雑談所

Last-modified: 2020-02-17 (月) 02:42:34

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • WEにTGのBurnt属性とかRCBMPのエクストラモード属性の名前を追記しようと思ったけど諦めた() -- アオタク 2020-02-12 (水) 18:44:13
  • うああああーーーーーーー! 新曲書かないとうああああああーーーー! -- 高原のな 2020-02-13 (木) 00:21:11
  • オトヒロバvol.2 を待つ(プレッシャー) -- ちょらほに 2020-02-13 (木) 00:29:52
  • 無茶ぶり曲、ありがとうございます!すごくよかったです! -- キウリ 2020-02-13 (木) 06:41:43
  • 曲の読み方はウラガンキーですか?(´・ω・`) -- キウリ 2020-02-13 (木) 06:43:11
  • 読み方はFBじゃなくて「アージェンシー」ですよ。 -- ちょらほに 2020-02-13 (木) 16:14:00
  • ↑1,2 何の話をしてるのかな分からんw -- 2020-02-13 (木) 16:28:20
  • ↑自分が作った曲の名前の話ですよ -- ちょらほに 2020-02-13 (木) 16:30:37
  • THE KING OF CREATIONSCORES←こんなのあったんですね。 -- 2020-02-14 (金) 16:40:17
  • Sigmaでもこういうのしません?(唐突) -- 2020-02-14 (金) 17:00:58
  • 関係ないけど、D.K.さんと栗九羅さんっていつも一緒にいる感じがするよな…() -- 2020-02-14 (金) 17:01:24
  • ↑その2人、自分のことをおもちつきの中心だと思ってそう -- 2020-02-14 (金) 17:21:28
  • 派生おもちつきを作る上でのここでのルールがちょっと曖昧なので教えてほしいのですが、SP以外から派生させる時はその作品の作者に許可をもらわないとダメなんですか?(OKDA!!みたいになるんですか?) -- 2020-02-17 (月) 02:26:06
  • ↑今は大丈夫らしいよ -- ちょらほに 2020-02-17 (月) 02:42:10
  • というか大丈夫じゃないと俺ヤバイ(語彙力) -- ちょらほに 2020-02-17 (月) 02:42:34
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

過去のコメント

  • belowを試す -- アオタク 2020-01-13 (月) 01:09:50
  • ちゃんと休んで下さい -- ちょらほに 2019-12-11 (水) 01:11:52
  • はい。 -- アオタク 2019-12-11 (水) 01:12:22
  • 私も休ませて頂きます。 -- ちょらほに 2019-12-11 (水) 01:13:10
  • ここで聞いてすみません。風船ノーツってどうやって入れるのですか? -- キウリ 2019-12-11 (水) 15:25:42
  • どうだったっけ…? -- ちょらほに 2019-12-11 (水) 15:40:37
  • 風船は、7で始まって8で終わる。打数は譜面の後に「DATA "1,1,1,1」とお置けば良いと思う。
    (例
    DATA"7    8"
    DATA"7    8"
    DATA"7    8"
    DATA"7    8"
    DATA 1,1,1,1
    見たいな感じで置けば1打の風船4つが置ける(説明下手でごめんなさい) -- ちょらほに 2019-12-11 (水) 15:46:17
  • ありがとうございます! -- キウリ 2019-12-11 (水) 15:50:23
  • 白虎、やっぱり抹消はやめます -- アオタク 2019-12-11 (水) 19:02:44
  • ↑それは良かった(白虎は良い曲なので) -- ちょらほに 2019-12-11 (水) 19:06:11
  • ありがとうございます -- アオタク 2019-12-11 (水) 19:54:54
  • 青龍楽しみだな(ハードル75cm) -- ちょらほに 2019-12-11 (水) 21:23:34
  • 物凄く暇(どうでもいい) -- ちょらほに 2019-12-11 (水) 23:20:10
  • 75cmは流石に高いです… -- キウリ 2019-12-12 (木) 15:56:57
  • じゃあ60cm -- ちょらほに 2019-12-12 (木) 15:58:16
  • 頑張ります… -- キウリ 2019-12-12 (木) 16:26:06
  • 頑張れ… -- ちょらほに 2019-12-12 (木) 16:29:25
  • Sadyrums1と1ダフル?のmixでもしようかな -- ちょらほに 2019-12-13 (金) 19:04:57
  • また2つ(ここでは3つ?)のシリーズに属する曲が出来るのかな -- アオタク 2019-12-13 (金) 20:56:48
  • ↑確かに -- ちょらほに 2019-12-13 (金) 21:21:44
  • どのシリーズに属するかとか、あまり気にしすぎないほうがいいのでは -- 2019-12-13 (金) 21:56:01
  • ↑確かに -- ちょらほに 2019-12-13 (金) 21:56:50
  • ↑2 気にしすぎてはいません(ちょっと思ったので書いてみただけ) -- アオタク 2019-12-13 (金) 21:59:05
  • ふと「本物のお餅つきを意識したような譜面を作ってみたい」と思ってお餅つきの仕方を調べてみた。


    分かりませんでした() -- アオタク 2019-12-13 (金) 22:00:55
  • ここを見ました -- アオタク 2019-12-13 (金) 22:01:47
  • 本物のお餅つきってそっちかw -- ちょらほに 2019-12-13 (金) 22:03:10
  • まあこれだと記事をお書きになった人に失礼なので言い改めると、「どう再現するか分かりませんでした」。 -- アオタク 2019-12-13 (金) 22:03:34
  • ...というのも、「最初はつかずに体重で潰す」とあるのですが、浮かんだ案がまだ使えないので早速挫折しかけている。 -- アオタク 2019-12-13 (金) 22:06:29
  • 敬体常体がバラけた。  ↑3 はいw -- アオタク 2019-12-13 (金) 22:07:47
  • これは難しい -- ちょらほに 2019-12-13 (金) 22:09:09
  • とりあえず「一定のリズム(つく側)」と「それへの肉付け(合いの手側)」を意識すると結構それっぽくなるかな -- アオタク 2019-12-13 (金) 22:14:14
  • 例えば、つく側を●、合いの手側を○とすると

    ● ○○● ○○●○ ○● ○ ,
    みたいな? -- アオタク 2019-12-13 (金) 22:15:43
  • (赤餅は四つ打ちで一定) -- アオタク 2019-12-13 (金) 22:16:23
  • ...で、途中で上下を返す所で赤青の関係を返すとか?(本物のほうでは人の交代を強制するようには書かれていないが) -- アオタク 2019-12-13 (金) 22:18:13
  • RAYS「!?!?」「ぎゃくそう」の2つで初めて僕が挑戦したギミックも取り入れようかな? -- アオタク 2019-12-13 (金) 22:20:57
  • ...とりあえず一定のリズムの練習もかねて白虎の譜面1つを作ってみようかな -- アオタク 2019-12-13 (金) 22:24:13
  • あ、回すようにつく方法分かった -- アオタク 2019-12-13 (金) 22:28:04
  • Sadyrums1と1ダフル?のmixが楽しすぎる -- ちょらほに 2019-12-13 (金) 22:39:03
  • 曲調そこそこ違うのにmix出来るのか...、すごいですね -- アオタク 2019-12-13 (金) 23:02:48
  • 今、50秒位出来たけど聞いてみたら緩急がすごい(語彙力) -- ちょらほに 2019-12-13 (金) 23:06:01
  • どちらもBPMは速めですけど意外に違う曲ですからね -- アオタク 2019-12-13 (金) 23:16:03
  • 今日中には終わらせます -- ちょらほに 2019-12-13 (金) 23:16:54
  • ............今更なんですが、





    Sady1よりも3やNREなど、1ダフル?よりもrefra1'nや1derful!、1der TG Ren!などのほうが楽器など豊富ですし完成度を求めるならそちらを合わせるほうが良いと思います。 -- アオタク 2019-12-13 (金) 23:21:18
  • 意図が正しく伝わらないかもしれない文章になった -- アオタク 2019-12-13 (金) 23:22:19
  • 自分は原曲大好きなんで(あとアレンジのアレンジはややこしいので苦手です) -- ちょらほに 2019-12-13 (金) 23:38:39
  • Sadyrums1と1ダフル?のmix【K1N3A34J】 -- ちょらほに 2019-12-13 (金) 23:54:25
  • ↑2,1 ありがとうございます -- アオタク 2019-12-14 (土) 15:27:37
  • 統合版のコメントページは2つ目を作りますか? -- アオタク 2019-12-16 (月) 22:08:05
  • 作った方が良いかも -- ちょらほに 2019-12-16 (月) 22:09:06
  • あ、過去ログ形式か。そのほうが分かりやすそう。 -- アオタク 2019-12-16 (月) 22:20:00
  • アオタクさんがやったんじゃ無いんですか? -- ちょらほに 2019-12-16 (月) 22:20:49
  • ↑ はい、違います。(僕はアオタクの編集をしていた) -- アオタク 2019-12-16 (月) 22:22:21
  • ↑一体誰なんだ…? -- ちょらほに 2019-12-16 (月) 22:27:50
  • ↑ 分かりません...。 -- アオタク 2019-12-16 (月) 22:28:44
  • モチベ向上中 -- ちょらほに 2019-12-16 (月) 22:29:59
  • (?) -- ちょらほにぬーんふしゃぐらとちぇときょらうりえのあるけみとりもらいゅんしとばねりふりしきのみなとるしたん 2019-12-16 (月) 22:30:41
  • これ軽く荒しですね… -- ちょらほに 2019-12-16 (月) 22:32:11
  • 更新履歴中でひときわ目立っているw -- アオタク 2019-12-16 (月) 22:35:16
  • 本名長いを -- ちょらほに 2019-12-16 (月) 22:36:01
  • xを ○ので -- ちょらほに 2019-12-16 (月) 22:36:43
  • 「Σ RENderful?」ですが、僕とちょらほにさんの合作曲なのでちょらほにさんのMML集に加えてもOKですよ -- アオタク 2019-12-18 (水) 21:33:45
  • »ちょらほにさん 144くろフルおめです -- アオタク 2019-12-18 (水) 21:34:51
  • ↑2 そうしますね。 ↑ありがとうございます! -- ちょらほに 2019-12-18 (水) 21:49:05
  • 全く関係ないけどアオタク2000とかあったw https://youtu.be/XI7R-ralN6A -- 2019-12-19 (木) 16:16:40
  • ↑ ハムスターランドでのmutosuさんとの会話がきっかけで生まれました。ドンカマ2000の全ノーツを縁に変えただけです(改造やつーとんさんへのネタ提供などは全て彼が行いました) -- アオタク 2019-12-19 (木) 16:21:30
  • 入浴してて、「ハムスターランド民をネタ(?)にしたい」的なことが頭に浮かんできたらしく、「アオタク2000」という響きに感動したようです。という感じで僕のHNが使われています。 -- アオタク 2019-12-19 (木) 16:24:13
  • 正直不安でしかなかったけど、つーとんさんがきれいにオチを作ってくれたので良かったです -- アオタク 2019-12-19 (木) 16:25:15
  • そんな感じなので、僕と「アオタク2000」は全く関係が無いと言ってしまってOKです。 -- アオタク 2019-12-19 (木) 16:26:32
  • ↑全く関係無いんですか… -- ちょらほに 2019-12-19 (木) 16:28:07
  • ↑ はい。僕の出演とかコメントとかもありませんので、コメント欄では「アオタクとは」という趣旨のコメントが多くあります。 -- アオタク 2019-12-19 (木) 16:32:32
  • つーとんさん屈指の謎動画になっているかと。 -- アオタク 2019-12-19 (木) 16:34:09
  • ↑ほへー(IQ2.11) -- ちょらほに 2019-12-19 (木) 16:40:36
  • ぽぽろろ(IQ-273) -- アオタク 2019-12-19 (木) 17:52:00
  • 僕ももう1つoverjoy的な譜面を作っておこうかなと思ったけど既に完成してた。ただしAOT公開までが長くなる。 -- アオタク 2019-12-19 (木) 17:53:33
  • (初めての僕の譜面でoverjoyに入った、というか自分で追記したのは1stRENTG裏かためです) -- アオタク 2019-12-19 (木) 18:02:48
  • 飛んでもかなり安全で詐欺などの危険を一切伴わない、とても安心できるリンク -- アオタク 2019-12-19 (木) 18:07:03
  • ↑ちょっと疑ってしまって編集見たらoverjoyのページだったw -- 2019-12-19 (木) 18:11:35
  • ↑ 流石に本当に詐欺だったら大変ですし() -- アオタク 2019-12-19 (木) 18:13:37
  • 只今Frenzyの【Lv狂】譜面製作中() -- ちょらほに 2019-12-19 (木) 19:21:57
  • overjoyかな(( -- アオタク 2019-12-19 (木) 19:32:17
  • (先程からやたらoverjoyについての僕のコメントが激しいですね、ちゃんと自重します) -- アオタク 2019-12-19 (木) 19:36:40
  • ↑ 別に 良いと 思ふ (自由律俳句) -- ちょらほに 2019-12-19 (木) 19:48:12
  • 元から狂ってる() -- 2019-12-19 (木) 19:52:51
  • FrenzyのBud Run譜面って結構自重してた気が… -- ちょらほに 2019-12-19 (木) 19:56:40
  • EasyがEasyじゃないからなぁ…。 -- 2019-12-19 (木) 19:58:27
  • Easy→鬼レベル Normal→ゴリラレベル Bad Run→ゴリラ卒業レベル -- 2019-12-19 (木) 19:59:25
  • 正直Bud RunよりHardの方が難しい -- ちょらほに 2019-12-19 (木) 20:00:17
  • 著作権を守って無い譜面が多いので大変ですね -- ちょらほに 2019-12-23 (月) 01:58:36
  • クラシックのことは僕がやっておきます -- アオタク 2019-12-23 (月) 02:02:03
  • どうしようか、栗九羅さんには大変申し訳ないけどチャルダッシュ琴は譜面著作権などの都合で外そうかな... -- アオタク 2019-12-23 (月) 02:05:56
  • ※著作権侵害の譜面しかなく、リメイクするのにも琴アレンジの元になってあるほうのみで十分であるため。 -- アオタク 2019-12-23 (月) 02:08:17
  • ↑それで良いと思います -- ちょらほに 2019-12-23 (月) 02:17:05
  • あ、同じ理由で「908」も消えます -- アオタク 2019-12-23 (月) 02:44:18
  • 今はもう思い出して再編集が終わったけど、エディタでセーブをするつもりがBボタンが暴発して2回押され、そこでAを押してしまいセーブ出来ずに終わってしまった。 -- アオタク 2019-12-23 (月) 18:16:55
  • あ、プログラムの問題ではなく僕の使っている機械の問題です(多少ボタンの反応が鈍い) -- アオタク 2019-12-23 (月) 18:18:32
  • 「練習曲 Op.10-4」のBG譜面のアレンジ(修正)を行っていた時にこうなってしまったのでかなりつらかったです(パッとした譜面がなかなか作りにくそうな曲でもあった) -- アオタク 2019-12-23 (月) 18:20:08
  • ↑3 よくある -- ちょらほに 2019-12-23 (月) 21:04:05
  • 心探のどこら辺がダメだったん? -- D.K. 2019-12-23 (月) 22:14:45
  • 今のままでもうちゃんと曲として成り立っているのに手を加えても良くなりませんよ -- ちょらほに 2019-12-23 (月) 22:20:55
  • 「↑16 途中まで打ってみたので誰か続きよろしくお願いします()【53CE7K3E】イメージと違ってたらすみません -- 2019-12-22 (日) 18:26:24New」が完全にスルーされてたので -- Na 2019-12-23 (月) 22:22:31
  • 何、寂しくなったん? -- D.K. 2019-12-23 (月) 22:27:16
  • 譜面に著作権なんてあったら作りにくくなると思ったの俺だけ? -- D.K. 2019-12-23 (月) 22:29:39
  • 曲ならまだしも、譜面までそれで取り締まっちゃちょっとだけ面白みが欠けちゃうと思うけどなぁ -- D.K. 2019-12-23 (月) 22:34:11
  • 譜面全部ならあれだけど、音遊戯版の少女さとりみたいな本家で猛威を振るってた譜面をメドレー形式で出す感じのアレが出来なくなったりなるじゃんか -- D.K. 2019-12-23 (月) 22:38:32
  • ↑8 よくある...ほどではないかな(ごくまれ) -- アオタク 2019-12-23 (月) 22:42:47
  • ↑6 Naさんっぽい文章だなぁと思ってたけど道理で((ry -- アオタク 2019-12-23 (月) 22:43:39
  • ↑6,5 はい、全体的にはっきりと本家太鼓の同曲からコピペしてあるものをリメイク中です -- アオタク 2019-12-23 (月) 22:44:47
  • 矢印番号間違えてた -- アオタク 2019-12-23 (月) 22:45:27
  • メドレー形式...その辺りはまた考えておきます(まだそれらには手を付けていない) -- アオタク 2019-12-23 (月) 22:47:22
  • なんか僕が仕切ってるみたいで自分でも気にくわない((ならやるな -- アオタク 2019-12-23 (月) 22:49:16
  • ...はい、ちょっと控えます -- アオタク 2019-12-23 (月) 22:49:55
  • アオタクさんが…一人で話してる… -- ちょらほに 2019-12-23 (月) 23:01:22
  • ...ネットでの1人ツッコミはよくします(( -- アオタク 2019-12-23 (月) 23:03:25
  • えぇ…(半引き) -- ちょらほに 2019-12-23 (月) 23:05:57
  • それでも半分なんですねw -- アオタク 2019-12-23 (月) 23:07:26
  • えぇ…(33-4) -- 駿ノ嘴? 2019-12-23 (月) 23:08:02
  • ↑な阪関無 -- ちょらほに 2019-12-23 (月) 23:13:39
  • 久しぶりに漢検のソフトで準2級を受けたらかなりギリギリで合格出来た。いつか実際の漢検準2級を受けようかな...。 -- アオタク 2019-12-24 (火) 22:37:39
  • 「イマシめる」の漢字をド忘れしてしまったのが痛かったけど() -- アオタク 2019-12-24 (火) 22:41:09
  • あとは部首を答えるところで間違えまくってしまった() -- アオタク 2019-12-24 (火) 22:44:23
  • ⊂|~→«<\\漢検4級も受からない人//»>←~|⊃ -- ちょらほに 2019-12-24 (火) 23:04:09
  • あ、実際の漢検は受けたことがありませんので僕も全く受かってません。 -- アオタク 2019-12-24 (火) 23:24:07
  • ずっと前(数ヵ月前)にソフト内で受けた10級が満点だった。 -- アオタク 2019-12-24 (火) 23:24:54
  • (恐らく小1の漢字群) -- アオタク 2019-12-24 (火) 23:25:49
  • アト30分デ、クリスマス、トカイウクソガ始まる -- ちょらほに 2019-12-24 (火) 23:31:44
  • モチベが無い…そうだ!譜面を作ってモチベを上げれば良いんだ!(????) -- ちょらほに 2019-12-25 (水) 15:39:23
  • おもちつき中に出したら人生終わるナリ -- 2019-12-25 (水) 15:41:25
  • ↑大声で音をかきけせ -- ちょらほに 2019-12-25 (水) 15:54:43
  • ダメ元でソフトの漢検2級を受けたらあっさり落ちましたw -- アオタク 2019-12-25 (水) 19:19:34
  • えぇ…(第2の口癖) -- ちょらほに 2019-12-25 (水) 19:21:35
  • ちょらほにアオタクの日記にコメント欄置く意味なくないですか() -- 2019-12-25 (水) 19:30:21
  • ↑自分が書きやすい -- ちょらほに 2019-12-25 (水) 19:34:11
  • やはり書きやすいというのがあります -- アオタク 2019-12-25 (水) 19:37:29
  • なりすまされる可能性が() -- 2019-12-25 (水) 19:52:20
  • (そんなこと言ったらどこでもなりすましあるが) -- 2019-12-25 (水) 19:53:06
  • なりすまされたら、なりすましコメントを消して、おもちつきの製作から離れます -- ちょらほに 2019-12-25 (水) 19:56:46
  • ↑Naさん形式(?) -- 2019-12-25 (水) 20:01:31
  • Na氏リスペクトですね -- ちょらほに 2019-12-25 (水) 20:03:12
  • 来てますけどね() -- Na(偽物かもしれない)? 2019-12-25 (水) 20:07:43
  • ↑ダレダオマエハ(スパイダーマン風) -- ちょらほに 2019-12-25 (水) 20:15:12
  • 名無しに紛れてると叩かれることがなくて気楽です -- 2019-12-25 (水) 20:21:24
  • 俺もよく名無しで意見言います(結構楽に意見を言える) -- ちょらほに 2019-12-25 (水) 20:23:00
  • でもスルーされやすいです() -- 2019-12-25 (水) 20:23:09
  • やっぱり名前があると会話しやすいですし -- ちょらほに 2019-12-25 (水) 20:42:03
  • ですよね -- 2019-12-25 (水) 21:02:16
  • 名前変えようかな() -- 2019-12-25 (水) 21:02:25
  • 変えるなら元の名前の面影を残しておくと結構スリルがあって楽しいですよ! -- ちょらほに 2019-12-25 (水) 21:32:25
  • とりあえず機能追加や細かなデバッグ、付属プログラムの完成などは後回しにしてAOTを作成し公開しました。【EBCXK33J】 -- アオタク 2019-12-25 (水) 22:18:06
  • 音符のスプライト、遊んでたら戻せなくなりましたがこれもこれで気に入ったのでこのままいきますw -- アオタク 2019-12-25 (水) 22:19:29
  • 遊んでたら→変にいじって遊んでたら -- アオタク 2019-12-25 (水) 22:20:04
  • 色々後回しにしつつの公開なのでまあお察し下さい。ちなみにMML集は次以降のver.を入れる予定なのでここには付属させていません。 -- アオタク 2019-12-25 (水) 22:21:45
  • おもち(キャラクター)の赤く染まった頬が見所...の1つかな -- アオタク 2019-12-25 (水) 22:24:17
  • DDDD(ryのEasyが全然Easyじゃなかった() -- 2311pe 2019-12-25 (水) 22:27:38
  • グラフィックの2ファイルですが、SPのものを改造中に誤ったセーブ(だったか忘れた)か何かでパーにしてしまい、その後どういうわけかNewSPからコピーしてきて作業を再開していました。そのためその2つのNNIDはNaさんのものかもしれない(こちらが見る分にはそうだった) -- アオタク 2019-12-25 (水) 22:30:45
  • あれは多分HARDよりもクリア難ですw -- アオタク 2019-12-25 (水) 22:31:30
  • 自分もおもちつき作りたいけどお餅が流れてくる画面の左上のタイトルの変え方がわからない -- ちょらほに 2019-12-25 (水) 22:35:03
  • @BACKUP.GRPってあると思うんですが() -- 2311pe 2019-12-25 (水) 22:35:34
  • ↑2 普通に検索ボタンで「おもちつき」を探せばすぐ見つかるはずですよ -- 2311pe 2019-12-25 (水) 22:36:39
  • ↑ 多分復元前にまた何かで保存していたっぽい() -- アオタク 2019-12-25 (水) 22:37:07
  • 矢印ズレ -- アオタク 2019-12-25 (水) 22:37:36
  • 矢印がバグってるのもNewSPからコピーしたせいですかね -- 2311pe 2019-12-25 (水) 22:39:41
  • ↑ あれバグだったんですか、気付いていませんでした() -- アオタク 2019-12-25 (水) 22:41:09
  • NewSPの2.2ぐらいから矢印に使う文字を変えたので -- 2311pe 2019-12-25 (水) 22:43:10
  • そういえばそうでしたね() -- アオタク 2019-12-25 (水) 22:51:03
  • 大体EASY譜面が暴走してますがまあ気にしないで下さい() -- アオタク 2019-12-25 (水) 22:52:47
  • あと、強引に32分以上を使用可能にしている辺りはかなりめちゃくちゃなプログラムです(MMLのチャンネルごとに大体で休符を挿入している)。熟練のプログラマーの皆さんだと見ていてイライラしてしまいそうですがお許し下さい...() -- アオタク 2019-12-25 (水) 22:55:25
  • (しかも現時点ではそれを活かした譜面が無い) -- アオタク 2019-12-25 (水) 22:56:09
  • ...というのも、D*13drumを作曲したのがかなり前(SZの例の譜面からインスピレーション?を受けるのよりも前)だったので。 -- アオタク 2019-12-25 (水) 22:57:25
  • 譜面が半分から出てくるのが違和感() -- ちょらほに 2019-12-25 (水) 22:58:59
  • BGMを流すところにIF Q==4*4+1 THEN ってあると思います。これ、17個目の音符を流すときにBGMをスタートするって意味なんですよ -- 2311pe 2019-12-25 (水) 22:58:51
  • ページ編集したら順番入れ替わった() -- 2019-12-25 (水) 22:59:32
  • また名前入れ忘れた() -- 2019-12-25 (水) 22:59:39
  • 代わりに「Tamburo Drum」からBPMn倍取りなどのアイデアをもらった感じです。 -- アオタク 2019-12-25 (水) 23:01:23
  • やっぱり自分にプログラムはわからなかったよ…(最初の頃からしたら譜面を作れてる時点で結構な進歩ですけどね) -- ちょらほに 2019-12-25 (水) 23:02:02
  • ↑5 1小節先までしか読んでない状態() -- アオタク 2019-12-25 (水) 23:02:05
  • 最初はまだ譜面の作り方もわからなかったからな…懐かしいな… -- ちょらほに 2019-12-25 (水) 23:02:49
  • 矢印ズレ  ↑6 その辺りは文をよく読んでもちょっと誤解が続いてしまって結局分かりませんでした()教えて頂きありがとうございます。 -- アオタク 2019-12-25 (水) 23:03:07
  • 僕もまだあまり分かってません(主にグラフィック関連)。 -- アオタク 2019-12-25 (水) 23:04:00
  • IDを太鼓シミュのように文字列にしてみたけどこれも並べ替えは楽かな...? -- アオタク 2019-12-25 (水) 23:05:42
  • あ、1と0をそれぞれHARDとEASYにしたのは単純に混同防止です(SPでは1がやわらかめ、0がかためだった) -- アオタク 2019-12-25 (水) 23:06:48
  • ......一応、最後の曲を選んでキャンセルしたときのあのバグは健在です -- アオタク 2019-12-25 (水) 23:07:56
  • えーっと...16分で読み込むときは1小節後っていうのは17個目の音符回目に譜面を読み込むとき、32分で読み込むときは1小節後は33回目の(ryなので、そこのところの数値を変えればBGMのタイミングをずらせるはずです。 -- 2311pe 2019-12-25 (水) 23:08:11
  • おもちつき技術共有所 これは読んでおいた -- アオタク 2019-12-25 (水) 23:08:58
  • ↑2 なるほど、ありがとうございます -- アオタク 2019-12-25 (水) 23:09:49
  • つまり1小節後にBGMを流し始めるにはIF Q==(1小節の音符数)+1 THEN BGMPLAY..ってやればいいってことですよ() -- 2311pe 2019-12-25 (水) 23:09:55
  • ありがとうございます -- アオタク 2019-12-25 (水) 23:11:54
  • 全然わからん(アホアホしりとり全一) -- ちょらほに 2019-12-25 (水) 23:15:28
  • 技術共有所更新 -- 2311pe 2019-12-25 (水) 23:20:09
  • 曲を作ろうとすると邪念が… -- ちょらほに 2019-12-25 (水) 23:26:39

過去のコメント

  • 教えて下さったこと(1小節の文字数+1のこと)を忘れない内に修正。そういえば後付けになってしまいますが、僕のリクエストでちょらほにさんが30分で作ったあの曲(曲名難しくて忘れた)を使用していますがよろしいでしょうか? -- アオタク 2019-12-26 (木) 09:28:37
  • 更新内容が薄いですが次からある程度譜面も増やす予定です -- アオタク 2019-12-26 (木) 09:29:31
  • DLできません() -- 2019-12-26 (木) 10:00:24
  • ...あれ、こちらで再確認したところ間違いは無かったです -- アオタク 2019-12-26 (木) 10:18:19
  • 【D5CXD33E】これですかね -- アオタク 2019-12-26 (木) 10:19:15
  • そういえば、「IF Q==」の後だけでなく「UNTIL Q>=」(元は「UNTIL Q==」だったが2分間隔で置くと始まらないので変えた)の後も1文字の細かさで調整しましたがこれで合ってますか? -- アオタク 2019-12-26 (木) 10:24:30
  • ↑6について、今思えばちょらほにさん自身が著作権辺り放棄してるので大丈夫...かな -- アオタク 2019-12-26 (木) 10:33:56
  • (もちろん規約上は問題ないが) -- アオタク 2019-12-26 (木) 10:35:33
  • ↑9 ふむふむ(?) -- アオタク 2019-12-26 (木) 10:55:14
  • EASYとHARDの難易度が結構かけ離れてるけど、難易度NORMALとか作るんですか? -- 2019-12-26 (木) 11:06:45
  • うーん、ここで3つ目を入れると「TGをそのまま真似ている」的な騒動になる感じもするので今のところ追加はしない予定です -- アオタク 2019-12-26 (木) 11:16:36
  • 上級者や初心者がどちらも楽しめるようにしている(後者向け譜面はまだ2つだが)ので基本これでも良さそうです。一応中間難易度を作るのにしても表裏などを活かせばすぐ出来ます。 -- アオタク 2019-12-26 (木) 11:19:01
  • (結果、HARDとEASYがかけ離れているのは意図的です) -- アオタク 2019-12-26 (木) 11:20:21
  • 初心者がDDDD(ryを楽しめないのでなんとかしてください() -- 2019-12-26 (木) 14:47:31
  • リプレイ保存機能があったらoverjoyクリアの照明とかに便利か...? -- 2311pe 2019-12-26 (木) 14:51:10
  • ↑証明 -- 2311pe 2019-12-26 (木) 14:51:32
  • ...どうしようかな(リメイク譜面を追加してΣに入れるか、AOTに低難易度裏譜面を入れるか。) -- アオタク 2019-12-26 (木) 14:51:36
  • 128BPMに書き直したMMLを作ってそこに付けようかな -- アオタク 2019-12-26 (木) 14:53:29
  • リプレイ実装はキツい() -- アオタク 2019-12-26 (木) 14:54:35
  • KBにリプレイ機能あるけどバグってるから無意味() -- 2019-12-26 (木) 15:09:30
  • がんばれば実装できなくもないがNewSPにoverjoy譜面がないので無意味() -- 2311pe 2019-12-26 (木) 15:19:28
  • ↑移植…しよっか^^(鬼畜眼鏡) -- ちょらほに 2019-12-26 (木) 15:23:55
  • とりあえず128bpmで書き直せました。 -- アオタク 2019-12-26 (木) 15:25:42
  • わざわざBPM128にしなくてもT128を置けばいいのでは…?(NSPとSigmaの場合) -- 2019-12-26 (木) 15:30:35
  • NSPとSigma以外でもテンポの数字のところ128にすればいいし(MMLのT512は残して) -- 2019-12-26 (木) 15:31:32
  • ↑2,1 あ、AOTに入れてテンポ変更も出来るようにするためです -- アオタク 2019-12-26 (木) 15:36:29
  • 一応元の状態のものも、128bpmで作ってDATA 512と置く、という案がありましたが速度を下げると合わなくなるのが気になったのでこうなりました -- アオタク 2019-12-26 (木) 15:38:57
  • そもそも128bpmに書き直した理由...しっかり右端からノーツを見せるため(これも読み込む小節数によってどうにかなるけど) -- アオタク 2019-12-26 (木) 15:42:30
  • 今すぐおもちつきにリプレイ機能をつける方法 こんなの作ってみた -- 2311pe 2019-12-26 (木) 16:00:15
  • うーん、いつかoverjoyだけを集めたおもちつきを作ってそこに擬似リプレイ機能を付けるのもありかな... -- アオタク 2019-12-26 (木) 16:02:39
  • D*13drumは原譜面も再譜面も多分他のおもちつきに移植されそうだし(理由になってない -- アオタク 2019-12-26 (木) 16:04:34
  • リズミカルおもちつきOJ的な -- アオタク 2019-12-26 (木) 16:06:37
  • あ、でもオートを完全にリプレイに置き換えることにはなるのか。オートとは分けてリプレイモードを用意すれば良さそうだけど... -- アオタク 2019-12-26 (木) 16:11:26
  • フラグ担当の変数の変更パターンを追加してラベルの後ろを複製して片方変えれば行けるかな -- アオタク 2019-12-26 (木) 16:12:37
  • まあ、リプレイを実装する方法というより使いたい人が簡単に後付けする方法なので -- 2311pe 2019-12-26 (木) 16:13:06
  • ↑4 Sigmaじゃないのか() -- 2019-12-26 (木) 16:19:44
  • ↑ OJはoverjoyの略のつもりです -- アオタク 2019-12-26 (木) 16:20:35
  • ↑Sigmaと別で集めるのか() -- 2019-12-26 (木) 16:23:02
  • ↑ 僕はやらないかも(やるかもしれないしやらないかもしれない...。) -- アオタク 2019-12-26 (木) 16:23:38
  • まあΣがあるから必要ないかな -- アオタク 2019-12-26 (木) 16:25:52
  • おもちつきRENとか作ろうとしてた人() -- 2019-12-26 (木) 16:28:09
  • (レンダレンダとか連打!!!!とか連打力テストとかそういう連打系の曲を集めたおもちつき) -- 2019-12-26 (木) 16:28:40
  • ↑ なるほど、リズミカルおもちつき連打 的な(直球すぎるけど) -- アオタク 2019-12-26 (木) 16:29:29
  • ↑2 あ、このコメント見逃してた()RENも先程一瞬名称候補に浮かびましたが連打に変えました( -- アオタク 2019-12-26 (木) 16:30:35
  • あ、矢印番号間違えた -- アオタク 2019-12-26 (木) 16:30:52
  • ふざけておもちQSPのL16をL128に変えたらカクカクになった() -- アオタク 2019-12-26 (木) 16:36:27
  • おもちつきの改造はQSPが一番やりやすい...かも? -- アオタク 2019-12-26 (木) 16:37:19
  • おもちつきの改造自体が無理(´・ω・`) -- ちょらほに 2019-12-26 (木) 16:38:39
  • ↑3 あ、タイミング合わせMMLのことです  ↑ () -- アオタク 2019-12-26 (木) 16:42:38
  • タイトルとかメニューの文字を変えるぐらいだったらできると思います。おもちつきNIでは「おもちつき かいし」を「のうぎょう かいし」に変えてましたね -- 2311pe 2019-12-26 (木) 16:43:09
  • 初代かQSPを変えてみてもそれはそれで新しいタイプのおもちつきn次創作が出来そう -- アオタク 2019-12-26 (木) 16:43:27
  • QSPはプログラムが読みにくいですよ -- 2311pe 2019-12-26 (木) 16:44:02
  • ↑ 改造時にQSPの面影を捨てて改行などで見やすくすれば行けそう -- アオタク 2019-12-26 (木) 16:44:52
  • あ、初代、QSPに加えてDXも。 -- アオタク 2019-12-26 (木) 16:45:47
  • でもプログラムを見た感じ、初代は改造しにくそう...? -- アオタク 2019-12-26 (木) 16:59:52
  • ...それだけ。 -- アオタク 2019-12-26 (木) 17:06:20
  • バグ?AOTの曲終了時の%表示枠の左の方がちょっと枠をはみだしています(細かい) -- 2311pe 2019-12-26 (木) 17:45:52
  • ↑ 直しました(プログラム内で「'やめるけす」的な感じのコメントがあるすぐ下のGFILLの始点X座標の*の右の12を12.5にした) -- アオタク 2019-12-26 (木) 19:09:28
  • AOTの矢印(というより三角)がまだ違うけどいいのか...? -- 2019-12-26 (木) 20:22:24
  • そこは後々修正します(とりあえず急いで修正すべきところから) -- アオタク 2019-12-26 (木) 20:25:28
  • ...正直に申し上げますと、別におかしなところがなくどうバグってるのか分かりません() -- アオタク 2019-12-26 (木) 21:00:14
  • 元の矢印に何もおかしな感じが見当たりませんでした -- アオタク 2019-12-26 (木) 21:04:44
  • HNI_0077.jpg
    HNI_0073.JPG
    まあどっちでもいいと言われればそうですが -- 2019-12-26 (木) 21:21:30
  • どっちでも良かったんですね -- アオタク 2019-12-26 (木) 21:25:25
  • 私はだいぶ気になります() -- 2019-12-26 (木) 21:45:15
  • とりあえず合わせました -- アオタク 2019-12-26 (木) 21:51:41
  • 合わせ→戻し  当時はどういう理由であの矢印に置き換えてたんだろう? -- アオタク 2019-12-26 (木) 21:57:10
  • SPのフォントだと三角が細いフォントなんですが、NewSPで何かの理由(なんだったか忘れた)で普通の三角がほしかったから細三角のフォントを白い枠の端っこ(?)に割り当てたんですよ -- 2019-12-26 (木) 22:11:37
  • ...あ、フォントもNewSPからだった -- アオタク 2019-12-26 (木) 22:14:05
  • それでなのか(納得した) -- アオタク 2019-12-26 (木) 22:15:00
  • (おもちつきはSP派生です) -- アオタク 2019-12-26 (木) 22:15:32
  • へーー知らなかったな。 -- ちょらほに 2019-12-26 (木) 22:15:57
  • 中伝が合格出来ない() -- ちょらほに 2019-12-26 (木) 23:52:10
  • ΣでD*13drumの原譜面2つをBPM倍率最大でプレイするとおもちの挙動が凄いことにwww -- アオタク 2019-12-27 (金) 00:08:49
  • ↑www -- ちょらほに 2019-12-27 (金) 00:16:02
  • あの動きは一般人には無理だ() -- アオタク 2019-12-27 (金) 00:19:44
  • 「?FLOOR(512*3.9)」で1996が出てきましたww -- アオタク 2019-12-27 (金) 00:25:11
  • つまりおもちは1996BPM間隔で動いていて998BPM間隔で向きを変えているわけですね -- アオタク 2019-12-27 (金) 00:26:09
  • あ、floorではなくroundだった。それにより計算結果は1997になりました -- アオタク 2019-12-27 (金) 00:29:02
  • 月下の決戦のチャレンジ譜面の不可が1でフルコン出来ない… -- ちょらほに 2019-12-27 (金) 00:30:14
  • アオタクさん»(今更だけど)Цветокの譜面作成、ありがとうございます! -- ちょらほに 2019-12-27 (金) 00:35:32
  • こちらこそありがとうございます(作曲のリクエストに応えて下さって)! -- アオタク 2019-12-27 (金) 00:38:11
  • ぼくのページ作ってくれたのてちょらさんですか? -- キウリ 2019-12-27 (金) 14:46:12
  • そうです。 -- ちょらほに 2019-12-27 (金) 14:49:24
  • あ -- キウリ 2019-12-27 (金) 16:30:43
  • ありがとうございます!勝手に編集しても良いですか? -- キウリ 2019-12-27 (金) 16:31:32
  • キウリさんのページなので別に何の問題も無いですよ -- ちょらほに 2019-12-27 (金) 16:33:08
  • キウリ -- ありがとうございます!? 2019-12-27 (金) 16:35:32
  • あ…間違えた… -- キウリ 2019-12-27 (金) 16:35:56
  • ↑よくある -- ちょらほに 2019-12-27 (金) 17:02:52
  • 知らないうちにアンケートの「譜面製作辞めろ」に10000票入ってて悲しい -- ちょらほに 2019-12-27 (金) 17:15:28
  • AOTにノーツテスト曲を入れて気付いたが、ΣのNewSPモード中の青餅の0.95倍速ノーツは少し下の「i」と同一扱いになってしまっている模様。これだと個別に0.95倍速に出来ない...(下の「i」により2.5倍速になる)。 -- アオタク 2019-12-27 (金) 17:28:54
  • そういえば、朝1時くらいに溶けたお餅さんが俺のアンチコメントしてたな… -- ちょらほに 2019-12-27 (金) 17:31:32
  • いっそもう譜面製作を辞めるのもひとつの手か…?(極論) -- ちょらほに 2019-12-27 (金) 17:32:24
  • そこでその次の文字(0.85、0.9、と来て次の段の一番左のキーボードの小文字)を使うことにします。出来ればΣも合わせて下さい(一応バグというかミスでもあるので) -- アオタク 2019-12-27 (金) 17:34:09
  • ↑2 辞めないで下さい -- アオタク 2019-12-27 (金) 17:37:05
  • ↑流石に辞めませんよ(多分) -- ちょらほに 2019-12-27 (金) 17:39:10
  • それならやっぱりAOTモード作ります -- ☆Tatsukin★ 2019-12-27 (金) 18:08:41
  • 作るほどなのかな...?と思ってやっぱりこちらが合わせました。何度も何度も振り回してしまい本当にごめんなさい -- アオタク 2019-12-27 (金) 19:03:26
  • スラーを沢山使ってダブステ感のある曲をおんつくで作ったのですが、エキスポートしてもスラーが変になります。誰か助けて下さい。おんつくの曲データ【C3S8XENX】 -- ちょらほに 2019-12-27 (金) 20:12:09
  • ポルタメントですね。特殊な仕様なので扱いにくいと思います。スラーにしたければ、プログラムやMMLの「_」を「&」に変えてみると良さそうです。 -- アオタク 2019-12-27 (金) 20:28:31
  • ...あ、プログラムを変えるときは""で囲まれているもののみ変えて下さい -- アオタク 2019-12-27 (金) 20:29:40
  • あ、tie$=の後ろだけでOKです -- アオタク 2019-12-27 (金) 20:31:34
  • 変えたらスラーしなくなりました -- ちょらほに 2019-12-27 (金) 21:52:05
  • ポルタメントですね。スラーとポルタメントは違う動きですがMMLの仕様も複雑なので難しいところです -- アオタク 2019-12-27 (金) 22:01:03
  • どうしよ -- ちょらほに 2019-12-27 (金) 22:11:42
  • しばらく前にこれについてNaさんが教えて下さり、そのバックアップが残っていたのでコピペ。


    「A_B」は(4分)+(なし)=(4分)、「A2_B4」が(2分)+(4分)  3つつなげると「G_A_B」は(4分)+(4分)+(なし)になります -- アオタク 2019-12-27 (金) 22:16:24
  • わからん (^^; -- ちょらほに 2019-12-27 (金) 22:23:07
  • よーく見る限り...同じ長さの2つは拍数が統合され、違う長さなら加算される...? -- アオタク 2019-12-27 (金) 22:25:27
  • ?????? (^^; -- ちょらほに 2019-12-27 (金) 22:26:31
  • 同じ長さ同士なら後ろが消える感じか -- アオタク 2019-12-27 (金) 22:31:56
  • 同じ長さとか関係ないですよ() -- 2311pe 2019-12-27 (金) 22:34:18
  • ???????????? -- ちょらほに 2019-12-27 (金) 22:35:36
  • うーん分からなくなった() -- アオタク 2019-12-27 (金) 22:39:34
  • port.jpg -- 2311pe 2019-12-27 (金) 22:41:45
  • ポルタメントの前は絶対に長さが必要(省略するとLコマンドの値になる)、ポルタメントの後は長さがあるかないかで変わる、というのがこの図でわかりますかね...? -- 2019-12-27 (金) 22:42:34
  • あ、図は雑談所から見てくださいね -- 2311pe 2019-12-27 (金) 22:46:37
  • なるほどなるほど() -- アオタク 2019-12-27 (金) 22:47:43
  • つまりデフォルト音長を指定しないようにしてEXPORTし、数字が省略されていたら「4」を入れていけばOK...かな -- アオタク 2019-12-27 (金) 22:51:55
  • 出来ました!!ありがとうございました!! -- ちょらほに 2019-12-27 (金) 23:05:35
  • 結構皆起きてるんだな -- ちょらほに 2019-12-28 (土) 01:42:49
  • 数小節先まで読み込めるようにしようと思ったけどなかなか難しくて結局長引いた(しかも挫折) -- アオタク 2019-12-28 (土) 01:44:56
  • ...ので夜更かし状態 -- アオタク 2019-12-28 (土) 01:45:15
  • 永眠します… -- ちょらほに 2019-12-28 (土) 01:46:34
  • (BGM 150の譜面作成などもしてます) -- アオタク 2019-12-28 (土) 01:46:54
  • BGM 144となるべくパターンが被らないように意識しつつ。 -- アオタク 2019-12-28 (土) 01:47:38
  • 永眠...永眠...zzz -- アオタク 2019-12-28 (土) 01:48:03
  • BGM144と150ってほとんど同じなので結構難しいですね -- ちょらほに 2019-12-28 (土) 01:59:12
  • はい。でも1つは自信作でもあるテクニカル寄り譜面が完成しました(「短」と「全」の2枠?を用意し2譜面ずつ付ける予定だがBGM 144からの意図的な引用は無し) -- アオタク 2019-12-28 (土) 02:04:18
  • テ...ク..ニ….カ..ル…….?(瀕死) -- ちょらほに 2019-12-28 (土) 02:11:58
  • 今日はキウリさんの誕生日!!("多分") -- ちょらほに 2019-12-28 (土) 02:13:05
  • ショート譜面2つはとりあえず完成しています。フル譜面2つの内EASYは、初の試みとしてNewSPのExtraモードのものを元にしてみます。 -- アオタク 2019-12-28 (土) 02:23:58
  • ↑Extraモードか…今度作ってみようかな -- ちょらほに 2019-12-28 (土) 02:35:32
  • x作って ○使って -- ちょらほに 2019-12-28 (土) 02:36:03
  • もうちょいしたらここにいいものあげる -- D.K. 2019-12-28 (土) 12:16:57
  • ↑5 な…何故知っているッ…!?(キャラ崩壊) -- キウリ 2019-12-28 (土) 12:30:16
  • ↑我こそが世界の真理を心得る者…(キャラ崩壊) -- ちょらほに 2019-12-28 (土) 12:42:42
  • ↑3 いいものとは -- 2019-12-28 (土) 13:52:36
  • ↑確かに -- ちょらほに 2019-12-28 (土) 13:53:16
  • ↑2 (調べてコピペ)“いいもの”とは、①魅力があって、 ② 誇りと③充実感を与えて、④ 未来につながるもの。キーワードは、「魅力、誇り、充実感、未来」。 -- アオタク 2019-12-28 (土) 14:14:49
  • ↑へー、それは期待しちゃうな(ハードル75cm) -- 2019-12-28 (土) 14:42:24
  • ↑2 超期待(ハードル75.05cm) -- ちょらほに 2019-12-28 (土) 14:55:45
  • きっと「魅力、誇り、充実感、未来」というキーワードから新曲を作ってくれるに違いない(ハードル175.05cm) -- 2019-12-28 (土) 15:04:12
  • ↑曲だとしたら神曲まちがいなしだな!(ハードル7.5m) -- ちょらほに 2019-12-28 (土) 16:02:54
  • ↑10 それで、もうちょいとはあとどのくらいでしょうか(ハードル8m) -- 2019-12-28 (土) 19:36:49
  • 音符間隔固定で24分とか置きたいときは48分間隔にすれば12分も16分も24分も置けます(太鼓の達人で使われている方法。32分は置けない。) -- 2019-12-28 (土) 20:56:55
  • 192分間隔にすれば全部おけます -- 2019-12-28 (土) 21:01:18
  • 96って全部置けなかったっけ(無知) -- ちょらほに 2019-12-28 (土) 21:58:47
  • もう遅いけど1週間立ってないしまだまだセーフ。クリスマスプレゼントに俺の作った譜面をどうぞ。[JDLXD3QV] -- D.K. 2019-12-28 (土) 22:14:43
  • 曲はまだあとちょいちょいね。 -- D.K. 2019-12-28 (土) 22:15:35
  • AOTでも間隔が自由に選べるので24分等も設置可能です -- アオタク 2019-12-28 (土) 22:17:40
  • 192の公約数...1、2、3、4、6、8、12、16、24、32、48、64、96、192 で全部かな? -- アオタク 2019-12-28 (土) 22:23:51
  • 公約数→約数 -- アオタク 2019-12-28 (土) 22:41:32
  • おもちつきで演奏を辞める時に押すボタンを変えたいんですけどどこを変えれば変わるのでしょうか? -- ちょらほに 2019-12-28 (土) 23:25:36
  • @YAMERUあたりだったと思います -- 2019-12-28 (土) 23:48:18
  • ↑どこを変えたらどうなるのかがわからない (T-T -- ちょらほに 2019-12-29 (日) 00:11:21
  • ver.2を公開したので、AOTの改造ならそちらを改造して下さい(公開が少し遅くてごめんなさい) -- アオタク 2019-12-29 (日) 00:12:51
  • (【53S84ECX】) -- アオタク 2019-12-29 (日) 00:13:50
  • はい、わかりました(スプライトをデフォルトの物をセーブしてしまった{語彙力}) -- ちょらほに 2019-12-29 (日) 00:31:07
  • 「GRP_MAKE」は、GRPのLOAD時のみダイアログが出ないことで間違いセーブを防いだり、終了ダイアログに肯定する(?)とすぐ終わることが出来たりします -- アオタク 2019-12-29 (日) 00:34:19
  • それ以外は元のSMILEツールのものから変わっていません -- アオタク 2019-12-29 (日) 00:34:55
  • スキンも書いたからここにのせるね -- D.K. 2019-12-29 (日) 13:41:52
  • 誰もいない -- ちょらほに 2019-12-31 (火) 18:35:23
  • 数日の間は他の家に泊まりに行くためここに来れません、ごめんなさい。 -- アオタク 2019-12-31 (火) 18:58:52
  • ↑ほへー -- ちょらほに 2019-12-31 (火) 19:14:02

過去のコメント

  • ただいま、あけおめ。 -- アオタク 2020-01-03 (金) 22:53:06
  • おかえり、ことよろ。 -- ちょらほに 2020-01-03 (金) 23:16:03
  • ↑ ことよろです。 -- アオタク 2020-01-04 (土) 00:22:17
  • インターネット環境が無い場でもプチコンでの作業はしてました。AOTは色々と移植(ピコピコンギョとか)など。 -- アオタク 2020-01-04 (土) 00:24:17
  • また、おまけというかちょっとした作品(Naさんの場合だとリズミカルおもちつきQSP?)というか、AOT派生でリズミカルおもちつきPSも作成しています(何の略かは今後のお楽しみ。PS2とかとは一切関係ありません。) -- アオタク 2020-01-04 (土) 00:27:33
  • (今のところは)本当にちょっとした作品です。 -- アオタク 2020-01-04 (土) 00:28:07
  • ↑2で「というか」が重複しているので2つ目を「として」に自動変換してお読み下さい((無茶 -- アオタク 2020-01-04 (土) 00:29:43
  • 本当は分けずにAOTに組み込むつもりでしたが、取り返しのつきにくい不具合に襲われるのが怖くて(つい少し前に他の内容で経験)やめました。 -- アオタク 2020-01-04 (土) 00:34:09
  • ↑3 頑張って下さい!期待してます!(ハードル55cm) -- ちょらほに 2020-01-04 (土) 00:34:30
  • おまけだけど...完成したら3号wikiでページはAOTと別にしたほうが良いかな...? -- アオタク 2020-01-04 (土) 00:37:31
  • 勇気を出してAOTに入れたほうが楽なきg(殴 -- ちょらほに 2020-01-04 (土) 00:38:23
  • 無理に譜面を大量作成して初公開...もなかなかつらいな()早めにver.0として公開しても良いかも() -- アオタク 2020-01-04 (土) 00:39:43
  • 悩み所ですね -- ちょらほに 2020-01-04 (土) 00:41:09
  • ↑5 ありがとうございます  ↑3 実際、1つの機能追加の際などに2回の手間をかけて両方に実装することになるので大変です  ↑ はい。 -- アオタク 2020-01-04 (土) 00:46:17
  • やっぱり今からでも組み込むほうが良いかな...?まあ分けるつもりで結構進めてしまったし別にいっか -- アオタク 2020-01-04 (土) 00:52:03
  • 楽な方を選べばあとから楽だからね(寝ぼけてる) -- ちょらほに 2020-01-04 (土) 01:09:37
  • 限界を感じてしまったら合併します。一応保険(?)としてプロジェクトがコピーできることをふと思い出したので、取り返しがつかなくなっても大丈夫ですし。 -- アオタク 2020-01-04 (土) 14:57:29
  • 結論?としてページは分けないでおきます -- アオタク 2020-01-04 (土) 14:58:59
  • キウリのページがコメント欄を置いたり消したりしてるのは何なんだろうか() -- 2311pe 2020-01-04 (土) 19:35:35
  • 一回目は俺だけど今あるコメント欄は知らんぞ() -- ちょらほに 2020-01-04 (土) 19:40:22
  • このページ1週間以上空きましたね() -- アオタク 2020-01-11 (土) 22:06:56
  • ↑確かに -- ちょらほに 2020-01-11 (土) 22:17:53
  • もっと難しい譜面作れるようになりたいなー -- ちょらほに 2020-01-11 (土) 22:26:17
  • ↑ Frenzy狂よりも難しい譜面ですか? -- アオタク 2020-01-11 (土) 22:37:40
  • それでしたらLコマンドの値を192とか384とかにして配色を複雑にしつつ完全に敷き詰めてみてはどうでしょう? -- アオタク 2020-01-11 (土) 22:40:10
  • なんならちょっと改造して1ミリ秒間隔で流せばかなり難しく出来そうですよ -- アオタク 2020-01-11 (土) 22:41:27
  • ...多分スベるだけのボケになった() -- アオタク 2020-01-11 (土) 22:42:17
  • ↑本当に作っちゃうよ?俺 -- ちょらほに 2020-01-11 (土) 22:46:12
  • ↑ なるほど実現させるんですね。...一応実験的譜面としてどこか目立たないところに公開したほうが良さそう( -- アオタク 2020-01-11 (土) 22:49:12
  • 曲とか譜面とか、実験的なものを集めたおもちつきは持っておこうかなと考えていたり考えていなかったり。とりあえずPSがAOTと合併した後で考えます -- アオタク 2020-01-11 (土) 22:50:26
  • ...って本当に狂の更に狂を作ってしまうんですか!?!? -- アオタク 2020-01-11 (土) 22:53:12
  • ...てかそれなら流石にホールドノーツとか連打とか多くしないと超えてはいけないラインを超えすぎてしまうと思います(狂も十分超えていたっぽいけどWEという受け皿で通った感じに見えた) -- アオタク 2020-01-11 (土) 22:58:42
  • またおもちつきは衰退の道を辿るのか -- 2020-01-11 (土) 23:02:22
  • 鬼畜路線は初心者置いてけぼりになるからね -- 2020-01-11 (土) 23:02:45
  • 僕は最近比較的低難易度な譜面が多いんですが続けるべきでしょうか? -- アオタク 2020-01-11 (土) 23:04:56
  • ...って思ったがそこまで多くもなかった()ちゃんと下位Lv.譜面も作ります -- アオタク 2020-01-11 (土) 23:06:24
  • もっと良い譜面作れるようになりたいなー() -- ちょらほに 2020-01-11 (土) 23:07:34
  • 初心者「解せぬ -- 2311pe 2020-01-11 (土) 23:07:35
  • これに関しては初心者どころか上級者までノックアウトされた状態かと() -- アオタク 2020-01-11 (土) 23:08:53
  • Frenzy狂はネタ譜面中のネタ譜面だからね…しかたないね… -- ちょらほに 2020-01-11 (土) 23:09:44
  • ...まあ低難易度にするのにしても超えてはいけないラインはあると思いますし常に自重することが大事ですかね -- アオタク 2020-01-11 (土) 23:11:19
  • 今まで(Σのpre7~16まで)突いたお餅の数が[594252]だった -- ちょらほに 2020-01-11 (土) 23:12:58
  • 例えばD*13drumの原譜面Lv.4は、道中は暇すぎるほどスカスカで発狂は一切接続前提でない64分長複合が来る、という感じで僕の譜面中では多分今のところ1番の悪譜面です(まあやってみたかった譜面だし自分のおもちつきだからいいか) -- アオタク 2020-01-11 (土) 23:17:28
  • Sady4の譜面作ろうかな... -- 2311pe 2020-01-11 (土) 23:19:55
  • そうだ…譜面作らなきゃ………(モチベ低) -- ちょらほに 2020-01-11 (土) 23:20:48
  • あ、余談ですがどうしても今までの譜面と傾向が同じになりやすい感じもあるので、僕はもうdrumsシリーズやRENシリーズの譜面は今後作る予定がありません。曲は作ると思います(1DXなど) -- アオタク 2020-01-11 (土) 23:23:55
  • 本当に余談です -- アオタク 2020-01-11 (土) 23:25:28
  • ↑3 何か明確なコンセプトを決めてみるとモチベが上がるかもしれない(僕は意識的にやったことはないが) -- アオタク 2020-01-11 (土) 23:28:24
  • 例えば「おもちつき内の譜面からの引用のみで仕上げる」みたいな新鮮な方向のコンセプト -- アオタク 2020-01-11 (土) 23:30:29
  • ↑楽しそうだけど難し過ぎる -- ちょらほに 2020-01-11 (土) 23:40:31
  • ↑7 自分も譜面1つ作って良いですか? -- ちょらほに 2020-01-12 (日) 02:17:26
  • ↑2 記念の曲とかで、今までの自分の自信作譜面を曲に合うように引用して並べてみるのも面白そう -- アオタク 2020-01-12 (日) 10:41:08
  • ↑自分の作った曲のメドレーだったら出来そう -- ちょらほに 2020-01-12 (日) 12:43:37
  • ↑ド(みそふうみ)メドレー的な -- 2020-01-12 (日) 12:49:05
  • ↑過去に作った曲をメドレーにして、譜面はその曲から引用って感じ。 -- ちょらほに 2020-01-12 (日) 12:50:33
  • ただいまSadyシリーズ全部の譜面から引用してSady4のLv『引』を製作中 -- ちょらほに 2020-01-12 (日) 16:12:31
  • そう言えば……なんで「D's Original」から変えちゃったのさ。かっこよかったのに。 -- D.K. 2020-01-12 (日) 16:15:48
  • Dって俺の事だしさ、それに響きとかかっこいいじゃん? -- D.K. 2020-01-12 (日) 16:18:05
  • オリジナル譜面(○○)で統一してるので。(そもそもD's Originalだとわかりにくいですし…) -- ☆Tatsukin★ 2020-01-12 (日) 16:35:29
  • 頭文字ってかっこいいよね(でも、ちょらほにはTだからダサい -- ちょらほに 2020-01-12 (日) 16:38:38
  • ↑Cでは…? -- 2020-01-12 (日) 16:39:08
  • 確 か に -- ちょらほに 2020-01-12 (日) 16:43:43
  • ↑訓令式かヘボン式かなのでどっちでもいい(マジレス) -- 2020-01-12 (日) 16:43:50
  • (どっちでも良いわけ)ないです。 -- ちょらほに 2020-01-12 (日) 16:49:08
    • ツリーにしてみた -- アオタク 2020-01-13 (月) 00:59:12
  • ↑そうなのかな -- 2020-01-12 (日) 17:07:30
  • ↑そうなのかも -- ちょらほに 2020-01-12 (日) 17:13:17
  • ↑9「D's Originals」という譜面集とか作品を作ってしまえばいいのでは(名案?) -- 高原のな 2020-01-12 (日) 22:37:25
    • 名案。(ツリー試運転も兼ねて返信) -- アオタク 2020-01-13 (月) 01:12:54
  • ↑でも結局Σに移植される時に直されそう -- ちょらほに 2020-01-12 (日) 22:41:30
    • D's Originalという「おもちつき」なら多分セーフ -- 2020-01-13 (月) 12:17:01
  • ↑単独作品として成立するなら(たぶん)だいじょーぶ -- 高原のな 2020-01-12 (日) 22:52:01
  • ↑&size(px){Text you want to change}; -- ちょらほに 2020-01-12 (日) 22:52:56
    • すげぇ -- ちょらほに 2020-01-13 (月) 00:59:23
      • すげぇ -- ちょらほに 2020-01-13 (月) 00:59:44
      • これなら的確な返信がしやすいのではないだろうか -- アオタク 2020-01-13 (月) 01:00:51
      • 確かに -- 2020-01-13 (月) 01:04:42
  • aboveだったコメント群をbelowにしたら書き込む位置がすごいことになる予感(試した...とまではいってない) -- アオタク 2020-01-13 (月) 01:05:07
    • やってみよーーー(やらない) -- ちょらほに 2020-01-13 (月) 01:06:14
      • 多分「ちゃんと休んで下さい」とかの上に書かれて順序がおかしくなりますw -- アオタク 2020-01-13 (月) 01:07:12
      • 木の大きさ間違えた(まだ不慣れ) -- 2020-01-13 (月) 01:08:29
      • +名無しになってしまってた -- アオタク 2020-01-13 (月) 01:08:49
      • 結果、本当に最初の位置に割り込んだ -- アオタク 2020-01-13 (月) 01:10:45
      • アイエェェ… -- ちょらほに 2020-01-13 (月) 01:11:02
      • 最初の時点でaboveかbelowか統一しないとダメですねこれはw -- アオタク 2020-01-13 (月) 01:11:24
  • もう一時か… -- ちょらほに 2020-01-13 (月) 01:12:21
    • 早いですよね -- アオタク 2020-01-13 (月) 01:13:20
      • 寝ようかな() -- ちょらほに 2020-01-13 (月) 01:16:43
      • 寝ましょうかね() -- アオタク 2020-01-13 (月) 01:18:47
      • 寝たい時に限って寝られない() -- アオタク 2020-01-13 (月) 01:26:40
  • 一応 #pcomment([コメント記録ページ],[表示件数],[noname],[nodate],[above],[below],[reply]) -- アオタク 2020-01-13 (月) 01:17:38
    • 何が書いてあるのか理解出来ない -- ちょらほに 2020-01-13 (月) 01:19:19
    • pcommentのコマンドです -- アオタク 2020-01-13 (月) 01:20:22
    • あ、これって普通の#commentでもreplyは有効なのかな、またテストしてみる -- アオタク 2020-01-13 (月) 01:21:36
      • commentではreply無効だった -- アオタク 2020-01-13 (月) 01:25:09
  • 寝ました -- ちょらほに 2020-01-13 (月) 01:26:51
    • Hi.  -- Hello.? 2020-01-13 (月) 01:29:24
      • ダレダオマエハ(スパイダーマン風) -- ちょらほに 2020-01-13 (月) 01:31:57
      • (^^)   -- 2020-01-13 (月) 01:32:15
      • ( ^ω      ^ ) -- 2020-01-13 (月) 01:37:50
      • (^ www ^) -- 2020-01-13 (月) 01:46:34
      • ( ^ w        ^ )合体 -- 2020-01-13 (月) 01:50:44
    • とりあえずアオタクでのみ自分用にツリーのままにしておきますが今後はあまり使わないでおきます -- アオタク 2020-01-13 (月) 13:27:02
      • 位置がおかしくなった() -- アオタク 2020-01-13 (月) 13:27:44
  • 個人的にはツリーじゃないほうが見やすかった() -- 2311pe 2020-01-13 (月) 09:13:23
    • コメントを返し安い分少しみずらいですね() -- ちょらほに 2020-01-13 (月) 09:31:19
    • それはツリーに変えた後で僕も感じました() -- アオタク 2020-01-13 (月) 10:02:54
    • ...戻そうかな -- アオタク 2020-01-13 (月) 10:03:26
    • 同じく -- 2020-01-13 (月) 12:14:43
  • 戻した -- 2020-01-13 (月) 13:28:26
  • 戻していたが、やっぱり雑談所だけはツリーのほうが良い...か?(ふと気になって) -- アオタク 2020-01-16 (木) 22:11:49
  • 別にどっちも使いにくいという訳じゃないんだよな… -- ちょらほに 2020-01-16 (木) 22:18:34
  • 個人的な意見ですがツリーは新しく投稿されたコメントがどれか分かりにくいです -- 2311pe 2020-01-16 (木) 22:31:11
  • ツリーは雑談がメインの場所には向いてない気がします、バグ情報や機能リクエストみたいなところはわりといい(全・人力ツリー運用をする組曲リクエストコーナー) -- 高原のな 2020-01-16 (木) 22:40:14
  • ↑確かに -- ちょらほに 2020-01-16 (木) 22:43:31
  • 新しい投稿が分かりにくいのはやはり共感です() -- アオタク 2020-01-17 (金) 20:57:16
  • drumsシリーズ簡易プレイヤー、責任をもって僕が2曲追加して公開しておこうかなと思います -- アオタク 2020-01-18 (土) 20:22:44
    • ...で追記しようとプログラムに目を通したが...結構複雑で難しい()S1やS2はID...なのかな -- アオタク 2020-01-18 (土) 20:29:35
    • 多分スロット0以外でフォーマットになる仕様だからプログラムが難しいのかな -- アオタク 2020-01-18 (土) 20:31:44
    • ...よーく読んだ結果、そんな難しくなかった( -- アオタク 2020-01-18 (土) 20:34:23
    • 内容が独り言寄りだったため後から見出しの段階をいじりました -- アオタク 2020-01-18 (土) 20:36:51
      • 見出し...?とはちょっと違う() -- アオタク 2020-01-18 (土) 20:39:08
  • ↑もし公開するならMMLの終わりがDATA "",0じゃないといけないのにDATA 0になってしまってるところがあるので直しておいてください() -- 2311pe 2020-01-18 (土) 20:40:29
  • ↑ 空文字DATAが0の直前に必要なんですね、分かりました。 -- アオタク 2020-01-18 (土) 20:41:53
  • ↑2 でもSady-とSadyGAME追加したやつもう作ってあるので公開しましょうか? -- 2311pe 2020-01-18 (土) 20:42:00
  • ↑ あ、もう作られてたんですか()それは大変申し訳ありません() -- アオタク 2020-01-18 (土) 20:46:33
  • 公開はちょらほにさんが書いていたSady5が出来てからで良いと思います -- アオタク 2020-01-18 (土) 20:47:24
  • drumsシリーズ -- アオタク 2020-01-18 (土) 20:48:12
  • ところで1DXは今どんな感じでしょうか() -- 2311pe 2020-01-18 (土) 20:49:58
  • ...完全に放置状態。()()()ちゃんと進めます -- アオタク 2020-01-18 (土) 20:51:18
  • Sady5で来たんでそろそろ公開します -- ちょらほに 2020-01-18 (土) 22:21:40
  • 早っ() -- 2311pe 2020-01-18 (土) 22:27:31
  • [4KVJS3X3]に入ってます -- ちょらほに 2020-01-18 (土) 22:29:18
  • とりあえずコメント投稿でちょらほにさんのMML集のページを更新履歴に上げておきました -- アオタク 2020-01-18 (土) 22:40:17
  • (ver11の時は更新されてなかったようでまだ表示が10) -- アオタク 2020-01-18 (土) 22:41:08
  • 誰か更新してクレメンス -- ちょらほに 2020-01-18 (土) 22:42:28
  • okです -- アオタク 2020-01-18 (土) 22:43:27
  • Sady20曲[BKDE7K4E] -- 2311pe 2020-01-18 (土) 22:43:47
  • とりあえずプレイヤーをプチコン3号Wikiに投稿できるレベル(?)にした -- 2311pe 2020-01-18 (土) 22:44:21
  • Sady5はドラムを暴れさせました -- ちょらほに 2020-01-18 (土) 22:48:10
  • ↑ 特に終盤ですね -- アオタク 2020-01-18 (土) 22:53:12
  • Sady5、ちゃんとアレンジになってたかな… -- ちょらほに 2020-01-18 (土) 22:56:23
  • こんな感じに→Sadyrums Series -- 2311pe 2020-01-18 (土) 22:57:59
  • ↑2 なってますよ  ↑ カーソルまで付いてて分かりやすいです -- アオタク 2020-01-18 (土) 23:59:31
  • ↑安心 -- ちょらほに 2020-01-19 (日) 00:15:04
  • ↑ むしろSady-の存在意義が危うい気がした() -- アオタク 2020-01-19 (日) 00:20:53
  • ...シリーズ中でも異質の存在だけどまあいいか( -- アオタク 2020-01-19 (日) 00:21:52
  • それぞれのSadyに良いところがあると思う -- ちょらほに 2020-01-19 (日) 00:31:35
  • ↑ あ、なるほど。 -- アオタク 2020-01-19 (日) 08:56:03
  • あ、少し前に「drumsシリーズとRENシリーズの譜面は今後作る予定がない」と書きましたが、Sady1,2の作成の頃から多少は傾向も豊富になったと思うのでdrumsシリーズに関してはまだ譜面作成はするかもしれません。RENシリーズはもう同じ感じにしかならないので今後譜面は作りませんが() -- アオタク 2020-01-19 (日) 09:04:54
  • あ、下位コースなら作るかも( -- アオタク 2020-01-19 (日) 09:05:51
  • 譜面作成自体のモチベが高かったり低すぎたりするのでアレですが() -- アオタク 2020-01-19 (日) 09:09:39
  • 自分もSadyシリーズの譜面作ろうかな… -- ちょらほに 2020-01-19 (日) 09:22:04
  • ↑ ちょらほにさんは曲においても譜面においてももう十分drumsシリーズに関わられているじゃないですか(「関わられる」って変に感じるが合ってるかな) -- アオタク 2020-01-19 (日) 10:12:53
  • (どちらもちょらほにさんがダントツで多い) もちろん作ってOKですよ -- アオタク 2020-01-19 (日) 10:13:44
  • ちょらほにさんとアオタクさんに無茶ぶりさせていただきます。 -- キウリ 2020-01-20 (月) 16:55:13
  • 無視していただいても結構です。 -- キウリ 2020-01-20 (月) 16:56:40
  • ちょらほにさんへ、bpm150位でちょらほに節全開で曲作ってくれませんか? -- キウリ 2020-01-20 (月) 16:58:14
  • アオタクさんへ、bpm270~280位でアオタク -- キウリ 2020-01-20 (月) 16:59:14
  • 節全開で曲作ってくれませんか? -- キウリ 2020-01-20 (月) 16:59:47
  • 途中で送ってしまいました。 -- キウリ 2020-01-20 (月) 17:00:45
  • アオタク節とかちょらほに節とかとは(哲学) -- 2020-01-20 (月) 17:12:17
  • 曲の雰囲気的な感じです。 -- キウリ 2020-01-20 (月) 17:13:58
  • 訂正:感じです→感じのことです -- キウリ 2020-01-20 (月) 17:15:07
  • おk -- ちょらほに 2020-01-20 (月) 17:51:22
  • ありがとうございます! -- キウリ 2020-01-20 (月) 17:57:39
  • 自分の曲の大まかな特徴があまり分からない() -- アオタク 2020-01-20 (月) 18:14:54
  • 好きに作ればいいんだと解釈します -- ちょらほに 2020-01-20 (月) 18:25:40
  • なるほど -- アオタク 2020-01-20 (月) 19:16:47
  • 突然すみません、sigmaにNekoziila(NCS)とtime lapse(TheFatRat)はリクエスト可能でしょうか?著作権侵害になりますか? -- yutong? 2020-01-24 (金) 22:27:26
  • 「FREE DOWNLOAD」とあったので迷われたかと思います。とりあえず、高原としての見解ですが、日本語で言う「二次公開可」に該当するかどうかを確かめないといけません(未チェックです)。(続きます) -- 高原のな 2020-01-24 (金) 22:49:27
  • 「ダウンロード自由」と「二次公開可」というのは明確に異なる性質を持っています。再配布や二次公開・二次配布に言及されていなければNG、「無改変でのみ再配布可」という内容なら完全にNG*3、「改変の上で再配布可」という内容なら(完コピに近い耳コピはグレーですが)OKといったところです。 -- 高原のな 2020-01-24 (金) 22:52:36
  • 「Nekozilla」については、海外の著作権管理団体が権利を管理しているような表示がされているので、NGが出る可能性が高いです。
    ともかく、上のわたしのコメントのような条件を満たすかもう一度調べたうえで、もしOKに近そうであればリクエストを、よくわからなければ再度「雑談所」か「製作計画コメントページ」などへどうですか?という投稿をどうぞ。 -- 高原のな 2020-01-24 (金) 22:55:44
  • NCSはURL書けばOKだったはず。 -- 2020-01-25 (土) 10:04:46
  • アーティスト名、曲名、YouTube 動画へのURL、動画の概要欄にあるストリーミングサービスを明記すれば大丈夫みたいです。 https://ja.m.wikipedia.org/wiki/NoCopyrightSounds -- 2020-01-25 (土) 10:07:31
  • ↑3 収録曲・譜面議論所とかなら相談や解決などに最適かもしれない -- アオタク 2020-01-25 (土) 10:23:13
  • ↑2,3 ぱっと見では「改変の上で再配布可」という内容に言及されていないように見えるので、一度NCSのUsage Policyをチェックしてみます -- 高原のな 2020-01-25 (土) 20:26:12
  • (やはり)NGとするべきのようです。根拠は https://www.ncsmusic.com/usage/ の、「Can I use NCS music in my independent video game?」と「Can I distribute or commercially re-release your music or a remix/cover of an NCS song, without licensing the use of the track?」です -- 高原のな 2020-01-25 (土) 20:34:29
  • ↑有効なInterWikinameではありませんと出ます。 -- 2020-01-25 (土) 20:46:44
  • 拙訳ですが、以下根拠の文です。参考までに。(わたしは英語が全然できないので英語が読める方は直接確認した方がよいかと思います。)
    「NCSの音楽を私のインディーゲームに使用できますか?
    あなたのゲームが無料でダウンロードできるかどうかにかかわらず、私たちの作品をビデオゲームで使うことは商用利用とみなします。(訳者注:以下略)」
    「曲利用のライセンスを取得せずに、NCSの曲のリミックスやカバー、または再公開を、配布や販売できますか?
    いいえ(訳者注:意味は取れると思いますのでこれ以上訳しません)」 -- 高原のな 2020-01-25 (土) 20:46:44
  • ↑2 修正しました -- 高原のな 2020-01-25 (土) 20:47:34
  • 耳コピとかは二次配布にはならないと思います(捉え方によってはグレーだが)。耳コピが二次配布になるならCat lifeとかトロピカル無職とかもNGになるはず。 -- 2020-01-25 (土) 20:53:55
  • ゲームでの利用は商用ライセンスが必要というのも根拠に添えておりますが?(訳しませんでした、すみません) -- 高原のな 2020-01-25 (土) 20:56:40
  • 商用ライセンスをリクエストすれば大丈夫ってことですかね?(通るかわからないけど) -- 2020-01-25 (土) 20:58:17
  • 商用ライセンスのリクエストってお金がかかるのが基本ですし(根拠なし)、プチコンという特異な環境では繰り返し再公開されるなどの特性を正しく誤解なく説明できるでしょうか?*4 -- 高原のな 2020-01-25 (土) 21:01:50
  • とりあえず、ライセンスのリクエストはわたしとしてはオススメできないですし、NCSの曲はNGと捉えるのが無難かと思われます(これは他の曲(例としてJ-POPなど)と同様の取り扱いですからね、NCSだけが特別に不可というわけではありません) -- 高原のな 2020-01-25 (土) 21:14:59
  • いろいろな人が消えた... -- 2311pe 2020-01-26 (日) 22:39:16
  • 白虎の譜面、ちょらほにさんに作って頂いたものも手元にあるけど今更提供出来ないし、Σ以外を初出にするというのもしたくないし、そもそも自分で決めたコンセプトで譜面を作れそうにないし... -- アオタク 2020-01-26 (日) 22:46:56
  • 青龍はどうするんだろう -- 2311pe 2020-01-26 (日) 22:49:25
  • キウリさんはいると思うから作成は続きそう? -- アオタク 2020-01-26 (日) 22:57:21
  • 作成して...どうする? -- 2311pe 2020-01-26 (日) 22:57:38
  • どうするんだろう -- アオタク 2020-01-26 (日) 23:00:10
  • でもキウリさんも少し前にどこかで「譜面作成にまわる」みたいなことを書いてた記憶がある(うろ覚えだが)からキウリさんに譜面を任せてみるのもアリ?


    ...だとしてもその譜面をどうするのか。 -- アオタク 2020-01-26 (日) 23:02:04
  • 結局譜面の提供先で詰む(ただしこだわりを捨てて個人おもちつきに入れれば解決はするかもしれないが...) -- アオタク 2020-01-26 (日) 23:04:37
  • やりのめさんがプチコン4でSigmaの続き作るらしいですが...(3号しか持ってない人) -- 2311pe 2020-01-26 (日) 23:16:06
  • 結構変わり過ぎじゃない? -- Eirklm? 2020-01-26 (日) 23:23:50
  • あ、4での継続なのか...。 -- アオタク 2020-01-26 (日) 23:28:33
  • 同じく3号しかない() -- アオタク 2020-01-26 (日) 23:28:53
  • たぶんおもちwikiにいるほとんどが3号民だと思います -- 2311pe 2020-01-26 (日) 23:29:36
  • ......1つ提案なのですが、今の状態をもうpre19ではなくver.1.0としてしまうのはどうでしょうか?一応しばらく前に譜面のデータ容量削減の時にNaさんが話されていた「データを削減する何かをしてver.1.0として公開する」的なこと(実際と違いすぎると思うけど気にしない)が一応は実現していますし、今見ればこの時点でもすごく統合版らしい統合版になっていますし、ここからはもうプチコン4でしか続く予定がないので。 -- アオタク 2020-01-26 (日) 23:35:01
  • やはりほとんどが3号ですね() -- アオタク 2020-01-26 (日) 23:35:55
  • Tatsukinさんにver表記だけ変えて公開しなおしてもらえるか確認すればいいですかね? -- 2311pe 2020-01-26 (日) 23:36:06
  • エディタは消して -- 2311pe 2020-01-26 (日) 23:36:16
  • あ、エディタ消しちゃうんですか? -- アオタク 2020-01-26 (日) 23:36:50
  • あ、残す? -- 2311pe 2020-01-26 (日) 23:37:17
  • 上に長文もあるのでもう1度だけ☆Tatsukin★さんに来て見て頂くほうが早いかな...? -- アオタク 2020-01-26 (日) 23:37:51
  • とりあえずPetitverseで伝えておいた -- 2311pe 2020-01-26 (日) 23:39:35
  • http://petitverse.hosiken.jp/community/petitcom/diary/?read=3782 -- 2311pe 2020-01-26 (日) 23:39:47
  • 残すかどうかはどちらでも良さそうですが、Σに関わったことのない人がΣ中の譜面を自分なりに編集して遊んでみたいという風になることもある「かもしれない」ので残しても良さそう -- アオタク 2020-01-26 (日) 23:40:12
  • しかもNewSPの中でも特に重要な革新的機能ですし -- アオタク 2020-01-26 (日) 23:41:50
  • 統合版には加えるべき要素の1つだなぁと感じましたから( -- アオタク 2020-01-26 (日) 23:43:43
  • 正直、エディタは欲しい -- Eirklm? 2020-01-26 (日) 23:44:33
  • プチバ見ましたが難易度ダイアログはコメントアウトしたほうが良さそうですかね(もしくはIF DEBUG THEN 的な感じにして興味のある方はぜひ、という感じにするか) -- アオタク 2020-01-26 (日) 23:48:14
  • ですかね→ですね -- アオタク 2020-01-26 (日) 23:48:40
  • あ、それかここに残っているメンバーで出来る限りの譜面移植に専念してpre20...ではなくver.1.00にするのもアリですかね -- アオタク 2020-01-26 (日) 23:50:31
  • 残ってるメンバーでSigmaにかかわってるのは私とアオタクさんとキウリさんとD.K.さんと栗九羅さんくらい? あと私はゴールド会員じゃないので公開するには圧縮しないといけないんですよ -- 2311pe 2020-01-26 (日) 23:53:15
  • 同じくゴールドじゃない() -- アオタク 2020-01-26 (日) 23:56:45
  • 少なくともちょらほにさんに作って頂いた白虎の譜面はどうにかしたいという思いが( -- アオタク 2020-01-26 (日) 23:58:09
  • 4でのみ継続は撤回して、3号でも開発することに決定しました。 -- やりのめ 2020-01-27 (月) 00:00:07
  • ありがとうございます! -- アオタク 2020-01-27 (月) 00:01:00
  • 自分が作った白虎は自由に使ってドゾー -- ちょらほに(心配で来ちゃった)? 2020-01-27 (月) 00:05:43
  • ↑ おもちつきに関係無いことでも雑談所とかコメント/ちょらほにで話せますしこのwikiから離れる必要はないと思いますよ -- アオタク 2020-01-27 (月) 00:08:16
  • 自分のが離れたせいで高原さんも離れちゃったし、そもそもここで何か話す気はないのでほとんど来ません。(ただ、本当に切羽詰まって、「ちょらほにさんがいないと、どうにもならない」時が来たら呼んで下さい。) -- ちょらほに 2020-01-27 (月) 00:11:10
  • ↑x自分のが○自分が -- ちょらほに 2020-01-27 (月) 00:11:40
  • ちょっと待て。何が起きている? -- D.K. 2020-01-27 (月) 00:13:46
  • ↑ 1ヵ月前と同じパターンじゃないですか() -- アオタク 2020-01-27 (月) 00:15:05
  • いやいやいや。抜けすぎでしょ。俺の髪じゃないんだから。 -- D.K. 2020-01-27 (月) 00:16:18
  • あ、そっちの意味か。あ -- アオタク 2020-01-27 (月) 00:17:15
  • 最後の「あ」を消そうとしたらEnter -- アオタク 2020-01-27 (月) 00:17:38
  • ちょっと目を離した隙に色々抜けてるのに困惑しただけだ -- D.K. 2020-01-27 (月) 00:17:51
  • 俺も正直Naと同じスタンスで携わりたかったけど、これじゃダメそうだな... -- D.K. 2020-01-27 (月) 00:23:36
  • ちょらほにが抜けたのはどうでも良いけど合作作ってた高原に抜けられると迷惑 -- 2020-01-27 (月) 01:07:58
  • 私もゴールド会員ではないんですけど、特に容量の大きい6つの譜面ファイルを分けることで、別々にアップロードできました。これで公開しても大丈夫ですか? -- やりのめ 2020-01-27 (月) 01:33:18
  • pre19じゃなくて1.00としてwikiで公開するつもりだったので(面倒だったのでやめたが←)大丈夫ですよ。 -- ☆Tatsukin★ 2020-01-27 (月) 08:20:45
  • 何が起こっているのかあまりわかっていませんが、 -- キウリ 2020-01-27 (月) 13:01:57
  • 一応ぼくも譜面制作はできます。 -- キウリ 2020-01-27 (月) 13:02:42
  • ただ少し問題があります。 -- キウリ 2020-01-27 (月) 13:03:28
  • 一つはプログラムの技術がほぼ皆無なこと、 -- キウリ 2020-01-27 (月) 13:04:18
  • もう一つは作業の速度が非常に遅いことです。 -- キウリ 2020-01-27 (月) 13:04:54
  • ひとつ目はちょらさんに手伝ってもらうとして、 -- キウリ 2020-01-27 (月) 13:05:38
  • もう一つはすみませんとしか言いようがないです。 -- キウリ 2020-01-27 (月) 13:06:02
  • すくなくとも、青龍が出来るまでは居ます。 -- キウリ 2020-01-27 (月) 13:06:42
  • そろそろ忙しくなくなると思うため、もう少し待っていてください。 -- キウリ 2020-01-27 (月) 13:07:38
  • お待たせしました。Ver 1.0.0を公開しました。今からプチコン3号wikiの方にも書きます。 -- やりのめ 2020-01-27 (月) 14:24:22
  • KRとHDみたいに、3号と4で同時並行してはどうでしょうか?(それだときつい?) -- 2020-01-27 (月) 15:08:54
  • できれば3号の方を優先で。 -- 2020-01-27 (月) 15:13:59
  • ↑少しはやりのめさんのことを考えてみな?そんなこと言うからおもちつきから人が減るんだよ。 -- 2020-01-27 (月) 15:21:07
  • あ、よく見たら3号でのみの継続って書いてありましたね。 -- 2020-01-27 (月) 15:23:03
  • ありがとうごさいました。(ncsの件)unityは収録されてるのでtime lapseは大丈夫そうですか? -- 2020-01-27 (月) 17:39:42
  • ↑(そもそもUnityはNCSではない) -- 2020-01-27 (月) 18:00:40
  • 答えずに立ち去るのはアレだったので、これだけ答えておきます。
    申し訳ないですが、NGです。YouTube(収益化含む)はOKですが、その他は言及無しなので、安全側に振ってNGとしたいです(Unityも同様の扱いになります。申し訳ない。そして、こういうことを調べるときはNG前提で細かいところを調べまくってから結論を出してくださいね! OKの時もリスペクトを忘れずに!)。 -- 高原のな 2020-01-27 (月) 18:04:58
  • 参考: https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q11202869841 -- 高原のな 2020-01-27 (月) 18:05:22
  • 当てにならないからなぁ当てにならないからなぁ…。 -- 2020-01-27 (月) 19:12:50
  • ↑ミス。知恵袋の回答は当てにならないからなぁ…。 -- 2020-01-27 (月) 19:13:09
  • 「知恵袋があてにならない」は認めますが、「利用OK」の意味は「自動でNGになっちゃったけど、NGって言わないよ」というものなので、言及がなければNGです。たびたびすみません。(追記:自分で条件を確認して判断しました。あくまで「参考」です) -- 高原のな 2020-01-27 (月) 19:25:31
  • あとは、NGが高原だけの曲解(?)ではないという補強の意味で知恵袋を使ったまでです(今回の具体例が知恵袋しか見つけられなかった)。どうしても疑わしいならば、自分たちで調べて判断してください。少なくともわたしは公式の動画の(知恵袋でも理由として挙げられている)一文以外に利用に関する記述を見つけられませんでした。 -- 高原のな 2020-01-27 (月) 19:35:05
  • 確認したところYouTubeの方にも'This song is copyright free on YouTube!'って書いてありましたのでダメそうです。(takumiさんもっとよく調べてからにしてくれ) -- 2311pe 2020-01-27 (月) 19:55:24
  • もう「~は収録できますか?」にわたしが自分から答えに来るつもりはないです。伝えておきたいのは、疑い深く、英語にもめげず、NG前提で調べてくださいということです。(困ったら英語読める人とかもこのWikiに大勢いますし、ご指名があって呼び出されればできるだけ調べようと思います。)では! -- 高原のな 2020-01-27 (月) 19:59:22
  • あ、ちょらほにさんが抜けたから抜けたというのは数段飛ばしの論法です。ちょらほにさんが抜けたから居る理由が無くなっただけで、それは抜けたことの大きなウェイトを占める理由ではないです(というか、呼ばれたら来ますし、まだ「組曲」以外の制作途中のものはここで使ってもらう前提ですし)(追記:「組曲」は時間さえあれば作ると思います。いつになるかはわかりませんが) -- 高原のな 2020-01-27 (月) 20:06:44
  • わかりました。 -- 2020-01-27 (月) 20:38:28
  • 「アウト」というより「グレーゾーン」の方が正確な希ガス。自分はそういう場合はアレンジはいけると捉えてる。 -- 2020-01-27 (月) 20:41:59
  • ダメダメといってばかりで心苦しいのですが、プチコン公開キーの「『利用許諾のないアニメ等の画像/音声』を含めない」というルールは「グレーゾーンは避けてください」という意味と考えます*1。そもそも、「グレーゾーン」というのは明確に禁止してないけれど、許諾も出していない状態です。プチコン公開キーの枠組みで公開する以上はこのルールです。
    それと、TheRatFatの楽曲のアレンジは原曲と同等の扱いになるそうですよ( https://thefatrat.tumblr.com/post/117929050268/faq-can-i-use-your-music-for-my-video-on-youtube )。 -- 高原のな 2020-01-27 (月) 21:19:06
  • さすがにダメダメと言ってばかりじゃ楽しくないので、国内サイトでおもちつきやプチコンでもOKが出せそうなサイトを探してみます -- 高原のな 2020-01-27 (月) 21:28:56
  • M.s.s.pは、FB777さんが、許可出してるから大丈夫 -- 2020-01-27 (月) 21:33:02
  • 「魔王魂」(魔王魂に著作権があるという表記のみ必要)、「PANICPUMPKIN」(クレジット表記は一応サイトを見よう)の2サイトからならば何の疑いもなく使えそうです -- 高原のな 2020-01-27 (月) 21:43:08
  • 「SHWフリー音楽素材」、「煉獄庭園」(なんかアクセスできないんです。まじすとでアレンジの上で使ってたのでたぶん大丈夫)もOKですね。 -- 高原のな 2020-01-27 (月) 21:45:37
  • 他の一部のサイトは「再配布禁止」というのがあって、ここの判断に高原は苦しんだので入れませんでしたが、もし困ったら相談するのもアリかと思います。セーフとなる可能性が高いサイトがいくつかありました。 -- 高原のな 2020-01-27 (月) 21:47:19
  • 「煉獄庭園」好き -- ちょらほに 2020-01-27 (月) 21:49:00
  • DOVA-SYNDROMEの曲は営利・非営利問わず、著作権表示なしで使用できるようです。Cat lifeもこれに入ってます。 -- 2311pe 2020-01-27 (月) 21:50:13
  • 「二次創作禁止」「加工禁止」はNGですが、「二次公開禁止」でもゲームの付属物という扱いになるのでサイトによってはセーフになるはず。MMLのDATA文の前に一言「素材集・MML集として公開することは、この楽曲の利用規約により禁止されています。ゲームのBGMとしてご利用ください。」とでも書いておけば大丈夫かもしれません(「ルールを設けた公開キーの禁止」にはあたらないと考えます。そうでもないとわたしが困る(殴))。 -- 高原のな 2020-01-27 (月) 22:04:04
  • 自分も困っておく(殴 -- ちょらほに 2020-01-27 (月) 22:05:14
  • なぜ困るって、OSSを使ってるからです。大概のライセンスが「著作権表記必須」としているので。「二次利用が許諾されている」「著作権表記を行うことが必須」ということは対立する要素じゃないので併存してくれないと困る -- 高原のな 2020-01-27 (月) 22:07:51
  • まあ、このあたりの細かい判断は避けます。こういう文書の正しい読み方を知らないので。とりあえず、「どうせNGだろうなぁ」と思って隅々まで見て、「あ、これ完全セーフじゃね?」っていう記載を見たらセーフです。「セーフっぽい」と思って困ったら一度誰かにご相談ください。ということで役目が終わったので、しばらくおわかれ -- 高原のな 2020-01-27 (月) 22:10:53
  • 確かに() -- ちょらほに 2020-01-27 (月) 22:11:13
  • 作りたいゲームがあるのに、そっちをすっぽかしてずっとMMLばかりいじってたので、そろそろゲーム作ってきます -- 高原のな 2020-01-27 (月) 22:25:47
  • ガンバレー(小声) -- ちょらほに 2020-01-27 (月) 22:39:56
  • ノイズって純粋なものだと@151と@266があるけど、これって聴く限り前者はピンクで後者はホワイトかな?どうでもいいことかもしれないけど(でもノイズを使う人にとっては重要かな?) -- アオタク 2020-01-31 (金) 19:35:24
  • ちなみにmkIIの@151は全然違うノイズです(表現の仕方がわからないけど) -- 2311pe 2020-01-31 (金) 19:43:31
  • 3号の@151より柔らかい感じのピンクノイズなんですかね -- アオタク 2020-01-31 (金) 19:47:05
  • 3号の@310に近いです -- 2311pe 2020-01-31 (金) 19:47:18
  • 多分柔らかいとかじゃないかも(露骨な否定) -- アオタク 2020-01-31 (金) 19:47:39
  • mkIIではBEEP 1もこの音です -- 2311pe 2020-01-31 (金) 19:47:54
  • ↑2 そうなんですね -- アオタク 2020-01-31 (金) 19:47:57
  • ずれた ↑2 そうなんですね -- アオタク 2020-01-31 (金) 19:48:23
  • 同じ文が2回並ぶことになるというね( -- アオタク 2020-01-31 (金) 19:48:47
  • あ、なんかごめんなさい -- アオタク 2020-01-31 (金) 19:51:10
  • そういえば第1回MOFってあったなーと思って開いたら2か月近く前にりょくちゃくんさんが譜面公開してくれてたのにスルーされていた() -- 2311pe 2020-01-31 (金) 20:03:52
  • ↑エエエエェェ( ´ д `)ェェエエエエ -- ちょらほに 2020-01-31 (金) 20:14:57
  • そういえばMMLでドラムを打ち込む際、皆さんは音色は普段何を使われていますか?(ドラムの音色は隠しが意外と結構用意されていることに気付いたので) -- アオタク 2020-02-01 (土) 19:03:25
  • プチバでも質問としてトピックを立ててみる -- アオタク 2020-02-01 (土) 19:04:21
  • そういえばRwiiugさんの曲の一部では@310(mk2の@151と同じ音らしい)がドラムの音として使われていて、どういう仕組みなのかと思って確認したらポルタメントとかが巧みに使われてて感動した。こんな使い方僕には思い付かない() -- アオタク 2020-02-01 (土) 19:26:00
  • 自分は、@366だったと思う -- ちょらほに 2020-02-01 (土) 22:09:52
  • ↑ Sady5などで使われていますね -- アオタク 2020-02-01 (土) 22:39:05
  • ↑ ドッ...って感じの音が好きで使ってます。 -- ちょらほに 2020-02-01 (土) 22:57:13
  • ↑ 音圧っぽい何かが感じられますよね -- アオタク 2020-02-01 (土) 23:12:33
  • ↑わぁかりぃますぅ..... -- ちょらほに 2020-02-01 (土) 23:18:30
  • そういえばベロシティとボリュームって別物なんですね(調べて知った)。結構ベロシティの調整は重要らしいのでこれから意識しようかな -- アオタク 2020-02-02 (日) 00:11:17
  • V数字がボリューム、@V数字がベロシティ -- アオタク 2020-02-02 (日) 00:12:14
  • ...とはいいつつ3号では明らかに同一扱いな気も() -- アオタク 2020-02-02 (日) 10:52:33
  • Σの製作から離れたのに、気づいたら譜面作ってた.........やばい -- ちょらほに 2020-02-02 (日) 16:04:07
  • ↑ 別に「Σの製作から離れた=もう譜面は作らない」は成立しないと思います -- アオタク 2020-02-02 (日) 16:13:19
  • ↑どうしよう、この譜面(ウゴク機械のカッチカチ) -- ちょらほに 2020-02-02 (日) 16:24:55
  • ちょらほにさんもおもちつき作ったらどうですか?(譜面もそこに入れればいい) -- 2020-02-02 (日) 20:05:35
  • ↑頑張る -- ちょらほに 2020-02-02 (日) 20:51:37
  • ↑2 無理でした -- ちょらほに 2020-02-02 (日) 21:02:00
  • 諦めるの早スギィ!諦めんなよぉ! -- 2020-02-02 (日) 21:11:14
  • ↑リアルで37年かかります。 -- ちょらほに 2020-02-02 (日) 21:24:48
  • ↑ 非公式講座を読みつつ、自分で動作など確認して納得しながらプログラムを学習することから始めるのはいかかでしょうか、あと改造を進めていくことで色々学ぶことも出来ますよ(マジレス) -- アオタク 2020-02-02 (日) 21:47:02
  • ↑無理です。(揺るがぬ固い意志) -- ちょらほに 2020-02-02 (日) 21:56:07
  • ↑2 いつか(数十年後)作ると思います -- ちょらほに 2020-02-02 (日) 22:57:15
  • 数十年後にプチコンは存在するのだろうか。 -- 2020-02-03 (月) 07:45:09
  • 存在すると思う -- ちょらほに 2020-02-03 (月) 16:36:36
  • インターネット環境は終了してそうだけどプチコン3号そのものはダウンロードさえしておけばなんとかなるかも 最終的には書き写しでプログラムの公開も出来なくはない(大変すぎるが)  でもプチコン自体の継続については4より後次第かな -- アオタク 2020-02-04 (火) 00:16:53
  • 3DSのインターネットが終了したらmkIIが復活する可能性ワンチャン(公開がQRコードなのでオフラインでできる) -- 2311pe 2020-02-04 (火) 21:26:40
  • ↑PCないのでQRが生成できない(スマホでQR生成できればいいのに) -- 2020-02-04 (火) 21:40:09
  • ↑公式のQRコード変換ツールはスマホで動きませんでした?(Flash終了でそのうち使えなくなりますが) -- 2311pe 2020-02-04 (火) 21:48:20
  • ↑Adobe Flash Player が開始出来ませんでした。って出ます。 -- 2020-02-04 (火) 21:52:49
  • 非公式のQRコードツールがいくつかあったはず(どれもPCが必要だった記憶があるけど) -- 高原のな 2020-02-04 (火) 22:01:22
  • その気になれば、QR変換Webプログラムくらいちょちょいっと作ってしまえばいいんですけど() -- 高原のな 2020-02-04 (火) 22:01:54
  • mkIIは公開(QRコード生成)できなかったから3号でQR廃止されて公開キーになって、個人的には大分助かってる(QRのままだったら詰んでたので)。 -- 2020-02-04 (火) 22:34:31
  • QR廃止されて「何でQRじゃないん!?」とか「QR廃止か…残念だな」とかそういう声もあったが、自分は「QRじゃなくてよかった」派(?)です。 -- 2020-02-04 (火) 22:36:23
  • mkII用QRコード生成プログラムがプチコンで作れたら便利そうですけどね -- 2311pe 2020-02-04 (火) 22:51:35
  • なるほどQRコードか...。 -- アオタク 2020-02-04 (火) 23:02:03
  • ちょらほにさんへ:@NNM(改行)DATA"{ALBUM=(ファイルに付ける名前)}",0とすると、「CHORA.NNM」の部分を差し替え可能ですよ(オトヒロバ2.1.0はプラスノナvol.1収録なので、そのファイルと見比べるのもいいと思います) -- 高原のな 2020-02-05 (水) 00:20:26
  • やってみます -- ちょらほに 2020-02-05 (水) 00:43:51
  • これ自分の新しい別名義にしても面白いかもしれない→ -- 1039ao? 2020-02-07 (金) 18:59:26
  • もしくはこれ→ -- 1039? 2020-02-07 (金) 19:02:22
  • ちょっとテスト -- シリーズ一覧drumsシリーズRENシリーズ 2020-02-07 (金) 19:06:43
  • ↑ 名前欄に複数のリンクが入った(それだけ) -- アオタク 2020-02-07 (金) 19:07:20
  • ふと気になったのですが、3DSブラウザーで出来るブロック崩しは皆さんは最高何点くらいでクリアしたことがありますか? -- アオタク 2020-02-08 (土) 00:39:01
  • 僕は先程3号wikiのURLをステージにして29万点ちょっとでクリアしました(ボールの動きが特に読めない序盤で落とさず耐えるのが難しい)。 -- アオタク 2020-02-08 (土) 00:40:41
  • そもそも知らない方へ→タブを追加した時などのトップ画面で、「よく見るお気に入り」の文字の所をマリオのあのリズム(L16CCRCRCCRC)でタッチする。後は分かるかと。 -- アオタク 2020-02-08 (土) 00:44:57
  • MMLにCを使っているのはなんとなく -- アオタク 2020-02-08 (土) 00:45:54
  • 調べたらNew3DS限定 -- アオタク 2020-02-08 (土) 00:53:52
  • みなとるしたん(唐突すぎる) -- アオタク 2020-02-08 (土) 01:01:24
  • 過疎(多分) -- アオタク 2020-02-08 (土) 23:00:00
  • 自分はちゃんと見てますよ? -- ちょらほに 2020-02-08 (土) 23:17:42
  • 譜面提供少なくなったな… -- ちょらほに 2020-02-08 (土) 23:18:57
  • ↑2 僕も見てはいます。  ↑ 僕の場合自分のおもちつきを持ったということもあると思いますが、何より譜面作成モチベが出ないというのがあり...() -- アオタク 2020-02-08 (土) 23:38:43
  • 引退してからモチベが上がるって皮肉なもんですね() -- ちょらほに 2020-02-08 (土) 23:48:24
  • ↑ やっぱり流れで引退したけど後になって撤回するパターンなんでしょうかね() -- アオタク 2020-02-09 (日) 02:14:19
  • わざわざツリーにしなくてもコメントの最初にハイフンを入れたら簡単にツリーっぽくなった。応用すれば区切り線も引けるみたい -- アオタク 2020-02-09 (日) 02:17:56
    • しかもコメント自体はどんどん下に書かれるから新しくついたコメントも分かりやすい -- アオタク 2020-02-09 (日) 02:20:23
  • ↑5 撤回はしないと思う() -- ちょらほに 2020-02-09 (日) 10:31:46
  • どうでもいいけどSlowrlyRailwayってSlowlyの誤字? -- 2020-02-11 (火) 09:38:36
  • ↑曲名なのであえてかと -- 2020-02-11 (火) 09:55:22
  • (むしろSlowlyRailwayの方が間違いになる。*2) -- 2020-02-11 (火) 09:56:24
  • (文法的には"SlowlyRailway"のほうが正しいが、曲名的には"SlowrlyRailway"の方が正しいってこと) -- 2020-02-11 (火) 09:59:07
  • (もっというと文法的にはslowlyは副詞なのでSlowRailwayが正しい) -- 2020-02-11 (火) 10:48:48
  • ↑4 そもそもSlowrlyRailwayって誰が決めた曲名? -- 2020-02-11 (火) 22:15:29
  • SlowrlyRailwayを見るとアルカン×栗九羅となっているので恐らく栗九羅さんかと -- 2020-02-11 (火) 22:27:20
  • WEにTGのBurnt属性とかRCBMPのエクストラモード属性の名前を追記しようと思ったけど諦めた() -- アオタク 2020-02-12 (水) 18:44:13
  • うああああーーーーーーー! 新曲書かないとうああああああーーーー! -- 高原のな 2020-02-13 (木) 00:21:11
  • オトヒロバvol.2 を待つ(プレッシャー) -- ちょらほに 2020-02-13 (木) 00:29:52
  • 無茶ぶり曲、ありがとうございます!すごくよかったです! -- キウリ 2020-02-13 (木) 06:41:43
  • 曲の読み方はウラガンキーですか?(´・ω・`) -- キウリ 2020-02-13 (木) 06:43:11
  • 読み方はFBじゃなくて「アージェンシー」ですよ。 -- ちょらほに 2020-02-13 (木) 16:14:00
  • ↑1,2 何の話をしてるのかな分からんw -- 2020-02-13 (木) 16:28:20
  • ↑自分が作った曲の名前の話ですよ -- ちょらほに 2020-02-13 (木) 16:30:37
  • THE KING OF CREATIONSCORES←こんなのあったんですね。 -- 2020-02-14 (金) 16:40:17
  • Sigmaでもこういうのしません?(唐突) -- 2020-02-14 (金) 17:00:58
  • 関係ないけど、D.K.さんと栗九羅さんっていつも一緒にいる感じがするよな…() -- 2020-02-14 (金) 17:01:24
  • ↑その2人、自分のことをおもちつきの中心だと思ってそう -- 2020-02-14 (金) 17:21:28
  • 派生おもちつきを作る上でのここでのルールがちょっと曖昧なので教えてほしいのですが、SP以外から派生させる時はその作品の作者に許可をもらわないとダメなんですか?(OKDA!!みたいになるんですか?) -- 2020-02-17 (月) 02:26:06
  • ↑今は大丈夫らしいよ -- ちょらほに 2020-02-17 (月) 02:42:10
  • というか大丈夫じゃないと俺ヤバイ(語彙力) -- ちょらほに 2020-02-17 (月) 02:42:34

*1 多くの場合は明文化して禁止していないので「グレーゾーン」と考えることもできるから
*2 曲名は固有名詞なので
*3 音源ファイルをそのまま再生できない都合、必ず改変となってしまうと解釈。ただし、元データがMIDIやMMLの場合は要相談です
*4 追記:提供側の方が不利になるような状況を説明せずに、あるいはそのような状況を隠してライセンスを取得すると大問題になりかねないという意味です