リンドといえば
概要
現グリフィンを支えている瓊玖率いる「霜降小隊」の一員で、トロロやチータと共に働いている。
「プロトコル」が緩んだ後、小隊全員で押しかけることを遠慮した瓊玖を尻目に、小隊代表の体で1人指揮官に会いに来た。
目の隈が物語るように徹夜常習犯で、ロリポップキャンディーと深夜ラジオが趣味。ダウナーな性格だが、意外と協調性が高く面倒見のいいところがある。
前作では『AA-12』として登場。強力なスキルを携えた優秀なショットガン人形として活躍していた。
メインシナリオでは活躍しなかったものの一部のイベストでも登場しており、『闇懸金』では春田さん、絳雨、チータらと組んで登場するなどしている。
また、ニューラルクラウドでは本名である「リンド」として登場。
倫理観皆無の医療企業・最終生命が作り出した臨床試験用の実験体人形…つまりは薬漬けの人造モルモットという正気を疑う出自だったことが発覚している。
幸いこのガンギマリ極秘実験はメディアに暴露され、世論の圧力に屈した最終生命は計画を頓挫させた。
こちらでも非常に優秀なアタッカー人形として実装されており、多くのきょうじゅがお世話になっている。
性能
ショットガンを持つ酸属性範囲アタッカー。
敵の持つ全ての酸属性デバフの効果を発動させるというユニークな必殺技を持つ。
特にダメージを発生するクルカイの強酸灌注と強毒侵入をトリガーでき、まるで専属サポートの様相。
他にもデバフに関する特殊なギミックを多数もつ酸属性専属デバッファー。
アタッカーとしては、敵が所持するデバフ数や固有バフのスタック数に応じて火力を徐々に上昇させる特徴があるが、輝くには凸で強化していく必要がある。
役割:
スキル
スキル①
| スキル①:嫌悪打撃 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 基本 | 体勢ダメージ:2 | CD:0 | 消費SP:0 | 通常攻撃/単体 シェル |
| 効果 | 自身の半径6マス内の敵1体に攻撃力80%の物理ダメージを与える。 | |||
通常攻撃
スキル②
| スキル②:強襲侵食 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 基本 | 体勢ダメージ:2 | CD:1 | 消費SP:0 | アクティブ/範囲/デバフ シェル/酸属性 |
| 効果 | 指定方向の前方6マスの狭角扇形範囲内の敵全員に攻撃力100%分の範囲酸属性ダメージを与える。 敵の所持するデバフ1つにつき、与ダメージが5%上昇する(最大30%)。 スキル使用前に、効果範囲内の敵にランダムな強力デバフを1つ付与し、スキル使用後に自身はSPを2獲得する。 | |||
| ノード | 使用後、5マスの追加移動を獲得する。 | |||
| 4凸 | 敵に緩和依存を2スタック付与する。 スキルの効果範囲が増加する。 敵の所持するデバフ1つにつき、今回のスキルの与ダメージが10%上昇する(最大60%)。 | |||
| 緩和依存 中性(解除不可) デバフ効果が解除不可となり、解除を1回抵抗するごとに1スタック消費する。 | ||||
こういうスキルなんだよ
独特の扇型の効果範囲を持つ攻撃スキル。
ランダムな強力デバフ
付与出来るランダムな強力デバフは次のとおり(付与出来たものを記録):
| 攻撃低下II | 防御低下II | 会心鈍化II | 移動低下II |
| ダメージ低下II | 体勢不安定II | 脆弱II(範囲) | 脆弱II(単体) |
| 被ダメージ上昇II | 回復効果低下II | 体勢無効II | 遮蔽物崩壊II |
固有デバフハニートラップ効果発動で付与できる強力デバフもこのテーブルと同じようだ。
スキル③
| スキル③:過激崩壊 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 基本 | 体勢ダメージ:2 | CD:0 | 消費SP:4 | アクティブ/範囲 シェル/酸属性 |
| 効果 | 自身の半径6マス内の敵全員に攻撃力100%の範囲酸属性ダメージを与える。 スキル使用前に自身のSPが満タンの場合、所持する蜜漬け1スタックにつきダメージ倍率が5%上昇する。 | |||
| ノード | 使用後、5マスの追加移動を獲得する。 | |||
| ノード | 敵1体のみに命中した場合、与ダメージが30%上昇する。 | |||
| 5凸 | ダメージ倍率が120%に上昇し、体勢ダメージが1増加する。 スキル使用前に自身のSPが満タンの場合、会心ダメージが20%上昇し、蜜漬け1スタックにつき、ダメージ倍率が10%上昇する。 | |||
凄いスキルなんだよ
SPが満タンなっていれば、ダメージ倍率は無凸で最大150%(=100%+5%×10)、1凸で最大250%(=100%+5%×30)、
そして5凸ではなんと最大420%(=120%+10%×30)に達する。
スキル④[必殺技]
| スキル④:糖質オーバー | ||||
|---|---|---|---|---|
| 基本 | 体勢ダメージ:2 | CD:1 | 消費SP:0 | 必殺/範囲 |
| 効果 | 自身の半径8マス内の敵全員に1ターン持続のケトアシドーシスを付与する。 スキル使用後、効果範囲内の敵全員が所持する酸属性デバフを発動させる。 スキル使用後、アクティブスキル②強襲侵食と③過激崩壊、または通常攻撃嫌悪打撃が使用可能となる。 | |||
| ケトアシドーシス 酸属性デバフ デバフ効果1つにつき、リンドの与える酸属性ダメージが5%上昇する(最大30%)。 | ||||
| ノード | 使用前、2ターン持続の会心率上昇IIを獲得する。 | |||
| 2凸 | 次のアクティブスキルの与ダメージが15%上昇する。 ケトアシドーシスの効果が変更され、リンドからの酸属性ダメージが12%上昇する(最大72%)。 | |||
| 6凸 | スキル使用後、自身はSPを3獲得する。 自身が蜜漬けを10スタック所持する場合、このスキルのCDが1ターン減少する。 | |||
極めてユニークな、敵が所持する「酸属性デバフを発動する」という効果がメインで、続けて他のスキルも発動できる。
「発動」が可能な酸属性デバフとは「◯◯◯時、◯◯◯◯◯する」などのような発動条件と効果の説明がある以下のもので、条件を無視して効果を直接発動させる:
- 自身のパッシブによるハニートラップ:
- ランダムデバフ付与/バフ解除
- リンドの行動支援:攻撃力80/120%(無凸/3凸)の範囲酸属性ダメージ&体勢ダメージ1
- クルカイのスキル③等による強毒侵入:
【行動終了時効果】強酸灌注獲得- 【死亡時効果】周囲に強毒侵入拡散/クルカイの攻撃力60/80%(無凸/4凸)の範囲酸属性ダメージ
- クルカイのパッシブスキル等による強酸灌注:
- 【行動終了時効果】クルカイの攻撃力12%×スタック数の範囲酸属性ダメージ(最大120%)
【被酸属性ダメージ時効果】強酸灌注獲得
なお、これら3つの発動で強酸灌注は+3スタックされる(獲得する効果が2つ発動で+2スタック、酸属性ダメージ×3で+3スタック)。
クルカイが固有キーを装備していればさらに+1スタック([強毒侵入からのダメージを受けて死亡しなかった場合…])。
スキル⑤[パッシブ]
| パッシブ:お菓子の備蓄 | |
|---|---|
| 基本 | パッシブ/デバフ |
| 効果 | 行動終了時、SPを1獲得する。 ターン開始時、マップ上の敵全員にハニートラップを付与する。CDは1ターン。 ハニートラップ状態の敵が死亡、または味方が酸属性ダメージを与えた時、自身は蜜漬けを1スタック獲得する。 自身の蜜漬けスタック数が5スタック以上の場合、ハニートラップ状態の敵を攻撃前に、ハニートラップの効果を発動し、発動後ハニートラップは消失する。 |
| ハニートラップ 酸属性デバフ(解除不可) ハニートラップ発動時、リンドはターゲットにランダムな強力デバフを3つ付与し、バフを1つ解除する。 その後行動支援を行い、攻撃力80%の範囲酸属性ダメージと体勢ダメージを1与える。 | |
| 蜜漬け 解除不可 与える酸属性ダメージが1%上昇する。最大10スタックまで重複可能。 | |
| 1凸 | 戦闘開始時、マップ上の味方人形1人につき、自身は蜜漬けを1スタック獲得する。 蜜漬けの上限が30スタックに上昇する。 蜜漬けの効果が上昇し、与える酸属性ダメージの上昇量が2%になる。 |
| 3凸 | ターン開始時にハニートラップを付与する(CDがなくなる)。 ハニートラップ発動時、ランダムな強力デバフが3つ増加し、ダメージ倍率が120%に上昇、さらに会心ダメージが15%上昇する。 |
パッシブだよ
固有のデバフハニートラップはマップ上の敵全員に自動付与され、デバフではあるが所持のパッシブ効果は無いため、どう「発動」させるかが問題。
発動させられれば、リンドはランダムデバフ付与(スキル②のデバフと同デーブル?)、バフ解除、支援攻撃という一連の行動を行う。なんとも回りくどい…。
発動条件・解除条件は、所持している敵に対して
- 蜜漬け5スタック以上ためて攻撃する(→ハニートラップ発動し解除)
- 必殺技を使用し全ての酸属性デバフを発動させる(→ハニートラップも発動、解除はしない)
となっているため、必殺技+攻撃スキルと派生攻撃すると同ターンに2回分発動する。
敵への付与はCD1ターンなので、付与ターンに必殺技(発動)+スキル②(発動&解除)、次ターンにスキル③(以下ループ)とするのがセオリー。
3凸するとCDが無くなり毎ターン付与、発動(→解除)となる。
固有自己バフ蜜漬けは無凸で最大10%と微々たるものだが、1凸で最大60%の酸属性ダメージ上昇を得られるもの。
さらにこのスタック数はスキル③のダメージ倍率上昇にも使われ乗算的に火力を上げる。
1凸以上では上限30スタックというかなりの数を素早く積み上げたいが、蜜漬けを獲得できるのは
- 戦闘開始時(1凸)
- ハニートラップを所持する敵の死亡時
- 自身を含む味方が酸属性ダメージを与えた時
のみなので、特にボス戦ではターン中に何度も酸属性ダメージを出せる編成が必要となる。
固有ノード
| ノード | ||
|---|---|---|
| Lv | 位置 | 内容 |
| 20 | 上 | ターン開始時、速効バリアを獲得する。 |
| 下 | アクティブスキル②強襲侵食または③過激崩壊使用後、5マスの追加移動を獲得する。 | |
| 30 | 上 | マップ上の味方人形を1体選択する。選択された人形は本戦闘中、移動とアクティブスキルが使用できなくなるが、敵全員の防御力を15%低下させる(その味方人形が死亡するまで持続)。自身は行動追加を獲得する。 |
| ラジオ招待・防御低下 防御デバフ(解除不可) 防御力が15%低下する。ラジオ招待・拘束の所持者が死亡すると解除される。 | ||
| ラジオ招待・拘束 解除不可 移動不可、アクティブスキルの使用が不可能となる。 | ||
| 下 | アクティブスキル③過激崩壊が敵1体のみに命中した場合、与ダメージが30%上昇する。 | |
| 40 | 上 | 自身が蜜漬けを所持する時、攻撃前に自身のデバフを1つ解除する。 |
| 下 | 必殺スキル糖質オーバー使用前、2ターン持続の会心率上昇IIを獲得する。 | |
| 共通 | 攻撃ボーナス+5.0% デバフ状態の敵を攻撃する時、与える属性ダメージが10%上昇する。 | |
| 上位 | 未実装 | |
評価
総合的な詳しい評価
運用
どういう風に使うのか
SPを満タンにしてスキル③を撃ちたいため、
- 必殺技/スキル② → スキル③ →(ループ)
6凸すると必殺技でSPを獲得でき、CDも無くなるので毎ターン必殺技とSP満タン③が撃てるようになる。
- 必殺技/スキル③ →(ループ)
編成
相性の良い人形
- ◯◯◯◯◯?(SSR)
どう相性が良いか
- ◯◯◯◯◯?(SR)
どう相性が良いか
部隊例
育成概論
武器
・お勧め武器優先度
[棘の法則]>[高Lvメッツァルーナ]/[逐光]>[ソーリングバード]
- 棘の法則(SSR)
[攻撃:390 攻撃ボーナス:15%] SG/シェル
[特性] 与える範囲ダメージが5%上昇する。酸属性範囲ダメージの場合はさらに5%上昇する。
[武器特性] 不安代償
攻撃前、敵が所持するデバフ1つにつき、与ダメージが3/4/5/7/8/9%上昇する(最大18/24/30/35/40/45%)。
酸属性ダメージを与える場合、追加で10%上昇する。
[スティグマ] リンド
酸属性デバフ状態のターゲットへのダメージが2.5%上昇し、PMCへのダメージが2.5%上昇する。同時実装・PUの限定SSR武器。いわゆるモチーフ武器。
ステが飛び抜けて高く、無凸(Lv1)で範囲酸属性ダメージが最大40.5%(=5+5+18+10+2.5)上昇となりかなり強力。
完凸メッツァルーナ(攻撃327/+15%/最大40%上昇)がかなり頑張って近づくが差は埋まらないほど。
また、武器特性は無効なものの会心ダメージ+25%な秋樺の逐光も代替の一つ(会心率上昇IIもあり頑張れば会心100%に届く)。
走行武器のソーリングバードは普通体勢不安定IIに価値を置くが、リンドはスキル②でランダム付与できるので、ランダムが面倒とか他にSSR武器がない場合などの選択。
- AA-12(SR)
[攻撃:278] SG/シェル
[特性] 与える範囲ダメージが5%上昇する。酸属性範囲ダメージの場合はさらに5%上昇する。
[武器特性] 刺激強化
酸属性デバフ状態の敵を攻撃するとき、与ダメージが10/12/14/16/18/20%上昇する。
アタッチメント
・ステータス
攻撃ボーナス>攻撃実数>会心率
・MOD
酸蝕増幅
ノード
固有ノード
お勧めノード
⬜️🟥⬜️
⬜️⬜️⬜️
[マップ上の味方人形を1体選択する。選択された人形は本戦闘中、移動とアクティブスキルが使用できなくなるが、敵全員の防御力を15%低下させる(その味方人形が死亡するまで持続)。自身は行動追加を獲得する。]
酸編成の防御力低下デバフの一角を担う効果。
クルカイの強酸灌注(2凸)や防御低下II(3凸)(あるいはミシュティの強酸腐食II)に重複して効くため、
あわせて防御力を60%(=1%×15+30%+15%)低下できるようになる。
ただし、指定した味方1体は通常攻撃(と支援攻撃)しかできなくなる。
指定は上位キー装着で勝手に動くねぼすけが最適(次点で支援攻撃が主体のペリティア)。
選択肢ノード
⬜️⬜️⬜️
⬜️🟥⬜️
[◯◯◯◯◯]
ノードセット
⬜️:不使用ノード
🟥:優先ノード
🟦:選択ノード
| ボス戦型 | |||
|---|---|---|---|
| ⬜️🟥🟥 ⬜️🟥🟦 | 種別 | 位置 | 内容 |
| 優先 | 30-上 | マップ上の味方人形を1体選択する。選択された人形は本戦闘中、移動とアクティブスキルが使用できなくなるが、敵全員の防御力を15%低下させる(以下略) | |
| 30-下 | アクティブスキル③過激崩壊が敵1体のみに命中した場合、与ダメージが30%上昇する。 | ||
| 40-上 | 自身が蜜漬けを所持する時、攻撃前に自身のデバフを1つ解除する。 | ||
| 選択 | 40-下 | 必殺技糖質オーバー使用前、2ターン持続の会心率上昇IIを獲得する。 | |
単体ボス相手の場合。
デバフ解除がまったく不要なら[40-上]を[40-下]へ変える。
| 通常型 | |||
|---|---|---|---|
| 🟥⬜️🟦 🟥⬜️🟦 | 種別 | 位置 | 内容 |
| 優先 | 20-下 | アクティブスキル②強襲侵食または③過激崩壊使用後、5マスの追加移動を獲得する。 | |
| 20-上 | ターン開始時、速効バリアを獲得する。 | ||
| 選択 | 40-下 | 必殺技糖質オーバー使用前、2ターン持続の会心率上昇IIを獲得する。 | |
| 40-上 | 自身が蜜漬けを所持する時、攻撃前に自身のデバフを1つ解除する。 | ||
通常のステージ攻略の場合など、移動力や生存力を補う場合。
共通ノード
リモールディング・パターン
| アタッカーコア・リンド | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv | 必要ファクター | 顕現体発動時の効果 | |||
| タ | アサ | サ | アタ | ||
| 1 | 1 | 5 | 酸属性デバフがある敵を攻撃する時、与ダメージが5%上昇する。 | ||
| 10 | 1 | 2 | 7 | 受ける物理・属性ダメージが5%減少する。(全人形共通) | |
| 20 | 2 | 3 | 8 | 与える酸属性ダメージが5%上昇する。(全人形共通) | |
| 30 | 3 | 4 | 11 | 体勢崩壊中の敵に与えるダメージが10%上昇する。(アタッカーコア共通) | |
| 45 | 4 | 4 | 15 | 攻撃力が8%上昇する。(アタッカーコア共通) | |
| 60 | 5 | 6 | 18 | 攻撃が2体以上の敵に命中した場合、与ダメージが12%上昇する。 | |
| 成長データスロットとビルド例 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| タイプ | アタッカー | アタッカー | アタッカー | アタッカー | アサルト | タンク |
| メイン効果 | 範囲特化6&玉座粉砕6(or攻撃強化6) | 範囲重撃3 | HP強化3 | |||
| サブ効果 | タンク系 | 適当に、合計2以上 | ||||
| アサルト系 | 強攻マスタリー、酸蝕重擊、インパクト(レア)など合計3以上 | |||||
| サポート系 | 特に必要ないが、血刃転換、浄化のお返し(レア)あたりはあり | |||||
| アタッカー系 | 強攻姿勢5、酸属性強化など合計6以上 | |||||
どうしてそう選択するか
範囲ダメージを与える攻撃ばかりなので、それに特化した火力アップのメイン効果を選ぶが、無いなら普通に攻撃強化。
会心率を盛れるほうなため、ボス戦に特化していいなら玉座粉砕にも集中していいが、玉座粉砕3攻撃強化3もいいかも。
(メイン効果はLv6が少し効率が悪いため、Lv3+Lv3とするほうが良いこともある)
サブ効果では、リンドの攻撃はアクティブとターン外攻撃が混在するが、
ダメージを出すのはアクティブのスキル③だから強攻姿勢や強攻マスタリーを優先して盛り、あとは属性の強化。
ノードを付ければ自己のデバフ解除が出来るので、浄化のお返し(レア)も有効。
オススメ凸
| 凸効果 | ||
|---|---|---|
| 凸数 | スキル | 内容 |
| 1凸 | パッシブ | 戦闘開始時、マップ上の味方人形1人につき、自身は蜜漬けを1スタック獲得する。 蜜漬けの上限が30スタックに上昇する。 蜜漬けの効果が上昇し、与える酸属性ダメージの上昇量が2%になる。 |
| 2凸 | 必殺技 | 次のアクティブスキルの与ダメージが15%上昇する。 ケトアシドーシスの効果が変更され、リンドからの酸属性ダメージが12%上昇する(最大72%)。 |
| 3凸 | パッシブ | ターン開始時にハニートラップを付与する(CDがなくなる)。 ハニートラップ発動時、ランダムな強力デバフが3つ増加し、ダメージ倍率が120%に上昇、さらに会心ダメージが15%上昇する。 |
| 4凸 | ② | 敵に緩和依存を2スタック付与する。 スキルの効果範囲が増加する。 敵の所持するデバフ1つにつき、今回のスキルの与ダメージが10%上昇する(最大60%)。 |
| 5凸 | ③ | ダメージ倍率が120%に上昇し、体勢ダメージが1増加する。 スキル使用前に自身のSPが満タンの場合、会心ダメージが20%上昇し、蜜漬け1スタックにつき、ダメージ倍率が10%上昇する。 |
| 6凸 | 必殺技 | スキル使用後、自身はSPを3獲得する。 自身が蜜漬けを10スタック所持する場合、このスキルのCDが1ターン減少する。 |
凸のオススメ
無凸でもクルカイ用トリガーとしては機能する。
アタッカーとしては凸により少しずつ強化され、1凸・3凸での火力上昇は比較的大きい。
6凸すると毎ターン必殺技+スキル③のループが可能となり、クルカイトリガーによるダメージが倍増、自身の攻撃もスゴイことになる。
おまんげたくわん
可愛いところかデカパイなところとか
その他
コメント
- お勧め武器優先度:[棘の法則]>[高Lvメッツァルーナ]/[逐光]>[ソーリングバード]で、何でと思ったけどメッツァルーナが「自身の体勢値が10/10/10/10/8/6以上の場合、与ダメージが20/25/30/35/40/40%上昇する。」でリンドの体勢値が9だから、5凸からならソーリングバードより良いのか。 -- 2025-11-06 (木) 14:50:17
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