差し替え関連
Last-modified: 2013-04-01 (月) 18:53:33
互換性
- 差し替え関係の機能は特に明記が無い限りMMA/TrashThrow共通で使用可能
- MMA/TT用に書いた口調ファイルなどは本家や他のヴァリアントでは拡張部分が機能しないため注意
NPCの口調変更
- [i]で干渉することでNPCに口調を設定できる(本家標準)
- omakeで追加された口調差し替え機能の詳細はomake同梱の台詞の編集方法.txtも参照のこと
- 使用可能な書式はメッセージ書式、メッセージ条件文?、カスタムメッセージを参照
- CNPCのメッセージカスタムで発生する会話文(%txt~ファイルの終端までの間)のサイズ制限はuser\talkフォルダ内の口調ファイルには適用されない
- 本家やヴァリアント全般で使用できるが、機能するメッセージタグや置換文字列は環境によって異なる
PCの口調変更
- [i]で干渉することで自分に口調を設定できる(omake_babyからの取り込み)
- 詳細はomake_baby同梱のPC_talk.txtも参照のこと
- 使用可能な書式はメッセージ書式、メッセージ条件文?、カスタムメッセージを参照
- CNPCのメッセージカスタムで発生する会話文(%txt~ファイルの終端までの間)のサイズ制限はuser\talkフォルダ内の口調ファイルには適用されない
- omake_babyではMMA/TT独自の書式以外の部分は同様に使用可能
神のメッセージの差し替え
- user\talk\godフォルダにカスタムゴッドと同じ書式の(神の識別子).txtファイルを配置することで神のメッセージ(既存の神、カスタムゴッド問わず)を差し替えられる
- 例:user\talk\mani.txtがあれば機械のマニ信仰中のメッセージが変更される
- 使用可能な書式はメッセージ書式、メッセージ条件文?、カスタムゴッドを参照
- カスタムゴッドのメッセージカスタムで発生する会話文(%txt~ファイルの終端までの間)のサイズ制限はuser\talk\godフォルダ内の口調ファイルには適用されない
- MMA/TrashThrowの独自機能のため、他のヴァリアントでは使用できない
NPCの汎用メッセージの差し替え
- data\talk.txtの汎用メッセージのカスタマイズで条件文?とMMA/TT独自の置換文字列が使用できる
- elonaAAの拡張ファイルを導入した場合はtalkAA.txtが優先的に使用される
- 汎用メッセージのタグに%~と同じ条件でMMAでのみ優先処理される%[MMA]~が使用できる
- カスタムメッセージの%txt~に対する%txt[MMA]~と同じ要領でMMA/TT独自の{}置換文や条件文などを記述する場合に使用する
- 4/1にNPCが喋る台詞をdata\talk.txtに%APRILFOOLタグを追加することで設定できる
- %APRILFOOLタグが設定されている場合は4/1イベント用台詞に%COOKIE2タグを使用しない
- デフォルトの呪われたフォーチュンクッキーのメッセージは口調による語尾のゆらぎが使用できないため別途設定可能に
依頼の掲示板メッセージの差し替え
- dataフォルダ内にboard_*.txt(*は街のエリア番号)を配置することで依頼の掲示板メッセージを差し替えられる
- [エリア番号]5:ヴェルニース、11:ポート・カプール、12:ヨウィン、14:ダルフィ、15:パルミア、33:ノイエル、36:ルミエスト、51:キッカス、52:エウダーナ
- elx形式のファイル名でも差し替え可能
- board_vernis.txt、board_kapul.txt、board_yowyn.txt、board_rogueden.txt、board_palmia.txt、board_noyel.txt、board_lumiest.txt、board_AAkikkas.txt、board_AAeulderna.txtが使用可能
- ノイエル聖夜祭中の依頼の掲示板メッセージをboard_noyel_fest.txtで差し替えられる
- ファイルの書式は本家開発版に付属のdata\board.txtと同じ
- エウダーナの掲示板には独自の依頼が存在するため、差し替える場合はelonaAAに付属のdata\boardAA.txtに準拠すること
- elx形式のファイル名であればelxでも同様に使用可能
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