DDDDDDDDDDDDDdrum の変更点


#region(目次)
#contents
#endregion

*曲データ [#weed6dc0]
-作編曲者 [[アオタク]]
-譜面製作者 [[アオタク]]
-BPM 512(再譜面は128)
-難易度
--原譜面 [[Lv.4 ☆6]]、[[Lv.5 ☆7]](AOT内表記)
--再譜面 [[Lv.1 ☆1]]、[[Lv.3 ☆4]](AOT内表記)
-初収録 [[AOT>リズミカルおもちつきAOT]]
-初収録 [[AOT]]

*概要 [#ea05ee66]
([[アオタクが作成したMMLまとめ]]より)
>リズミカルおもちつきAOT用。ドラムは打音に合わせて@281のもの。
BPMを4倍取りして作曲(128×4=512)。
 
☆Tatsukin★さんの「Tamburo Drum」をそこそこ意識した。
(サビの後のAメロ(?)の最後を激しくし忘れているが)

関連項目 [[Tamburo Drum]]~
原譜面2コースはどちらも最高難易度。「初心者が楽しめないのでなんとかしてほしい」という趣旨のコメントを急に頂いたので、ノーツが右端からはっきり見えたりテンポを変えたり出来るようにすることも考え、MML自体を128BPMで書き直した。それが再ver.。
今は1曲5難易度まで収録可能だが、読み込む小節はまだ先1小節のみであるため原ver.ではどうしても簡単な譜面には出来ない(MML前にDATA 128とおくのはテンポ変更が出来ないので省く)。
略称は「D*13drum」など。

*攻略法 [#u4fec856]

**原譜面 [#xa0728d6]

***Lv.4 [#i8a0f558]
アオタクが一度作ってみたかった感じの譜面。
クリアは無謀...と思いきや一生懸命ガチャガチャすれば意外と簡単。
[[☆Tatsukin★]]の攻略動画(参考にどうぞ)↓
#youtube(JSksdtWAAX0)

***Lv.5 [#we0e4a8d]
[[Tamburo Drum]]のように、曲の時点で大体の譜面を作っておきほとんどはそれに合わせて作られている。
スライド処理が活かせる配色が多いが、64分部分はかなり速い処理が必要。

**再譜面 [#aec0197c]

***Lv.1 [#j452bb6e]

***Lv.3 [#k070c719]

*おもちつきチームのハイスコア [#c0c6c559]
*コメント [#hc9de368]
- 64分までが簡単に使える方法を知った今、4倍取りは価値を喪失した。 -- [[アオタク]] &new{2019-12-26 (木) 09:56:34};
- 元々4倍取りしてたのは擬似64分を置きたかったからなので() -- [[アオタク]] &new{2019-12-26 (木) 09:58:18};
- 結果的にMMLが作りにくかっただけという。 -- [[アオタク]] &new{2019-12-26 (木) 10:54:38};
- 再譜面もここに書くか、それともページを分けるべきか...。 -- [[アオタク]] &new{2019-12-26 (木) 16:26:45};
- こ↑こ↓でいいと思う(Enctyptedとかも両方載ってるし) --  &new{2019-12-26 (木) 16:29:14};
- OKです -- [[アオタク]] &new{2019-12-26 (木) 16:32:17};
- 「D*13drum」に1ページ使う必要がなさそうだったので削除 -- [[アオタク]] &new{2019-12-26 (木) 17:10:18};
- d14rumという略称はどうでしょう() --  &new{2019-12-26 (木) 17:26:53};
- Dとdを使い分けているのもポイントの1つなのでうーんといったところです -- [[アオタク]] &new{2019-12-26 (木) 17:33:30};
- 原譜面HARDを77.2%でなんとかクリア出来た -- [[アオタク]] &new{2019-12-28 (土) 13:35:57};

#comment