全般
omake
- 各ギルドのマスターがPCとペットを転職させてくれる。
所属していないギルドのマスターに話しかけても転職可能
なお、ギルドランクは所属しているギルドのものが下がる(※MMAhにて所属しているギルドであれば下がらないように調整された)
職業特性
omake
- 職業によってスキルを使用する
キャラクター固有のAIとは別
PCも「能力の発動」から選択できるものは使える
- 通常スキル→種族スキル→職業スキルの順で判定されるため、種族スキルが選択されても職業スキルで上書きされる可能性がある
なので、使用確率が厳密にその通りになるのは職業スキルのみ
- omakeで試験的導入されたのは以下のもの
戦士 5%の確率でスウォーム 魔法戦士 5%の確率で各種属性付与 神官 10%の確率で聖なる盾
MMA
- omakeの職業スキルをパワーアップさせ、各職業それぞれに特性が設定されている
- ただし、大半の職業特性はキャラクターがレベル41以上で適用される
- 一部の例外を除き、職業特性はPCだけでなくペットを含む全NPCに適用される
- 対応する英名の職業がdata\o_class.csvまたはdata\oo_class.csvに無ければ動作しない
- 英名が一致してれば独自に追加したデータや変更したデータでも同じ動作になる
行動変化
MMA
支援範囲
- キャラクターの職業によって瀕死の仲間に反応する範囲が異なる
- AIの回復行動に設定されたスキルが仲間に使用できれば使う他、杖やポーション、魔法書なども支援範囲内で回復に使えるものを使用する
MMAh
MMAhにて大幅に変更が加えられたりしている為、NPCで詳しく書く“予定”
各職業特性
以下、Elona omake_MMA/TrashThrow Wikiの職業と内容がほぼ一緒の為コピーと化しています。
※(仮実装)は 開発途中の要素が有効である場合の変更点。非推奨表記が消えたので試験的に掲載
基本職業
英語名 | 日本語名 | 初期 | 支援 | 特性 | |
---|---|---|---|---|---|
warrior | 戦士 | ○ | 隣接 | 41↑ | 遠隔を装備せずに矢弾に銃弾か光子弾を装備している場合、矢弾のエンチャントを近接攻撃に適用する 矢弾のエンチャントは二刀流と格闘には適用されない(両手持ちか盾持ちの時に使用できる) 矢弾のエンチャントが近接攻撃に適用される条件の時は特殊弾も発動する |
41↑ | (NPC)弾丸を持って遠隔を持たない状態で生成される (行動AIが移動確率100%で射撃攻撃を持たない場合のみ) | ||||
thief | 遺跡荒らし | ○ | 隣接 | 41↑ | サブカテゴリ10003(短剣)、10004(棍棒)、10007(長槍)、10009(手斧)、24030(投擲)の武器で攻撃する時に 篭手のエンチャントの発動率補正が1/2から1/1になる |
41↑ | 遠隔に投擲武器を装備した状態でも手に装備した短剣、棍棒、手斧、長槍の一斉投射を行う | ||||
wizard | 魔法使い | ○ | 3セル | 41↑ | 詠唱したボール型攻撃魔法の中心点を[*]で指定できる |
41↑ | 軽装備で杖を両手持ちしている場合に矢系魔法が連続魔法になる | ||||
41↑ | 中装備で杖を両手持ちしている場合は1/2の確率で矢系魔法が連続魔法になる | ||||
farmer | 農民 | ○ | 隣接 | 41↑ | 天候が晴れ、雨で屋外マップにいる時に筋力と耐久に+15%、速度に+10%の補正を受ける |
41↑ | 天候が雨、雷雨、雪で屋内マップにいる時に習得に+20%の補正を受ける | ||||
全て | (ペット以外のNPC)アイテムと設置物が無いセルにいる時にランダム行動としてイベントリ内にある種を植える | ||||
全て | (ペット以外のNPC)実った作物の上にいる時にランダム行動として作物を収穫する | ||||
全て | (ペット以外のNPC)枯れた作物の上にいる時にランダム行動として作物を摘み取る | ||||
全て | (ペット以外のNPC)イベントリに種が無い場合に時間経過で補充する(アイテム生成とは別に装備補充として) | ||||
predator | プレデター | × | 隣接 | 41↑ | 近接攻撃を受けた時に1/4の確率で反撃する 近接装備が格闘で行動可能な状態でないと反撃は発動しない |
archer | 狩人 | ○ | 3セル | 41↑ | 手に1.5s以下の矢束(サブカテゴリ25001)と4.0s以下のクロスボウの矢束(サブカテゴリ25002)を装備できる |
41↑ | (NPC)遠隔に対応する矢弾を空いている手に持った状態で生成される | ||||
41↑ | (ペット以外のNPC)遠隔に対応する矢弾を空いている手に補充する | ||||
warmage | 魔法戦士 | ○ | 3セル | 41↑ | 魔法系の発動効果に1/2の確率で魔法の威力を高めるのエンチャントの補正が適用される |
41↑ | サブカテゴリ10002(長剣)、10003(短剣)、10006(杖)の武器で攻撃する時に現在いるマップで最後に使用された 攻撃魔法、デバフ魔法が発動効果に追加される | ||||
tourist | 観光客 | ○ | 3セル | 41↑ | 時間経過による靴系の防具のエンチャント発動判定間隔が通常の1/4に |
pianist | ピアニスト | ○ | 3セル | 41↑ | 演奏中はマップ内の演奏者を除く全キャラに楽器のエンチャントの補正がバフ効果として適用される 楽器が祝福されている場合は演奏者に敵対しないキャラのみバフ効果が適用される 演奏中のバフ効果は演奏者には適用されず、全マップ内で演奏スキルの高い一人分の演奏だけ適用される ※MMAhにて演奏中バフ効果の恩恵を受けられる範囲がプレイヤーとペットのみに縮小された |
全て | (ペット/NPC)楽器を持っていれば吟遊詩人以外でも勝手に演奏する(一部NPCを除き作戦から禁止できる) | ||||
全て | (ペット/NPC)戦闘中行動として1/20の確率で演奏開始する(一部NPCを除き作戦から禁止できる) | ||||
全て | 初期装備に楽器が追加される | ||||
全て | (ペット)所持品メニューで楽器を受け取る | ||||
gunner | 機工兵 | ※ | 隣接 | 41↑ | 手に1.5s以下の銃器(サブカテゴリ24020、24021)を装備できる |
41↑ | (NPC)拳銃を空いている手に持った状態で生成される | ||||
41↑ | (ペット以外のNPC)拳銃を空いている手に補充する | ||||
priest | 神官 | ○ | 6セル | 41↑ | 単独対象の攻撃魔法、デバフ魔法を受けた時に1/4の確率で攻撃対象を攻撃者に移し変える (近接装備が格闘または杖か鈍器スキルの武器だけの場合のみ) |
41↑ | 遠隔攻撃を受けた時に1/4の確率で攻撃対象を攻撃者に移し変える (近接装備が格闘または杖か鈍器スキルの武器だけの場合のみ) | ||||
41↑ | (PC)一部を除く回復、バフ魔法を方向指定で使える (ペット/NPC)一部を除く回復、バフ魔法を隣接する味方に使用する (近接装備が格闘または杖か鈍器スキルの武器だけの場合のみ) | ||||
41↑ | (PC)癒しの手、治癒の雨の対象を視界範囲内で任意に選べる (ペット/NPC)癒しの手、治癒の雨を視界範囲内の味方を対象に使用する (近接装備が格闘または杖か鈍器スキルの武器だけの場合のみ) | ||||
全て | 神官の職業特性は《ホーリーランス》装備でも発動する(MMAh独自仕様) | ||||
claymore | クレイモア | ○ | 隣接 | 41↑ | 物理攻撃を受けた時に1/4の確率で受けるダメージを装備武器で軽減する |
※MMA/TrashThrowが初期生成するdata\o_class.csvでは選択可能職業に設定されている
MMA拡張職業
英語名 | 日本語名 | 初期 | 支援 | 特性 | |
---|---|---|---|---|---|
sister | 妹 | ※ | 3セル | 全て | 妹の日のみ同じマップ内にいる妹の数の%だけ全主能力が上がる |
全て | 初期装備のメイン武器が包丁に固定される |
※MMA/TrashThrowが初期生成するdata\o_class.csvに選択可能職業として追加設定されている
omake_overhaul拡張職業
英語名 | 日本語名 | 系列 | 支援 | 特性 | |
---|---|---|---|---|---|
swashbuckler | スワッシュバックラー | 遺跡荒らし | 隣接 | 41↑ | 軽装備状態では追加打撃率に魅力による補正が追加される |
41↑ | クリティカルでとどめを刺した時にブーストを追加発動する |
※omake_overhaulが初期生成するdata\oo_class.csvに選択可能職業として追加設定されている
素材として公開されているカスタム職業セット
- data\o_class.csvをこれらに差し替え(または編集して追加)している場合に独自の特性を発揮するように実装されている
- 職業の英名が一致してればセットを使用せず独自に追加したデータや変更したデータでも同じ動作になる
omake(特にoverhaul)用カスタム職業詰め合わせver1.3
英語名 | 日本語名 | 系列 | 支援 | 特性 | oo | |
---|---|---|---|---|---|---|
gladiator | 剣闘士 | 戦士 | 隣接 | 41↑ | (仮実装)(PC)闘技場の勝利報酬と名声の変動幅が増える | - |
41↑ | (仮実装)周囲8マスに1体のユニットがいるとき近接攻撃のダメージが1.5倍になる | |||||
41↑ | (仮実装)周囲8マスに1体のユニットがいるとき近接攻撃の被ダメージが0.75倍になる | |||||
knight | 騎士 | 戦士 | 3セル | 41↑ | 騎乗状態では槍のダメージ倍率計算に騎乗しているキャラの筋力の1/4が加算される | - |
41↑ | 騎乗している相手への近接攻撃のダメージが1.5倍になる | |||||
41↑ | 騎乗状態の武器重量ペナルティが6.0s以上から発生する | |||||
41↑ | (ペット)騎乗された状態の武器重量ペナルティが8.0s以上から発生する | |||||
fighter | 格闘家 | 戦士 | 隣接 | 未実装 | ※ | |
guard | 衛兵 | 戦士 | 隣接 | 41↑ | (仮実装)(PC/ペット)街の中でのみプレイヤーのカルマに比例して主能力にボーナスを受けるように | ※ |
41↑ | (仮実装)(PC)街の中でのみ大富豪/貴族の子供/観光客/店主以外の友好的なNPCをミンチにしてもカルマが下がらないように | |||||
samurai | 侍 | 戦士 | 隣接 | 41↑ | 盾を持たない状態で刀、斬鉄剣、飛竜刀の攻撃がクリティカルした時に首狩りを追加発動する | ※ |
全て | 初期装備の武器が刀に固定される | |||||
scout | 斥候 | 遺跡荒らし | 隣接 | 41↑ | (仮実装)(PC/ペット)ダンジョン内の階段とマテリアル採取スポットの位置がわかるように | - |
rogue | 悪党 | 遺跡荒らし | 隣接 | 41↑ | (仮実装)近接武器で攻撃するとき対象が恐怖状態ならクリティカルが発生しやすくなる | ※ |
41↑ | (仮実装)スリの指が成功したとき対象が敵対中のユニットなら追加で近接攻撃をする | |||||
barbarian | 蛮族 | 戦士 | 隣接 | 41↑ | 近接攻撃の重量ボーナスが30.0s上限で計算される | ※ |
pirate | 海賊 | 遺跡荒らし | 隣接 | 未実装 | ※ | |
spy | 間諜 | 遺跡荒らし | 隣接 | 41↑ | (仮実装)(PC/ペット)干渉(i)からユニットの情報を表示できるように | - |
ninja | 忍者 | 遺跡荒らし | 隣接 | 41↑ | 装備重量が5.0s以下の時に回避にレベル/2のボーナスを得る | ※ |
41↑ | 軽装備で盾を持たない状態で格闘による近接攻撃がクリティカルした時に首狩りを追加発動する | |||||
全て | 初期装備の武器が忍刀に固定される | |||||
41↑ | 初期装備に手裏剣だけを持った状態で生成される | |||||
healer | 癒し手 | 神官 | 6セル | 41↑ | (仮実装)一部を除く回復/バフ魔法を隣接する味方に使用できるように(近接装備が格闘/杖/鈍器/《ホーリーランス》の場合のみ) | - |
41↑ | (仮実装)体力回復魔法のスペルパワーにボーナスを得るように、清廉潔白を持っていればさらにボーナスを得るように | |||||
druid | ドルイド | 神官 | ? | 全て | (仮実装)(NPC)アイテムを補充するとき魔法の木の種を持っていなければ1-3個の魔法の木の種を補充するように | - |
41↑ | (仮実装)(PC)魔法の木の種を作るレシピを使えるように | |||||
41↑ | (仮実装)(ペット)自動食事で魔法の木の種を食べないように | |||||
41↑ | (仮実装)ボルト系/矢系/ボール系の攻撃魔法の使うとき魔法の木の種を自動消費してスペルパワーにボーナスを得るように | |||||
strategist | 軍師 | 魔法使い | 6セル | 41↑ | 周囲の罠、火柱、酸の海の効果が2~4倍になる | - |
scientist | 科学者 | 魔法使い | 3セル | 全て | (仮実装)光子銃を装備して生成されるように | ※ |
41↑ | (仮実装)光子銃を装備したとき追加射撃率に習得による補正が追加されるように | |||||
librarian | 司書 | 魔法使い | 3セル | 41↑ | (PC)願いと収穫以外の魔法書、古書物を読んだ時に1/4の確率で残り回数が減らない | ※ |
41↑ | (ペット/NPC)魔法書を使った詠唱に成功した時に残り回数が減る確率が1/10になる | |||||
41↑ | 学習書による経験値上昇率にボーナスを得る | |||||
全て | (NPC)装備補充時に1冊も所持していなければ必ず1~3冊の魔法書を補充する | |||||
gunslinger | ガンナー | 機工兵 | 隣接 | 全て | 拳銃、マウザーC96カスタムを重量無制限で一つ手に装備できる | ※ |
41↑ | 拳銃、マウザーC96カスタムを重量、個数無制限で手に装備できる | |||||
41↑ | 軽装備状態では追加射撃率に器用による補正が追加される | |||||
41↑ | 拳銃の距離補正がマウザーC96カスタムと同じになる | |||||
41↑ | 散弾銃、ウィンチェスター・プレミアムで特殊弾を使用した場合1/4の確率で残弾数が減らない | |||||
全て | 初期装備の遠隔が拳銃に固定される | |||||
41↑ | (NPC)拳銃を空いている手に補充する | |||||
dragoon | 竜騎兵 | 機工兵 | 隣接 | 41↑ | 騎乗状態では銃器のダメージ倍率計算に騎乗しているキャラの感覚の1/4が加算される | - |
41↑ | 騎乗している相手への遠隔攻撃のダメージが1.5倍になる | |||||
41↑ | (ペット)騎乗された状態の武器重量ペナルティが8.0s以上から発生する | |||||
magicgunner | 魔導銃士 | 機工兵 | 3セル | 41↑ | 銃器、クロスボウの魔法系発動効果の発動率が2.5倍になる | - |
paladin | 聖騎士 | 魔法戦士 | 3セル | 41↑ | (仮実装)(PC/ペット)プレイヤーのカルマに比例して主能力にボーナスを受ける | - |
41↑ | (仮実装)ホーリーヴェイルの効果を受けているときスペルパワーに比例したDV, 暗黒, 幻惑, 地獄耐性を得る | |||||
hero | 勇者 | 魔法戦士 | 3セル | 41↑ | 全主能力に名声に比例したボーナス(最大+50%)を得る | - |
全て | カルマ減少時に名声も減少する | |||||
全て | (ペット/NPC)レベルに比例した名声を持つ | |||||
valkyrie | 戦乙女 | 魔法戦士 | 3セル | 41↑ | 槍を装備し二刀流でない時に命中率にボーナスを得る | ※ |
41↑ | 鈍器による攻撃がクリティカルした時に電撃の属性ダメージを追加発動する | |||||
41↑ | 二刀流でない時に鈍器、槍の投擲の距離補正が全ての距離で最低命中100%、最低威力50%になる | |||||
41↑ | 二刀流でない時に鈍器、槍の投擲による篭手の発動率が1/2から1/1になる ただし篭手の素材がデフォルトで耐燃の場合に限られる(耐熱コーティングによる付加は対象外) | |||||
monk | 僧兵 | 神官 | 3セル | 41↑ | 空腹以下の状態では筋力、意思に15%、速度に20%のボーナスを得る | - |
41↑ | 食過ぎの状態では感覚、意思、速度に10%のペナルティを受ける | |||||
shrinemaiden | 巫女 | 神官 | 6セル | 41↑ | 弓で射撃したとき一定確率で自分に弓スキル依存のスペルパワーで全浄化が発動するように | - |
buddhist | 坊主 | 神官 | 6セル | 未実装 | - | |
cultist | 狂信者 | 神官 | 6セル | 41↑ | 近接攻撃時に対象の隣接セルにいる非敵対な同宗派キャラの数だけダメージボーナスを得る | ※ |
bard | 吟遊詩人 | ピアニスト | 6セル | 41↑ | (仮実装)(PC/ペット)ベイベー団に遭遇する確率が上がるように | - |
41↑ | (仮実装)演奏依頼のとき速度が少し速くなるように | |||||
41↑ | (仮実装)ペットでないザナンの紅血『ロイター』がミンチになったとき低確率で幸運の日が訪れるように | |||||
dancer | 踊り子 | ピアニスト | 3セル | 41↑ | 軽装備でマップ中に自分以外の演奏中のキャラがいる間は魅力、速度、回避、心眼、見切りにボーナスを得る ボーナススキルの上昇量はdancerの器用と感覚の平均または演奏者の演奏スキルのどちらか低い方を基準に計算される | ※ |
41↑ | ピアニストのキャラの演奏によるバフ効果が2倍になる | |||||
guide | ガイド | 観光客 | 3セル | 未実装 | ※ | |
beastmaster | 魔獣使い | ピアニスト | 6セル | 未実装 | - | |
idol | アイドル | ピアニスト | 6セル | 41↑ | 攻撃がクリティカルした時に1/30の確率で鼓舞を追加発動する | ※ |
gambler | ギャンブラー | ピアニスト | 隣接 | 未実装 | - | |
prostitute | 娼婦 | 遺跡荒らし | 隣接 | ユニークでないNPCに話しかけたとき暗い場所に移れるように*1 | ※ | |
noble | 貴族 | 魔法戦士 | 3セル | 未実装 | ※ | |
worker | 労働者 | 農民 | 隣接 | 未実装 | - | |
merchant | 商人 | 農民 | 隣接 | 未実装 | ※ | |
trader | 投資家 | 遺跡荒らし | 隣接 | 未実装 | - | |
cook | 料理人 | 農民 | 隣接 | 41↑ | 食べ物を料理した時の料理ランクが1段階上がる | - |
41↑ | (PC)パルミア一番!の称号による料理指定の成功率が1段階上がる | |||||
全て | 初期装備に携帯調理道具が追加される | |||||
全て | (ペット)所持品メニューで家具カテゴリの調理器具を受け取る | |||||
全て | (NPC)装備補充時に調理器具を所持していなければ携帯調理道具を補充する | |||||
smith | 職人 | 農民 | 隣接 | 未実装 | - | |
blacksmith | 鍛冶屋 | 農民 | 隣接 | 未実装 | ※ | |
alchemist | 錬金術師 | 魔法使い | 3セル | 未実装 | - | |
mutant | ミュータント | 隣接 | 未実装 | - | ||
bride | 花嫁 | 隣接 | 未実装 | - | ||
jobless | 無職 | 観光客 | 隣接 | 41↑ | 我が家にいる間は全主能力に20%のボーナスを得る | - |
41↑ | 我が家以外にいる間は全主能力に30%のペナルティを得る | |||||
bountyhunter | 賞金稼ぎ | 戦士 | 隣接 | 未実装 | - | |
assassin | 暗殺者 | 遺跡荒らし | 隣接 | 41↑ | 毒の属性ダメージにボーナスを得る | - |
41↑ | 毒状態ではクリティカル率ボーナスと毒の状態異常強度に応じた速度ボーナスを得る | |||||
41↑ | 毒状態で格闘攻撃した場合に状態異常強度に応じた毒属性の追加ダメージを与える | |||||
41↑ | 毒状態のダメージと状態回復が1/5の速度で進行する | |||||
cowboy | カウボーイ | 機工兵 | 隣接 | 41↑ | (仮実装)(PC)拳銃と散弾銃の命中距離補正が騎乗対象の好感度に比例してボーナスを受ける | - |
male prostitute | 娼夫 | 隣接 | ユニークでないNPCに話しかけたとき暗い場所に移れるように | - | ||
carpenter | 大工 | 農民 | 隣接 | 未実装 | - | |
exporter | 運び屋 | 観光客 | 隣接 | 41↑ | 配達と護衛の依頼請負中に15%の速度ボーナスを得る | - |
41↑ | (PC)配達と護衛依頼に失敗した場合はカルマの低下量が2倍になる | |||||
41↑ | (ペット/NPC)所持可能重量補正を得る | |||||
全て | (ペット)家具所持可能特性を得る | |||||
patissier | パティシエ | 農民 | 隣接 | 41↑ | 果物、アピの実を料理した時の料理ランクが2段階上がる | - |
41↑ | (PC)パルミア一番!の称号による果物、アピの実の料理指定の成功率が2段階上がる | |||||
全て | 初期装備に携帯調理道具が追加される | |||||
全て | (ペット)所持品メニューで家具カテゴリの調理器具を受け取る | |||||
全て | (NPC)装備補充時に調理器具を所持していなければ携帯調理道具を補充する | |||||
athlete | アスリート | 観光客 | 隣接 | 41↑ | (仮実装)(PC)休憩のときスタミナの回復が早くなるように | - |
41↑ | (仮実装)(NPC)スタミナの自然回復が早くなるように |
※一部の職業はomake_overhaulが初期生成するdata\oo_class.csvに選択可能職業として追加設定されている
omake及びomake_overhaul用の追加種族、追加職業
英語名 | 日本語名 | 系列 | 支援 | 特性 | |
---|---|---|---|---|---|
dragonknight | 竜騎士 | 戦士 | 隣接 | 41↑ | 騎乗しているキャラがドラゴンの場合はドラゴンの属性と同じ耐性に****の補正を得る |
41↑ | 槍による攻撃が飛行しているキャラにクリティカルした時に2倍のダメージを与える | ||||
全て | 初期装備の武器が長槍に固定される | ||||
digger | 掘り士 | 農民 | 隣接 | 41↑ | 鈍器による攻撃の魔法系発動効果のスペルパワーに採掘レベルが加算される |
41↑ | 種族が岩の敵を殺した時に1/4の確率でマテリアルを得る | ||||
41↑ | 鉱石マテリアル採取ポイントの判定回数にボーナスを得る | ||||
chopper | 伐採士 | 農民 | 隣接 | 41↑ | 斧による攻撃の魔法系発動効果のスペルパワーに栽培レベルが加算される |
41↑ | 種族がエントの敵を殺した時に1/4の確率でマテリアルを得る | ||||
41↑ | 茂みマテリアル採取ポイントの判定回数にボーナスを得る | ||||
grappler | 拳闘士 | 戦士 | 隣接 | 41↑ | 格闘による篭手、靴系の防具のエンチャント発動判定後に1/2の確率でもう一度発動判定を得る |
sniper | 狙撃手 | 機工兵 | 隣接 | 41↑ | 距離5以上離れた自分へのヘイトを持たない相手へ射撃攻撃する時にクリティカル率補正を得る |
omake系列カスタム職業詰め合わせ++
英語名 | 日本語名 | 系列 | 支援 | 特性 | |
---|---|---|---|---|---|
magicsword | 魔術剣士 | 魔法戦士 | 隣接 | 未実装 | |
darkknight | 暗黒騎士 | 魔法戦士 | 隣接 | 41↑ | 暗黒と地獄の属性ダメージにボーナスを得る |
41↑ | 暗黒の光線使用時に一定確率で連鎖爆発して追加ダメージを与える 装備の発動エンチャントによる暗黒の光線も対象になる | ||||
violinist | ヴァイオリニスト | ピアニスト | 3セル | 全て | (ペット/NPC)楽器を持っていれば吟遊詩人以外でも勝手に演奏する(一部NPCを除き作戦から禁止できる) |
全て | (ペット/NPC)戦闘中行動として1/20の確率で演奏開始する(一部NPCを除き作戦から禁止できる) | ||||
全て | (ペット)所持品メニューで楽器を受け取る | ||||
necromancer | 死霊術師 | 魔法使い | 3セル | 41↑ | (仮実装)堕落したサモンモンスターの杖を振ったとき効果が強力なアンデッド召喚になるように |
41↑ | (仮実装)死霊術師のNPCにゾンビにされたNPCは自爆を使うように | ||||
41↑ | (仮実装)死霊術師のユニットは自爆に対して耐性を得るように | ||||
fisher | 釣り人 | 観光客 | 隣接 | 41↑ | 槍による攻撃の魔法系発動効果のスペルパワーに釣りレベルが加算される |
41↑ | 種族が蟹の敵を殺した時に1/4の確率でマテリアルを得る | ||||
41↑ | 泉マテリアル採取ポイントの判定回数にボーナスを得る | ||||
maid | メイド | 観光客 | 3セル | 41↑ | ユーザー物件にいる時に速度、重量挙げ、最大SPにボーナスを得る |
全て | メイドがいるセルに破片や血痕がある場合は自動的に掃除される | ||||
cyborg | サイボーグ | 隣接 | 未実装 | ||
pitcher | 投石家 | ピアニスト | 隣接 | 41↑ | マップ中に自分以外の演奏中のキャラがいる間は戦術にボーナスを得る ボーナススキルの上昇量は演奏者の演奏スキルを基準に計算される |
全て | 演奏者に対する投石のダメージに投擲スキルの2倍を加算する | ||||
全て | PC、ペット、自宅警備員の関係でも演奏者に石を投げる |
※omake(特にoverhaul)用カスタム職業詰め合わせver1.3にも取り込み追加された