FAQ/コメント1
Last-modified: 2016-09-25 (日) 12:37:45
FAQ
- 1-5廻し ドライバー1人 843周でコーヒー182(22%)万能建材96(11%) -- a?
- イベント限定ですが、昼2はレベル50~80位までレベル上げしやすいです。 --
- 昼3も中々。虹サソリが出るのが3-3以降なので3-2までにするとリーダーで1周約1500ほど稼げる。微妙に被弾するけど…… --
- 昼2-1撤退は40後半くらいからいけそうかな?? --
- 名簿の登録って進化前にしとかなきゃダメ? のcupのところに 立ち去らない って書いてあるけど、 --
- 立ち去っても酔ってましたし図鑑も埋まりました 編集するべき? --
- 61~70だと2-5と2-5-2が候補に入ってるけどそれ以降は2-5-2しか候補にないのはなぜ? --
- なんでローリーが優先度並でウェルダーが優先度低なんですかね?エアプが編集してるのかな? --
- 編成のポイントが挙げられたし、わざわざ建機個別に薦めるとこはいらん気がするな --
- スキルやステータスだけ見るのと実際に運用するのとでは違うので、あると私みたいに助かる人も多いかと。 --
- 敵が強い……これ以上レベルあがりませんwwww --
- 何も建ててない、フロア0段階での初期回復上限は各資源どのくらいだったか教えられる方がいたら宜しくお願い致します。 --
- そもそも基礎の達成度って何やったら上がんの? --
- 単純にわかりづらいんだよね。へたくそな煽りしかできないバカが絡んできたりするしさ --
- 何の事を言ってるのか知らんがもし上の木の基礎の達成度の上げ方の話をしてるなら割とマジで「画面よく見ろ」としか言えないんだよなぁ……。「強化」ってボタンあるやろ?ゲージが見えるやろ?ゲージの横に「達成度」って書いてあるやろ?そこまで見えてればもう"「強化」で達成度上げる"って結論ぐらい導けると思うんだがね --
- まあパッと一見するだけじゃ分からないのは同意するが、正直、公式の説明書すら読まずに何を言ってるのかって感じだし。そういう反応してる辺り普通にそのへたな煽りに煽られてるしでどうにも。 --
- lv59のインパクトプラスドライバーで重症時に追撃 26/1489 で寂れた回廊のボスから(攻勢応援参が発動)反撃参をクリティカルで被弾 通常400前後のダメージが23に抑えられて破損には至らず。1発のみの被弾なのでそれ以上の条件は不明 -- [[ ]]
- 正直破損しないで答え出てる気がするけど、便乗で報告。時の最果てのボスにてLv42の螺子錐(支援班)が重症時に追撃 63/1215から攻勢応援・極込みの攻撃を7/1215まで削られて耐えました。1回の攻撃で体力満タンから63まで削られたのでストッパーかかってないと破損する状況です。疲労度は、探索前にキラ付いてる状態で、この探索から帰ってきたら音符になってたぐらいだったので疲労蓄積時は分かりません。 --
- 「編成で建姫が表示されて無い上、直後にエラーになった。 」になってるオヤカタですけど、ログインして現場で10分ぐらいほったらかしにしていたら大丈夫な感じでした。前日も日付が変わるまでやってたのでそのおかげか分かりませんが……。 --
- 連続建築ってできるんですかね?50階分を建てるのめんどい…… --
- 最近、復帰して班を増やそうと思うんだが、上限であるのかな? --
- ロードカッターさんが基礎匠・参だけど、基礎匠のところに追加すべきなのか…期間限定から何ともだけど --
- 追撃時にHP1のホイールローダーさんが敵の攻撃に防御壁使ったけど普通に避けてたでござる・・・ 防御壁発動時もストッパー先輩は生きてるんすね --
- 1-3クリア済み、石切場攻略の依頼が出てる状態で、建姫詰所建造許可書ないし、第二班解放できてないんだが、どういうことなんだろう? --
- 解決しました。不具合ということで対応してもらいました。 --
- 最終エリア攻略クラスのよく名前の挙がるキャラ、第2進化は意図的に抜かれてたけど入れることにしたんかね? あと、あのメンツで果たしてニパ子って張り合えるのだろうか --
- トップクラスの回避があるとはいえ防御スキルなし、HP防御ともに低めと耐久面では厳しい(ドライバーズや鉋姉さんよりは高い)。第二進化除いたら兵種トップの攻撃力に加撃極があるので攻撃面は十分かと。 --
- 資材が足りなくて10Fから先に進まん 探索にもいけない いきなり詰んだ --
- 資材に関しては生産フロアが最低各一つあれば時間さえ待てば資材は補充できます。仮に生産を建ててない等他に問題点があれば教えて下さい --
- フロアが生産する以外にも自然回復が少しあるから大丈夫やで --
- わざわざ答えてくれた人さんくす。生産は一つは建ててあるので一日放置で回復できました。回収が面倒なので早く1-4攻略したいのですがまだ無理です。ぽちぽちすすめます。 --
- 1-2あたりをクリアして作れる修練所という補助施設を建てると約8時間程放置せざるをえませんが1-4あたりまでなら即行で攻略可能になりますのでオススメします。詳しくはwikiの建築から補助施設をご覧下さい --
- 「備蓄数上限を超えているため、資材を回収できません」となるのですが、新しい備蓄フロアを建てろってことなの?いまいち分かりません --
- 備蓄上限は初期値+備蓄フロアの数値の合計です。画面下の資材数が青ければ上限以上となっており生産フロアでは回収できません。資材を減らして来れば回収できますがそれ以上資材を溜めたい場合は備蓄フロアを増やしたり増築してください。例外は依頼報酬や武闘の報酬で、これらは上限を超えて加算されます --
- 武闘会5連戦で資材をそれぞれ5000稼ぎました。それ以上回収する為には備蓄フロアを5000収量出来るだけ建てなくてはいけないってことですか?それとも放置しておいても良いのでしょうか?何を目的にすればよいのか良く分かりません。フロアをどんどん建ててタワーを高くすればいいのですか?解答の程よろしくお願いします --
- 武闘会や依頼の報酬では備蓄上限を超えて入手できます。ゲームの目的ということならば、このゲームにクリアというものは存在しないので自分のやりたいことを見つけると良いでしょう。 --
- ありがとうございました --
- 改築匠や基礎匠のところなど、修正が必要な気がするね --
- まだ始めて間もない親方なのですが、今回のイベの全体報酬?を貰う為に微風の小径をクリアし修理を1回完了させて貢献度3になったのですが、これで大丈夫ですか? --
- OKですよー あと、質問なら質問掲示板って場所があるから次回以降はそっちに投げるといいかも(多分このコメント欄は「このページのこの部分がよく分かりません」とか「こういう内容のFAQ入れたらどう?」みたいな話をする場所だと思うので) --
- 了解です。ありがとうございました。 --
- 経験値稼ぎについてだけど今は迷宮水路……4-1-1とかもオススメだと思うんだけどこの辺更新ないね --
- 最終エリア攻略クラスのところ、猫車とかはお薦めには入らないのかな? --
- 基礎ランクが上がらないの+最終値を押すと #include(): No such page: 建姫最終値/基礎匠 って出るんだけど自分のブラウザ設定の問題ですか? --
- 2/26にページ構造を大きく弄ったので取り込むべきページが迷子になってたっぽい --
- 見られるようになってました。修正ありがとうございます。一緒に言えば良かったのですが改築の方も迷子みたいです。すみません。 --
- MFシールドマシンのグラフィックを映そうとすると空白になってフリーズする。エラー画面には行かず、画面が暗くなったり探索・武闘に入る直前で止まったり。編成バグに近い? が改良画面で読み込んでも同じ結果に。武闘の相手に汁マンがいるだけでほぼ敗北してしまう --
- 破損ストッパーって本当にありますか? 軽傷進軍(HP40%程度あるのは確認)した先の戦闘で重傷からそのまま破損したんですが・・・。 --
- 攻略本には、その戦闘で重傷を負った場合、その戦闘終了までは耐えると書かれています。もし本当に軽傷進軍した次の戦闘で破損したのなら、その時の状況(どこで、どのメンバーで探索していたか)を仔細に記述してゲーム画面下のお問い合わせに送ってみてください。本当にバグで破損したのならなんらかの対応を取ってくれるはずです --
- ありがとう。問い合わせ送ってみます。 --
- 艦これと一緒で次の枠の戦闘に行くと破損する可能性があるんじゃないのか? --
- 艦これと一緒で次の枠の戦闘に行くと破損する可能性があるんじゃないのか? --
- 依頼のとこに赤い矢印が出てるんですけどこれはなんですか? --
- クルクル回ってる変な矢印なら「デイリーの依頼が更新されたよ!依頼画面を開いてね!」ってこと --
- つまりそれが出た後依頼画面で全依頼(というかデイリー)を確認すれば受け漏らしが無くなるということです --
- 作業別オススメ建築班についての表を作ったので置いときますね 。「フロアランクが上がらない」の項あたりをいじればいいんだろうけど、大規模改訂する気がわかないので置いとくだけでご勘弁。 --
- 補給って現場に戻らないとされなかったんだな、寝落ちして初めて知ったわ… --
- 捕獲って同じ場所に2個設置できたのか・・・。 --
- レベリングについての項目に日長石宝具への言及を追加。5-5、5-6のおかげで最終エリア攻略クラスの項目に再び光が当たりそうだけど、あれ編制とレベルだけじゃないしなぁ……どうしたものか。 --
- 宝具について簡単にまとめたやつを置いときますね 。いい加減、宝具関係の項目を作るべきなんだろうけど(ry --
- 宝具についてざっくり追加 --
- 重傷での探索続行で破損するって仕様を知らなかった・・・ある程度HPあればストッパーが発動するものだと思ってたわ・・・orz --
- そのある程度のHPを判断するために重症があるんだろうに…同情していいのか迷うな --
- 改築匠、捕獲、基礎増築について軽く編集。また武闘についてを追加……と言っても詳しい個別ページへの誘導くらいですが。 --
- 始めたばかりなのでわからないため質問しますが、このWikiのT1-1ってどこのことでしょうか? --
- T1は時の聖域、T2は時の黄金境のことです。-1は上から順の一つ目なので、T1-1は時の聖域、歪みの入り口のことを指します --
- 建姫は消去可能ですか? --
- 建姫は消去可能ですか? --
- 消去…というわけでは無いですが「編成」→「移籍案内」で資材に変えることは出来ます 基本的には改良の方に回すことをお勧めします あとこれからは質問掲示板の方で… --
- 限界突破が損なのは貢献度ブーストみたいな全体で加算して硬貨が発揮される場合のみで装備した建姫自身に効果の出る場合は文字通りLvMAXの限界を突破した効果が得られるんだから紛らわしくないか? --
- 紅蓮とかだって一人にEX.1一個積むより二人にLvMAX積んだほうが結果としては与ダメが上がる場合もあるし、一概に貢献度宝具だけとは言えない。今んとこ、5個以上所持してたら悩まず限界突破していいのは日長石くらい(個人差あり) --
- そうだな、貢献度系の場合のみは言い過ぎたな。でもソッチの例でも場合もあるってだけで絶対じゃないし一概に言えないものを損の一言で斬捨てれるものじゃないだろ?同じくらいの火力複数に分散させるならともかく大体は段構えや穿孔みたいな超火力に集中させたほうがトータルで上回る場合がほとんどだろうしアレコレ細かく突き詰めて言ったらそれこそ一概に損とは言えなくなるし -- 木?
- そうね、うん。一概に損とも得ともいえないから、宝具によって変えるべきかなと思う。個々人のスタイルによるし。難しいな…限界突破についての記述はその都度修正ね… -- 枝?
- 「フロアランクが上がらない」の所のマイナスドライバーが前のまんまだったので第二進化修正 --
- おすすめ建姫の建築編の部分を若干追記。 ファンだけは騎なので第二進化が少々面倒… --
- あとフロアランクが上がらないの部分もそれに合わせて編集 --
- 編成画面で建姫の左下にあるハートに0ってあるのなんだこれ… --
- サブメニューの「工作」からインテリアって物が作れるようになった それを建姫にプレゼントできるらしい そのあげた数か好感度的なものだと思う(作るための素材がまだ少ないので試せてないけど --
- 「救出直後の建姫が入浴」を防げるかと思って、浴場視察の前に「改良」で救出建姫溶かしてみたらハートの入浴バッジ自体が消えた。中の人ごと確定で入浴してるのね --
- OB熟練、SB熟練、E-1ってどのステージのことを言っているのでしょうか? --
- OB熟練、SB熟練:イベント「お花見お弁当対決!」の後半に追加されたステージ。E-1:各イベント(Event)における1番目のステージ(例:お祭り・道中→E-0、お祭り・射的→E-1、お祭り・ポテンすくい→E-2、お祭り・カタヌキ→E-3)ってとこかな --