セミオートアークウェルダー の変更点

|CENTER:218|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|c
|>|>|>|>|~No.026|
|&attachref(建姫画像置き場/セミオートアークウェルダー.png,60%,画像を拡大する);|>|蒼炎の精霊使い&br;セミオートアークウェルダー|>|工族 遊種|
|~|>|>|>|~ステータス|
|~|~HP|535|~連撃|2|
|~|~攻撃|130|~腕力|70|
|~|~防御|105|~体力|70|
|~|~命中|182|~敏捷|115|
|~|~回避|177|~技術|125|
|~|~建築|161|~運|45|
|~|~得意作業|両用系|~射程|射撃系|
|~|>|>|>|~スキル|
|~|>|補助匠・極|>|共振術・極|
|~|>|防御壁・参|>|攻勢応援・参|
|>|>|>|>|~進化チャート|
|>|>|>|>|[[ガスウェルダー]] → [[アークウェルダー]](Lv20) → ''セミオートアークウェルダー''(Lv45)|
//|>|>|>|>|~必要進化素材|
//|>|>|>|>|の雫・x、の雫・x|
|>|>|>|>|~名簿説明|
|>|>|>|>|LEFT:私の名前は、セミオートアークウェルダーです。&br;溶接材に非常に長いワイヤーを使う事で、手動では度々発生していた溶接棒の交換回数が少なくなって、&br;長時間の連続作業ができるようになりました。&br;これで、サラマンダーさんともっと長く一緒に居られますね♪|

#region(CV:[[春野ななみ>http://www.81produce.co.jp/list.cgi?lady%2B5183454141620]] ([[Twitter>https://twitter.com/nanami326/status/515879075127111680]])、イラストレーター:?(クリックするとセリフ一覧が開きます))
#region(CV:[[春野ななみ>http://www.81produce.co.jp/list.cgi?lady%2B5183454141620]] ([[Twitter>https://twitter.com/nanami326/status/515879075127111680]])、イラストレーター:ちてたん([[Twitter>https://twitter.com/titetan05]]) (クリックするとセリフ一覧が開きます))
|110|450|c
|セリフ|CV:[[春野ななみ>http://www.81produce.co.jp/list.cgi?lady%2B5183454141620]] ([[Twitter>https://twitter.com/nanami326/status/515879075127111680]])、イラストレーター:?|
|セリフ|CV:[[春野ななみ>http://www.81produce.co.jp/list.cgi?lady%2B5183454141620]] ([[Twitter>https://twitter.com/nanami326/status/515879075127111680]])、イラストレーター:ちてたん|
//進化に伴いセリフが変わる箇所は''太字''にしてあります。(太字以外は流用推奨)
|''ログイン''|オヤカタ様、サラマンダーさん。今日も一生懸命頑張りましょうね。|
|''進化''|これが私の新しい力…。私…!弱い自分から変われた気がします!&br;これからは、セミオートアークウェルダーとして、オヤカタ様のお力になれるよう頑張ります!|
|''現場''|私、お菓子作りと火の魔法しかとりえがないですが一生懸命働きます。|
|~|うふっ。サラマンダーさん、オヤカタ様に会えて、とても嬉しそうです。|
|~|わ、私…、オヤカタ様の事…、す、す……すk…凄く!感謝しています!!|
|編成|わ、私には、班長は荷が重過ぎます!|
|班に追加|わ、私なんかでよろしいのでしょうか?|
|建築・探索|い、一生懸命働きます!|
|建築開始|そ、それでは……み、皆様……工事を始めても大丈夫でしょうか?|
|~|皆様、私の指示に従っ……す、すいません!なんでもないです……。|
|建築スキル|よ、溶接なら任せてください!|
|~|サラマンダーさん達、お手伝いをお願いします!|
|建築完了|建築終了です。皆様、わ、私のような者に力を貸してくださってありがとうございます!|
|増築完了|積み重ねることは大事なことだと……お、思います!|
|ランクアップ|ここまで来れたのは皆様のおかげです。|
|探索|み、皆様の足を引っ張らないように、がんばります!|
|~|探索を始めたいと思います。み、皆様……準備は大丈夫ですか?|
|宝箱確認|オヤカタ様、た、宝箱が落ちてます。あ、開けてみましょうか?|
|囚われ建姫確認|だ、誰か捕まっているようです。……た、助けてあげたいです。|
|攻撃|あ、あっちにいってください!|
|~|い、痛かったらごめんなさい!|
|''攻撃スキル発動''|サラマンダーさん達、力を貸してください!|
|~|蒼炎の力!受けてください!|
|''防御・回避スキル''|火の壁を出します!|
|~|もうサラマンダーさん達に頼らなくても平気です!|
|''補助スキル''|炎の結界!|
|被弾|手加減してくれて、ありがとうございます。|
|~|あ、あれ?そんなに……痛くないです。|
|軽傷|うっ、ぅぅ……ご、ごめんなさい。もう許してください……。|
|重傷|うぅぅ……このままじゃ……わたし……。|
|班長重傷|うぅ……オヤカタ様……ご、ごめんなさい。もう力が出ないです……。|
|追撃|ごめんなさい……でも、逃すわけにはいきません!|
|勝利|敵はいなくなったみたいです……ふぅ、よかったです。|
|Ace|私が一番なんですか!?で、出しゃばった真似を!ごめんなさい!|
|続行|皆様……も、もう少しだけ探索を続けさせてください……。|
|撤収|こ、ここまでですか……分かりました。|
|帰還|探索から戻りました。す、すぐに次の仕事に入ります。|
|捕獲完了|誰かが罠に掛かったみたいです。……早く出してあげませんか?|
|''改良''|サラマンダーさん達が、強くなったみたいです!|
|~|もっともっと強くなって、オヤカタ様の力になりたいです!|
|休憩・浴場|きゅ、休憩してもよろしいのですか?|
|休憩|分かりました。休憩、ありがたく取らせていただきます。|
|休憩(重傷)|ごめんなさい……早く体を治してすぐにお仕事に復帰したします。|
|休憩/缶コーヒー|オヤカタ様からいただいたコーヒー、とてもおいしいです!|
|入浴時|きゃっ!?……こんな所でどうしたのですか?|
|浴場|にゅ、入浴ですか?で、では私はすぐにあがります!|
|~|あ、えーと……お、オヤカタ様……お、お背中流しましょうか?|
|~|や、やっぱりだめ!こんなの恥ずかしすぎます!|
|情報(魔塔)|サラマンダーさん達が喜びそうな施設が多いです。|
|情報(建姫)|あっ、はい……これが私のステータスです。|
|~|わ……私は……オヤカタ様のお役に立てているでしょうか?|
|~|も、もしかして私の事……気にかけてくれているのですか?|
|保険発動|&color(#F0F8FF){オヤカタ様が私に保険をかけてくれたおかげで助かりました。};|
|破損(反転)|&color(#F0F8FF){ごめんなさい……オヤカタ様の、お役に、立てなかった……本当に、ごめん、なさ……。};|
|放置時|あの、え~っとオヤカタ様、何も作業しなくてもよろしいのでしょうか?|
|>||
|>|CENTER:CUPエーテル(反転)|
|''現場''|&color(#F0F8FF){オヤカタ様は、この耳のこと、気にならないのですか?};|
|~|&color(#F0F8FF){オヤカタ様が傍にいれば、私のこと、皆様に打ち明けられるかも……。};|
|~|&color(#F0F8FF){ひゃっ!?オヤカタ様ぁ、耳はもう許してください……。};|
|編成|&color(#F0F8FF){お願いです、どうかここにいさせてください!};|
|班に追加|&color(#F0F8FF){あぁぇ、すいません!耳がまだ……。};|
|建築・探索|&color(#F0F8FF){あっ、えっと、早くフードを被らなきゃ……!};|
|建築開始|&color(#F0F8FF){お、オヤカタ様、これから建築を開始したいと思います。};|
|建築完了|&color(#F0F8FF){オヤカタ様、お部屋の出来映えは、ど、どうでしょうか?};|
|増築完了|&color(#F0F8FF){ここからまた、頑張っていきたいと思います。};|
|ランクアップ|&color(#F0F8FF){オヤカタ様、と、塔の力が増したみたいです。};|
|探索|&color(#F0F8FF){お、オヤカタ様の顔に、泥を塗らないように頑張ります!};|
|捕獲完了|&color(#F0F8FF){この中、暗くてすごく怖いと思います。早く出してあげましょう!};|
|''改良''|&color(#F0F8FF){サラマンダーさんたちも、いっしょにもっと強くなりましょうね。};|
|~|&color(#F0F8FF){私…、皆様に認められるぐらい、強くなれたかな…};|
|休憩・浴場|&color(#F0F8FF){少し休みたいです……。すいません、今のは何でもありません!};|
|休憩/CUPエーテル|&color(#F0F8FF){あぁわわ、フードがとれちゃいました。};|
|休憩/CUPエーテル/立ち去る|&color(#F0F8FF){オヤカタ様のエーテル、美味しく飲ませていただきます。};|
|情報(魔塔)|&color(#F0F8FF){これからも、この塔を高くするお手伝いさせてください!};|
|放置時|&color(#F0F8FF){オヤカタ様、もしかしてお疲れでしょうか?&br;何か元気になるような食べ物でもおつくりしましょうか?};|
#endregion

#region(期間限定ボイス)
//期間限定ボイスは進化後も変化なし。(完全流用推奨)
|110|450|c
|>|CENTER:ハロウィン(反転)|
|ログイン|&color(#F0F8FF){子どもたちにお配りするお菓子を作ってきました。};|
|現場|&color(#F0F8FF){自分が作ったお菓子を誰かに食べてもらえるのは、とても嬉しいです。};|
|現場(CUPエーテル)|&color(#F0F8FF){よろしければ、オヤカタ様の分もお作りしましょうか?};|

|110|450|c
|>|CENTER:クリスマス(反転)|
|ログイン|&color(#F0F8FF){あっ、オヤカタ様。今、クリスマスパーティの用意をしてるんですよ。};|
|現場|&color(#F0F8FF){私……誰かと一緒にクリスマスを過ごすなんて、殆ど経験が無いので、とても楽しいです!};|
|現場(CUPエーテル)|&color(#F0F8FF){オヤカタ様とクリスマスを過ごせるなんて、夢みたいです。};|

|110|450|c
|>|CENTER:新年(反転)|
|ログイン|&color(#F0F8FF){あけましておめでとうございます、オヤカタ様。今年もオヤカタ様の為に頑張ります。};|
|現場|&color(#F0F8FF){今年も、オヤカタ様の下で働けるように、一生懸命頑張ります!};|
|現場(CUPエーテル)|&color(#F0F8FF){今年こそは、皆さんにハーフエルフだってことを打ち明けられるようになりたいです。 };|

|110|450|c
|>|CENTER:バレンタイン(反転)|
|ログイン|&color(#F0F8FF){今日は、いつもお世話になっているオヤカタ様にお菓子を作ってみました};|
|現場|&color(#F0F8FF){私、誰かにお菓子を作った経験が全然ないので不安ですが・・・お口に合うでしょうか?};|
|現場(CUPエーテル)|&color(#F0F8FF){うぅっ・・・オヤカタ様に美味しそうに食べてもらえて、私今すごく幸せです・・・!};|

|110|450|c
|>|CENTER:夏休み(反転)|
|ログイン|&color(#F0F8FF){私、この時期になると一人でキャンプファイヤーをしに、山へ行くんです。};|
|現場|&color(#F0F8FF){キャンプファイヤーをすると、サラマンダーさんたちがとても喜ぶんです!};|
|現場(CUPエーテル)|&color(#F0F8FF){も、もしよろしければ、私と一緒にキャンプに… あぁ、生意気なこと言ってすいません!};|

//台詞欄生成用03 |110|450|c
//台詞欄生成用03 |>|CENTER:???(反転)|
//台詞欄生成用03 |ログイン|&color(#F0F8FF){ };?|
//台詞欄生成用03 |現場|&color(#F0F8FF){ };?|
//台詞欄生成用03 |現場(CUPエーテル)|&color(#F0F8FF){ };?|

//台詞欄生成用04 |110|450|c
//台詞欄生成用04 |>|CENTER:???(反転)|
//台詞欄生成用04 |ログイン|&color(#F0F8FF){ };?|
//台詞欄生成用04 |現場|&color(#F0F8FF){ };?|
//台詞欄生成用04 |現場(CUPエーテル)|&color(#F0F8FF){ };?|

//台詞欄生成用05 |110|450|c
//台詞欄生成用05 |>|CENTER:???(反転)|
//台詞欄生成用05 |ログイン|&color(#F0F8FF){ };?|
//台詞欄生成用05 |現場|&color(#F0F8FF){ };?|
//台詞欄生成用05 |現場(CUPエーテル)|&color(#F0F8FF){ };?|

//台詞欄生成用06 |110|450|c
//台詞欄生成用06 |>|CENTER:???(反転)|
//台詞欄生成用06 |ログイン|&color(#F0F8FF){ };?|
//台詞欄生成用06 |現場|&color(#F0F8FF){ };?|
//台詞欄生成用06 |現場(CUPエーテル)|&color(#F0F8FF){ };?|

//台詞欄生成用07 |110|450|c
//台詞欄生成用07 |>|CENTER:???(反転)|
//台詞欄生成用07 |ログイン|&color(#F0F8FF){ };?|
//台詞欄生成用07 |現場|&color(#F0F8FF){ };?|
//台詞欄生成用07 |現場(CUPエーテル)|&color(#F0F8FF){ };?|

//台詞欄生成用08 |110|450|c
//台詞欄生成用08 |>|CENTER:???(反転)|
//台詞欄生成用08 |ログイン|&color(#F0F8FF){ };?|
//台詞欄生成用08 |現場|&color(#F0F8FF){ };?|
//台詞欄生成用08 |現場(CUPエーテル)|&color(#F0F8FF){ };?|
#endregion


*ゲームにおいて [#qa0f4da0]
-2016年3月10日のアプデにより、[[メカニックプライヤー]]の第二進化実装とともに実装された。青い炎を使えるようである。
&color(Silver){衣装もくびれの目立つへそ出しにチェンジ。};

-進化前から高かった腕力は健在で、第二進化遊種中第2位((2017/1/19 Lv150時))
彼女を上回る腕力を持つ遊種建姫は[[先行>集塵機能付きブロワ]][[実装>デジタル水準器]][[建姫>光散乱式粉塵計]][[のみ>羽子板付き沓石]]である。
-遊種であるが「攻勢応援・参」「共振術・極」「防御壁・参」「補助匠・極」と、かなり尖ったスキル持ちとなった。
--特に「防御壁・参」による継戦能力の向上が大きい。時間がかかった分、上手く使いこなしてあげたい建姫である。
-探索・武闘で似た役割を持つ[[電動コンクリートミキサー]]と比べると、攻撃/補助スキルのランクとステータスで差異がある。
こちらは敏捷/先制値と共振術・極によるスキル火力に優れ、あちらはHP/防御と攻勢応援・極によるバフ数値の高さに優位がある。

-&color(White){クリック連打後のボイスをよく聞いてあげると…幸せになれるかもしれない。};

*小ネタ [#cfd6742c]
-直訳すると「半自動アーク溶接器」アーク溶接の一種。
アーク溶接は溶接中、溶接している部分を空気中の酸素と遮断する必要がある。
溶接棒を使うアーク溶接(被覆アーク溶接)の場合は棒にこの遮断ガスを発生する素材が塗られており、溶接後この素材が溶けて焼き付いたゴミ(スラグ)を掃除する必要があるのだが、半自動溶接器の場合直接不活性ガスを溶接部分に吹き付けて酸素を遮断するためゴミが発生せず掃除をする必要がない。彼女の腰についているのが不活性ガスのボンベ。
-彼女の言うとおり被覆アーク溶接は溶接棒がちびるので煩雑に交換しなければならないが、半自動溶接はトリガーを引くと溶接材(ワイヤ)が機械から自動的に供給されるので、かなり長い時間溶接し続けられ作業効率が格段に良くなる。
-ガスを併用する方法上強風の中での溶接は不向き。吹きさらしの野外は被覆アーク溶接で、室内や作業場では半自動溶接機でと使い分けられてることが多い。
-不活性ガスには幾つか種類があるがアルゴンガスなどは日本では''&color(Red){べらぼうに高い};''ため(1.5リットルペットボトルくらいのボンベで3~5万 )通常は安価な炭酸ガスを用いる「炭酸ガスアーク溶接」が主流。ちなみに不活性ガスのみを使うと「MIG(ミグ)溶接」になり、炭酸ガスに不活性ガスを混ぜたものを使うと「MAG(マグ)溶接」となる。三者の違いは「仕上がりの美しさ」「非鉄金属が溶接できるか否か」
*この建姫についてのコメント [#f9df2551]
#region(過去ログ)
#ls(?)
#endregion

#pcomment(./コメント1,reply,15)