リズミカルおもちつきAOT

Last-modified: 2020-02-17 (月) 16:15:01

こちらをご覧下さい。
(このページは色々なところにURLごと貼らなくて良いようにするためのものです。)

コメント(譜面提供もどうぞ)*1 Edit

最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • 管理番号とかちゃーんと勉強してから実装します() -- アオタク 2020-01-11 (土) 15:54:31
  • ↑3 それはどうなんだろうか、無いほうが良い...というわけではない気もするけど...実装が難しい() -- アオタク 2020-01-11 (土) 15:55:28
  • セクションを実装すると譜面製作が大変になr(殴 -- ちょらほに 2020-01-11 (土) 15:59:21
  • 3分とか4分みたいな長い譜面にだけ使えばいいのでは... -- すず 2020-01-11 (土) 16:11:12
  • SZのセクションは最初に使った人が本来の使い方で使ってないからな… -- ちょらほに 2020-01-11 (土) 16:16:03
  • すずちゃんのことを傷つけるのは俺が許さないかなぁ(荒らしコメ*4をD.K.が勝手に粛清*5。)
  • すずちゃんさん(謎の敬称) -- ちょらほに 2020-01-11 (土) 18:03:21
  • すずさんでいい希ガス() -- 2020-01-11 (土) 18:09:19
  • ↑3 (荒らしコメじゃ)ないです。 -- 2020-01-11 (土) 18:10:15
  • すずちゃんって言ってるのはすずさん自身だけで名義は「すず」までなんだよなぁ(多分) -- 2020-01-11 (土) 18:15:25
  • 荒らしじゃないし、そもそもSZの要素とか移植しないでほしいという要望も含まれているので。誤解を招いたようならすみません。 -- 2020-01-11 (土) 18:41:29
  • (まぁ、作るのはアオタクさんだから移植するかどうかは自由なのだが) -- 2020-01-11 (土) 18:41:54
  • 塾に行っていた間に色々とあったようなのでコメントに目を通しておきました。なるほど分かりました。 -- アオタク 2020-01-11 (土) 19:09:18
  • ↑11 ↑10と同感です。それに加えて強制ではありませんし。 -- アオタク 2020-01-11 (土) 19:10:48
  • ↑10 色々な使い方が出来ますからね  ↑9 僕もですかね?ごめんなさい -- アオタク 2020-01-11 (土) 19:11:54
  • ...てか粛清したと書かれてあるコメントは一切見てないのですが僕と関係は特にありませんかね?なければ別に良いです -- アオタク 2020-01-11 (土) 19:13:21
  • ↑6 はい、分かりました -- アオタク 2020-01-11 (土) 19:13:57
  • ↑6 そうですね、なるべく自分で新要素を生み出すようにしていきたい -- アオタク 2020-01-11 (土) 19:16:24
  • ただし新しい音符やモードを作ると☆Tatsukin★さんの負担が増える -- 2020-01-11 (土) 19:32:08
  • そうなんですよね...。でもそれしか考えていなかったら新要素の追加が出来なくなるという現実にも直面してしまいますから難しいですね() -- アオタク 2020-01-11 (土) 20:31:19
  • とりあえずは更新したのでアオタクの譜面一覧追記(ついでにΣとPSの譜面も追記) -- アオタク 2020-01-19 (日) 16:41:09
  • BPMなどの途中変更、自分なりに方法を考えたつもりですが他のおもちつきと被ってなければ技術共有所に書いたほうが良いですかね...? -- アオタク 2020-01-20 (月) 21:31:02
  • 合併に成功。 -- アオタク 2020-01-24 (金) 22:26:26
  • そういえばおもちつきでプリセット原曲も演奏楽曲として使っていた作品って過去にDX以外でありましたかね? -- アオタク 2020-01-25 (土) 01:00:41
    • 「ありましたかね?」に謎の違和感を覚えてしまった -- アオタク 2020-01-25 (土) 01:01:25
  • ないとおもふ -- ちょらほに 2020-01-25 (土) 01:02:08
    • じゃあある程度は新鮮な要素を入れることができたかな -- アオタク 2020-01-25 (土) 01:20:44
  • 新鮮ぴちぴち卵肌(???????) -- ちょらほに 2020-01-25 (土) 01:55:32
    • 白くて黄色で跳びはねてそう(???) -- アオタク 2020-01-25 (土) 07:25:35
  • 更新モチベが突然ほぼ0になってしまった() -- アオタク 2020-02-09 (日) 17:49:19
  • ↑0じゃないならいける(極論) -- 2020-02-09 (日) 18:17:55
  • Skipping marchのLv.5譜面です。【55V3Y34J】 -- ☆Tatsukin★ 2020-02-15 (土) 13:22:09
  • ↑ コメントを見落としていました、ごめんなさい。提供ありがとうございます。次の更新で収録予定です。 -- アオタク 2020-02-17 (月) 16:15:01
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
  • AOTって譜面提供とかってOKなん? -- 2019-12-27 (金) 22:42:33
  • ↑ 次バージョンからOKにします -- アオタク 2019-12-27 (金) 22:45:47
  • 「やめる操作が分かりにくい」にいつの間にか入っていたので、長押しであるとすぐに分かるように改善。 -- アオタク 2019-12-28 (土) 10:15:28
  • 今まではLRもしくはやめる長押しであるようオプションには書いていたが、ゲージ?がないとやはり分かりにくいということに気付いたので。 -- アオタク 2019-12-28 (土) 10:17:46
  • 今までAOTに2難易度しかなかった裏理由の1つは「中間の作成モチベがなかなか出ない」ことでしたが、ふと「全難易度はなくても大丈夫かな」と思ったので難易度数の最大が5になるかも -- アオタク 2019-12-28 (土) 19:32:11
  • ↑RCBMPとかノーマルしかなかったりしますからね -- 2019-12-28 (土) 19:52:43
  • 1MMLあたり32譜面まで作れるのに全難易度のかけらもないおもちつきもある←のであまり気にしなくてもいいのでは... -- すず 2019-12-28 (土) 21:05:43
  • 無理に作ろうとすると潰れますよ← -- すず 2019-12-28 (土) 21:05:56
  • はい、譜面ネタが浮かんだり提供が被ったりした曲は5つ、全然浮かばない曲は1,2つというように自由に出来るようにしています -- アオタク 2019-12-28 (土) 22:14:26
  • 実装出来ました。変数をいじってLISTファイルをちょっと書き足せば簡単に変えることも出来るようにしました。 -- アオタク 2019-12-28 (土) 22:19:40
  • もしもAOTを改造する方が(いないと思うけど)いらっしゃいましたら、変数「LVCNT」の中身を10などに増やして使って下さい(気が早い -- アオタク 2019-12-28 (土) 22:21:20
  • ↑わかりました(AOT改造して作ってる人) -- ちょらほに 2019-12-28 (土) 23:21:40
  • クリアラインを90%にして作ってます -- ちょらほに 2019-12-28 (土) 23:23:35
  • AOTver2.0公開。【53S84ECX】 -- アオタク 2019-12-29 (日) 00:07:46
  • BGM150のフル譜面がないのは「まだ未完成だけど収録予定」アピール的な感じです。 -- アオタク 2019-12-29 (日) 00:17:34
  • 難易度数を増やしたことで、1st RENの場合はTGふつうを移植可能に。これは大きい(多分) -- アオタク 2019-12-29 (日) 00:37:48
  • ちなみに変数をいじって難易度数を増やす場合、「-LISTDATA」にも数字データを加える必要があります(減らすときも同じ) -- アオタク 2019-12-29 (日) 00:39:26
  • ここだけの話、LとRを押しながらプログラムを実行すると、ファンクションキーがデータ追記向けに書き換えられたり「DAT:HISC」やバックアップファイルを消すことが出来たりする。 -- アオタク 2019-12-29 (日) 01:11:06
  • 譜面提供か… -- ちょらほに 2019-12-29 (日) 02:09:17
  • ちょらほにさんは恐らくここへの提供よりもご自分のおもちつきに使うほうが良さそうですね(気が向いたら移植しようかな) -- アオタク 2019-12-29 (日) 02:11:37
  • 多分自分のおもちつきの完成は2022年くらいになると思いますよ?() -- ちょらほに 2019-12-29 (日) 02:27:34
  • いきなり完全版を仕上げても良いですが、β版ができ次第公開して改善点などもらうほうが良いかもしれません -- アオタク 2019-12-29 (日) 09:47:35
  • ↑17 確かに -- アオタク 2019-12-29 (日) 09:51:18
  • 途中で全体のスクロールスピードを変えられるようになった -- アオタク 2020-01-04 (土) 15:04:36
  • BPMと音符の細かさは一旦諦めた -- アオタク 2020-01-04 (土) 15:09:17
  • 譜面データを1行まとめつつ、偶数空白を抜くことの出来るものはそれを自動で抜くプログラムが出来たのでAOTとPSに内蔵させる -- アオタク 2020-01-05 (日) 00:59:28
  • 1行まとめつつ→1行にまとめつつ -- アオタク 2020-01-05 (日) 01:00:03
  • 後は16分間隔でしか置けないおもちつきへの移植用に偶数空白を足す機能を実装すべきかな(とは言っても32分などの簡単な実装法があったのでもう16分間隔でしか置けないおもちつきにはその方法を取り入れて下さいということになってしまうけど) -- アオタク 2020-01-05 (日) 01:02:46
  • 偶数空白を抜くイメージ...L16での"● ● ○ ○ "をL8での"●●○○"にする -- アオタク 2020-01-05 (日) 01:04:49
  • ↑3 へー(あまり良くわからない気がする) -- ちょらほに 2020-01-05 (日) 01:05:36
  • 矢印ずれ -- ちょらほに 2020-01-05 (日) 01:05:54
  • ↑4 (^ω    ^) -- ちょらほに 2020-01-05 (日) 01:06:42
  • まあ本当に↑5のカッコ内のようにしたら、流石に実装方法が全く分からない人から文句が来る可能性があるのでちゃんと空白挿入も実装します -- アオタク 2020-01-05 (日) 01:55:02
  • ↑2 ちょっと違う() -- アオタク 2020-01-05 (日) 01:55:36
  • あ、内蔵させるのではなくそういったファイルを集めたプロジェクトに入れて公開しようかな -- アオタク 2020-01-05 (日) 01:56:47
  • ↑確かに( ^ω    ^ )←むかつく顔してる -- ちょらほに 2020-01-05 (日) 02:03:03
  • ↑ (^w^) -- アオタク 2020-01-05 (日) 02:06:52
  • ↑どっちも煽ってるようにしか見えない -- ちょらほに 2020-01-05 (日) 02:14:35
  • ( ^ w    ^ )合成 -- ちょらほに 2020-01-05 (日) 03:38:43
  • ↑2,1 シュール -- アオタク 2020-01-05 (日) 15:53:48
  • ↑6について公開【DPNYN33J】 -- アオタク 2020-01-05 (日) 15:54:53
  • あ、ALLCLEARにCLIPBOARD""を入れても良かったかもしれない -- アオタク 2020-01-05 (日) 16:14:58
  • ↑勝手にクリップボードの内容消されるのは困る -- 2020-01-05 (日) 19:59:14
  • ↑ 確かに他のプログラムに組み込んで使うときに邪魔になるかもしれない -- アオタク 2020-01-05 (日) 20:19:07
  • あ、「_AOT_FILE」の作品は自由に使用したりプログラムに組み込んだりしてOKですが悪用は厳禁です。 -- アオタク 2020-01-05 (日) 20:20:27
  • AOTver.2.1を公開。 -- アオタク 2020-01-05 (日) 21:44:25
  • BGM150(全)のLv5、アオタクさんっぽくない(?)譜面構成ですね -- ちょらほに 2020-01-05 (日) 22:06:56
  • ↑ まあ左上をご覧になればお分かりになると思いますが、NewSPのExtraモードの譜面ですからね -- アオタク 2020-01-05 (日) 22:22:44
  • 少し前の宣言通り取り入れてみましたよ -- アオタク 2020-01-05 (日) 22:24:04
  • 言っちゃ悪いですけど微妙な譜面でしたn(殴 -- ちょらほに 2020-01-05 (日) 22:26:01
  • Lv2,4,5とあって、2と5はEx.モードそのまま、4はそれに僕が手を加えたものとなっています。(これもオプションで左上を見たら分かる) -- アオタク 2020-01-05 (日) 22:26:17
  • ↑2 まあ自動生成系は仕方がないのかも?一応実験段階でもあります。 -- アオタク 2020-01-05 (日) 22:27:27
  • ...BGM 144と被らないようにしつつ複数難易度を完全自作するのがダルかったのでEx.モードの力をお借りしてみました。 -- アオタク 2020-01-05 (日) 22:29:05
  • ...やはり曲が長いですし。一応まだ実験段階です(2回目) -- アオタク 2020-01-05 (日) 22:29:48
  • Lv4に手を加えたのか、Lv5しかやってないから微妙に感じただけでした。 -- ちょらほに 2020-01-05 (日) 22:31:53
  • ...まあ正直BGM 144のまっくろこげ譜面を頑張って作ったことがありますし、手抜きですが許して下さい() -- アオタク 2020-01-05 (日) 22:40:41
  • Lv.2,5みたいに一切の手を加えなかったらちょっとアレ...なのかな?一応まだ実験段階です(3回目) -- アオタク 2020-01-05 (日) 22:41:54
  • それでもおもちつきNIよりましだと思います() -- 2020-01-05 (日) 22:42:03
  • ↑ そうですねw 一応まだ((ry -- アオタク 2020-01-05 (日) 22:43:40
  • おもちつきNIの譜面全部Ex.モードを通すだけでかなり完成度上がるってことか...元のNIがアレなんだなぁ...。 -- アオタク 2020-01-05 (日) 22:45:38
  • 歴代おもちつき詳細によるとGR(→NI)は譜面自動作成ツール使ってるらしいんですよね -- 2020-01-05 (日) 22:48:21
  • ↑ なるほど...。つまりNEx.モードでの譜面生成はGRやNIのものよりかなり高精度なんですね -- アオタク 2020-01-05 (日) 22:51:52
  • でも頻繁に使うべきではない...のかな?一応まだ((ry -- アオタク 2020-01-05 (日) 22:52:35
  • BGM 150のページを作ってそこで色々やってみる -- アオタク 2020-01-05 (日) 22:58:22
  • NEx.ってなんかかっこいいな() -- 2020-01-05 (日) 23:05:52
  • NSPと同じように短くしたらこうなった。多分「NSP」と「NEx.」の2つの略称はどちらも僕が生んだものだと思う。 -- アオタク 2020-01-05 (日) 23:10:55
  • 略称の創造主アオタク?さんですね -- ちょらほに 2020-01-05 (日) 23:12:17
  • って思ったけど、すでに使われていた可能性はある(「NSP」について。使い始めた当時思い付いたのは僕だったという記憶があるけど、それより前に思い付いていた人がいたのかもしれない) -- アオタク 2020-01-05 (日) 23:22:08
  • ちなみに今は「NewSP」と略していますが「NSP」に戻そうかな...? -- アオタク 2020-01-05 (日) 23:23:04
  • 他に最近思い付いた略称としては「PTG」(PETITONIQ TG)とか。 -- アオタク 2020-01-05 (日) 23:25:11
  • Σの「PTQモード」が元で考えつきました -- アオタク 2020-01-05 (日) 23:32:11
  • 略し過ぎるとわけわかめ(動詞)るのでNG -- ちょらほに 2020-01-05 (日) 23:32:49
  • PTGまでなら分かりやすいはず それを過度に超えたら分かりにくそう -- アオタク 2020-01-05 (日) 23:34:34
  • 例えば、あのおもちつきに「細胞」という略称を付けたとしても多分伝わらない -- アオタク 2020-01-05 (日) 23:39:23
  • 細胞?→リズミカルおもちつきPLUS 最後の希望? -- ちょらほに 2020-01-05 (日) 23:45:59
  • 何故か伝わった。失礼な略称かもしれません() -- アオタク 2020-01-05 (日) 23:48:24
  • 略称を着けるだけならモーマンタイだと思います。 -- ちょらほに 2020-01-05 (日) 23:51:28
  • ↑7 PETITONIQのプログラム内に略称はPTQだと書いてあった気が -- 2311pe 2020-01-06 (月) 08:56:10
  • ↑2 ふむふむ(?)  ↑ あ、それは気づきませんでした() -- アオタク 2020-01-06 (月) 11:57:12
  • ↑2 知らなかった -- ちょらほに 2020-01-06 (月) 12:04:03
  • 少し前に書いたPSをおまけ作品として公開。AOT派生です。その内合併するかも -- アオタク 2020-01-07 (火) 16:17:58
  • WEのようなネタ譜面はどう実装しようかな(既にあるノーツだけでも擬似的には出来そうだからこのままでも良いが) -- アオタク 2020-01-11 (土) 11:45:23
  • AutoMusic1×AOTのまっくろこげはネタノーツ自体は使用せずにこうしてますし(とはいっても8倍ノーツ自体がネタ...なのかな) -- アオタク 2020-01-11 (土) 11:46:48
  • まあこのままでいいか( -- アオタク 2020-01-11 (土) 11:51:02
  • ハイスコアの○と△とxが、0が1つ多い気がします -- 2020-01-11 (土) 13:43:19
  • ↑ 千の位のものは仕様です。 -- アオタク 2020-01-11 (土) 14:33:04
  • 仕様...というかそうしてます -- アオタク 2020-01-11 (土) 14:33:39
  • DDDDDDDDDDDDDdrumのLv4(元eazy)の不可が6までへった -- ちょらほに 2020-01-11 (土) 14:35:30
  • まさかあれをフルコンボする気...ですか? -- アオタク 2020-01-11 (土) 14:36:41
  • ガチャガチャせずに 2 3 2 4 3 4 2 5 2 で処理すれば繋がりそう -- ちょらほに 2020-01-11 (土) 14:44:09
  • おもちSZにD(rydrumの譜面をいれてArrow Modeで遊ぶとFC楽勝になりますよ(邪道) -- すず 2020-01-11 (土) 15:14:43
  • 自分はそんな邪なことしませんよ?……………………たぶん -- ちょらほに 2020-01-11 (土) 15:21:28
  • ↑3 暗号ですか((違う -- アオタク 2020-01-11 (土) 15:30:58
  • ↑3 更にそこから全部ホールドノーツにしたらより簡単ですね() -- アオタク 2020-01-11 (土) 15:31:58
  • WEであるかどうかやその属性名は出典枠に書くようにしようかな(( -- アオタク 2020-01-11 (土) 15:35:18
  • その内AOTに、ちょらほにさんの代表曲である龍曲4つ(で合ってるかな)を収録する予定ですが、下位Lv.には低難易度譜面は付けて良いですかね?(一応高難易度だけにするつもりかもしれないので聞いておく) -- アオタク 2020-01-11 (土) 15:39:35
  • 別に付けても付けなくても良いですよ~(訳 好きにして下さい。 -- ちょらほに 2020-01-11 (土) 15:41:53
  • OKです、次の更新ではまだかもしれませんが() -- アオタク 2020-01-11 (土) 15:44:48
  • 一部の譜面にはホールドノーツがあるけど、AOTにも実装させるのかその譜面は移植しないでおくのか...。今後のことも考えて早めに前者を選ぶ(ホールドノーツを実装する)予定。ただしセクションはどうしようか -- アオタク 2020-01-11 (土) 15:45:55
  • セクションは無いほうが良いと思う -- ちょらほに 2020-01-11 (土) 15:50:56
  • って思ったけど難しそう((? -- アオタク 2020-01-11 (土) 15:50:58
  • 管理番号とかちゃーんと勉強してから実装します() -- アオタク 2020-01-11 (土) 15:54:31
  • ↑3 それはどうなんだろうか、無いほうが良い...というわけではない気もするけど...実装が難しい() -- アオタク 2020-01-11 (土) 15:55:28
  • セクションを実装すると譜面製作が大変になr(殴 -- ちょらほに 2020-01-11 (土) 15:59:21
  • 3分とか4分みたいな長い譜面にだけ使えばいいのでは... -- すず 2020-01-11 (土) 16:11:12
  • SZのセクションは最初に使った人が本来の使い方で使ってないからな… -- ちょらほに 2020-01-11 (土) 16:16:03
  • すずちゃんのことを傷つけるのは俺が許さないかなぁ(荒らしコメ*2をD.K.が勝手に粛清*3。)
  • すずちゃんさん(謎の敬称) -- ちょらほに 2020-01-11 (土) 18:03:21
  • すずさんでいい希ガス() -- 2020-01-11 (土) 18:09:19
  • ↑3 (荒らしコメじゃ)ないです。 -- 2020-01-11 (土) 18:10:15
  • すずちゃんって言ってるのはすずさん自身だけで名義は「すず」までなんだよなぁ(多分) -- 2020-01-11 (土) 18:15:25
  • 荒らしじゃないし、そもそもSZの要素とか移植しないでほしいという要望も含まれているので。誤解を招いたようならすみません。 -- 2020-01-11 (土) 18:41:29
  • (まぁ、作るのはアオタクさんだから移植するかどうかは自由なのだが) -- 2020-01-11 (土) 18:41:54
  • 塾に行っていた間に色々とあったようなのでコメントに目を通しておきました。なるほど分かりました。 -- アオタク 2020-01-11 (土) 19:09:18
  • ↑11 ↑10と同感です。それに加えて強制ではありませんし。 -- アオタク 2020-01-11 (土) 19:10:48
  • ↑10 色々な使い方が出来ますからね  ↑9 僕もですかね?ごめんなさい -- アオタク 2020-01-11 (土) 19:11:54
  • ...てか粛清したと書かれてあるコメントは一切見てないのですが僕と関係は特にありませんかね?なければ別に良いです -- アオタク 2020-01-11 (土) 19:13:21
  • ↑6 はい、分かりました -- アオタク 2020-01-11 (土) 19:13:57
  • ↑6 そうですね、なるべく自分で新要素を生み出すようにしていきたい -- アオタク 2020-01-11 (土) 19:16:24
  • ただし新しい音符やモードを作ると☆Tatsukin★さんの負担が増える -- 2020-01-11 (土) 19:32:08
  • そうなんですよね...。でもそれしか考えていなかったら新要素の追加が出来なくなるという現実にも直面してしまいますから難しいですね() -- アオタク 2020-01-11 (土) 20:31:19
  • とりあえずは更新したのでアオタクの譜面一覧追記(ついでにΣとPSの譜面も追記) -- アオタク 2020-01-19 (日) 16:41:09
  • BPMなどの途中変更、自分なりに方法を考えたつもりですが他のおもちつきと被ってなければ技術共有所に書いたほうが良いですかね...? -- アオタク 2020-01-20 (月) 21:31:02
  • 合併に成功。 -- アオタク 2020-01-24 (金) 22:26:26
  • そういえばおもちつきでプリセット原曲も演奏楽曲として使っていた作品って過去にDX以外でありましたかね? -- アオタク 2020-01-25 (土) 01:00:41
    • 「ありましたかね?」に謎の違和感を覚えてしまった -- アオタク 2020-01-25 (土) 01:01:25
  • ないとおもふ -- ちょらほに 2020-01-25 (土) 01:02:08
    • じゃあある程度は新鮮な要素を入れることができたかな -- アオタク 2020-01-25 (土) 01:20:44
  • 新鮮ぴちぴち卵肌(???????) -- ちょらほに 2020-01-25 (土) 01:55:32
    • 白くて黄色で跳びはねてそう(???) -- アオタク 2020-01-25 (土) 07:25:35
  • 更新モチベが突然ほぼ0になってしまった() -- アオタク 2020-02-09 (日) 17:49:19
  • ↑0じゃないならいける(極論) -- 2020-02-09 (日) 18:17:55
  • Skipping marchのLv.5譜面です。【55V3Y34J】 -- ☆Tatsukin★ 2020-02-15 (土) 13:22:09
  • ↑ コメントを見落としていました、ごめんなさい。提供ありがとうございます。次の更新で収録予定です。 -- アオタク 2020-02-17 (月) 16:15:01

*1 ただし、出典枠に書く際に敬称は省略させて頂きます。また、提供して下さったデータを全て採用できるとは限りません。ご了承下さい。
*2 そもそもクソゲーなのは事実だから荒らしコメじゃないんだよなぁ…。
*3 という名の削除
*4 そもそもクソゲーなのは事実だから荒らしコメじゃないんだよなぁ…。
*5 という名の削除