恋色マスタースパーク ③

Last-modified: 2020-02-15 (土) 18:12:58

曲データ Edit

  • 作曲者 ZUN?
  • 譜面製作者 Na(Normal)、すず(Aspire,Aspire+)
  • BPM 169
  • 難易度 Normal ★9.63? Aspire ★194? Aspire+ ★260?
  • 初収録 SZ?

概要 Edit

唐突な思いつきで出現した謎譜面です。

MMLは安定の過去にわたしが作ってたMIDIを発音数16(元のMIDIは発音数約450)に押さえて改変したものです。

SZ4.0までは★37.5でしたが、難易度ベース値に補正かけた(64分単位なので4倍した)ので★141に上がりました。

SZ8.0から難易度自動計算に音符長が考慮されるようになったので難易度値がかわりました。

*1 音遊戯に無印??が収録されている。*2

ベンチマーク結果 Edit

これは Aspire+ を音符間隔変更に対応している各おもちつきでオートで演奏させた結果です

後半にかけてだんだん密度が高くなる譜面なのでベンチマークにいいでしょ(てきとう)

おもちつき演奏結果最大コンボ×連打精度備考
KRクリア失敗1797(2356)180315524076.55%(たぶん)64分超過は64分に置き換え 黄色音符は連続してる場合連打・単発は大音符に置き換え
Sigmaフルコンボ2677(2677)267700-100%-
SZフルコンボ2677(2677)267700-100%叩くタイミングが緩め(判定±20ミリ秒)
TGフルコンボ2677(2677)267700-100%80分音符地帯あたりから遅れる
  • 気が向いたら勝手に移植して勝手に測ります
  • すずちゃんは算数ができないので計算結果等が違う場合があります

攻略法 Edit

Normal Edit

Na氏がつくってくれました、ありがとうございます。
...この難易度で463ppはおかしいきがしますね、pp計算に秒間音符数をいれたほうがよさそう。

区間数最大秒間打数最大コンボ通常100%スコア通常100%pp
712695128761882463

Aspire Edit

基本的に赤音符連打のなかに青音符がすこし入ってる連打です。

がんばって連打すれば生き残れると思います。

区間数最大秒間打数最大コンボ通常100%スコア通常100%pp
0392262142919745481350

Aspire+ Edit

Aspireの強化版です、というかこれが本来に近いです。

がんばって連打しましょう。

区間数最大秒間打数最大コンボ通常100%スコア通常100%pp
057~602677265303685921474

おもちつきチームのハイスコア Edit

Normal Edit

Aspire Edit

  • すず
    1593304 40.61% 0pp ○555 △728 ×979 Max76 +NF

Aspire+ Edit

コメント Edit

長い

  • おもちつきoverjoyに誰かが入れたっぽいので補足すると、おもちSZではオプションNFをつけてHPが1度でも0になったらクリアじゃないですからね...あくまでもNFは練習用のオプションです -- すず 2019-12-04 (水) 12:30:13
  • ↑Sigmaならワンチャン(ない) -- 2019-12-04 (水) 15:26:14
  • Σでクリアできそう -- ちょらほに 2019-12-04 (水) 15:37:24
  • クリアラインが0%とかに設定できるNewSPなら余裕ですね() -- Na 2019-12-04 (水) 17:51:26
  • ↑レンダレンダもその方法でクリア出来るという() -- 2019-12-04 (水) 20:09:00
  • Sigmaにもクリアライン設定いりますか? -- Na 2019-12-04 (水) 20:18:23
  • 設定出来れば結構楽しい遊び方とか出来そう -- ちょらほに 2019-12-04 (水) 20:21:16
  • おもちつきoverjoyのクリア基準が精度0%の設定でもクリアと認めるような解釈ができるので、明確化しました。あくまでもこの基準はこの譜面での基準です。ほかの譜面は知りません。 -- すず 2019-12-20 (金) 13:22:16
  • 一応誤解されないように言っておくと基準は「または」ではなく「かつ」です。 -- すず 2019-12-20 (金) 13:23:13
  • #つき譜面にはHDもHRもつけられないと思うのですがそれは() -- 2019-12-25 (水) 17:13:11
  • プログラムいじってつけるひともいるかもしれないじゃないですか -- すず 2019-12-25 (水) 18:40:21
  • ↑確かに -- ちょらほに 2019-12-25 (水) 18:55:26
  • そんなこといったらプログラムいじってHPをinfにするひとがいるかもしれませんよ() -- 2019-12-25 (水) 18:57:05
  • (急に乱入)どちらかといえばHPの減少を0に書き換えてしまうほうが多いかもしれない() -- アオタク 2019-12-25 (水) 19:16:41
  • クリアしたことを提出するときにプログラムが公開キーをダウンロードした状態から1文字も書き換わっていないことを証明した上でリザルト画面を上下画面提出するようにしたらよさそう -- すず 2019-12-25 (水) 20:48:04
  • (DATを改ざんしてないことを証明する方法が思いつかない) -- すず 2019-12-25 (水) 20:55:40
  • たとえハッシュとかつけてもプログラムを解析されますし、無理だと思います -- 2019-12-25 (水) 21:04:41
  • ↑ハッシュとは? -- 2019-12-26 (木) 10:13:10
  • Petitverseなどの掲示板のトリップを想像してもらえるとわかると思いますが、入力した文字列を十数文字くらいの英数字に変換するのがハッシュです。ハッシュから元の文字列を調べることはできませんが、元の文字列が1文字でも違うとハッシュが全然違うものになるので、データが改ざんされていないか調べるのに使われます。 -- 2311pe 2019-12-26 (木) 14:36:37
  • 送られたDATが改ざんされてないか調べようと思ったら、セーブするときにセーブデータのハッシュ(ハッシュというのかこれは)をいっしょに保存しておいて、セーブデータをいじるとハッシュと一致しなくなるのでわかる、ということです -- 2311pe 2019-12-26 (木) 14:40:03
  • そもそもDAT改ざんしなくてもオートで保存してしまえば簡単に改ざん(?)できるからなぁ…。 -- 2019-12-27 (金) 13:25:54
  • おもちSZくんオートの精度(乱数で判定変えてるだけ)設定できちゃいますからね -- すず 2019-12-27 (金) 13:50:00
  • 参考にするときにプログラムを見ててふと目に入ってきた、「!」のときのあれが強化に関わるのかな...? -- アオタク 2019-12-27 (金) 22:58:26
  • 現時点での譜面も残しておくのはどうでしょうか? -- アオタク 2019-12-27 (金) 22:59:09
  • これ以上強化していったい誰がクリアするというのだろうか...? -- 2019-12-27 (金) 23:00:01
  • ほんとはもっと強くしたかったけどやってみたらバグったっていうだけですよ ...つまり -- すず 2019-12-27 (金) 23:01:10
  • そういえばそうですね(プチバの例の投稿を見た) -- アオタク 2019-12-27 (金) 23:02:43
  • おもちSZくんなぜか秒間30打までしかでなくてつらい -- すず 2019-12-28 (土) 01:08:55
  • AOTでも間隔を96や128に設定すると開幕が遅れたりそもそも始まらなかったりする -- アオタク 2019-12-28 (土) 01:39:18
  • ↑充分無理ゲー -- ちょらほに 2019-12-28 (土) 01:39:39
  • ...ので、開幕に64以上を設定した時は64に自動補正されるようにしていますがいずれこうする必要もなくなるのかな...? -- アオタク 2019-12-28 (土) 01:41:22
  • 開幕→間隔 -- アオタク 2019-12-28 (土) 01:41:45
  • TGとか初めをL32より細かくすると音楽鳴らなくなりますよ…() -- ☆Tatsukin★ 2019-12-28 (土) 07:58:23
  • 曲のBPMにもよるのかな -- アオタク 2019-12-28 (土) 10:22:06
  • 細かさやちらつきなどの挙動のチェックは月下の決戦でやってたから速いBPMは調べてない() -- アオタク 2019-12-28 (土) 10:30:35
  • ↑えぇ…() -- ちょらほに 2019-12-28 (土) 10:31:10
  • ↑9 なぜか秒間100打以上の譜面を問題なく表示できてしまうNewSP() -- 2311pe 2019-12-28 (土) 10:36:25
  • ↑強い(確信) -- ちょらほに 2019-12-28 (土) 10:48:26
  • VSYNCだけを使うのとMILLISECも合わせて使う(millisecでタイミング調整)のとで変わってくるのかな -- アオタク 2019-12-28 (土) 11:07:02
  • 秒間30までしかでないんじゃなくてプログラムミスで秒間打数表示ミスってるだけでした() -- すず 2019-12-28 (土) 12:18:02
  • 実際は限界の60に達してるだけでした -- すず 2019-12-28 (土) 12:18:30
  • Aspire+に対抗(?)してFrenzyのLv 狂を作ってます -- ちょらほに 2019-12-28 (土) 15:31:28
  • 一応(ゴリラなら)クリアできそうな難易度には抑えようとしました✌ -- すず 2019-12-28 (土) 15:35:32
  • ゴリラでも無理だと思う() -- ちょらほに 2019-12-28 (土) 15:38:26
  • Frenzy狂さすがにやりすぎでは() -- ☆Tatsukin★ 2019-12-28 (土) 15:58:20
  • WE(に該当するもの)だから許される…のか? -- ☆Tatsukin★ 2019-12-28 (土) 16:00:27
  • ネタ譜面()なんで -- ちょらほに 2019-12-28 (土) 16:00:38
  • まあLv『狂』なんで -- ちょらほに 2019-12-28 (土) 16:01:04
  • それでもスプライトが不足しないように頑張ったんですよ? -- ちょらほに 2019-12-28 (土) 16:03:54
  • (マスパくんWEでもネタでもないんだよね...) -- すず 2019-12-28 (土) 16:05:25
  • ↑化け物ですね。 -- ちょらほに 2019-12-28 (土) 16:13:15
  • すごいインフレだ...() -- アオタク 2019-12-28 (土) 16:33:03
  • 一応この曲の譜面はもとからAspire+のようにしようと考えてたので(おもちSZ的には)インフレはしてません✌ -- すず 2019-12-28 (土) 16:37:54
  • (おもちつき界がインフレいてるんですがそれは…) -- 2019-12-28 (土) 16:51:58
  • そういえばFrenzyの難易度は62になりました -- ちょらほに 2019-12-28 (土) 17:04:16
  • ...こう見ると、極端に難しい譜面を1つも作らない人が非常に少ないですね -- アオタク 2020-01-19 (日) 20:45:47
  • (一応最近のおもちつき譜面ジャーのみに絞っている前提での書き込み) -- アオタク 2020-01-19 (日) 20:46:39
  • 最近も譜面を作っている方の中で過去に一度も極端な難易度の譜面を公開したことがない(テスト系は公開していても例外とする)のはNaさんとタフオさんぐらいかな -- アオタク 2020-01-19 (日) 20:51:02
  • ↑ 後は高原のなさんも -- アオタク 2020-01-19 (日) 20:56:14
  • まだ高原のなさんが譜面ジャー一覧に無かったので枠を追加しておいた -- アオタク 2020-01-19 (日) 21:00:33
  • アオタク氏のおかげで[Normal]の譜面の情報追記し忘れてたのを思い出しましたありがとうございます(?) -- すず 2020-01-19 (日) 21:42:38
  • ますたーすぱーく!!! 永夜抄の曲は好きな曲が多いです。このアレンジはさらに音が増えまくって弾幕感があって素敵。 ↑3 極端な難易度を公開したことがないんじゃなくて作れないんです() -- 高原のな 2020-01-19 (日) 21:46:25
  • 高原のな氏 >> 元のMIDIの(1~2)/437の音符数しかないとか言えないしコードとか勘で入力してたとか言えないしいろいろと適当だったとか言えない -- すず 2020-01-19 (日) 21:54:36
  • ↑3 どういたしまして(?)  ↑2 なるほど() -- アオタク 2020-01-19 (日) 21:55:53
  • これは…… うちのPCだと固まりそうなMIDIだ……! -- 高原のな 2020-01-19 (日) 21:56:16
  • 忘れないうちに Normal を追記しました / 高原のな氏 >> 低消費電力版Core 2 Duoでも環境整えれば再生できますよ -- すず 2020-01-19 (日) 22:00:13
  • それなら大丈夫だ~~ -- 高原のな 2020-01-19 (日) 22:02:26
  • 譜面製作者にNaさんを追記し、長いコメントを畳みました。 -- アオタク 2020-01-25 (土) 00:36:34
  • ありがとうございますー -- すず 2020-01-25 (土) 00:39:11
  • そういえばAspire2つはどう連打すれば突破出来るんでしょうか() -- アオタク 2020-01-25 (土) 00:44:58
  • EZで判定甘くして連打とかいかがでしょう -- すず 2020-01-25 (土) 00:46:05
  • なるほど(諦めた) -- アオタク 2020-01-25 (土) 00:47:30
  • そういえば元の発音数が約450とありますがそこではどんな感じになってるんでしょうか? -- アオタク 2020-01-25 (土) 00:49:15
  • あんま大したことないですよ -- すず 2020-01-25 (土) 00:57:52
  • (なんだかんだでblackmidiに通ずるような曲は多数収録されてますけど、同時発声16の制約厳しくてホンモノをプチコンで聞くのって困難ですよね。) -- 高原のな 2020-01-25 (土) 01:00:18
  • (手持ちのMIDIが黒楽譜(っぽいやつ)しかないとか言えない) -- すず 2020-01-25 (土) 01:02:06
  • 工エェェェ(´д`)ェェェエエ -- ちょらほに 2020-01-25 (土) 01:03:59
  • ↑4 すごく豪華そう -- アオタク 2020-02-08 (土) 01:23:49
  • MMLをNewSPに入れてオートでNEx.Lv.5を鑑賞してみたらとんでもない譜面が出来てました(音長無制限) -- アオタク 2020-02-08 (土) 01:25:28
  • とんでもないMML(らしい)なのでたのしいことになりますね -- すず 2020-02-08 (土) 01:59:03
  • NormalのSZでの表記は"Na's Normal"(多分) -- 2020-02-08 (土) 08:46:13
  • Normal譜面が増えたらつけるかもしれないですね -- すず 2020-02-08 (土) 10:39:53
  • ↑3 鑑賞する分には楽しい((? -- アオタク 2020-02-08 (土) 10:44:51
  • そういえばAspireとAspire+はあんまかわらないのに四凶に両方入ってるのなんか気になる(割とどうでもいい) -- すず 2020-02-08 (土) 17:28:30
  • ↑ そりゃあどちらもお強い譜面ですし -- アオタク 2020-02-08 (土) 17:54:24
  • [Easy] [Hard]が書かれていないですが、どうせSZ10.0で全譜面の難易度値が変わるのでそのときに追記します -- すず 2020-02-15 (土) 17:55:33
  • ↑ まあ一応どちらもまだ未収録ですし -- アオタク 2020-02-15 (土) 18:12:58

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*1 ここから
*2 ここまでの文章はすずちゃんは1文字も書いていません