 |
10kポイント | 00:25:00 | 25分 | 5個 |
100kポイント | 04:10:00 | 250分 | 50個 |
1Mポイント | 17:40:00 | 2,500分 | 500個 |
5.10Mポイント | 8d:20:30:00 | 13,000分 | 2,550個 |
- LV25で5.10Mポイント要求される。
- 任意加速の悪夢再び。資源消費の割に合わないので、これだけで3箱目は目指さない方が良い。
- 幸い、この軍拡の1時間後には建築+研究+訓練加速や、建築+研究が控えていることが多いので、ここで残り1時間ほどまで加速アイテムを使っておいて、一時間後に完成させるのが一番無駄がないだろう。
- 大抵腐った加速アイテムが倉庫に眠ってると思うので、とりあえず1,2箱目だけ貰っておいてもいいかもしれない。その場合でも次の軍拡を視野に入れておきたい。
- 資源採集23時、コイン20枚、高級移転、兵士訓練加速アイテム、ヒーロー経験値、鬼火フラグメント -- 2020-02-23 (日) 23:16:24
- 一箱目…100kp必要,250分(4時間10分) 二箱目…800kp,2,000分(33時間20分) 三箱目…5.1Mp,12,500分(208時間20分) -- 2020-03-11 (水) 21:51:49
建築+建築加速
必要操作 | 獲得ポイント |
---|---|
建築戦力を1Pt上げよう | 1000 |
建築レベルアップ中、加速アイテムで1分間加速しよう | 900 |
vip商店で1VIPポイントを消費しよう | 20 |
【参考】使う5分加速アイテムの数
稼ぐポイント | 必要加速時間 | 分単位 | 5分加速アイテム |
10kポイント | 00:12:00 | 12分 | 3個 |
100kポイント | 01:52:00 | 112分 | 23個 |
1Mポイント | 18:32:00 | 1,112分 | 223個 |
10Mポイント | 7d:17:12:00 | 11,112分 | 2,223個 |
16.30Mポイント | 12d:13:52:00 | 18,112分 | 3,622個 |
- LV25で16.30Mポイント要求される。桁外れに要求が重いので、無策で取り掛かるべきではない。
- 加速ポイントが任意加速と比べて二倍以上多いのが特徴で、一時間加速すれば45kポイント手に入る。建設時間が長いほど有効な軍拡で、逆に建設時間が数時間程度の序盤は無理に達成させる必要はない。
- 曜日にもよるが残り1~2時間になるまで加速させてから、次の建築や建築+研究で建造物を完成させることで無駄なくポイントを稼げる。
- チップ工場あたりが候補に挙がる。建築に必要なのも食料なので、もし加速アイテムが余っていてダイヤが欲しいなら使うのもアリ。
- あくまで加速の時間と割り切りたい。レベルが上がってくると建設に数日かかることもあるので、この軍拡も使いやすくなる。
- 資源採集19時、lv25、見張り番フラグメント、能源砕片480、ヒーローコイン20,高級移転、兵士訓練加速アイテム、ヒーロー経験値 -- 2020-02-23 (日) 19:38:19
- 資源採集3時、石油王フラグメント、能源砕片480、ヒーローコイン20,高級移転、兵士訓練加速アイテム、ヒーロー経験値 -- 2020-02-24 (月) 03:17:40
- 研究+研究加速と同様、良くも悪くもステートイベント施設レベルアップが前提となる個人軍拡。加速全開で施設レベルアップをすれば無駄なくポイントを得られステートイベントポイントも稼げるが、逆に言えば加速だけでも建築だけでもポイント稼ぎには不十分で、ステートイベント報酬のリカバーが無い状況では辛い。よく考えて取り組みたい。 -- 2020-03-11 (水) 14:17:29
建築+建築加速+コア消費
必要操作 | 獲得ポイント |
---|---|
建築戦力を1Pt上げよう | 1000 |
建築レベルアップ中、加速アイテムで1分間加速しよう | 900 |
エネルギーコアを1つ消費しよう | 20 |
【参考】使う5分加速アイテムの数
稼ぐポイント | 必要加速時間 | 分単位 | 5分加速アイテム |
10kポイント | 00:12:00 | 12分 | 3個 |
100kポイント | 01:52:00 | 112分 | 23個 |
1Mポイント | 18:32:00 | 1,112分 | 223個 |
10Mポイント | 7d:17:12:00 | 11,112分 | 2,223個 |
16.30Mポイント | 12d:13:52:00 | 18,112分 | 3,622個 |
- LV25で16.30Mポイント要求される。無策で取り掛かるべきではない。
- 建築+建築加速と内容はほぼ同じで、使い方も同じ。
- vipポイントの代わりにエネルギーコアを使うパターン。
- その性質上、エネルギー生産工場のレベルアップと相性が良い。建築時間も長いので、一応シナジーは取れている。
- もちろん部品製作と建築レベルアップを組み合わせることもできる。
- ただしエネルギーコアを1k個使ってようやく20kポイント。あくまでシナジーが取れているだけなので、無いよりましと考えるのが無難。
任意加速
必要操作 | 獲得ポイント |
---|---|
任意の加速道具で1分間加速しよう | 400 |
【参考】使う5分加速アイテムの数(端数切り上げ)
稼ぐポイント | 必要加速時間 | 分単位 | 5分加速アイテム |
1kポイント | 00:03:00 | 3分 | 1個 |
10kポイント | 00:25:00 | 25分 | 5個 |
100kポイント | 04:10:00 | 250分 | 50個 |
1Mポイント | 17:40:00 | 2,500分 | 500個 |
5.10Mポイント | 8d:20:30:00 | 13,000分 | 2,550個 |
- LV25で5.10Mポイント要求される。三種加速と同じ。
- 三種加速との違いは「部品作成の加速」にも有効な点。
- 三種加速と大きな違いはない。必要な加速道具の数も…。やはり2箱目までが妥当か。
- 一見三種加速と大差ないように見えるが、実はこの後数時間は加速系の軍拡が続くことが多く、残り1時間だけ残して次の軍拡報酬を取るといった戦略が取りにくい。加速すればいいと思って取り掛かると痛い目を見る。よく考えてから取り掛かろう。
- 負傷兵の治療加速でもポイントが入る一方、ウィルス研究所での感染治療加速ではポイントが入らない。あちらは治療薬を使ってるのであって、加速道具ではないということか。 -- 2019-10-27 (日) 21:15:19
- 建築士の無料加速スキルも対象外。
- ぶっちゃけスルー推奨。 -- 2019-11-27 (水) 22:37:02
- 部品は加速して作った方が低コストになった?のでこの軍拡も使い道はあるかもしれない -- 2020-05-31 (日) 23:26:40
建築+研究+訓練加速
必要操作 | 獲得ポイント |
---|---|
建築戦力を1Pt上げよう | 1000 |
研究戦力を1Pt上げよう | 400 |
兵士訓練中、訓練加速道具で1分間加速しよう | 400 |
エネルギーコアを1つ消費しよう | 20 |
【参考】使う5分加速アイテムの数(端数切り上げ)
稼ぐポイント | 必要加速時間 | 分単位 | 5分加速アイテム |
1kポイント | 00:03:00 | 3分 | 1個 |
10kポイント | 00:25:00 | 25分 | 5個 |
100kポイント | 04:10:00 | 250分 | 50個 |
1Mポイント | 17:40:00 | 2,500分 | 500個 |
5.10Mポイント | 8d:20:30:00 | 13,000分 | 2,550個 |
- LV25で5.10Mポイント要求される。
- 戦力upと訓練加速の複合型。おまけでコア消費。
- とりあえず何をやってもポイントが入るので、気付いたら一箱目が開いているということが多い。
- 一見悪くないのだが、意識してポイントを稼ぐには辛いもので構成されている。建築戦力だけでは加速が足りず、研究戦力はいまいち伸びず、兵士加速の過程で資源を食われ、コアは数が足りない…ということになりがち。
- この軍拡の1~2時間前に加速系軍拡が控えていることが多く、まるで「前の軍拡で加速してから取り掛かれ」と言わんばかり。実際その方が加速アイテムも無駄にならないので、早見表を見ながら上手く調整しよう。
- 資源採集16時、lv25、鬼火フラグメント、能源砕片480、ヒーローコイン20,高級移転、建築加速アイテム、ヒーロー経験値 -- 2020-02-23 (日) 16:48:55
- フラグメントが爆破凶人のパターンを確認。他は同じ。 -- 2020-02-24 (月) 01:15:26
建築+研究+訓練
必要操作 | 獲得ポイント |
---|---|
建築戦力を1Pt上げよう | 1000 |
研究戦力を1Pt上げよう | 400 |
vip商店で1VIPポイントを消費しよう | 5 |
Lv. 10兵士を訓練しよう | 215 |
Lv. 9兵士を訓練しよう | 190 |
Lv. 8兵士を訓練しよう | 165 |
Lv. 7兵士を訓練しよう | 140 |
Lv. 6兵士を訓練しよう | 115 |
Lv. 5兵士を訓練しよう | 90 |
Lv. 4兵士を訓練しよう | 65 |
Lv. 3兵士を訓練しよう | 50 |
Lv. 2兵士を訓練しよう | 25 |
Lv. 1兵士を訓練しよう | 5 |
- LV25で5.20Mポイント要求される。
- 建築+訓練に研究が加わったパターン。
- 雑感はほぼ建築+訓練と同じ。兵士訓練のお陰で比較的3箱目を狙いやすい。
- 資源採集1時、コイン20枚、高級移転、兵士訓練加速アイテム、大佐フラグメント、ヒーロー経験値 -- 2020-02-24 (月) 01:16:05
建築+研究+訓練+部品製造
必要操作 | 獲得ポイント |
---|---|
建築戦力を1Pt上げよう | 1000 |
研究戦力を1Pt上げよう | 400 |
Lv. 10兵士を訓練しよう | 215 |
Lv. 9兵士を訓練しよう | 190 |
Lv. 8兵士を訓練しよう | 165 |
Lv. 7兵士を訓練しよう | 140 |
Lv. 6兵士を訓練しよう | 115 |
Lv. 5兵士を訓練しよう | 90 |
Lv. 4兵士を訓練しよう | 65 |
Lv. 3兵士を訓練しよう | 50 |
Lv. 2兵士を訓練しよう | 25 |
Lv. 1兵士を訓練しよう | 5 |
金色部品を一つ製造しよう | 500,000 |
オレンジ色部品を一つ製造しよう | 120,000 |
紫色部品を一つ製造しよう | 10,000 |
青い部品を一つ製造しよう | 5,000 |
緑色部品を一つ製造しよう | 100 |
白い部品を一つ製造しよう | 50 |
- LV25で5.20Mポイント要求される。
- 建築+研究+訓練からVIP得点を抜いて、部品製造が加わったパターン。
- 雑感はほぼ建築+訓練と同じ。部品製造がある分こちらの方が無課金に優しいとも言えるが、部品製造の大いなる手間を考えるとどっちもどっち。
- ちなみに白いだの青色だのと表記がぶれてるのは原文ママ。
- やたら項目が多いが、結局は兵を訓練して稼ぐことになるのだった。 -- 2019-12-04 (水) 11:35:36
建築+研究+部品製造
必要操作 | 獲得ポイント |
---|---|
研究戦力を1Pt上げよう | 400 |
建築戦力を1Pt上げよう | 1000 |
金色部品を一つ製造しよう | 500,000 |
オレンジ色部品を一つ製造しよう | 120,000 |
紫色部品を一つ製造しよう | 10,000 |
青い部品を一つ製造しよう | 5,000 |
緑色部品を一つ製造しよう | 100 |
白い部品を一つ製造しよう | 50 |
- LV25で5.20Mポイント要求される。
- これの一時間前に三種加速があり、そこで加速すると無駄なくポイントを稼げる。
- 加速軍拡と組み合わせれば比較的稼ぎやすい部類。部品製造は無理に絡めなくていい。
研究+訓練
必要操作 | 獲得ポイント |
---|---|
研究戦力を1Pt上げよう | 400 |
Lv. 10兵士を訓練しよう | 215 |
Lv. 9兵士を訓練しよう | 190 |
Lv. 8兵士を訓練しよう | 165 |
Lv. 7兵士を訓練しよう | 140 |
Lv. 6兵士を訓練しよう | 115 |
Lv. 5兵士を訓練しよう | 90 |
Lv. 4兵士を訓練しよう | 65 |
Lv. 3兵士を訓練しよう | 50 |
Lv. 2兵士を訓練しよう | 25 |
Lv. 1兵士を訓練しよう | 5 |
- LV25で5.20Mポイント要求される。
- 加速とトラックを要求されない組合せ。
- 兵士訓練だけで十分。加速系の軍拡が数時間前にあるが、わざわざこれのために調整する必要はない。
- トラックを一切必要とされないので全部探検に出してても取り組める。が、研究で得られるポイントが相変わらず低いので、ポイントを稼ごうとするなら結局兵士訓練に頼ることになるだろう。
建築
必要操作 | 獲得ポイント |
---|---|
建築戦力を1Pt上げよう | 1000 |
vip商店で1VIPポイントを消費しよう | 8 |
- LV25で5.20Mポイント要求される。
- 建築+訓練から訓練を抜いた、建築のみを頼みとする漢らしい軍拡…と思いきや、こっそりvipポイントで手に入る軍拡ポイントが5→8に増加している。だからどうしたといった感じだが。
- 流石に建築のみでは0pから2箱目を開けるのも苦しい。残り数分の建物ばかり残っていたら1箱目だけ開けて、後はもう気にしない方がいい。施設レベルアップの日であっても、ほかに美味しい軍拡はある。
- ステートイベント「資源採集」であれば、建築+建築加速と一時間後に置かれており、無駄なくポイントを稼げるだろう。
- 基地などの大型建築がもうすぐ終わるというのであれば、2箱目を狙える。うまく調整しよう。ただ、もし翌日に建設レベルアップのステートイベントが控えているなら、無理に完成させなくてもいい。
- 資源採集20時、lv25、大佐フラグメント、能源砕片480、ヒーローコイン20,高級移転、建築加速アイテム、ヒーロー経験値 -- 2020-02-23 (日) 20:15:50
- 資源採集2時、コイン20枚、研究加速加速アイテム、見張り番フラグメント、ヒーロー経験値。高級移転見られず。 -- 2020-02-24 (月) 02:14:26
建築+部品製造
必要操作 | 獲得ポイント |
---|---|
建築戦力を1Pt上げよう | 1000 |
金色部品を一つ製造しよう | 500,000 |
オレンジ色部品を一つ製造しよう | 120,000 |
紫色部品を一つ製造しよう | 10,000 |
青い部品を一つ製造しよう | 5,000 |
緑色部品を一つ製造しよう | 100 |
白い部品を一つ製造しよう | 50 |
- LV25で5.20Mポイント要求される。
- 建築からVIP得点を抜いて、部品製造を入れたパターン。しかし部品製造を当てにするのはあまり得策ではない。あくまで建築戦力で伸ばすことになるだろう。
研究+研究加速
必要操作 | 獲得ポイント |
---|---|
研究戦力を1Pt上げよう | 400 |
科学技術研究中、加速アイテムで1分間加速しよう | 800 |
【参考】使う5分加速アイテムの数
稼ぐポイント | 必要加速時間 | 分単位 | 5分加速アイテム |
10kポイント | 00:13:00 | 13分 | 3個 |
100kポイント | 02:05:00 | 125分 | 15個 |
1Mポイント | 20:50:00 | 1,250分 | 150個 |
10Mポイント | 8d:16:20:00 | 12,500分 | 1,500個 |
16.30Mポイント | 14d:03:35:00 | 20,375分 | 3,622個 |
- LV25で15.30Mポイント要求される。3時間後に控える建築+研究+訓練加速の実に三倍。
- 研究に特化した軍拡イベント。だが現状の実態は完全な罠である。
- 研究加速のポイントが三種加速と比べて二倍に増加している。その一方で1研究戦力あたりのポイントは400と控えめで、かつ研究戦力自体がそれほど大きくないのもあり、加速を使って複数の研究を進めないと全くポイントを稼げない。
- さらに加速ポイントは二倍だが、要求ポイントが平時の三倍なので、実は任意加速や三種加速以上に加速アイテムを使わされる。
- 研究ラインは1本で、頼みの加速アイテムを使おうとしたらいくつも完成させないといけない。建築+建築加速の方が複数のラインがある分、完成させずに多量の加速をすることができる(次の軍拡に回せる)ので遥かにまし。
- 建築と違って予め4台建築待機させることができない。しかし加速ポイントは高いので、研究加速が大量に確保されているなら検討の余地はある。あくまで加速が大量に余っていればであり、出来ればその加速も三種加速あたりで使いたくはある。
- 加速する場合は相応に資源も減ることは忘れずに。ステートイベントは加速だけでは進行しない点も痛い。
- これが光る場面は、ステートイベント「科学研究」でステートポイントカードを使って一気にポイントを稼ぎたいケース。研究は概ね時間が長く、加速を使わなかったら一日以上かかる(のにポイント過少)というパターンが多いので、ステートポイントカードを活かそうと思ったら加速ごり押しで幾つも完成させる必要がある。これはそんな需要を満たしてくれる。…ダイヤ研究したら意味がないが。 -- 2020-02-24 (月) 18:31:16
建築+研究
必要操作 | 獲得ポイント |
---|---|
研究戦力を1Pt上げよう | 400 |
建築戦力を1Pt上げよう | 1000 |
- LV25で5.20Mポイント要求される。
- 報酬3箱目を開けるまでの必要ポイントが比較的控えめなので、頑張れば開けられるかもしれない。
- 「たまたま研究も建築も終わりそうな状態」からなら2箱目までは割と容易。
- 三種加速の1~2時間後に控えていることがあるので、早見表を見ながら調整すると無駄なく稼げるだろう。
募集+育成
必要操作 | 獲得ポイント |
---|---|
1つの知恵勲章に交換しよう | 1,000 |
知恵勲章を一つ消耗しよう | 2,000 |
ヒーロー経験値を10Pt増やそう | 1 |
ヒーロースキルをアンロックしよう | 20,000 |
普通募集券を使用しよう | 10,000 |
高級募集券を使用しよう | 50,000 |
スーパー募集券を使用しよう | 200,000 |
- LV25で4.00Mポイント要求される。
- ヒーロー育成イベントのメインディッシュ。ダイヤ稼ぎに専念するなら基地レベル10ほどでも3箱目を狙える。
- ヒーロー募集→経験値カードでLv12に育成→スキルLv12までアンロック→スキルアップ→分解して知恵勲章8割返還→再募集のループコンボがすべて決まる。
- ダイヤが欲しいなら、毎日貰える普通募集券1枚と、デイリークエスト260ptで貰える普通募集券3枚は確実に取っておきたい。
- ただしヒーローは一切育たない上、知恵勲章は徐々に減っていく。育てたヒーローを分解するから当然といえば当然。
- 必要ポイントも多少多めだが、募集券が潤沢なら知恵勲章200ほどもあれば3つ目まで簡単に開く。ただし普通にヒーローを育てる場合は、その必要ポイントの多さが災いして報酬が貰いにくい。
募集+スキル開放+ゾンビ
必要操作 | 獲得ポイント |
---|---|
スーパー募集券を使用しよう | 200,000 |
高級募集券を使用しよう | 50,000 |
普通募集券を使用しよう | 10,000 |
ヒーロースキルをアンロックしよう | 20,000 |
Lv. 15のゾンビを倒そう | 4,800 |
Lv. 14のゾンビを倒そう | 4,600 |
Lv. 13のゾンビを倒そう | 4,400 |
Lv. 12のゾンビを倒そう | 4,200 |
Lv. 11のゾンビを倒そう | 4,000 |
Lv. 10のゾンビを倒そう | 3,800 |
Lv. 9のゾンビを倒そう | 3,600 |
Lv. 8のゾンビを倒そう | 3,400 |
Lv. 7のゾンビを倒そう | 3,200 |
Lv. 6のゾンビを倒そう | 3,000 |
Lv. 5のゾンビを倒そう | 2,800 |
Lv. 4のゾンビを倒そう | 2,600 |
Lv. 3のゾンビを倒そう | 2,400 |
Lv. 2のゾンビを倒そう | 2,200 |
Lv. 1のゾンビを倒そう | 2,000 |
- LV25で3.80Mポイント要求される。
- この組み合わせは知恵勲章を使う項目がアンロックしかなく、稼ぎにくい部類。
- しかし有り余った募集券を消化するには最適。スーパー募集券のストックはこの軍拡で使いたい。
- 必要ポイントは少ないので、2箱目までなら募集→アンロック→分解でも行けなくはない。
- 余裕があればゾンビを食べても良いが、LV15でもスキルアンロック1回分に満たない。単純に時間もかかる上に治療で資源も使う。
- 経験値がポイントにならない点も地味に痛い。ゾンビ討伐のメリットを減らしている。 -- 2019-10-17 (木) 23:17:42
スキル開放+ゾンビ+勲章交換・消費
必要操作 | 獲得ポイント |
---|---|
ヒーロースキルをアンロックしよう | 20,000 |
1つの知恵勲章に交換しよう | 1,000 |
知恵勲章を一つ消耗しよう | 2,000 |
Lv. 15のゾンビを倒そう | 4,800 |
Lv. 14のゾンビを倒そう | 4,600 |
Lv. 13のゾンビを倒そう | 4,400 |
Lv. 12のゾンビを倒そう | 4,200 |
Lv. 11のゾンビを倒そう | 4,000 |
Lv. 10のゾンビを倒そう | 3,800 |
Lv. 9のゾンビを倒そう | 3,600 |
Lv. 8のゾンビを倒そう | 3,400 |
Lv. 7のゾンビを倒そう | 3,200 |
Lv. 6のゾンビを倒そう | 3,000 |
Lv. 5のゾンビを倒そう | 2,800 |
Lv. 4のゾンビを倒そう | 2,600 |
Lv. 3のゾンビを倒そう | 2,400 |
Lv. 2のゾンビを倒そう | 2,200 |
Lv. 1のゾンビを倒そう | 2,000 |
- LV25で3.80Mポイント要求される。
- スキルアンロックしてスキルアップするだけでぐんぐんポイントを伸ばすことができる。
- 必要ポイントが少ないので3箱目も余裕。しかし募集してもポイントが入らないので、緑ヒーローが手元にいるなら先にそちらを消化したい。
- ヒーロー経験値を上げてもポイントがもらえない。が、特に問題はない。
募集+勲章消費
必要操作 | 獲得ポイント |
---|---|
スーパー募集券を使用しよう | 200,000 |
高級募集券を使用しよう | 50,000 |
普通募集券を使用しよう | 10,000 |
知恵勲章を一つ消耗しよう | 2,000 |
- LV25で4.00Mポイント要求される。
- 募集+育成から色々抜かれた軍拡。
- 別に項目当たりのポイントが増えてるわけでもなく、必要ポイントも募集+育成と変わらない。
- 知恵勲章と募集券の消費が最も多いパターン
なので、出来れば3箱目の取得は避けたい。2箱目までなら募集券だけでも取得範囲内。- スキルを一切アンロックせずにLV1スキルだけ上げて分解すればロスは少ない。ヒーローが余っているならアリ。
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アイコンアップロード用。管理人使用。
高級移転
ヒーロー経験値
ヒーローコイン
能源砕片
建築加速アイテム
研究加速アイテム
兵士訓練加速アイテム
各種フラグメント
鬼火
見張り番
大佐
社会名士
特殊兵
爆破狂人
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- 項目をクリックすると対応する個人軍拡ページに飛ぶようにしたいけど…結構労力がかかるので、ひとまず各項目毎にまとめてみようと思う。 -- 2019-10-13 (日) 03:48:22
- ついに実装しました
- ついでに各加速アイテムの必要量も記載。スクリプト?シミュレーター?私には技術力が足りない!by農耕民族
- 軍拡カレンダー、JavaScript版、1:00は訓練加速ではなく、訓練。 -- 2019-11-25 (月) 01:07:21
- 繁栄 -- 2019-11-25 (月) 22:13:54
- もとい、反映。 -- 2019-11-25 (月) 22:14:03
- 軍拡カレンダー、JavaScript版、早見表の色がリアルタイムで変わるように調整。 -- 2019-11-26 (火) 18:30:29
- 水曜日22時は建築+研究+部品製造 -- 2019-11-27 (水) 22:23:36
- 軍拡スケジュールはステートにより異なりますか?ほぼ正確なのですが1割程度異なります。 -- 2020-05-27 (水) 20:26:06
- ステートによる違いはなかったと思います。あるとしたら日曜日に選んだイベントによる違いです。 -- 2020-05-29 (金) 14:00:13
- ステート1010では このスケジュールとはかなり違います。 -- 2020-07-02 (木) 15:20:54
- 新しいステートだと内容が全然違うのかな? -- 2020-07-05 (日) 20:41:25
- 新しいステートは従来のステートと若干異なる時間帯があるみたいです -- 2020-07-20 (月) 15:48:11