リズミカルおもちつきSZ

Last-modified: 2020-01-25 (土) 00:40:46

収録譜面などは プチコンまとめwiki のほうに書いてあるので、こっちのwikiではスコア計算式などの情報を書いていこうと思います。

※SZ4.0時点の情報です

※間違いなくSZ8.0と違う情報が載っています

スコア計算式 Edit

判定が ○ の場合 Edit

300×(コンボ+1)×(1+{[難易度-1]÷10})×スコア倍率×オプション「かそく」倍率×精度

判定が △ の場合 Edit

100×({コンボ+1}÷10)×(1+{[難易度-1]÷10})×スコア倍率×オプション「かそく」倍率×精度

黄色音符で 顔・点 の場合 Edit

判定が○の場合の点数

黄色音符で 無印 の場合 Edit

100

pp加算式 Edit

判定が ○ の場合 Edit

  • 配置が 赤赤 青青 の場合

1×速度×(BPM÷120)×(音符間隔÷100)×(現在コンボ÷現在最大コンボ)×精度×一部オプションによる倍率×pp時間倍率

  • 配置が 赤青 青赤 の場合

1.5×速度×(BPM÷120)×(音符間隔÷100)×(現在コンボ÷現在最大コンボ)×精度×一部オプションによる倍率×pp時間倍率

  • 黄色音符の場合

0,01×pp時間倍率

判定が △ の場合 Edit

  • 配置が 赤赤 青青 の場合

0.5×速度×(BPM÷120)×(音符間隔÷100)×(現在コンボ÷現在最大コンボ)×pp時間倍率

  • 配置が 赤青 青赤 の場合

0.75×速度×(BPM÷120)×(音符間隔÷100)×(現在コンボ÷現在最大コンボ)×pp時間倍率

pp減少式 Edit

現在pp×0.05

pp時間倍率 Edit

音符が 赤 青 の場合 Edit

pp時間倍率×0.9995

音符が 黄色 の場合 Edit

pp時間倍率×0.9999

音符が 空白(ない) の場合 Edit

減少しない

音符間隔 Edit

毎フレーム 音符間隔×0.99

難易度計算式 Edit

ベース値×((BPM-BPM増加値)÷120)×0.012×(2648.6÷有効譜面時間)

有効譜面時間 Edit

演奏音符数1以上・空白が連続8文字以下時のみをカウントした時間

なにかあればこちらに! Edit

  • 細かく練られた式だなぁ...。 -- 2020-01-24 (金) 23:34:40
  • 実はなにも練られていません -- すず 2020-01-25 (土) 00:40:46

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