バトル計算式

Last-modified: 2012-06-09 (土) 00:28:28

グラコレ 攻略 連携 レート オークション

バトル計算式

※D様のお力添えで,完璧なバトル計算式が完成しましたm(_ _)m

バトル時の総攻撃力値 = (属性補正) × [(連携補正) + 1] × デッキ全体{フィギュア単体攻撃力*1 × [(必殺技補正) × 2 + 1]} × (消費バトルPW × 0.5)

属性補正値(対象:フィギュア全体)

心<技<体<心
強属性:1.2
同属性:1.0 (無属性)
弱属性:0.8

また,心技体の他にデッキには無属性というものが存在します.
この無属性はどの属性のデッキと戦っても属性補正による影響を受けません.

連携補正値(対象:フィギュア全体)

Lv1: 0.3
Lv2: 0.6
Lv3: 0.9
Lv4: 1.2
Lv5: 1.5

必殺技補正値(対象:フィギュア単体)

MAX70: 1.0
MAX60: 0.9
MAX50: 0.8
MAX40: 0.7
MAX30: 0.6
MAX20: 0.5
初期1: 0.25
※必殺技無し or 必殺技が発動しなかった場合の補正値は0


*1 会心込み可