デジタル騒音計 の変更点

|CENTER:218|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|c
|>|>|>|>|~No.136|
|&attachref(建姫画像置き場/デジタル騒音計.png,60%,画像を拡大する);|>|魔塔放送部リポーター&br;デジタル騒音計|>|工族 遊種|
//画像は「建姫画像置き場」のページを参考にサイズ・拡張子を確認してください。
//また、画像は本ページではなく「建姫画像置き場」ページに添付し、表示するようにしてください。
|~|>|>|>|~ステータス|
|~|~HP|485|~連撃|1|
|~|~攻撃|130|~腕力|70|
|~|~防御|105|~体力|70|
|~|~命中|181|~敏捷|124|
|~|~回避|183|~技術|119|
|~|~建築|160|~運|50|
|~|~得意作業|両用系|~射程|格闘系|
|~|>|>|>|~スキル|
|~|>|活気・極|>|共振術・極|
|~|>|集中支援・極|>|回避支援・参|
|>|>|>|>|~進化チャート|
|>|>|>|>|[[騒音計]] → ''デジタル騒音計''(Lv20)|
//|>|>|>|>|~必要進化素材|
//|>|>|>|>|・、・、・|
//|>|>|>|>|~必要進化素材|
//|>|>|>|>|??の雫・?、??の雫・?|
//↑は第二進化用のテンプレ欄
|>|>|>|>|~名簿説明|
|>|>|>|>|LEFT:私の名前は、デジタル騒音計と言います!&br;計測した音の大きさを騒音レベルという数値に算出して、液晶画面に計測結果を表示するようになりました!&br;ちなみに、日常生活で静かとされる数値は40~60dB(デシベル)ですが、&br;騒々しい工場ですと、90~100dBにもなるんです。&br;周囲の人達に迷惑を与えないように、現場でもなるべく大きな音を出さないように心掛けていきましょう!|

#region(CV:新田早規([[Twitter>https://twitter.com/tanitta0802]])、イラストレーター:九印-quin-([[Twitter>https://twitter.com/quin_9_/status/759314409252466688]])  (クリックするとセリフ一覧が開きます))
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|セリフ|CV:新田早規([[Twitter>https://twitter.com/tanitta0802]])、イラストレーター:九印-quin-([[Twitter>https://twitter.com/quin_9_/status/759314409252466688]]) |
//進化に伴いセリフが変わる箇所は''太字''にしてあります。(太字以外は流用推奨)
|''ログイン''|オヤカタさん、今日の作業の内容を教えて頂けますか?|
//|入手/救出||
//|入手/捕獲||
|''進化''|皆さん、どうでしょうか?新しくなった私の姿は?これからはデジタル騒音計として、今まで以上に様々な情報を皆様にお伝えしたいと思います。|
//※上記3つは進化で適宜入れ替え。
|''現場''|現場や王国の皆さんに様々な情報をお伝えするのが私の仕事です。|
|~|今日の現場の騒音レベルは...はい、いい値ですね。|
|~|うぇ~、オヤカタさん...ここじゃ誰かに見られちゃいますよ~。|
|編成|すみません、少しお話よろしいでしょうか?|
|班に追加|リポートの準備はOKです!|
|建築・探索|リポートですね!|
|建築開始|それでは、建築リポートに行ってきます!|
|~|塔の建築工事が今、開始されました!|
|建築スキル|ここからが見所です!|
|~|さぁ、いきますよ!|
|建築完了|塔の建築工事が今、終了しました!|
|増築完了|フロアの増築工事はまだ続ける必要がありそうです。|
|ランクアップ|ご覧下さい!フロアが前よりも立派になりました!|
|探索|それでは、この危険地帯に足を踏み入れたいと思います。|
|~|この奥に何があるのか、とても楽しみです!|
|宝箱確認|ご覧下さい、宝箱が落ちています。|
|囚われ建姫確認|皆さん、誰かが捕まっているようです!早く助けましょう!|
|攻撃|やってみます。|
|~|せぇーの!|
|''攻撃スキル発動''|突撃取材です!|
|~|静かにしててください。|
|''防御・回避スキル''|-|
|~|-|
|補助スキル|皆さん、元気に生きましょう!|
|補助スキル|皆さん、元気にいきましょう!|
|被弾|危険はないようです。|
|~|特に問題はないようです。|
|軽傷|何という衝撃、もう立っているのがやっとの状況です。|
|重傷|うぅ、これはすごい攻撃です。これ以上受けるのは危険だと思われます。|
|班長重傷|これ以上のリポートを続けることはできません。すぐに退避します。|
|追撃|さぁ、ここから見所満載です!|
|勝利|どうやら危機は去ったようです。|
|Ace|さぁ、今回のMVPは誰でしょうか?あぁ!なんと、この私です!|
|続行|次の取材現場に向かいます。|
|撤収|以上、探索リポートでした。|
|帰還|リポートから、ただ今戻りました。|
|捕獲完了|すみません、罠にかかった現在の心境をお聞かせ頂けませんか?|
|''改良''|集音機能が向上しました。|
|~|身体の奥底から、力が溢れてくる感じがします。|
|休憩・浴場|休憩の時間ですか。|
|休憩|お先に休憩、入りますね。|
|休憩(重傷)|いっ...たたた...は、早く体を治して...リポートに行かないと...|
|休憩/缶コーヒー|差し入れですか!ありがたく頂きます!|
|入浴時|あ、オヤカタさん、ここに来た目的は何ですか?視察ですか?それとも覗きですか?|
|浴場|ここの温泉はいいですね~。騒音が少ないのでゆったりと入浴ができます。|
|~|視察でしたか~、では他の方達がオヤカタさんに浴場を覗かれたと言っていたのは勘違いなのですね?|
|~|そうだ!これから温泉リポートの練習をしたいのでオヤカタさんも手伝ってくれませんか?|
|情報(魔塔)|それでは、塔の様子を見てみましょう!|
|情報(建姫)|オヤカタさん!建姫の情報を調べて、いったい何をするつもりなのでしょうか?|
|~|もしかして取材ですか?自分が取材されるのはなんか変な感じですね。|
|~|こちらが私のプロフィールです。|
|保険発動|&color(#F0F8FF){す...、すごい衝撃でした。できれば二度と同じ目に遭いたくないものです。};|
|破損(反転)|&color(#F0F8FF){ここは...危険...です...皆さん...すぐに...逃げて...下さ...い...。};|
|放置時|ここは、オヤカタさんが最後に目撃された場所です。はたしてオヤカタさんはどこに消えたのでしょうか?|
|>||
|>|CENTER:CUPエーテル(反転)|
|''現場''|&color(#F0F8FF){今日は一日中オヤカタさんに密着リポート、しちゃいま~す!};|
|~|&color(#F0F8FF){私、オヤカタさんに聞きたいことが、い~~~っぱいあるんですよ~?};|
|~|&color(#F0F8FF){今日は密着リポートにつきオヤカタさんの傍をぜ~~~~ったい!離れませんからね~。};|
|編成|&color(#F0F8FF){みなさ~ん!こっちで一緒にお話ししましょ~!};|
|班に追加|&color(#F0F8FF){は~い、リポートですね~?};|
|建築・探索|&color(#F0F8FF){は~い!リポートですね~?};|
|建築開始|&color(#F0F8FF){それじゃ、建築リポート頑張りまーす!};|
|建築完了|&color(#F0F8FF){わ~、フロアができましたよ~!};|
|増築完了|&color(#F0F8FF){あれ~?増築、もう少しやらないと駄目みたいですよ~?};|
|ランクアップ|&color(#F0F8FF){わ!すっご~い!フロアが前よりよくなってますよ~!};|
|探索|&color(#F0F8FF){ここに何が眠っているのか、この目で確かめに行ってきま~す!};|
|捕獲完了|&color(#F0F8FF){あら~罠にかかっちゃいましたか~今カメラ回ってませんから早く出た方がいいですよ?};|
|''改良''|&color(#F0F8FF){オヤカタさん!もっともっと強くしてくださ~い!};|
|~|&color(#F0F8FF){オヤカタさん、強化してくれて、いひ...ありがとうございま~す!};|
|休憩・浴場|&color(#F0F8FF){私はまだまだ働けますよ~?};|
|休憩/CUPエーテル|&color(#F0F8FF){にひひひ~、オヤカタさ~ん、今日の私のリポート、どうでしたか~?};|
|休憩/CUPエーテル/立ち去る|&color(#F0F8FF){うん、カップエーテル♪これ、美味しいんですよねぇ。};|
|情報(魔塔)|&color(#F0F8FF){現在の塔の状態は~...え~っとぉ~...すっごく大きいでーす!};|
|放置時|&color(#F0F8FF){皆さんご覧下さ~い!オヤカタさんの寝顔でーす!えへへ♪可愛いですね~。};|
#endregion

#region(期間限定ボイス)
//期間限定ボイスは進化後も変化なし。(完全流用推奨)
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|>|CENTER:ハロウィン(反転)|
|ログイン|&color(#F0F8FF){オヤカタさん、ちょうどいいところに来ました。衣装選び、手伝ってもらってもいいですか?};|
|現場|&color(#F0F8FF){今度、ハロウィン特集として私が仮装しながら皆さんにインタビューをするんですよ。};|
|現場(CUPエーテル)|&color(#F0F8FF){わ~、この衣装ならオヤカタさんをメロメロさせることができそうですね~えへへ♪};|

|110|450|c
|>|CENTER:クリスマス(反転)|
|ログイン|&color(#F0F8FF){今回の魔塔インタビューはクリスマスで賑わっている現場からお送りします。};|
|現場|&color(#F0F8FF){本日は、子供達にプレゼントをあげるサンタさんに突撃リポートを敢行したいと思います!};|
|現場(CUPエーテル)|&color(#F0F8FF){オヤカタさん、誰とクリスマスを過ごすんですか?えへ、私は、オヤカタさんと一緒に過ごしたいでーす!};|

|110|450|c
|>|CENTER:新年(反転)|
|ログイン|&color(#F0F8FF){オヤカタさん、明けましておめでとうございます。今年も取材対象としてよろしくお願いしますね。};|
|現場|&color(#F0F8FF){今年の目標ですか?去年よりもいいリポートができるようにしたいです!};|
|現場(CUPエーテル)|&color(#F0F8FF){えへへ、今年もオヤカタさんの事、いっぱいい~っぱい取材していきますからね?};|

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|>|CENTER:バレンタイン(反転)|
|ログイン|&color(#F0F8FF){ご覧下さい!バレンタインデーでオヤカタさんが浮かれている状態になっています!};|
|現場|&color(#F0F8FF){突然ですかオヤカタさんは今年チョコ、いくつ貰いましたか?};|
|現場(CUPエーテル)|&color(#F0F8FF){はーい!オヤカタさんチョコをどうぞー!えへへ♪皆さんには、内緒ですからね?};|

|110|450|c
|>|CENTER:夏休み(反転)|
|ログイン|&color(#F0F8FF){王国は現在夏真っ盛りの暑さ!オヤカタさん、熱中症には注意していきましょう。};|
|現場|&color(#F0F8FF){この時期の観光地はやっぱりどこも人でいっぱいですね。};|
|現場(CUPエーテル)|&color(#F0F8FF){オヤカタさんと二人っきりの旅行...えへへ♪いいですね~。};|

//台詞欄生成用03 |110|450|c
//台詞欄生成用03 |>|CENTER:???(反転)|
//台詞欄生成用03 |ログイン|&color(#F0F8FF){ };?|
//台詞欄生成用03 |現場|&color(#F0F8FF){ };?|
//台詞欄生成用03 |現場(CUPエーテル)|&color(#F0F8FF){ };?|

//台詞欄生成用04 |110|450|c
//台詞欄生成用04 |>|CENTER:???(反転)|
//台詞欄生成用04 |ログイン|&color(#F0F8FF){ };?|
//台詞欄生成用04 |現場|&color(#F0F8FF){ };?|
//台詞欄生成用04 |現場(CUPエーテル)|&color(#F0F8FF){ };?|

//台詞欄生成用05 |110|450|c
//台詞欄生成用05 |>|CENTER:???(反転)|
//台詞欄生成用05 |ログイン|&color(#F0F8FF){ };?|
//台詞欄生成用05 |現場|&color(#F0F8FF){ };?|
//台詞欄生成用05 |現場(CUPエーテル)|&color(#F0F8FF){ };?|

//台詞欄生成用06 |110|450|c
//台詞欄生成用06 |>|CENTER:???(反転)|
//台詞欄生成用06 |ログイン|&color(#F0F8FF){ };?|
//台詞欄生成用06 |現場|&color(#F0F8FF){ };?|
//台詞欄生成用06 |現場(CUPエーテル)|&color(#F0F8FF){ };?|

//台詞欄生成用07 |110|450|c
//台詞欄生成用07 |>|CENTER:???(反転)|
//台詞欄生成用07 |ログイン|&color(#F0F8FF){ };?|
//台詞欄生成用07 |現場|&color(#F0F8FF){ };?|
//台詞欄生成用07 |現場(CUPエーテル)|&color(#F0F8FF){ };?|

//台詞欄生成用08 |110|450|c
//台詞欄生成用08 |>|CENTER:???(反転)|
//台詞欄生成用08 |ログイン|&color(#F0F8FF){ };?|
//台詞欄生成用08 |現場|&color(#F0F8FF){ };?|
//台詞欄生成用08 |現場(CUPエーテル)|&color(#F0F8FF){ };?|
#endregion

*ゲームにおいて [#qa0f4da0]
-敏捷・技術が高く、先制値確保要員としてはうってつけ。
だが攻撃・防御は低いため、短期決戦向け。
-スキルがランクアップし、より武闘に使いやすい建姫となった。
また、''「活気・極」''があるので、魔塔の増改築にも役立つと思われる。
*小ネタ [#cfd6742c]
-彼女を見かけたことがないオヤカタでも排気音の大きい車、バイクに乗ってたりすると嫌でもおまわりさんの持ってきた彼女に遭遇することになる。&color(Fuchsia){おまわりさんこいつです(違};
-ちなみに自動車・バイク共にアイドリング時で95dbを超えるとアウト
普通自動車の場合定常走行(一定の速度で走ること)の音が74dbを超えるとアウト、おまわりさんの扱う彼女を(別の意味で)祈るような気持ちで見ていたオヤカタは少なくないのではないか?
-イメージからすると相当大型に見える彼女だが、実は白バイ積載用の小型のものもある。車・バイクに乗るときは法規を守って走りたいものである。
*この建姫についてのコメント [#f9df2551]
#region(過去ログ)
#ls(?)
#endregion

#pcomment(./コメント1,reply,15)